Garde-manger à raretésGarde-manger à raretés

Onglet d’information: Garde-manger à raretés
Peut créer des objets spéciaux à partir de marchandises.
Pour replacer les bâtiments: Oui
Points de vie : 1000
Échanger: Non
Taille: 2 x 2
Niveau : 0

MarchandMarchand

Disponible Niveau Coût Onglet d’information
Garde-manger à raretés
Architecte 2017
7+ Pierres précieuses x 3495 Le garde-manger est un bâtiment incontournable pour tout souverain digne de ce nom. Cela vaut aussi pour la toute dernière invention de vos architectes  le garde-manger à raretés. Outre une façade somptueuse, il offre des recettes de fortifiants rares.»
Garde-manger à raretés
Événement de Noël 2017
7+ Cadeaux x 995 Le garde-manger est un bâtiment incontournable pour tout souverain digne de ce nom. Cela vaut aussi pour la toute dernière invention de vos architectes  le garde-manger à raretés. Outre une façade somptueuse, il offre des recettes de fortifiants rares.»

Fortifiants de productivité — Garde-manger à raretés

Supprimer l Échanger Effet du fortifiant Durée Objectif
Lapin en chocolatLapin en chocolat
Effet  production 100 % plus rapideCible  garde-manger, garde-manger à raretésDurée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 12 h.
18 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
Recette  cadeau de marchandRecette  cadeau de marchand
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant Cadeau de marchand• Convertit 5 tonneaux en 100 réapprovisionnements de pierre.
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  montagne de marbreRecette  montagne de marbre
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant Montagne de marbre• Convertit 20 plantes et 20 épouvantails en un réapprovisionnement de 50 unités de marbre.
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  petite colleRecette  petite colle
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant Petite colle• Raccourcit de 20 % le temps de production du relieur pendant 12 heures.
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  moulin à papierRecette  moulin à papier
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant Moulin à papier• Convertit 250 unités de papier simple en 50 unités de papier intermédiaire.
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  accélérationRecette  accélération
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant AccélérationEffet  production 100 % plus rapideCible  arsenalDurée  6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  festin de tata IrmaRecette  festin de tata Irma
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant (inapplicable sur le garde-manger normal) Festin de tata IrmaEffet  production +100 %Cible  lieu de travailDurée  24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  supprimer fortifiantRecette  supprimer fortifiant
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant Supprimer fortifiant• Supprime tous les fortifiants actifs sur un bâtiment.
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  campagne de conscriptionRecette  campagne de conscription
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant (inapplicable sur le garde-manger normal) Campagne de conscriptionEffet  recrutement 100 % plus rapideCible  académie militaireDurée  6 heures
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Pralines au chocolatPralines au chocolat
Effet  production 200 % plus rapideCible  garde-manger, garde-manger à raretésDurée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 12 h.
18 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
BarazekBarazek
Effet  production 300 % plus rapideCible  garde-manger, garde-manger à raretésDurée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 12 h.
18 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
Recette  steak grilléRecette  steak grillé
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant (inapplicable sur le garde-manger normal) Steak grilléEffet  production +100 %Cible  lieu de travailDurée  48 heures (72 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  appât pour chatsRecette  appât pour chats
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant (inapplicable sur le garde-manger normal) Appât pour chatsEffet de zone  production +100 %Cible  ferme, ferme améliorée, silo, silo amélioré, moulinDurée  24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)Rayon  2 casesNote  la production nécessite de la laine, une ressource de haut niveau.
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  offrandes sylvestresRecette  offrandes sylvestres
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant (inapplicable sur le garde-manger normal) Offrandes sylvestresEffet de zone  production +100 %Cible  cabane de forestier (bois, bois de feuillu, bois exotique), cabane de bûcheron (bois, bois de feuillu, bois exotique), scierie (bois, bois de feuillu, bois exotique, acajou), pépinière de bois exotiqueDurée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)Rayon  2 cases
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  ManuscritRecette  Manuscrit
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant Manuscrit
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  TomeRecette  Tome
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant Tome
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  CodexRecette  Codex
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant Codex
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette pièges efficacesRecette pièges efficaces
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant (inapplicable sur le garde-manger normal) Pièges efficacesEffet de zone  production +200 %Cible  cabane de chasseur, cabane de traqueur de cerfs, cabane de traqueur de cerfs amélioréeDurée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)Rayon  2 cases
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  fers à cheval en platineRecette  fers à cheval en platine
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant (inapplicable sur le garde-manger normal) Fers à cheval en platineEffet de zone  vitesse de déplacement +20 %Cible  généraux lors d’une aventureDurée  4 heures
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
Recette  recyclage du papierRecette  recyclage du papier
Utilisée sur le garde-manger à raretés, la recette débloquera la possibilité d’y produire l’objet suivant Recyclage du papier• Convertit 250 unités de papier intermédiaire en 50 unités de papier raffiné.
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée
UnknownUnknown
Unknown
Non Non Bâtiments Île de départ Amélioration instantanée

Recette

Coût Récompense  Durée Accélérer le processus en divisant par deux la durée ! Onglet d
Encre magique
Cette encre magique transforme le papier en fragments de carte.
Effet  utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Papier standard x 200
Papier intermédiaire x 150
Plume x 40
Morceau de carte x 50 10 min. Pierres précieuses x 10 Ressources
Badge d’employé du mois
Effet  production +200 %
Cible  lieu de travail
Durée  6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)

Planches de feuillu x 300
Marbre x 300
Minerai d'or x 50
Badge d'employé du mois x 1 30 min. Pierres précieuses x 30 Fortifiants
Encas de garde-chasse
Ce délicieux en-cas dégage un parfum très puissant. Les animaux, attirés par l’odeur, affluent dans votre forêt.

Effet ajoute gibiers au dépôt de gibier

Poisson x 120
Eau x 80
Au dépôt: Viande x 500 12 min. 30 s. Pierres précieuses x 12 Dépôts
Aliments pour poisson rares
Cet aliment pour poisson rare regarnit les bancs de poissons et accélère leur croissance. Les poissons arriveront plus vite à maturité.

Effet augmente une pêcherie à raison de (s)

Pain x 40 Au dépôt: Poisson x 500 2 min. 30 s. Pierres précieuses x 3 Dépôts
Tacle glissé
Si un adversaire tente une percée ballon au pied, le tacle glissé est un moyen certes radical, mais très efficace pour l’arrêter.

Efficace contre 
1. Coureur rapide
2. Talonnade

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrées par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Crampons x 10
Graisse x 9
Tacle glissé x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Événement
Carton rouge
Si un adversaire commet la faute sur l’un de vos coéquipiers, vous pouvez le signaler à l’arbitre qui sortira le carton rouge. C’est mal de dénoncer, mais une faute impunie, c’est encore pire, non ?

Efficace contre 
1. Plongeur

Papier raffiné x 5
Couleur rouge x 5
Carton rouge x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Événement
Duel
Si l’adversaire a le ballon collé au pied, c’est parfois utile de le déséquilibrer, et le meilleur moyen d’y arriver, c’est un duel.

Efficace contre 
1. Dribble
2. Talonnade

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Épaulière x 13
Poing x 6
Duel x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Événement
Faute
La faute est efficace contre presque tout… À moins d’être pris en flagrant délit.

Efficace contre 
1. Plongeur
2. Dribble
3. Défense individuelle

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Peau de banane x 7
Herbe mouillée x 6
Faute x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Événement
Passe
Le travail d’équipe est la clé de la victoire. Une passe bien ajustée est le meilleur moyen d’éviter le duel avec de dangereux adversaires.

Efficace contre 
1. Coureur rapide
2. Défense individuelle

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Chaussure x 6
Télescope x 7
Passe x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Événement
Tête
Une tête puissante et précise peut venir à bout de n’importe quel défenseur ou gardien de but.

Efficace contre 
1. Détente sèche
2. Défense de zone

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Casque x 7
Ressort élastique x 4
Tête x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Événement
Pénalty
Le pénalty est le cauchemar de tous les gardiens de but… et à juste titre. Si le gardien n’est pas au meilleur de sa forme, c’est le but assuré.

Efficace contre 
1. Détente sèche
2. Réflexes vifs

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Crampons x 10
Chaussure x 5
Pénalty x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Événement
Feinte
Une feinte de corps parfaitement exécutée peut mystifier les défenseurs ou retourner contre lui les réflexes d’un gardien de but.

Efficace contre 
1. Défense de zone
2. Réflexes vifs

Mannequin d'entraînement x 8
Herbe mouillée x 5
Feinte x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Événement
Eau purifiée
C’est leur feu intérieur qui donne vie aux golems. Il suffirait de noyer ce feu d’eau pure pour terrasser le golem.

Eau x 20
Minerai de cuivre x 20
Eau purifiée x 1 20 s. Pierres précieuses x 2 Événement
Eau enrichie
L’eau pure n’a aucun effet sur les golems supérieurs, mais les arroser d’eau enrichie en grande quantité devrait faire l’affaire.

Eau x 40
Minerai de fer x 20
Eau enrichie x 1 20 s. Pierres précieuses x 2 Événement
Eau bénite
Le feu intérieur du golem ancien est attisé par des esprits maléfiques. L’eau bénite devrait contrer le sortilège et détruire le golem.

Eau x 60
Minerai de titane x 20
Eau bénite x 1 20 s. Pierres précieuses x 2 Événement
Eau scintillante
La forme ultime du golem ne peut être vaincue que par la forme ultime de l’eau. Cette eau recèle tous les avantages des mixtures précédentes, amplifiés à leur maximum par des métaux rares. À utiliser bouillante pour faire fondre l’épaisse couche de glace qui recouvre le cœur du golem.

Eau x 100
Minerai de platine x 25
Eau scintillante x 1 20 s. Pierres précieuses x 2 Événement
Bonbon
L’esprit bénéfique des fêtes est parfois plus puissant que les esprits maléfiques, dont l’effet négatif est supprimé.

Effet  production +300 %
Cible lieu de travail avec le fortifiant Blague
Durée  2 heures

Eau x 200
Planches de bois de pin x 50
Bonbon x 1 2 min. Pierres précieuses x 12 Événement
Blague
C’est l’heure à laquelle mille spectres et goules sortent de leur tanière pour effrayer les villageois. Vous pouvez faire des blagues à vos amis pour obtenir des résultats similaires.

Effet  arrêt de la production
Cible  lieu de travail sur l’île d’un ami
Durée  2 heures

Papier standard x 50
Poisson x 50
Blague x 1 2 min. Pierres précieuses x 12 Événement
Jouets simples
Des jouets simples destinés aux enfants.

Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfants tristes

Bois de pin x 30
Pierres x 20
Jouets simples x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Friandises de Noël
De délicieux gâteaux de Noël, pour dérider les adultes rongés par l’inquiétude.

Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants 
• Adultes inquiets

Céréales x 14
Eau x 24
Friandises de Noël x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Décorations simples
De simples décorations pour habiller la maison aux couleurs de Noël.

Utilisées pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfants tristes
• Adultes inquiets

Marbre x 10
Bois de feuillu x 20
Décorations simples x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Jouets sophistiqués
Des jouets conçus pour redonner le sourire à la plupart des enfants.

Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfants fâchés

Bronze x 10
Marbre x 15
Jouets sophistiqués x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Boisson empaquetée
Une boisson de Noël joliment empaquetée. Son arôme très herbacé plaira aux adultes.

Utilisée pour rendre heureux les habitants suivants 
• Adulte grincheux

Breuvage x 25
Papier standard x 20
Boisson empaquetée x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Décorations spéciales
Des décorations spéciales qui invitent Noël dans la maison, pour le plaisir des grands et des petits.

Utilisées pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfant fâché
• Adulte grincheux

Plume x 5
Minerai d'or x 2
Décorations spéciales x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Poney à bascule
Ce poney est le jouet de Noël dont rêvent tous les enfants.

Utilisé pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfants impatients

Bois exotique x 5
Outils x 20
Poney à bascule x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Jouets coûteux
Des jouets très rares et coûteux. Offrez-les aux enfants tristes pour leur redonner le sourire.

Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfant impatient

Minerai d'or x 12 Jouets coûteux x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Cadeau artistique
Une pièce d’art capable de dissiper l’amertume des Settlers.

Utilisée pour rendre heureux les habitants suivants 
• Adulte amer

Minerai de fer x 10
Papier intermédiaire x 4
Cadeau artistique x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Bijou
Un bijou délicat conçu pour rendre heureux les adultes à Noël.

Utilisé pour rendre heureux les habitants suivants 
• Adulte amer

Minerai d'or x 12 Bijou x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Noël
Bouquet de fleurs
Effet  condition
Cible  bâtiment résidentiel
Durée  3 heures (22 heures sur un ami / membre de guilde)
Effet supplémentaire  5x pour déclencher l’effet des Cœurs en médaillon, qui stimule la croissance démographique, 10x pour déclencher l’effet de la Journée en famille, qui stimule la vitesse de recrutement

Fleurs de Saint Valentin x 3 Bouquet de fleurs x 1 40 min. Pierres précieuses x 23
Boîte de carte de Saint Valentin
Effet  rapporte une carte de Saint Valentin aléatoire

Planches de bois de pin x 4400
Papier standard x 780
Plume x 660
Boîte de carte de Saint Valentin x 1 6 h. Pierres précieuses x 112
Cadeau de marchand
Cette découverte permet à nos carrières d’augmenter la quantité de pierre extraite d’un dépôt existant.

Effet  ajoute à un dépôt de pierre

Tonneau x 5 Au dépôt: Pierres x 100 2 min. Pierres précieuses x 5 Dépôts
Montagne de marbre
Cette découverte permet à nos carrières d’augmenter la quantité de marbre extraite d’un dépôt existant.

Effet  ajoute à un dépôt de marbre

Plantes x 20
Épouvantail x 20
Au dépôt: Marbre x 50 3 min. Pierres précieuses x 8 Dépôts
Petite colle
Un peu de pâte adhésive qui aidera vraiment notre relieur, eh bien, à s’y coller. Utilisez-la sur le relieur pour qu’il produise 20 % plus vite pendant 12 heures.

Chaudron en bronze x 5
Eau x 100
Farine x 50
Petite colle x 1 6 min. Pierres précieuses x 12 Fortifiants
Moulin à papier
Quelques feuilles de papier fin se sont égarées parmi les piles de papier ordinaire.
La plupart peuvent toujours servir à une cause plus noble.

Effet  utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Papier standard x 250 Papier intermédiaire x 50 3 min. Pierres précieuses x 8 Ressources
Festin de tata Irma
Effet  production +100 %
Cible  lieu de travail
Durée  24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)

Poisson x 150
Pain x 100
Saucisses x 50
Festin de tata Irma x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Fortifiants
Appât pour chats
Ce dispositif ne manque jamais d’attirer un ou deux chats. Résultat, il y aura toujours beaucoup moins de souris alentour pour grignoter nos réserves de céréales.

Effet de zone  production +100 %
Cible  ferme, ferme améliorée, silo, silo amélioré, moulin
Durée  24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
Rayon  2 cases

Poisson x 450
Viande x 600
Laine x 50
Appât pour chats x 1 10 min. Pierres précieuses x 20 Fortifiants
Offrandes sylvestres
Offrez un sacrifice de nourriture aux esprits de la forêt. En retour, leur bénédiction améliorera la qualité de votre bois. Simple superstition ou non ? Vos ouvriers, eux, y croient dur comme fer et leur motivation est redoublée.

Effet de zone  production +100 %
Cible  cabane de forestier (bois, bois de feuillu, bois exotique), cabane de bûcheron (bois, bois de feuillu, bois exotique), scierie (bois, bois de feuillu, bois exotique, acajou), pépinière de bois exotique
Durée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Rayon  2 cases

Poisson x 200
Pain x 150
Viande x 75
Offrandes sylvestres x 1 7 min. 30 s. Pierres précieuses x 15 Fortifiants
Steak grillé
Effet  production +100 %
Cible  lieu de travail
Durée  48 heures (72 heures sur un ami / membre de guilde)

Viande x 500 Steak grillé x 1 15 min. Pierres précieuses x 30 Fortifiants
Supprimer fortifiant
Un excellent moyen de se débarrasser de ces lumières parasites qui tourbillonnent autour de vos bâtiments. À utiliser sur un bâtiment pour supprimer tous les fortifiants actifs.

Papier standard x 100
Eau x 100
Supprimer fortifiant x 1 3 min. Pierres précieuses x 8 Fortifiants
Campagne de conscription
Effet  recrutement 100 % plus rapide
Cible  académie militaire
Durée  6 heures

Pièces x 50
Bannière x 10
Campagne de conscription x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Fortifiants
Accélération
Effet  production 100 % plus rapide
Cible  arsenal
Durée  6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)

Pièces x 50
Chaudron x 10
Accélération x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Fortifiants
Kit de réparation
Grâce à ce kit de réparation, vous pourrez rendre à la halle céréalière son lustre d’autrefois. Peut-être qu’alors, les boulangers et les brasseurs seront assez à l’aise pour reprendre les négociations.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Outils x 100
Meubles x 5
Kit de réparation x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 La Guerre des céréales
Pain goûteux
Ce pain est si savoureux qu’il convaincra jusqu’aux maîtres brasseurs qu’un bon breuvage ne devient excellent qu’accompagné de ce mets.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Pain x 35
Reliquat de céréales exquises x 1
Pain goûteux x 1 20 s. Pierres précieuses x 10 La Guerre des céréales
Breuvage spécial
Cette merveille de distillat réussirait même à convaincre la guilde voisine des boulangers que les céréales brassées pour obtenir ce breuvage ne sont en aucun cas gaspillées.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Breuvage x 35
Tonneau usé x 1
Breuvage spécial x 1 20 s. Pierres précieuses x 10 La Guerre des céréales
Festin de diplomates
Avec un tel festin de diplomate, aucune négociation n’est vouée à l’échec ! Utilisez-le pour aider les brasseurs et les boulangers à conclure leurs négociations.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Saucisses x 100
Table abîmée x 3
Festin de diplomates x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 La Guerre des céréales
Pont auxiliaire
Des ponts auxiliaires nécessaires pour franchir des zones inaccessibles dans le marécage.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de bois de pin x 100
Matériau pour socle de pont x 3
Pont auxiliaire x 1 40 s. Pierres précieuses x 10 Jumeaux
Affichette
Une affichette à distribuer aux citoyens de la ville. Dessus, il est écrit  «Avez-vous vu ces jumeaux ? Si vous avez des informations, remettez-les à la maison du maire contre récompense.»

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Papier standard x 50 Affichette x 1 40 s. Pierres précieuses x 10 Jumeaux
Groupe de sauvetage
Une petite équipe de sauvetage pour aider à retrouver les jumeaux disparus. Vous n’enverrez que vos meilleurs experts.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Settlers x 10
Marteau usé x 5
Groupe de sauvetage x 1 40 s. Pierres précieuses x 10 Jumeaux
Remède pour animaux
Un assortiment d’ingrédients locaux et de produits de notre cru ; une source de nutriments parfaitement sains qui aideront à soigner les animaux malades.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Viande x 120
Plante médicinale x 1
Remède pour animaux x 1 24 s. Pierres précieuses x 10 Cœur de la forêt
Potion de soin
Une décoction confectionnée par nos vénérables anciens pour ramener à la vie jusqu’aux plantes les plus flétries.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 400
Céréales x 200
Minerai d'or x 50
Fleur rare x 5
Potion de soin x 1 3 min. Pierres précieuses x 10 Cœur de la forêt
Poudre d’arbre
Un poudre tirée du fruit de l’arbre-cœur ; aucune maladie ou malédiction ne saurait lui résister.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poisson x 160
Céréales x 80
Fruit d'arbre-cœur x 1
Poudre d'arbre x 1 24 s. Pierres précieuses x 10 Cœur de la forêt
Fertilisant
Des nutriments végétaux extraits de souches de bois mort.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Bois de pin x 400
Bois de feuillu x 100
Charbon x 200
Bois mort x 5
Fertilisant x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Cœur de la forêt
Minerai pur
Du minerai très rare et précieux.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 200
Salpêtre x 100
Minerai x 3
Minerai pur x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Dynamite
La dynamite provoque une petite explosion et permet de déblayer les roches de taille moyenne.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 50
Bois de chauffage x 1
Dynamite x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Pelle
Cette pelle de qualité permet de déblayer les souches d’arbres morts.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Fer x 100
Bois de pin x 200
Pelle x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Kit de construction (taverne)
Ce kit contient tout ce qu’il faut pour construire votre taverne.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de feuillu x 500
Granite x 100
Marbre x 50
Kit de construction (taverne) x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Kit de construction (entrepôt)
Ce kit contient tout ce qu’il faut pour construire votre réserve.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de feuillu x 500
Marbre x 200
Kit de construction (entrepôt) x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Kit de construction (carrière)
Ce kit contient tout ce qu’il faut pour construire votre carrière.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de bois de pin x 800
Pierres x 200
Kit de construction (carrière) x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Paquet de dynamite
Ce paquet de dynamite provoque une grosse explosion qui permet de déblayer les rochers de grande taille.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 100
Bois de pin x 800
Paquet de dynamite x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Construction de puits
Un kit de construction conçu pour bâtir un puits de mine.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de bois de pin x 800
Outils x 50
Pierres x 600
Pioche x 5
Construction de puits x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Vivres
Une provision de produits utiles, comme de quoi manger et boire.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Saucisses x 100
Poisson x 200
Vivres x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Éclaboussure
De l’eau, pour éteindre les flammes, réveiller les gens ivres ou nettoyer la saleté.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 200
Seau x 1
Éclaboussure x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Colle
De la colle capable de réparer les objets endommagés ou de remettre d’aplomb les gens ou les objets déséquilibrés.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 100
Farine x 100
Colle x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Explosif
Un matériau explosif pour faire sauter divers types de rochers. À manier avec précaution !

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 10 Explosif x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Spécialiste
Un groupe de spécialistes capable de prendre en charge diverses tâches, comme nettoyer ou réparer.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Settlers x 10
Outils x 100
Spécialiste x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Richesses de la montagne
Remède fongique
Un remède fabriqué à base de champignons. À utiliser sur un camp de la jungle négligé pour lever la malédiction du Chupacabra et le pacifier.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Eau x 1000
Champignon tacheté x 12
Remède fongique x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 El Chupacabra
Outil de crochetage
Un outil en fer conçu pour crocheter les verrous des tours de guet. À utiliser pour ouvrir la porte d’une tour de guet en pierre verrouillée à Puerto Sombrío.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Fer x 700 Outil de crochetage x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Précieuses informations
Rapport de la flotte du trésor
Des informations sur les horaires et dates auxquels une frégate au trésor va faire relâche à Puerto Sombrío. À utiliser sur l’île d’aventure pour attaquer le navire.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Pièces x 200
Papier intermédiaire x 500
Indice x 3
Rapport de la flotte du trésor x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Précieuses informations
Rapport de la flotte du trésor
Des informations sur les horaires et dates auxquels une frégate au trésor va faire relâche sur une île anonyme. À utiliser sur l’île d’aventure pour attaquer le navire.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Pièces x 1000
Papier raffiné x 300
Indice x 2
Rapport de la flotte du trésor x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Un temps d'avance
Décoction de dissipation
Une décoction fabriquée sous l’œil avisé de chamans et de sorcières. Elle aurait le pouvoir de lever la malédiction du cabillaud enchanté.

Eau x 1000
Salpêtre x 200
Plantes luisantes x 3
Décoction de dissipation x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Le pêcheur et sa femme
Insecticide «Malodorant»
L’odeur est tenace. Les limaces et les scarabées la trouvent insupportable.

Céréales x 500
Eau x 250
Plantes luisantes x 2
Champignon malodorant x 1
Insecticide x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Blanche-Neige
Insecticide «Brillant»
Une lueur jaune clair en émane. Ce spray est efficace contre les scarabées.

Céréales x 700
Eau x 250
Plantes luisantes x 1
Insecticide x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Blanche-Neige
Insecticide «Complexe»
Coûteux à fabriquer, mais ô combien efficace !

Salpêtre x 750
Eau x 500
Céréales x 1500
Insecticide x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Blanche-Neige
Pierres lourdes
Des pierres polies, modifiées pour les rendre plus lourdes et comestibles.

Minerai x 5 Pierres lourdes x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Petit chaperon rouge
Thé au tilleul
Ce thé est réputé calmer les pires angoisses. Et pour ne rien gâcher, il a bon goût.

Eau x 100
Fruit d'arbre-cœur x 5
Thé au tilleul x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Petit chaperon rouge
Détecteur de cailloux blancs
Un appareil conçu par un ingénieur fantasque. Il détecte les petits cailloux blancs. Dire qu’avant, l’idée nous paraissait saugrenue…

Marbre x 200
Bois exotique x 100
Plantes luisantes x 1
Détecteur de cailloux blancs x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Hansel et Gretel
Poudre somnifère
Une épaisse poudre blanche qui donne à quiconque l’inhale une irrésistible envie de dormir. La sorcière aveugle ne s’en remettrait pas !

Poudre à canon x 50
Haricot magique x 150
Champignon malodorant x 1
Poudre somnifère x 1 6 min. Pierres précieuses x 10 Hansel et Gretel
Flûte en platine
Une flûte confectionnée en platine raffiné et avec un soupçon de magie. Sa mélodie attire les meutes de rats ordinaires hors de leurs tanières.

C’est un fortifiant de scénario/aventure qui n’est utilisable qu’ici. Il est supprimé quand le scénario n’est plus actif.

Platine x 500 Flûte en platine x 1 12 min. Pierres précieuses x 50 Le joueur de flûte de Hamelin
Flûte en acajou
Une flûte confectionnée en acajou vieilli et avec un soupçon de magie. Sa mélodie attire les meutes de rats géants hors de leurs tanières.

C’est un fortifiant de scénario/aventure qui n’est utilisable qu’ici. Il est supprimé quand le scénario n’est plus actif.

Bois d'acajou x 750 Flûte en acajou x 1 12 min. Pierres précieuses x 50 Le joueur de flûte de Hamelin
Répulsif à belettes
Un répulsif qui répand une odeur désagréable pour les belettes, qui s’en tiennent éloignées plusieurs jours durant.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poisson x 500
Plante malodorante x 1
Répulsif à belettes x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 D'où viennent les œufs de Pâques ?
Piège à belettes
Ce piège est tout spécialement conçu pour capturer des belettes.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Outils x 350
Minerai de fer x 175
Piège à belettes x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 D'où viennent les œufs de Pâques ?
Poule rassurée
Une poule rassurée peut se remettre à pondre.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 500
Une poule effrayée. x 1
Poule rassurée x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 D'où viennent les œufs de Pâques ?
Kit de bien-être des poules
Un kit de bien-être qui comprend des bougies aromatiques, de la musique relaxante et une couverture pelucheuse. Zen, quoi.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Plantes x 15
Céréales x 250
Kit de bien-être des poules x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 D'où viennent les œufs de Pâques ?
Conversion des œufs de Pâques
Convertit les œufs de Pâques en jetons

Œufs de Pâques x 4 Jetons x 6 6 s. Pierres précieuses x 2 Conversion
Conversion des citrouilles
Convertit les citrouilles en jetons

Citrouilles x 10 Jetons x 6 6 s. Pierres précieuses x 2 Conversion
Conversion des cadeaux
Convertit les cadeaux en jetons

Cadeaux x 2 Jetons x 3 6 s. Pierres précieuses x 2 Conversion
Conversion des ballons de foot
Convertit les ballons de foot en jetons

Ballons de foot x 10 Jetons x 4 6 s. Pierres précieuses x 2 Conversion
Graines
Transforme un lopin aride en champ florissant.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Haricot magique x 50
Cultures gâtées x 1
Graines x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Fertilisant
Grâce à ce fertilisant, les plantes poussent deux fois plus vite que la normale.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 100
Céréales x 150
Fertilisant x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Petite dynamite
Un petit lot de dynamite pour faire sauter de petits rochers.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 5
Bois de pin x 100
Petite dynamite x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Dynamite moyenne
Un lot de dynamite moyen pour faire sauter des rochers petits et moyens. 

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 10
Bois de feuillu x 100
Dynamite moyenne x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Grande dynamite
Un grand lot de dynamite pour faire sauter des rochers petits, moyens et grands.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 15
Bois exotique x 50
Grande dynamite x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Poison
Une potion verdâtre conçue pour empêcher les nuisibles de proliférer. 

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Salpêtre x 10
Eau x 200
Poison x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Potion pestilentielle
Une mixture nauséabonde à l’aspect étrange. Quiconque douté d’un tant soit peu de jugeote s’abstiendra d’y goûter.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 100
Champignon malodorant x 1
Potion pestilentielle x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Pelle
Une pelle d’ordinaire… Pour pelleter, quoi. 

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Bois de pin x 100
Fer x 20
Pelle x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Décomposeur
Un fluide capable de décomposer n’importe quoi.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Mortier x 50
Plantes luisantes x 1
Décomposeur x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Kit de taverne
Une taverne pour les gens du peuple.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Granite x 100
Planches de bois de pin x 100
Pierres x 100
Kit de taverne x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Kit de résidence
Une jolie petite résidence.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de feuillu x 100
Marbre x 100
Mortier x 50
Kit de résidence x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Kit de noble résidence
Une résidence aussi belle que vaste.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de bois exotique x 100
Marbre x 100
Mortier x 50
Kit de noble résidence x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Kit d’école
Une école pour les enfants.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Granite x 100
Pierres x 150
Mortier x 50
Kit d'école x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Après la tempête
Fluide poisseux
Un liquide à l’odeur aussi étrange que l’aspect.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Mortier x 100
Salpêtre x 100
Fleurs x 2
Fluide poisseux x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Gâteau de mariage
REMARQUE IMPORTANTE  cet objet n’a aucun effet si la quête «Un plantureux gâteau» n’est pas active !

Un énorme gâteau de mariage confectionné par les meilleurs pâtissiers du royaume.

Utilisez-le sur la maison du maire pour avancer dans la quête «L’invitation au mariage».

Farine x 3000
Minerai d'or x 250
Gâteau de mariage x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 Objets de quête
Cage tropical
Une cage conçue dans un souci de sécurité et de confort. Celle-ci est tout spécialement adaptée au transport des pandas.

Utilisez-la sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Le petit panda».

Planches de bois exotique x 500
Planches d'acajou x 50
Titane x 200
Cage tropical x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Objets de quête
Minuteur
Un entortillement de câbles, rouages et ressorts utilisés pour faire sauter des explosifs après un certain délai. Idéal pour saboter des navires chargés de poudre noire.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Bronze x 100
Fer x 100
Bois de chauffage x 1
Minuteur x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 L'incursion des Nordiques
Kit de réparation de tente
Ce kit contient tous les matériaux et outils nécessaires pour reconstruire une tente délabrée.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Planches de bois exotique x 1000
Fourrure x 1
Kit de réparation de tente x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 L'incursion des Nordiques
Panier garni énorme
Un panier géant rempli de toute une variété de victuailles.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Saucisses x 2500
Poisson x 15000
Pain x 7500
Panier garni énorme x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 L'incursion des Nordiques
Pelle du désert
Une pelle à la lame extra large pour creuser le sable du désert.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Titane x 300
Bois exotique x 300
Pelle du désert x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 La cité perdue
Offrande rituelle  Eau
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel de l’Eau pour insuffler de la vigueur à vos chevaux.
Les attaques de vos chevaliers et autres unités montées infligent toujours des dégâts maximum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Eau x 50000
Poisson x 5000
Offrande rituelle  Eau x 1 6 min. Pierres précieuses x 60 La cité perdue
Offrande rituelle  Nature
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel de la Nature pour entraver la mobilité des cavaliers ennemis.
Les attaques des cavaliers et autres archers montés ennemis infligent toujours des dégâts minimum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Bois de feuillu x 25000 Offrande rituelle  Nature x 1 6 min. Pierres précieuses x 60 La cité perdue
Offrande rituelle  Métal
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel du Métal pour renforcer vos armes en métal.
Les attaques de vos épéistes et pièces d’artillerie infligent toujours des dégâts maximum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Platine x 100 Offrande rituelle  Métal x 1 6 min. Pierres précieuses x 60 La cité perdue
Offrande rituelle  Pierre
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel de la Pierre pour que la peau de vos soldats devienne aussi solide que la pierre et repousse aisément les attaques au corps à corps.
Les attaques des bretteurs, spadassins et escrimeurs ennemis infligent toujours des dégâts minimum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Granite x 650 Offrande rituelle  Pierre x 1 6 min. Pierres précieuses x 60 La cité perdue
Offrande rituelle  Feu
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel du Feu pour renforcer les arquebuses de vos soldats.
Les attaques de vos unités qui manient l’arquebuse infligent toujours des dégâts maximum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Poudre à canon x 225 Offrande rituelle  Feu x 1 6 min. Pierres précieuses x 60 La cité perdue
Offrande rituelle  Vent
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel du Vent pour protéger vos soldats contre les flèches ennemies.
Les attaques des arquebusiers des dunes, arquebusiers du désert et archers montés infligent toujours des dégâts minimum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Arbalètes x 375 Offrande rituelle  Vent x 1 6 min. Pierres précieuses x 60 La cité perdue
Offrande rituelle puissante
Une offrande rare pour un rituel ancien. À utiliser sur l’un des six autels pour invoquer sa magie. Vos soldats seront renforcés ou les unités ennemies diminuées pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Pierre magique x 1 Offrande rituelle puissante x 1 3 min. Pierres précieuses x 30 La cité perdue
Pioche
Une pioche conçue pour détruire les rochers de taille moyenne. Éphémère.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Bois de feuillu x 500
Minerai x 1
Pioche x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Le perchoir du dragon
Pont du marécage
Des matériaux pour un pont improvisé. À utiliser pour traverser une zone peu profonde d’un marécage.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Pierres x 2000
Matériau pour socle de pont x 1
Pont du marécage x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Le perchoir du dragon
Épée enchantée
Une épée de belle facture investie des propriétés magiques de la mort-dragon. À utiliser pour terrasser un dragon blessé.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Épées de fer x 1
Plantes luisantes x 5
Épée enchantée x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Le perchoir du dragon
Offre de trêve modeste
ATTENTION  uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand il y a une garnison d’hôtes inopportuns sur votre île.

Poisson x 75
Bronze x 35
Offre de trêve modeste x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 Mini-terrain de foot
Offre de trêve convenable
ATTENTION  uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand il y a un bastion d’hôtes inopportuns sur son île.

Pain x 75
Fer x 35
Offre de trêve convenable x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 Mini-terrain de foot
Offre de trêve tape-à-l’œil
ATTENTION  uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand il y a une forteresse d’hôtes inopportuns sur son île.

Saucisses x 75
Titane x 35
Offre de trêve tape-à-l'œil x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 Mini-terrain de foot
Offre pour Denis
ATTENTION  uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand «Denis le Délinquant» se trouve dans leur campement. Si vous l’utilisez quand il n’est pas là, ils empocheront votre offre et vous la perdrez, alors méfiance !

Pièces x 50 Offre pour Denis x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 Mini-terrain de foot
Diversion pour Alex
ATTENTION  uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand «Alex le Fauteur de troubles» se trouve dans leur campement. Si vous l’utilisez quand il n’est pas là, ils empocheront votre offre et vous la perdrez, alors méfiance !

Pièces x 100 Diversion pour Alex x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 Mini-terrain de foot
Pot-de-vin pour Bob
ATTENTION  uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand «Bob le Mécréant» se trouve dans leur campement. Si vous l’utilisez quand il n’est pas là, ils empocheront votre offre et vous la perdrez, alors méfiance !

Pièces x 250 Pot-de-vin pour Bob x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 Mini-terrain de foot
Pièges efficaces
Effet de zone  production +200 %
Cible  cabane de traqueur de cerfs, cabane de traqueur de cerfs améliorée
Durée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Rayon  2 cases

Fer x 50
Bronze x 150
Poisson x 300
Pièges efficaces x 1 7 min. 30 s. Pierres précieuses x 15 Fortifiants
Manuscrit
Effet  utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Papier standard x 770
Plume x 620
Haricot magique x 100
Pièces x 32
Manuscrit x 1 7 h. 30 min. Pierres précieuses x 450 Ressources
Tome
Effet  utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Papier intermédiaire x 790
Caractère d'impression x 540
Plant de haricot magique x 100
Manuscrit x 6
Tome x 1 9 h. Pierres précieuses x 540 Ressources
Codex
Effet  utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Papier raffiné x 730
Enluminure x 520
Pièces étoilées x 100
Tome x 4
Codex x 1 10 h. 30 min. Pierres précieuses x 630 Ressources
Livres des règles Settlers & Bandits
Une pile de livres de règles pour le jeu «Settlers & Bandits». Il y en a assez pour beaucoup de gens !

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Settlers & Bandits» quand on vous y invite.

Papier intermédiaire x 2500
Cuir x 50
Livres des règles Settlers & Bandits x 1 24 min. Pierres précieuses x 360 Settlers & Bandits
Jeu de dés à 20 faces
Un jeu de dés à 20 faces à utiliser dans le jeu «Settlers & Bandits». On en trouve de diverses tailles et couleurs.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Settlers & Bandits» quand on vous y invite.

Marbre x 1000 Jeu de dés à 20 faces x 1 24 min. Pierres précieuses x 360 Settlers & Bandits
Statue en bois
Un morceau de bois joliment sculpté.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.

Bois de feuillu x 100 Statue en bois x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 Marc le marchand
Réplique d’épée antique en cuivre
Cette épée ne servirait à rien au combat, mais elle est plutôt décorative !

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.

Épées de bronze x 100
Fer x 100
Réplique d'épée antique en cuivre x 1 5 min. Pierres précieuses x 75 Marc le marchand
Repas de gourmet
Tout cette nourriture vous met l’eau à la bouche. Miam ! Mais tout est pour Marc, et rien n’aura d’effet sur vos lieux de travail.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.

Viande x 200
Poisson x 250
Plantes x 25
Repas de gourmet x 1 12 min. Pierres précieuses x 180 Marc le marchand
Table spéciale
Cette table n’est ni très robuste ni très fiable, mais elle dégage un parfum agréable. Réservée aux décorateurs d’intérieur les plus audacieux !

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.

Planches de bois exotique x 50
Acier x 50
Table spéciale x 1 6 min. Pierres précieuses x 90 Marc le marchand
Statue en or
Une statue en or massif. On dirait un genre de trophée, sauf que c’est un faux. Parfaite pour meubler la conversation.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.

Or x 200 Statue en or x 1 9 min. Pierres précieuses x 135 Marc le marchand
Scène de concert
Une scène où les Annoholics pourront se produire en concert.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Les Annoholics en tournée» quand on vous y invite.

Bois de pin x 250
Pierres x 500
Scène de concert x 1 12 min. Pierres précieuses x 180 «Les Annoholics» en tournée
Luth flambant neuf
L’un des instruments dont jouent les «Annoholics».

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Les Annoholics en tournée» quand on vous y invite.

Bois de pin x 50
Bronze x 20
Luth flambant neuf x 1 3 min. Pierres précieuses x 45 «Les Annoholics» en tournée
Flûte à tuyau
L’un des instruments dont jouent les «Annoholics».

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Les Annoholics en tournée» quand on vous y invite.

Fer x 20
Marbre x 25
Flûte à tuyau x 1 3 min. Pierres précieuses x 45 «Les Annoholics» en tournée
Ensemble de batterie
L’un des instruments dont jouent les «Annoholics».

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Les Annoholics en tournée» quand on vous y invite.

Fer x 10
Cuir x 2
Bois de feuillu x 30
Ensemble de batterie x 1 3 min. Pierres précieuses x 45 «Les Annoholics» en tournée
Clé robuste
Une clé faite de matériaux robustes pour ouvrir le coffre. Le résultat d’un nombre incommensurable de tests et d’erreurs.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «La boussole perdue» quand on vous y invite.

Acier x 1000
Titane x 500
Clé robuste x 1 48 min. Pierres précieuses x 720 La boussole perdue
Longue-vue
Un tube de métal muni d’une lentille à son extrémité. On l’utilise pour observer des objets au loin. À ne jamais utiliser pour espionner vos voisins !

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Une menace ?» quand on vous y invite.

Or x 150
Acier x 100
Longue-vue x 1 3 min. Pierres précieuses x 45 Une menace ?
Anti-rouille
Ce liquide élimine la rouille à coup sûr !* Commandez votre flacon dès aujourd’hui !
*Évitez le contact avec la peau ou les yeux

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Étranges idoles» quand on vous y invite.

Breuvage x 250
Eau x 750
Anti-rouille x 1 6 min. Pierres précieuses x 90 Étranges idoles
Cage renforcée
Une cage immense d’où aucune créature ne pourrait s’échapper.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Une griffe très acérée» quand on vous y invite.

Fer x 50
Pierres x 200
Planches de bois de pin x 300
Outils x 100
Cage renforcée x 1 3 min. Pierres précieuses x 45 Une griffe acérée
Pigeon voyageur
Un volatile entraîné à livrer des messages à une personne spécifique. Quant à savoir comment ils se débrouillent pour arriver à destination… mystère.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «À ma chère Miranda» quand on vous y invite.

Pain x 500
Eau x 300
Pigeon voyageur x 1 6 min. Pierres précieuses x 90 À ma chère Miranda
Remède vitaminé
La recette ancestrale d’une boisson vitaminée. Très efficace !

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «À ma chère Miranda» quand on vous y invite.

Breuvage x 200
Eau x 500
Plantes x 25
Remède vitaminé x 1 6 min. Pierres précieuses x 90 À ma chère Miranda
Sac de fausses pièces
C’est un sac de fausses pièces… faites avec des vraies !

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «L’insigne de la Vigilante» quand on vous y invite.

Pièces x 200 Sac de fausses pièces x 1 1 min. Pierres précieuses x 15 L’insigne de la Vigilante
Accessoires fragiles
Ils ont l’air robustes, mais ils sont délibérément fragiles. On s’en sert le plus souvent au théâtre… ou pour faire croire à vos enfants que vous avez des muscles.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «L’insigne de la Vigilante» quand on vous y invite.

Planches de feuillu x 150
Pierres x 300
Marbre x 200
Fer x 100
Accessoires fragiles x 1 12 min. Pierres précieuses x 180 L’insigne de la Vigilante
Délice ultime de M. Croix-Sant
Le délice ultime de M. Croix-Sant, le célèbre boulanger. Le goût est étonnamment sucré, même s’il n’y a pas le moindre gramme de sucre dedans ! Je me demande quel est son secret ?

Effet  accomplit la quête «Adoucissant naturel»
Cible  résidences

Farine x 250
Œuf de Pâques rayé x 1
Délice ultime de M. Croix-Sant x 1 24 min. Pierres précieuses x 180 Nouveau délice de M. Croix-Sant
Paperasse diplomatique
La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Outils x 10
Eau x 15
Paperasse diplomatique x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Diversion piteuse
Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Poisson x 25
Pain x 15
Diversion piteuse x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Paperasse diplomatique
La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Papier standard x 10
Plume x 15
Paperasse diplomatique x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Diversion piteuse
Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Pain x 25
Viande x 15
Diversion piteuse x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Paperasse diplomatique
La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Papier intermédiaire x 10
Caractère d'impression x 15
Paperasse diplomatique x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Diversion piteuse
Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Pain x 25
Saucisses x 15
Diversion piteuse x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Paperasse diplomatique
La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Papier raffiné x 10
Enluminure x 5
Paperasse diplomatique x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Diversion piteuse
Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Viande x 25
Saucisses x 25
Diversion piteuse x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Fers à cheval en platine
Effet de zone  vitesse de déplacement +20 %
Cible  généraux lors d’une aventure
Durée  4 heures
Remarque  ce fortifiant n’affecte qu’une seule aventure.

Platine x 400
Charbon x 1200
Fers à cheval en platine x 1 10 min. Pierres précieuses x 100 Fortifiants
Paperasse diplomatique
La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Papier raffiné x 10
Étoffe de laine x 15
Paperasse diplomatique x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Diversion piteuse
Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Saucisses x 25
Salpêtre x 10
Diversion piteuse x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Paperasse diplomatique
La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Papier raffiné x 20
Platine x 5
Paperasse diplomatique x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Diversion piteuse
Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.

Saucisses x 30
Salpêtre x 25
Diversion piteuse x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
À bâtons rompus
Quand on dit «à bâtons rompus», ça ne veut pas dire qu’il faut les rompre sur la tête des bandits. Visiblement, quelqu’un a pris l’expression au pied de la lettre.

Bois de pin x 50
Pierres x 20
À bâtons rompus x 1 1 min. Pierres précieuses x 20 Quête de crise 4
Kit de construction simple
Bref, ces outils n’engagent à rien, mais ils font l’affaire.
Donnez-les à un bâtisseur oisif lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.

Planches de bois de pin x 10
Outils x 10
Kit de construction simple x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Quête de crise 4
Kit de construction solide
Des outils en bois de feuillu. Ces outils peuvent résister à tout ou presque.
Donnez-les à un bâtisseur costaud lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.

Planches de feuillu x 10
Outils x 20
Kit de construction solide x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Quête de crise 4
Kit de construction raffiné
Ces outils sont conçus pour les travaux de précision Surtout pour travailler les détails et les pièces délicates.
Donnez-les à un artisan lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.

Planches de bois exotique x 10
Outils x 30
Kit de construction raffiné x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Quête de crise 4
Kit de construction robuste
Un jeu d’outils robustes confectionnés en bois d’acajou. Seul quelqu’un de particulièrement compétent peut les utiliser efficacement.
Donnez-les à un professionnel lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.

Planches d'acajou x 10
Outils x 50
Kit de construction robuste x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Quête de crise 4
Buste en marbre
Un buste en marbre criard pour décorer la tente du capitaine Graham.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Le Chat à soie larsian» quand on vous y invite.

Marbre x 200 Buste en marbre x 1 6 min. Pierres précieuses x 90 Chat à soie larsian
Croq-chat
Du poisson garni d’un peu d’herbe à chat. Un mets irrésistible, même pour le plus exigeant des chats.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Le Chat à soie larsian» quand on vous y invite.

Poisson x 50
Plantes x 50
Croq-chat x 1 3 min. Pierres précieuses x 45 Chat à soie larsian
Arbre à chat
Un arbre à chat en bois divers et variés. Le bois de feuillu le rend particulièrement attractif.

À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Le Chat à soie larsian» quand on vous y invite.

Bois de pin x 250
Bois de feuillu x 100
Arbre à chat x 1 6 min. Pierres précieuses x 90 Chat à soie larsian
«Sérénade de la joie»
Une partition incomplète de la Sérénade de la joie. Donnez-la au roi Roxy en l’utilisant sur sa tombe.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Page de partition x 4 x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Chants et malédictions
Scie à bois
Une grande scie destinée au travail du bois par un professionnel. Livrez-la à la scierie de feuillu de John Woodson.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Planches de feuillu x 15
Fer x 20
Scie à bois x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Chants et malédictions
Fertilisant forestier
Du fertilisant confectionné à partir de déchets agricoles. Livrez-le à la cabane de forestier (bois de feuillu) de Toby Woodson.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Céréales x 700 Fertilisant forestier x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Chants et malédictions
Kit de construction (résidence)
Cet ensemble tout-en-un contient tout ce qu’il faut pour construire une résidence simple. Déployez-le sur un terrain pour résidence.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Planches de bois de pin x 40
Pierres x 60
Kit de construction (résidence) x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Chants et malédictions
Kit de construction (cabane de pêcheur)
Cet ensemble tout-en-un contient tout ce qu’il faut pour construire une cabane de pêcheur. Déployez-le sur un terrain pour cabane de pêcheur.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Planches de bois de pin x 60
Pierres x 30
Outils x 20
Kit de construction (cabane de pêcheur) x 1 1 min. Pierres précieuses x 10 Chants et malédictions
Kit de construction (tour de guet)
Cet ensemble tout-en-un contient tout ce qu’il faut pour construire une tour de guet en pierre. Déployez-le sur un terrain pour tour de guet.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Planches de feuillu x 250
Pierres x 250
Fer x 35
Kit de construction (tour de guet) x 1 2 min. Pierres précieuses x 20 Chants et malédictions
Prospectus de concert
Des prospectus tout en couleurs qui annoncent la «Sérénade de la joie» interprétée par le roi Roxy et sa Bande de joyeux lurons.
Distribuez-les dans la maison du maire.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Papier standard x 1250 Prospectus de concert x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 17 Chants et malédictions
Sismoscope
Utiliser sur des résidences pour terminer la quête «Ondes sismiques»

Platine x 2000 Sismoscope x 1 5 min. Pierres précieuses x 5
Kit de réparation (bâtiment)
Utiliser sur les bâtiments nordiques détruits pour terminer la quête «Reconstruction».

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Platine x 7500
Planches d'acajou x 1750
Kit de réparation (bâtiment) x 1 20 min. Pierres précieuses x 14
Kit de construction (pont)
Ce kit contient tous les matériaux et outils nécessaires pour reconstruire un pont montagnard détruit.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Planches de feuillu x 22500
Granite x 25000
Outils robustes x 1
Kit de construction (pont) x 1 4 min. Pierres précieuses x 4
Offre commerciale
À utiliser sur la salle des banquets d’un village nordique libéré pour mener à bien une quête commerciale.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Fourrure précieuse x 3
Carrioles x 200
Étoffe de laine x 3000
Offre commerciale x 1 50 min. Pierres précieuses x 27
Outils d’excavation
Utiliser sur la Forteresse abandonnée dans l’incursion «Labyrinthe de montagne» pour faire une excavation.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Fer x 7500
Planches de bois exotique x 5000
Poudre à canon x 1250
Outils d'excavation x 1 1 h. 20 min. Pierres précieuses x 38
Kit de renforcement de portail
Utiliser sur une porte pour la renforcer avec de l’obsidienne durci.
Les ennemis ne pourront plus passer ni établir de nouveaux camps.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Éclat d'obsidienne x 5
Planches de bois exotique x 15000
Platine x 10000
Kit de renforcement de portail x 1 9 min. Pierres précieuses x 90
Kit de réparation d’urgence
Répare la forge ou la carrière de pierre du clan montagnard.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Planches de feuillu x 15000
Outils x 20000
Acier x 10000
Kit de réparation d'urgence x 1 1 h. 30 min. Pierres précieuses x 41
Réactifs de transmutation
L’alchimiste Laire a réclamé ces réactifs pour mener à bien une expérience alchimique.
Livrez-les au laboratoire d’alchimie.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Salpêtre x 1250
Titane x 1000
Bois d'acajou x 1250
Réactifs de transmutation x 1 60 min. Pierres précieuses x 30
Livraison d’eau
Beaucoup d’eau dans beaucoup de tonneaux. Livrez-les au puits du clan montagnard pour mettre fin à la pénurie en eau.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Eau x 200000
Tonneau x 500
Livraison d'eau x 1 30 min. Pierres précieuses x 18
Engrais pour champ de céréales
Un riche fertilisant pour stimuler les champs de céréales appauvris du clan montagnard. Livrez-le dans l’une de ses fermes.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Haricot magique x 500
Plantes x 500
Céréales x 80000
Engrais pour champ de céréales x 1 60 min. Pierres précieuses x 30
Kit de construction (garde-manger)
Construisez un garde-manger dans votre avant-poste.
Elle nourrit vos soldats d’une soupe copieuse qui augmente leur endurance. Pour le restant de la campagne, 2 % des unités vaincues seront récupérées après chaque bataille.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Carrioles x 2000
Saucisses x 22500
Étoffe de laine x 12000
Kit de construction (garde-manger) x 1 60 min. Pierres précieuses x 30
Kit de construction (arsenal)
Construisez un arsenal dans votre avant-poste.
Elle fournit à toutes vos unités des armes spécialisées qui augmentent de 5 % leurs dégâts d’attaque maximum pour le restant de la campagne.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Destrier x 2000
Arquebuse x 500
Épée de platine x 1000
Kit de construction (arsenal) x 1 60 min. Pierres précieuses x 30
Kit de construction (tour de guet)
Construisez une tour de guet dans votre avant-poste.
Elle offre une vue imprenable sur le champ de bataille, qui vous confère 5 % d’EXP en plus pour le restant de la campagne.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Morceau de carte x 2000
Planches d'acajou x 10000
Granite x 8000
Kit de construction (tour de guet) x 1 60 min. Pierres précieuses x 30
Kit de construction (quartier général)
Construisez un quartier général stratégique dans votre avant-poste.
Il développe des stratégies avancées contre les boss ennemis, réduisant de 5 % leurs PV pour le restant de la campagne.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Papier raffiné x 8500
Pièces x 10000
Breuvage x 100000
Kit de construction (quartier général) x 1 60 min. Pierres précieuses x 30
Dynamite d’obsidienne
Sert à déblayer jusqu’aux indestructibles blocs d’obsidienne.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Charbon x 35000
Laine x 600
Éclat d'obsidienne x 1
Dynamite d'obsidienne x 1 1 min. Pierres précieuses x 1
Kit de construction (pont)
Ce kit contient tous les matériaux et outils nécessaires pour reconstruire un pont montagnard détruit.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Planches de feuillu x 22500
Granite x 25000
Outils robustes x 1
Kit de construction (pont) x 1 4 min. Pierres précieuses x 4
Petit gâteau d’anniversaire
Effet  production +50 %
Cible  Salle de festival
Durée  16 heures (24 heures sur un ami / membre de guilde)

Note  cet objet sera remplacé par «Hymne de concentration» au taux de 11 à la fin de l’événement Anniversaire.

Pâte à gâteau x 100
Bougies x 100
Petit gâteau d'anniversaire x 1 4 min. Pierres précieuses x 5
Énorme gâteau d’anniversaire
Effet  production +100 %
Cible  Salle de festival
Durée  16 heures (24 heures sur un ami / membre de guilde)

Note  cet objet sera remplacé par «Fruits du labeur» au taux de 21 à la fin de l’événement Anniversaire.

Pâte à gâteau x 500
Bougies x 500
Énorme gâteau d'anniversaire x 1 8 min. Pierres précieuses x 5
Échange de bougies
Échanger votre pâte à gâteau en trop contre des bougies Le taux de change est plutôt désavantageux, mais c’est peut-être plus pratique que de commercer avec vos voisins.

Effet  Utiliser sur la maison du maire pour obtenir 5 bougies

Pâte à gâteau x 20 Bougies x 5 30 s. Pierres précieuses x 1
Échange de pâte à gâteau
Échanger vos bougies en trop contre de la pâte à gâteau Le taux de change est plutôt désavantageux, mais c’est peut-être plus pratique que de commercer avec vos voisins.

Effet  Utiliser sur la maison du maire pour obtenir 5 pâtes à gâteau

Bougies x 10 Pâte à gâteau x 5 30 s. Pierres précieuses x 1
Kit de construction (barrière)
Une grande quantité de bois et de pierre. À disposer sur une position défendable appropriée pour dresser une barrière improvisée.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Bois de feuillu x 2500
Pierres x 5000
Kit de construction (barrière) x 1 30 min. Pierres précieuses x 18
Torche
Une torche en bois enduite d’huile de poisson. À utiliser pour allumer un brasero éteint.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Bois de feuillu x 100
Poisson x 500
Torche x 1 5 min. Pierres précieuses x 5
Bélier
Un puissant bélier. Utilisez-le sur le Palais noir pour en enfoncer la porte.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Bois de feuillu x 500
Fer x 1000
Bélier x 1 30 min. Pierres précieuses x 18
Potion mineure
Soigne l’infection des hommes de tribu mayas
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Épidémie»

Eau x 42
Bronze x 14
Potion mineure x 1 1 min. Pierres précieuses x 1
Potion normale
Soigne l’infection des chamans mayas
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Épidémie»

Eau x 225
Or x 8
Potion normale x 1 2 min. Pierres précieuses x 2
Potion majeure
Soigne l’infection des guerriers Jaguars mayas
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Épidémie»

Eau x 2200
Platine x 13
Potion majeure x 1 3 min. Pierres précieuses x 3
Manuel d’exercice sommaire
Forme des recrues conscrites
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Défense du royaume»

Papier standard x 6
Plume x 4
Manuel d'exercice sommaire x 1 1 min. 24 s. Pierres précieuses x 2
Manuel d’exercice normal
Forme des cavaliers conscrits
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Défense du royaume»

Papier intermédiaire x 6
Caractère d'impression x 4
Manuel d'exercice normal x 1 2 min. 48 s. Pierres précieuses x 3
Manuel d’exercice détaillé
Forme des archers conscrits
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Défense du royaume»

Papier raffiné x 18
Enluminure x 13
Manuel d'exercice détaillé x 1 4 min. 12 s. Pierres précieuses x 5
Petite provision de construction
Nourrit un apprenti ouvrier de construction
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Construction de ville»

Poisson x 30
Eau x 70
Petite provision de construction x 1 1 min. 36 s. Pierres précieuses x 2
Provision de construction normale
Nourrit un compagnon ouvrier de construction
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Construction de ville»

Pain x 110
Breuvage x 70
Provision de construction normale x 1 3 min. 12 s. Pierres précieuses x 4
Grande provision de construction
Nourrit un expert ouvrier de construction
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Construction de ville»

Saucisses x 210
Breuvage x 730
Grande provision de construction x 1 4 min. 48 s. Pierres précieuses x 5
Outils d’apprenti archéologue
Équipé par un apprenti archéologue
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Fouilles archéologiques»

Planches de bois de pin x 37
Pierres x 37
Outils d'apprenti archéologue x 1 1 min. 48 s. Pierres précieuses x 2
Outils de compagnon archéologue
Équipé par un compagnon archéologue
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Fouilles archéologiques»

Planches de feuillu x 66
Marbre x 92
Outils de compagnon archéologue x 1 3 min. 36 s. Pierres précieuses x 4
Outils d’expert archéologue
Équipé par un expert archéologue
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Fouilles archéologiques»

Planches de bois exotique x 105
Granite x 13
Outils d'expert archéologue x 1 5 min. 24 s. Pierres précieuses x 5
Jouet canard
Ces amusants petits canards sont mignons à regarder, mais en plus, ils flottent dans la baignoire ! Et ils font coin quand on leur appuie dessus !

Poisson x 20
Outils x 15
Jouet canard x 1 10 s. Pierres précieuses x 10 Noël
Lapin en peluche
Personne ne sait vraiment comment ces animaux en peluche sont fabriqués ni d’où ils viennent, mais ils donnent le sourire à tout le monde.

Céréales x 10
Breuvage x 6
Lapin en peluche x 1 10 s. Pierres précieuses x 10 Noël
Doudou
Indispensable quand on a peur du noir. Tout le monde a besoin d’un doudou un jour ou l’autre.

Épouvantail x 1
Bois de feuillu x 10
Doudou x 1 10 s. Pierres précieuses x 10 Noël
Cadeaux factices
Ces cadeaux factices contiennent une décoction antimagique préparée par le père Noël.

Plantes x 3
Poisson x 100
Planches de bois de pin x 100
Cadeaux factices x 1 4 min. Pierres précieuses x 30 Noël
Recyclage du papier
Avec le recyclage du papier, vous créez du papier raffiné à partir de papier intermédiaire.

Effet  utiliser sur la maison du maire pour recevoir

Papier intermédiaire x 250 Papier raffiné x 50 3 min. Pierres précieuses x 12 Ressources
Calendrier Les Dieux de la fonderie
Effet de zone  production +100 %
Cible  fonderie (bronze, fer, acier, or, titane, platine), fonderie épique (bronze, fer, acier, Damas, platine)
Durée  8 heures (12 heures sur un ami / membre de guilde)
Rayon  2 cases

Papier intermédiaire x 31
Plume x 150
Eau x 300
Calendrier Les Dieux de la fonderie x 1 7 min. 30 s. Pierres précieuses x 15 Fortifiants