Encre magique Cette encre magique transforme le papier en fragments de carte.
Effet utiliser sur la maison du maire pour obtenir
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x 200 x 150 x 40 |
x 50 |
10 min. |
x 10 |
Ressources |
Badge d’employé du mois Effet production +200 %
Cible lieu de travail
Durée 6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
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x 300 x 300 x 50 |
x 1 |
30 min. |
x 30 |
Fortifiants |
Encas de garde-chasse Ce délicieux en-cas dégage un parfum très puissant. Les animaux, attirés par l’odeur, affluent dans votre forêt.
Effet ajoute gibiers au dépôt de gibier
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x 120 x 80 |
x 500 |
12 min. 30 s. |
x 12 |
Dépôts |
Aliments pour poisson rares Cet aliment pour poisson rare regarnit les bancs de poissons et accélère leur croissance. Les poissons arriveront plus vite à maturité.
Effet augmente une pêcherie à raison de (s)
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x 40 |
x 500 |
2 min. 30 s. |
x 3 |
Dépôts |
Tacle glissé Si un adversaire tente une percée ballon au pied, le tacle glissé est un moyen certes radical, mais très efficace pour l’arrêter.
Efficace contre
1. Coureur rapide
2. Talonnade
Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrées par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
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x 10 x 9 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Événement |
Carton rouge Si un adversaire commet la faute sur l’un de vos coéquipiers, vous pouvez le signaler à l’arbitre qui sortira le carton rouge. C’est mal de dénoncer, mais une faute impunie, c’est encore pire, non ?
Efficace contre
1. Plongeur
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x 5 x 5 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Événement |
Duel Si l’adversaire a le ballon collé au pied, c’est parfois utile de le déséquilibrer, et le meilleur moyen d’y arriver, c’est un duel.
Efficace contre
1. Dribble
2. Talonnade
Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
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x 13 x 6 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Événement |
Faute La faute est efficace contre presque tout… À moins d’être pris en flagrant délit.
Efficace contre
1. Plongeur
2. Dribble
3. Défense individuelle
Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
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x 7 x 6 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Événement |
Passe Le travail d’équipe est la clé de la victoire. Une passe bien ajustée est le meilleur moyen d’éviter le duel avec de dangereux adversaires.
Efficace contre
1. Coureur rapide
2. Défense individuelle
Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
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x 6 x 7 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Événement |
x 7 x 4 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Événement |
Pénalty Le pénalty est le cauchemar de tous les gardiens de but… et à juste titre. Si le gardien n’est pas au meilleur de sa forme, c’est le but assuré.
Efficace contre
1. Détente sèche
2. Réflexes vifs
Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
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x 10 x 5 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Événement |
Feinte Une feinte de corps parfaitement exécutée peut mystifier les défenseurs ou retourner contre lui les réflexes d’un gardien de but.
Efficace contre
1. Défense de zone
2. Réflexes vifs
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x 8 x 5 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Événement |
Eau purifiée C’est leur feu intérieur qui donne vie aux golems. Il suffirait de noyer ce feu d’eau pure pour terrasser le golem.
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x 20 x 20 |
x 1 |
20 s. |
x 2 |
Événement |
Eau enrichie L’eau pure n’a aucun effet sur les golems supérieurs, mais les arroser d’eau enrichie en grande quantité devrait faire l’affaire.
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x 40 x 20 |
x 1 |
20 s. |
x 2 |
Événement |
Eau bénite Le feu intérieur du golem ancien est attisé par des esprits maléfiques. L’eau bénite devrait contrer le sortilège et détruire le golem.
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x 180 x 10 |
x 1 |
20 s. |
x 2 |
Événement |
Eau scintillante La forme ultime du golem ne peut être vaincue que par la forme ultime de l’eau. Cette eau recèle tous les avantages des mixtures précédentes, amplifiés à leur maximum par des métaux rares. À utiliser bouillante pour faire fondre l’épaisse couche de glace qui recouvre le cœur du golem.
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x 1000 x 250 |
x 1 |
20 s. |
x 2 |
Événement |
Bonbon L’esprit bénéfique des fêtes est parfois plus puissant que les esprits maléfiques, dont l’effet négatif est supprimé.
Effet production +300 %
Cible lieu de travail avec le fortifiant Blague
Durée 2 heures
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x 200 x 50 |
x 1 |
2 min. |
x 12 |
Événement |
Blague C’est l’heure à laquelle mille spectres et goules sortent de leur tanière pour effrayer les villageois. Vous pouvez faire des blagues à vos amis pour obtenir des résultats similaires.
Effet arrêt de la production
Cible lieu de travail sur l’île d’un ami
Durée 2 heures
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x 50 x 50 |
x 1 |
2 min. |
x 12 |
Événement |
Jouets simples Des jouets simples destinés aux enfants.
Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants
• Enfants tristes
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x 30 x 20 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Friandises de Noël De délicieux gâteaux de Noël, pour dérider les adultes rongés par l’inquiétude.
Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants
• Adultes inquiets
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x 14 x 24 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Décorations simples De simples décorations pour habiller la maison aux couleurs de Noël.
Utilisées pour rendre heureux les habitants suivants
• Enfants tristes
• Adultes inquiets
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x 10 x 20 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Jouets sophistiqués Des jouets conçus pour redonner le sourire à la plupart des enfants.
Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants
• Enfants fâchés
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x 10 x 15 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Boisson empaquetée Une boisson de Noël joliment empaquetée. Son arôme très herbacé plaira aux adultes.
Utilisée pour rendre heureux les habitants suivants
• Adulte grincheux
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x 25 x 20 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Décorations spéciales Des décorations spéciales qui invitent Noël dans la maison, pour le plaisir des grands et des petits.
Utilisées pour rendre heureux les habitants suivants
• Enfant fâché
• Adulte grincheux
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x 5 x 2 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Poney à bascule Ce poney est le jouet de Noël dont rêvent tous les enfants.
Utilisé pour rendre heureux les habitants suivants
• Enfants impatients
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x 5 x 20 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Jouets coûteux Des jouets très rares et coûteux. Offrez-les aux enfants tristes pour leur redonner le sourire.
Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants
• Enfant impatient
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x 12 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Cadeau artistique Une pièce d’art capable de dissiper l’amertume des Settlers.
Utilisée pour rendre heureux les habitants suivants
• Adulte amer
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x 10 x 4 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Bijou Un bijou délicat conçu pour rendre heureux les adultes à Noël.
Utilisé pour rendre heureux les habitants suivants
• Adulte amer
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x 12 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Noël |
Bouquet de fleurs Effet condition
Cible bâtiment résidentiel
Durée 3 heures (22 heures sur un ami / membre de guilde)
Effet supplémentaire 5x pour déclencher l’effet des Cœurs en médaillon, qui stimule la croissance démographique, 10x pour déclencher l’effet de la Journée en famille, qui stimule la vitesse de recrutement
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x 4 |
x 1 |
40 min. |
x 23 |
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Boîte de carte de Saint Valentin Effet rapporte une carte de Saint Valentin aléatoire
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x 4400 x 780 x 660 |
x 1 |
6 h. |
x 112 |
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Cadeau de marchand Cette découverte permet à nos carrières d’augmenter la quantité de pierre extraite d’un dépôt existant.
Effet ajoute à un dépôt de pierre
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x 5 |
x 100 |
2 min. |
x 5 |
Dépôts |
Montagne de marbre Cette découverte permet à nos carrières d’augmenter la quantité de marbre extraite d’un dépôt existant.
Effet ajoute à un dépôt de marbre
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x 20 x 20 |
x 50 |
3 min. |
x 8 |
Dépôts |
Petite colle Un peu de pâte adhésive qui aidera vraiment notre relieur, eh bien, à s’y coller. Utilisez-la sur le relieur pour qu’il produise 20 % plus vite pendant 12 heures.
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x 5 x 100 x 50 |
x 1 |
6 min. |
x 12 |
Fortifiants |
Moulin à papier Quelques feuilles de papier fin se sont égarées parmi les piles de papier ordinaire.
La plupart peuvent toujours servir à une cause plus noble.
Effet utiliser sur la maison du maire pour obtenir
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x 250 |
x 50 |
3 min. |
x 8 |
Ressources |
Festin de tata Irma Effet production +100 %
Cible lieu de travail
Durée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
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x 150 x 100 x 50 |
x 1 |
5 min. |
x 10 |
Fortifiants |
Appât pour chats Ce dispositif ne manque jamais d’attirer un ou deux chats. Résultat, il y aura toujours beaucoup moins de souris alentour pour grignoter nos réserves de céréales.
Effet de zone production +100 %
Cible ferme, ferme améliorée, silo, silo amélioré, moulin
Durée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
Rayon 2 cases
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x 450 x 600 x 50 |
x 1 |
10 min. |
x 20 |
Fortifiants |
Offrandes sylvestres Offrez un sacrifice de nourriture aux esprits de la forêt. En retour, leur bénédiction améliorera la qualité de votre bois. Simple superstition ou non ? Vos ouvriers, eux, y croient dur comme fer et leur motivation est redoublée.
Effet de zone production +100 %
Cible cabane de forestier (bois, bois de feuillu, bois exotique), cabane de bûcheron (bois, bois de feuillu, bois exotique), scierie (bois, bois de feuillu, bois exotique, acajou), pépinière de bois exotique
Durée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Rayon 2 cases
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x 200 x 150 x 75 |
x 1 |
7 min. 30 s. |
x 15 |
Fortifiants |
Steak grillé Effet production +100 %
Cible lieu de travail
Durée 48 heures (72 heures sur un ami / membre de guilde)
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x 500 |
x 1 |
15 min. |
x 30 |
Fortifiants |
Supprimer fortifiant Un excellent moyen de se débarrasser de ces lumières parasites qui tourbillonnent autour de vos bâtiments. À utiliser sur un bâtiment pour supprimer tous les fortifiants actifs.
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x 100 x 100 |
x 1 |
3 min. |
x 8 |
Fortifiants |
Campagne de conscription Effet recrutement 100 % plus rapide
Cible académie militaire
Durée 6 heures
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x 50 x 10 |
x 1 |
5 min. |
x 10 |
Fortifiants |
Accélération Effet production 100 % plus rapide
Cible arsenal
Durée 6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
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x 50 x 10 |
x 1 |
5 min. |
x 10 |
Fortifiants |
Kit de réparation Grâce à ce kit de réparation, vous pourrez rendre à la halle céréalière son lustre d’autrefois. Peut-être qu’alors, les boulangers et les brasseurs seront assez à l’aise pour reprendre les négociations.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 100 x 5 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
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Pain goûteux Ce pain est si savoureux qu’il convaincra jusqu’aux maîtres brasseurs qu’un bon breuvage ne devient excellent qu’accompagné de ce mets.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 35 x 1 |
x 1 |
20 s. |
x 10 |
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Breuvage spécial Cette merveille de distillat réussirait même à convaincre la guilde voisine des boulangers que les céréales brassées pour obtenir ce breuvage ne sont en aucun cas gaspillées.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 35 x 1 |
x 1 |
20 s. |
x 10 |
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Festin de diplomates Avec un tel festin de diplomate, aucune négociation n’est vouée à l’échec ! Utilisez-le pour aider les brasseurs et les boulangers à conclure leurs négociations.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 100 x 3 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Pont auxiliaire Des ponts auxiliaires nécessaires pour franchir des zones inaccessibles dans le marécage.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 100 x 3 |
x 1 |
40 s. |
x 10 |
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Affichette Une affichette à distribuer aux citoyens de la ville. Dessus, il est écrit «Avez-vous vu ces jumeaux ? Si vous avez des informations, remettez-les à la maison du maire contre récompense.»
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 50 |
x 1 |
40 s. |
x 10 |
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Groupe de sauvetage Une petite équipe de sauvetage pour aider à retrouver les jumeaux disparus. Vous n’enverrez que vos meilleurs experts.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 10 x 5 |
x 1 |
40 s. |
x 10 |
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Remède pour animaux Un assortiment d’ingrédients locaux et de produits de notre cru ; une source de nutriments parfaitement sains qui aideront à soigner les animaux malades.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 120 x 1 |
x 1 |
24 s. |
x 10 |
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Potion de soin Une décoction confectionnée par nos vénérables anciens pour ramener à la vie jusqu’aux plantes les plus flétries.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 400 x 200 x 50 x 5 |
x 1 |
3 min. |
x 10 |
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Poudre d’arbre Un poudre tirée du fruit de l’arbre-cœur ; aucune maladie ou malédiction ne saurait lui résister.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 160 x 80 x 1 |
x 1 |
24 s. |
x 10 |
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Fertilisant Des nutriments végétaux extraits de souches de bois mort.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 400 x 100 x 200 x 5 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
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Minerai pur Du minerai très rare et précieux.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 200 x 100 x 3 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Dynamite La dynamite provoque une petite explosion et permet de déblayer les roches de taille moyenne.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 50 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Pelle Cette pelle de qualité permet de déblayer les souches d’arbres morts.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 100 x 200 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit de construction (taverne) Ce kit contient tout ce qu’il faut pour construire votre taverne.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 500 x 100 x 50 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit de construction (entrepôt) Ce kit contient tout ce qu’il faut pour construire votre réserve.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 500 x 200 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit de construction (carrière) Ce kit contient tout ce qu’il faut pour construire votre carrière.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 800 x 200 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Paquet de dynamite Ce paquet de dynamite provoque une grosse explosion qui permet de déblayer les rochers de grande taille.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 100 x 800 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Construction de puits Un kit de construction conçu pour bâtir un puits de mine.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 800 x 50 x 600 x 5 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Vivres Une provision de produits utiles, comme de quoi manger et boire.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 100 x 200 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Éclaboussure De l’eau, pour éteindre les flammes, réveiller les gens ivres ou nettoyer la saleté.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 200 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Colle De la colle capable de réparer les objets endommagés ou de remettre d’aplomb les gens ou les objets déséquilibrés.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 100 x 100 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Explosif Un matériau explosif pour faire sauter divers types de rochers. À manier avec précaution !
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 10 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Spécialiste Un groupe de spécialistes capable de prendre en charge diverses tâches, comme nettoyer ou réparer.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 10 x 100 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Remède fongique Un remède fabriqué à base de champignons. À utiliser sur un camp de la jungle négligé pour lever la malédiction du Chupacabra et le pacifier.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
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x 1000 x 12 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Outil de crochetage Un outil en fer conçu pour crocheter les verrous des tours de guet. À utiliser pour ouvrir la porte d’une tour de guet en pierre verrouillée à Puerto Sombrío.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
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x 700 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
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Rapport de la flotte du trésor Des informations sur les horaires et dates auxquels une frégate au trésor va faire relâche à Puerto Sombrío. À utiliser sur l’île d’aventure pour attaquer le navire.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
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x 200 x 500 x 3 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
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Rapport de la flotte du trésor Des informations sur les horaires et dates auxquels une frégate au trésor va faire relâche sur une île anonyme. À utiliser sur l’île d’aventure pour attaquer le navire.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
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x 1000 x 300 x 2 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Décoction de dissipation Une décoction fabriquée sous l’œil avisé de chamans et de sorcières. Elle aurait le pouvoir de lever la malédiction du cabillaud enchanté.
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x 1000 x 200 x 3 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Insecticide «Malodorant» L’odeur est tenace. Les limaces et les scarabées la trouvent insupportable.
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x 500 x 250 x 2 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Insecticide «Brillant» Une lueur jaune clair en émane. Ce spray est efficace contre les scarabées.
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x 700 x 250 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
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Insecticide «Complexe» Coûteux à fabriquer, mais ô combien efficace !
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x 750 x 500 x 1500 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Pierres lourdes Des pierres polies, modifiées pour les rendre plus lourdes et comestibles.
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x 5 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Thé au tilleul Ce thé est réputé calmer les pires angoisses. Et pour ne rien gâcher, il a bon goût.
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x 100 x 5 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
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Détecteur de cailloux blancs Un appareil conçu par un ingénieur fantasque. Il détecte les petits cailloux blancs. Dire qu’avant, l’idée nous paraissait saugrenue…
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x 200 x 100 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Poudre somnifère Une épaisse poudre blanche qui donne à quiconque l’inhale une irrésistible envie de dormir. La sorcière aveugle ne s’en remettrait pas !
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x 50 x 150 x 1 |
x 1 |
6 min. |
x 10 |
|
Flûte en platine Une flûte confectionnée en platine raffiné et avec un soupçon de magie. Sa mélodie attire les meutes de rats ordinaires hors de leurs tanières.
C’est un fortifiant de scénario/aventure qui n’est utilisable qu’ici. Il est supprimé quand le scénario n’est plus actif.
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x 500 |
x 1 |
12 min. |
x 50 |
|
Flûte en acajou Une flûte confectionnée en acajou vieilli et avec un soupçon de magie. Sa mélodie attire les meutes de rats géants hors de leurs tanières.
C’est un fortifiant de scénario/aventure qui n’est utilisable qu’ici. Il est supprimé quand le scénario n’est plus actif.
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x 750 |
x 1 |
12 min. |
x 50 |
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Répulsif à belettes Un répulsif qui répand une odeur désagréable pour les belettes, qui s’en tiennent éloignées plusieurs jours durant.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 500 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Piège à belettes Ce piège est tout spécialement conçu pour capturer des belettes.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 350 x 175 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Poule rassurée Une poule rassurée peut se remettre à pondre.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 500 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
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Kit de bien-être des poules Un kit de bien-être qui comprend des bougies aromatiques, de la musique relaxante et une couverture pelucheuse. Zen, quoi.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 15 x 250 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Conversion des œufs de Pâques Convertit les œufs de Pâques en jetons
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x 4 |
x 6 |
6 s. |
x 2 |
Conversion |
Conversion des citrouilles Convertit les citrouilles en jetons
|
x 10 |
x 6 |
6 s. |
x 2 |
Conversion |
Conversion des cadeaux Convertit les cadeaux en jetons
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x 2 |
x 3 |
6 s. |
x 2 |
Conversion |
Conversion des ballons de foot Convertit les ballons de foot en jetons
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x 10 |
x 4 |
6 s. |
x 2 |
Conversion |
Graines Transforme un lopin aride en champ florissant.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 50 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Fertilisant Grâce à ce fertilisant, les plantes poussent deux fois plus vite que la normale.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 100 x 150 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Petite dynamite Un petit lot de dynamite pour faire sauter de petits rochers.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
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x 5 x 100 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Dynamite moyenne Un lot de dynamite moyen pour faire sauter des rochers moyens.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 10 x 100 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Grande dynamite Un grand lot de dynamite pour faire sauter de grands rochers.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 15 x 50 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Poison Une potion verdâtre conçue pour empêcher les nuisibles de proliférer.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 10 x 200 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Potion pestilentielle Une mixture nauséabonde à l’aspect étrange. Quiconque douté d’un tant soit peu de jugeote s’abstiendra d’y goûter.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 100 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Pelle Une pelle d’ordinaire… Pour pelleter, quoi.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 100 x 20 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Décomposeur Un fluide capable de décomposer n’importe quoi.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 50 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit de taverne Une taverne pour les gens du peuple.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 100 x 100 x 100 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit de résidence Une jolie petite résidence.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 100 x 100 x 50 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit de noble résidence Une résidence aussi belle que vaste.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 100 x 100 x 50 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit d’école Une école pour les enfants.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 100 x 150 x 50 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Fluide poisseux Un liquide à l’odeur aussi étrange que l’aspect.
Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.
|
x 100 x 100 x 2 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
|
Gâteau de mariage REMARQUE IMPORTANTE cet objet n’a aucun effet si la quête «Un plantureux gâteau» n’est pas active !
Un énorme gâteau de mariage confectionné par les meilleurs pâtissiers du royaume.
Utilisez-le sur la maison du maire pour avancer dans la quête «L’invitation au mariage».
|
x 3000 x 250 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
Objets de quête |
Cage tropical Une cage conçue dans un souci de sécurité et de confort. Celle-ci est tout spécialement adaptée au transport des pandas.
Utilisez-la sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Le petit panda».
|
x 500 x 50 x 200 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
Objets de quête |
Minuteur Un entortillement de câbles, rouages et ressorts utilisés pour faire sauter des explosifs après un certain délai. Idéal pour saboter des navires chargés de poudre noire.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 100 x 100 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit de réparation de tente Ce kit contient tous les matériaux et outils nécessaires pour reconstruire une tente délabrée.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 1000 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Panier garni énorme Un panier géant rempli de toute une variété de victuailles.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 2500 x 15000 x 7500 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Pelle du désert Une pelle à la lame extra large pour creuser le sable du désert.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 300 x 300 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Offrande rituelle Eau Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel de l’Eau pour insuffler de la vigueur à vos chevaux.
Les attaques de vos chevaliers et autres unités montées infligent toujours des dégâts maximum pour toute la durée de l’aventure.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 50000 x 5000 |
x 1 |
6 min. |
x 60 |
|
Offrande rituelle Nature Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel de la Nature pour entraver la mobilité des cavaliers ennemis.
Les attaques des cavaliers et autres archers montés ennemis infligent toujours des dégâts minimum pour toute la durée de l’aventure.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 25000 |
x 1 |
6 min. |
x 60 |
|
Offrande rituelle Métal Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel du Métal pour renforcer vos armes en métal.
Les attaques de vos épéistes et pièces d’artillerie infligent toujours des dégâts maximum pour toute la durée de l’aventure.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 100 |
x 1 |
6 min. |
x 60 |
|
Offrande rituelle Pierre Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel de la Pierre pour que la peau de vos soldats devienne aussi solide que la pierre et repousse aisément les attaques au corps à corps.
Les attaques des bretteurs, spadassins et escrimeurs ennemis infligent toujours des dégâts minimum pour toute la durée de l’aventure.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 650 |
x 1 |
6 min. |
x 60 |
|
Offrande rituelle Feu Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel du Feu pour renforcer les arquebuses de vos soldats.
Les attaques de vos unités qui manient l’arquebuse infligent toujours des dégâts maximum pour toute la durée de l’aventure.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 225 |
x 1 |
6 min. |
x 60 |
|
Offrande rituelle Vent Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel du Vent pour protéger vos soldats contre les flèches ennemies.
Les attaques des arquebusiers des dunes, arquebusiers du désert et archers montés infligent toujours des dégâts minimum pour toute la durée de l’aventure.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 375 |
x 1 |
6 min. |
x 60 |
|
Offrande rituelle puissante Une offrande rare pour un rituel ancien. À utiliser sur l’un des six autels pour invoquer sa magie. Vos soldats seront renforcés ou les unités ennemies diminuées pour toute la durée de l’aventure.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 1 |
x 1 |
3 min. |
x 30 |
|
Pioche Une pioche conçue pour détruire les rochers de taille moyenne. Éphémère.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 500 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Pont du marécage Des matériaux pour un pont improvisé. À utiliser pour traverser une zone peu profonde d’un marécage.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 2000 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Épée enchantée Une épée de belle facture investie des propriétés magiques de la mort-dragon. À utiliser pour terrasser un dragon blessé.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
|
x 1 x 5 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Offre de trêve modeste ATTENTION uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand il y a une garnison d’hôtes inopportuns sur votre île.
|
x 75 x 35 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
Mini-terrain de foot |
Offre de trêve convenable ATTENTION uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand il y a un bastion d’hôtes inopportuns sur son île.
|
x 75 x 35 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
Mini-terrain de foot |
Offre de trêve tape-à-l’œil ATTENTION uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand il y a une forteresse d’hôtes inopportuns sur son île.
|
x 75 x 35 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
Mini-terrain de foot |
Offre pour Denis ATTENTION uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand «Denis le Délinquant» se trouve dans leur campement. Si vous l’utilisez quand il n’est pas là, ils empocheront votre offre et vous la perdrez, alors méfiance !
|
x 50 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
Mini-terrain de foot |
Diversion pour Alex ATTENTION uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand «Alex le Fauteur de troubles» se trouve dans leur campement. Si vous l’utilisez quand il n’est pas là, ils empocheront votre offre et vous la perdrez, alors méfiance !
|
x 100 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
Mini-terrain de foot |
Pot-de-vin pour Bob ATTENTION uniquement utilisable sur l’île de vos amis !
À utiliser pour faciliter la progression de votre ami avec l’option «pacifique» de la quête des hôtes inopportuns quand «Bob le Mécréant» se trouve dans leur campement. Si vous l’utilisez quand il n’est pas là, ils empocheront votre offre et vous la perdrez, alors méfiance !
|
x 250 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
Mini-terrain de foot |
Pièges efficaces Effet de zone production +200 %
Cible cabane de traqueur de cerfs, cabane de traqueur de cerfs améliorée
Durée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Rayon 2 cases
|
x 50 x 150 x 300 |
x 1 |
7 min. 30 s. |
x 15 |
Fortifiants |
Manuscrit Effet utiliser sur la maison du maire pour obtenir
|
x 770 x 620 x 100 x 32 |
x 1 |
7 h. 30 min. |
x 450 |
Ressources |
Tome Effet utiliser sur la maison du maire pour obtenir
|
x 790 x 540 x 100 x 6 |
x 1 |
9 h. |
x 540 |
Ressources |
Codex Effet utiliser sur la maison du maire pour obtenir
|
x 730 x 520 x 100 x 4 |
x 1 |
10 h. 30 min. |
x 630 |
Ressources |
Livres des règles Settlers & Bandits Une pile de livres de règles pour le jeu «Settlers & Bandits». Il y en a assez pour beaucoup de gens !
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Settlers & Bandits» quand on vous y invite.
|
x 2500 x 50 |
x 1 |
24 min. |
x 360 |
Settlers & Bandits |
Jeu de dés à 20 faces Un jeu de dés à 20 faces à utiliser dans le jeu «Settlers & Bandits». On en trouve de diverses tailles et couleurs.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Settlers & Bandits» quand on vous y invite.
|
x 1000 |
x 1 |
24 min. |
x 360 |
Settlers & Bandits |
Statue en bois Un morceau de bois joliment sculpté.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.
|
x 100 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
Marc le marchand |
Réplique d’épée antique en cuivre Cette épée ne servirait à rien au combat, mais elle est plutôt décorative !
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.
|
x 100 x 100 |
x 1 |
5 min. |
x 75 |
Marc le marchand |
Repas de gourmet Tout cette nourriture vous met l’eau à la bouche. Miam ! Mais tout est pour Marc, et rien n’aura d’effet sur vos lieux de travail.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.
|
x 200 x 250 x 25 |
x 1 |
12 min. |
x 180 |
Marc le marchand |
Table spéciale Cette table n’est ni très robuste ni très fiable, mais elle dégage un parfum agréable. Réservée aux décorateurs d’intérieur les plus audacieux !
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.
|
x 50 x 50 |
x 1 |
6 min. |
x 90 |
Marc le marchand |
Statue en or Une statue en or massif. On dirait un genre de trophée, sauf que c’est un faux. Parfaite pour meubler la conversation.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Marc le marchand» quand on vous y invite.
|
x 200 |
x 1 |
9 min. |
x 135 |
Marc le marchand |
Scène de concert Une scène où les Annoholics pourront se produire en concert.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Les Annoholics en tournée» quand on vous y invite.
|
x 250 x 500 |
x 1 |
12 min. |
x 180 |
«Les Annoholics» en tournée |
Luth flambant neuf L’un des instruments dont jouent les «Annoholics».
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Les Annoholics en tournée» quand on vous y invite.
|
x 50 x 20 |
x 1 |
3 min. |
x 45 |
«Les Annoholics» en tournée |
Flûte à tuyau L’un des instruments dont jouent les «Annoholics».
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Les Annoholics en tournée» quand on vous y invite.
|
x 20 x 25 |
x 1 |
3 min. |
x 45 |
«Les Annoholics» en tournée |
Ensemble de batterie L’un des instruments dont jouent les «Annoholics».
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Les Annoholics en tournée» quand on vous y invite.
|
x 10 x 2 x 30 |
x 1 |
3 min. |
x 45 |
«Les Annoholics» en tournée |
Clé robuste Une clé faite de matériaux robustes pour ouvrir le coffre. Le résultat d’un nombre incommensurable de tests et d’erreurs.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «La boussole perdue» quand on vous y invite.
|
x 1000 x 500 |
x 1 |
48 min. |
x 720 |
La boussole perdue |
Longue-vue Un tube de métal muni d’une lentille à son extrémité. On l’utilise pour observer des objets au loin. À ne jamais utiliser pour espionner vos voisins !
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Une menace ?» quand on vous y invite.
|
x 150 x 100 |
x 1 |
3 min. |
x 45 |
Une menace ? |
Anti-rouille Ce liquide élimine la rouille à coup sûr !* Commandez votre flacon dès aujourd’hui !
*Évitez le contact avec la peau ou les yeux
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Étranges idoles» quand on vous y invite.
|
x 250 x 750 |
x 1 |
6 min. |
x 90 |
Étranges idoles |
Cage renforcée Une cage immense d’où aucune créature ne pourrait s’échapper.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Une griffe très acérée» quand on vous y invite.
|
x 50 x 200 x 300 x 100 |
x 1 |
3 min. |
x 45 |
Une griffe acérée |
Pigeon voyageur Un volatile entraîné à livrer des messages à une personne spécifique. Quant à savoir comment ils se débrouillent pour arriver à destination… mystère.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «À ma chère Miranda» quand on vous y invite.
|
x 500 x 300 |
x 1 |
6 min. |
x 90 |
À ma chère Miranda |
Remède vitaminé La recette ancestrale d’une boisson vitaminée. Très efficace !
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «À ma chère Miranda» quand on vous y invite.
|
x 200 x 500 x 25 |
x 1 |
6 min. |
x 90 |
À ma chère Miranda |
Sac de fausses pièces C’est un sac de fausses pièces… faites avec des vraies !
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «L’insigne de la Vigilante» quand on vous y invite.
|
x 200 |
x 1 |
1 min. |
x 15 |
L’insigne de la Vigilante |
Accessoires fragiles Ils ont l’air robustes, mais ils sont délibérément fragiles. On s’en sert le plus souvent au théâtre… ou pour faire croire à vos enfants que vous avez des muscles.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «L’insigne de la Vigilante» quand on vous y invite.
|
x 150 x 300 x 200 x 100 |
x 1 |
12 min. |
x 180 |
L’insigne de la Vigilante |
Délice ultime de M. Croix-Sant Le délice ultime de M. Croix-Sant, le célèbre boulanger. Le goût est étonnamment sucré, même s’il n’y a pas le moindre gramme de sucre dedans ! Je me demande quel est son secret ?
Effet accomplit la quête «Adoucissant naturel»
Cible résidences
|
x 250 x 1 |
x 1 |
24 min. |
x 180 |
Nouveau délice de M. Croix-Sant |
Paperasse diplomatique La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 10 x 15 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Diversion piteuse Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 25 x 15 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Paperasse diplomatique La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 10 x 15 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Diversion piteuse Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 25 x 15 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Paperasse diplomatique La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 10 x 15 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Diversion piteuse Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 25 x 15 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Paperasse diplomatique La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 10 x 5 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Diversion piteuse Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 25 x 25 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Fers à cheval en platine Effet de zone vitesse de déplacement +20 %
Cible généraux lors d’une aventure
Durée 4 heures
Remarque ce fortifiant n’affecte qu’une seule aventure.
|
x 400 x 1200 |
x 1 |
10 min. |
x 100 |
Fortifiants |
Paperasse diplomatique La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 10 x 15 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Diversion piteuse Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 25 x 10 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Paperasse diplomatique La paperasse, c’est d’un ennui…
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 20 x 5 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Diversion piteuse Un moyen de diversion, rudimentaire mais efficace, fabriqué par un artisan à condition qu’on le nourrisse.
Utilisez-la sur la forteresse des bandits pour les occuper quelque temps.
|
x 30 x 25 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
À bâtons rompus Quand on dit «à bâtons rompus», ça ne veut pas dire qu’il faut les rompre sur la tête des bandits. Visiblement, quelqu’un a pris l’expression au pied de la lettre.
|
x 50 x 20 |
x 1 |
1 min. |
x 20 |
Quête de crise 4 |
Kit de construction simple Bref, ces outils n’engagent à rien, mais ils font l’affaire.
Donnez-les à un bâtisseur oisif lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.
|
x 10 x 10 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
Quête de crise 4 |
Kit de construction solide Des outils en bois de feuillu. Ces outils peuvent résister à tout ou presque.
Donnez-les à un bâtisseur costaud lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.
|
x 10 x 20 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
Quête de crise 4 |
Kit de construction raffiné Ces outils sont conçus pour les travaux de précision Surtout pour travailler les détails et les pièces délicates.
Donnez-les à un artisan lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.
|
x 10 x 30 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
Quête de crise 4 |
Kit de construction robuste Un jeu d’outils robustes confectionnés en bois d’acajou. Seul quelqu’un de particulièrement compétent peut les utiliser efficacement.
Donnez-les à un professionnel lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.
|
x 10 x 50 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
Quête de crise 4 |
Buste en marbre Un buste en marbre criard pour décorer la tente du capitaine Graham.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Le Chat à soie larsian» quand on vous y invite.
|
x 200 |
x 1 |
6 min. |
x 90 |
Chat à soie larsian |
Croq-chat Du poisson garni d’un peu d’herbe à chat. Un mets irrésistible, même pour le plus exigeant des chats.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Le Chat à soie larsian» quand on vous y invite.
|
x 50 x 50 |
x 1 |
3 min. |
x 45 |
Chat à soie larsian |
Arbre à chat Un arbre à chat en bois divers et variés. Le bois de feuillu le rend particulièrement attractif.
À utiliser sur la maison du maire pour avancer dans la quête «Le Chat à soie larsian» quand on vous y invite.
|
x 250 x 100 |
x 1 |
6 min. |
x 90 |
Chat à soie larsian |
«Sérénade de la joie» Une partition incomplète de la Sérénade de la joie. Donnez-la au roi Roxy en l’utilisant sur sa tombe.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
|
x 4 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Scie à bois Une grande scie destinée au travail du bois par un professionnel. Livrez-la à la scierie de feuillu de John Woodson.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
|
x 15 x 20 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Fertilisant forestier Du fertilisant confectionné à partir de déchets agricoles. Livrez-le à la cabane de forestier (bois de feuillu) de Toby Woodson.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
|
x 700 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit de construction (résidence) Cet ensemble tout-en-un contient tout ce qu’il faut pour construire une résidence simple. Déployez-le sur un terrain pour résidence.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
|
x 40 x 60 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
|
Kit de construction (cabane de pêcheur) Cet ensemble tout-en-un contient tout ce qu’il faut pour construire une cabane de pêcheur. Déployez-le sur un terrain pour cabane de pêcheur.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 60 x 30 x 20 |
x 1 |
1 min. |
x 10 |
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Kit de construction (tour de guet) Cet ensemble tout-en-un contient tout ce qu’il faut pour construire une tour de guet en pierre. Déployez-le sur un terrain pour tour de guet.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 250 x 250 x 35 |
x 1 |
2 min. |
x 20 |
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Prospectus de concert Des prospectus tout en couleurs qui annoncent la «Sérénade de la joie» interprétée par le roi Roxy et sa Bande de joyeux lurons.
Distribuez-les dans la maison du maire.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 1250 |
x 1 |
1 min. 40 s. |
x 17 |
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Sismoscope Utiliser sur des résidences pour terminer la quête «Ondes sismiques»
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x 2000 |
x 1 |
5 min. |
x 5 |
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Kit de réparation (bâtiment) Utiliser sur les bâtiments nordiques détruits pour terminer la quête «Reconstruction».
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
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x 7500 x 1750 |
x 1 |
20 min. |
x 14 |
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Kit de construction (pont) Ce kit contient tous les matériaux et outils nécessaires pour reconstruire un pont montagnard détruit.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
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x 22500 x 25000 x 1 |
x 1 |
4 min. |
x 4 |
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Offre commerciale À utiliser sur la salle des banquets d’un village nordique libéré pour mener à bien une quête commerciale.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 3 x 200 x 3000 |
x 1 |
50 min. |
x 27 |
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Outils d’excavation Utiliser sur la Forteresse abandonnée dans l’incursion «Labyrinthe de montagne» pour faire une excavation.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 7500 x 5000 x 1250 |
x 1 |
1 h. 20 min. |
x 38 |
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Kit de renforcement de portail Utiliser sur une porte pour la renforcer avec de l’obsidienne durci.
Les ennemis ne pourront plus passer ni établir de nouveaux camps.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 5 x 15000 x 10000 |
x 1 |
9 min. |
x 90 |
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Kit de réparation d’urgence Répare la forge ou la carrière de pierre du clan montagnard.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 15000 x 20000 x 10000 |
x 1 |
1 h. 30 min. |
x 41 |
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Réactifs de transmutation L’alchimiste Laire a réclamé ces réactifs pour mener à bien une expérience alchimique.
Livrez-les au laboratoire d’alchimie.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 1250 x 1000 x 1250 |
x 1 |
60 min. |
x 30 |
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Livraison d’eau Beaucoup d’eau dans beaucoup de tonneaux. Livrez-les au puits du clan montagnard pour mettre fin à la pénurie en eau.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 200000 x 500 |
x 1 |
30 min. |
x 18 |
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Engrais pour champ de céréales Un riche fertilisant pour stimuler les champs de céréales appauvris du clan montagnard. Livrez-le dans l’une de ses fermes.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 500 x 500 x 80000 |
x 1 |
60 min. |
x 30 |
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Kit de construction (garde-manger) Construisez un garde-manger dans votre avant-poste.
Elle nourrit vos soldats d’une soupe copieuse qui augmente leur endurance. Pour le restant de la campagne, 2 % des unités vaincues seront récupérées après chaque bataille.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 2000 x 22500 x 12000 |
x 1 |
60 min. |
x 30 |
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Kit de construction (arsenal) Construisez un arsenal dans votre avant-poste.
Elle fournit à toutes vos unités des armes spécialisées qui augmentent de 5 % leurs dégâts d’attaque maximum pour le restant de la campagne.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 2000 x 500 x 1000 |
x 1 |
60 min. |
x 30 |
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Kit de construction (tour de guet) Construisez une tour de guet dans votre avant-poste.
Elle offre une vue imprenable sur le champ de bataille, qui vous confère 5 % d’EXP en plus pour le restant de la campagne.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 2000 x 10000 x 8000 |
x 1 |
60 min. |
x 30 |
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Kit de construction (quartier général) Construisez un quartier général stratégique dans votre avant-poste.
Il développe des stratégies avancées contre les boss ennemis, réduisant de 5 % leurs PV pour le restant de la campagne.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 8500 x 10000 x 100000 |
x 1 |
60 min. |
x 30 |
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Dynamite d’obsidienne Sert à déblayer jusqu’aux indestructibles blocs d’obsidienne.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
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x 35000 x 600 x 1 |
x 1 |
1 min. |
x 1 |
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Kit de construction (pont) Ce kit contient tous les matériaux et outils nécessaires pour reconstruire un pont montagnard détruit.
Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.
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x 22500 x 25000 x 1 |
x 1 |
4 min. |
x 4 |
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Petit gâteau d’anniversaire Effet production +100 %
Cible Salle de festival
Durée 8 heures (12 heures sur un ami / membre de guilde)
Note cet objet sera remplacé par «Hymne de concentration» au taux de 11 à la fin de l’événement Anniversaire.
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x 80 x 100 |
x 1 |
4 min. |
x 5 |
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Énorme gâteau d’anniversaire Effet production +200 %
Cible Salle de festival
Durée 8 heures (12 heures sur un ami / membre de guilde)
Note cet objet sera remplacé par «Fruits du labeur» au taux de 21 à la fin de l’événement Anniversaire.
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x 400 x 500 |
x 1 |
8 min. |
x 5 |
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Échange de bougies Échanger votre pâte à gâteau en trop contre des bougies Le taux de change est plutôt désavantageux, mais c’est peut-être plus pratique que de commercer avec vos voisins.
Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir 5 bougies
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x 15 |
x 5 |
30 s. |
x 1 |
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Échange de pâte à gâteau Échanger vos bougies en trop contre de la pâte à gâteau Le taux de change est plutôt désavantageux, mais c’est peut-être plus pratique que de commercer avec vos voisins.
Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir 5 pâtes à gâteau
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x 10 |
x 5 |
30 s. |
x 1 |
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Kit de construction (barrière) Une grande quantité de bois et de pierre. À disposer sur une position défendable appropriée pour dresser une barrière improvisée.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 2500 x 5000 |
x 1 |
30 min. |
x 18 |
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Torche Une torche en bois enduite d’huile de poisson. À utiliser pour allumer un brasero éteint.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 100 x 500 |
x 1 |
5 min. |
x 5 |
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Bélier Un puissant bélier. Utilisez-le sur le Palais noir pour en enfoncer la porte.
C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.
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x 500 x 1000 |
x 1 |
30 min. |
x 18 |
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Potion mineure Soigne l’infection des hommes de tribu mayas
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Épidémie»
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x 42 x 14 |
x 1 |
1 min. |
x 1 |
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Potion normale Soigne l’infection des chamans mayas
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Épidémie»
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x 225 x 8 |
x 1 |
2 min. |
x 2 |
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Potion majeure Soigne l’infection des guerriers Jaguars mayas
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Épidémie»
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x 2200 x 13 |
x 1 |
3 min. |
x 3 |
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Manuel d’exercice sommaire Forme des recrues conscrites
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Défense du royaume»
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x 6 x 4 |
x 1 |
1 min. 24 s. |
x 2 |
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Manuel d’exercice normal Forme des cavaliers conscrits
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Défense du royaume»
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x 6 x 4 |
x 1 |
2 min. 48 s. |
x 3 |
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Manuel d’exercice détaillé Forme des archers conscrits
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Défense du royaume»
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x 18 x 13 |
x 1 |
4 min. 12 s. |
x 5 |
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Petite provision de construction Nourrit un apprenti ouvrier de construction
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Construction de ville»
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x 30 x 70 |
x 1 |
1 min. 36 s. |
x 2 |
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Provision de construction normale Nourrit un compagnon ouvrier de construction
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Construction de ville»
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x 110 x 70 |
x 1 |
3 min. 12 s. |
x 4 |
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Grande provision de construction Nourrit un expert ouvrier de construction
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Construction de ville»
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x 210 x 730 |
x 1 |
4 min. 48 s. |
x 5 |
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Outils d’apprenti archéologue Équipé par un apprenti archéologue
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Fouilles archéologiques»
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x 37 x 37 |
x 1 |
1 min. 48 s. |
x 2 |
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Outils de compagnon archéologue Équipé par un compagnon archéologue
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Fouilles archéologiques»
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x 66 x 92 |
x 1 |
3 min. 36 s. |
x 4 |
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Outils d’expert archéologue Équipé par un expert archéologue
Nécessite d’accomplir certaines quêtes dans le défi hebdomadaire «Fouilles archéologiques»
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x 105 x 13 |
x 1 |
5 min. 24 s. |
x 5 |
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Jouet canard Ces amusants petits canards sont mignons à regarder, mais en plus, ils flottent dans la baignoire ! Et ils font coin quand on leur appuie dessus !
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x 20 x 15 |
x 1 |
10 s. |
x 10 |
Noël |
Lapin en peluche Personne ne sait vraiment comment ces animaux en peluche sont fabriqués ni d’où ils viennent, mais ils donnent le sourire à tout le monde.
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x 10 x 6 |
x 1 |
10 s. |
x 10 |
Noël |
Doudou Indispensable quand on a peur du noir. Tout le monde a besoin d’un doudou un jour ou l’autre.
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x 1 x 10 |
x 1 |
10 s. |
x 10 |
Noël |
Cadeaux factices Ces cadeaux factices contiennent une décoction antimagique préparée par le père Noël.
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x 3 x 100 x 100 |
x 1 |
4 min. |
x 30 |
Noël |
Recyclage du papier Avec le recyclage du papier, vous créez du papier raffiné à partir de papier intermédiaire.
Effet utiliser sur la maison du maire pour recevoir
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x 250 |
x 50 |
3 min. |
x 12 |
Ressources |
Calendrier Les Dieux de la fonderie Effet de zone production +100 %
Cible fonderie (bronze, fer, acier, or, titane, platine), fonderie épique (bronze, fer, acier, Damas, platine)
Durée 8 heures (12 heures sur un ami / membre de guilde)
Rayon 2 cases
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x 31 x 150 x 300 |
x 1 |
7 min. 30 s. |
x 15 |
Fortifiants |
Kit de construction (demeure) À utiliser sur des demeures détruites pour accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
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x 1500 x 1000 |
x 1 |
3 h. 48 min. |
x 230 |
|
Kit de construction (cimetière) À utiliser sur des cimetières détruits pour accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
|
x 2000 x 1000 |
x 1 |
3 h. 48 min. |
x 230 |
|
Kit de construction (tour à canon) À utiliser sur des tours de défense détruites pour accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
|
x 2000 x 1500 x 100 |
x 1 |
3 h. |
x 320 |
|
Kit de construction (barricade) À utiliser pour construire des barricades et accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
|
x 1000 x 5000 x 250 |
x 1 |
1 h. 36 min. |
x 340 |
|
Kit de démolition (ruine) À utiliser sur des ruines pour déblayer une zone et accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
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x 1000 x 2000 x 25 |
x 1 |
1 h. 43 min. 12 s. |
x 160 |
|
Cadeau de jumelage À utiliser pour renforcer vos liens avec votre ville jumelle et accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
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x 2500 x 3 x 100 |
x 1 |
14 h. 24 min. |
x 540 |
|
Kit de construction (champ) À utiliser sur des champs de céréales détruits pour accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
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x 4000 x 5000 x 2500 |
x 1 |
14 h. 24 min. |
x 420 |
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Kit d’investigation À utiliser sur des zones suspectes pour accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
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x 500 x 10 x 50 |
x 1 |
9 h. 36 min. |
x 340 |
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Dynamite précise À utiliser pour détruire précisément des pans de montagne pour accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
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x 500 x 500 x 500 |
x 1 |
9 h. 36 min. |
x 540 |
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Kit de construction (mine de salpêtre) À utiliser pour construire une mine de salpêtre et accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
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x 2000 x 2000 |
x 1 |
14 h. 24 min. |
x 420 |
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Kit de construction (mine de titane) À utiliser pour construire une mine de titane et accomplir des quêtes.
C’est un fortifiant uniquement utilisable dans l’aventure Ville jumelle. Il est supprimé quand l’aventure associée n’est plus active.
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x 2000 x 2000 |
x 1 |
14 h. 24 min. |
x 420 |
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