De retour
1. La pièce mystérieuse2. Le petit panda3. L'invitation au mariage4. Settlers & Bandits
5. Marc le marchand6. "Les Annoholics" en tournée7. La boussole perdue8. Une menace ?
9. Étranges idoles10. Une griffe très acérée11. "À ma chère Miranda"12. L'insigne de la Vigilante
13. Chat à soie larsian14. Un nouveau joyau15. Sauvez les cerfs !16. Le louveteau !
17. La production de bois18. La production de planches19. La lettre20. Construction instantanée
21. Le temps, c'est de l'argent22. Plusieurs dépôts23. Ordre de construction d'un bâtiment24. Un peu de confort
25. La pierre manque toujours26. Penser au fortifiant27. La base des fortifiants28. Détails importants
29. La fenêtre de la mine30. Alliés31. Nouvelles suggestions32. Une nouvelle recherche de cuivre
33. Du charbon pour le roi34. Penser à l'économie35. Aide mutuelle36. Qui a le plus de céréales ?
37. Pour multiplier la récolte38. Qui a le plus de puits ?39. Une bonne préparation40. Abondance de céréales
41. Pénurie de Settlers42. Aidons-nous, camarade43. Ne pas oublier le commerce44. En manque de pierre
45. Consommation accrue46. Le médium47. Que du vent48. Dépôts multiples
49. Un groupe de maraudeurs50. L'enfant gâté51. Le sauvetage52. Consommation d'eau accrue
53. Des puits de plus54. Eau et échanges55. Du pain pour les parents56. Paniers garnis
57. Du bois pour les arcs longs58. L'initiative verte59. Charbon pour entraînement60. La mine de charbon
61. Le prix de l'or62. Dépôts d'or63. Les routes de l'or64. Bandits à la retraite
65. Consommation de charbon accrue66. La première mine d'or

NomNiveau MissionsRécompense 
La pièce mystérieuse1L'un de nos marchands est venu me dire qu'on l'avait payé avec une étrange pièce. Elle ressemble beaucoup à la nôtre, mais elle n'est clairement pas d'ici. C'est un véritable travail d'orfèvre. Il faudra peut-être qu'on se penche sur la question.
Qui aurait cru qu'une pièce si minuscule aurait une telle valeur ? Décidément, nous avons beaucoup à apprendre des autres cultures, et encore plus d'amis à nous faire. Le marchand qui nous avait remis la pièce n'en croyait pas ses oreilles. Vous auriez dû voir sa tête !
85000 Points d'expérience
1 Bonus d'arme
150 Pièces étoilées
L'orfèvre mystérieux1-75
Eh bien, quelle pièce extraordinaire. Quelqu'un a-t-il vraiment payé avec ça ? Elle a l'air plutôt exotique... précieuse, même ! J'ai justement une... connaissance qui en connaît un rayon sur les monnaies étrangères. Je suggère de faire appel à ses services pour l'occasion.
Fascinant... Il prétend que cette pièce provient d'une tribu antique appartenant à une certaine civilisation Tikki. Apparemment, pour les Tikkiens, ces pièces symbolisaient la fortune et la prospérité. Elles étaient sacrées à leurs yeux. Hélas pour nous, ça vaut à peine plus que de la camelote.
Fournir 200 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Fournir 1500 outil(s) depuis votre entrepôt.
7450 Points d'expérience
100 Pain
50 Saucisses
Préparez-vous pour le voyage1-75
Les environs de l'île Tikki ont été frappés par une malédiction. La faute à la pièce sacrée qui a disparu ! On ne peut pas laisser les Tikkiens livrés à eux-mêmes... il faut que nous leur rendions cette pièce ! Nous allons devoir assembler les meilleurs navires et embarquer assez de ressources pour réussir à franchir la tempête maudite.
Voilà qui devrait suffire. Les planches exotiques font une structure très robuste capable d'endurer les pires conditions météorologiques en mer. Nous sommes fin prêts à porter secours à la tribu Tikki !
Posséder au moins 10000 Pain dans votre espace de stockage
Posséder au moins 3000 Saucisses dans votre espace de stockage
Posséder au moins 30000 Poisson dans votre espace de stockage
Fournir 250 planche(s) de bois exotique depuis votre entrepôt.
Fournir 1000 planche(s) de feuillu depuis votre entrepôt.
Fournir 500 barre(s) de titane depuis votre entrepôt
5800 Points d'expérience
1 Île Tikki
Île Tikki1-75
C'est effroyable ! La plupart des bandits venus voler le trésor des Tikkiens ont échoué sur l'île Tikki à cause de la malédiction. Le pire, c'est qu'ils ont décidé de s'y installer, et ils obligent les pauvres Tikkiens à se plier à leur quatre volontés. Leurs actes ne doivent pas rester impunis. Nous devons sauver la tribu Tikki !
"Vivre et laisser vivre." C'est ce que disait toujours mon grand-père. Ces bandits y réfléchiront à deux fois avant de se frotter encore à une civilisation pacifique comme les Tikkiens. Les Tikkiens reconnaissants scandent votre nom et vous gratifient d'un immense trésor de leur culture. Nous devrions le placer quelque part sur notre île de départ pour commémorer ce jour glorieux !
Terminer l'aventure "Île Tikki"
15000 Points d'expérience

Le petit panda1Nous avons mis le grappin sur des contrebandiers qui tentaient de faire passer des marchandises illégales sur nos îles. Parmi les marchandises, nous avons découvert un bébé panda en état de malnutrition... Pauvre animal... Qui oserait faire une chose pareille ? Nous devons le ramener chez lui et le rendre à sa mère !
On vient de m'informer que le panda a été ramené chez lui, en lieu sûr. Il me manque déjà... Vous pensez qu'on pourrait en adopter un ? Mais non, je plaisante !
65000 Points d'expérience
1 Sandwich au fromage
75 Pièces étoilées
Pouponnage1-75
C'est terrible ! Les contrebandiers ont arraché ce petit panda à sa mère, et maintenant, il est trop malheureux pour manger ou même boire. Vous pourriez peut-être tenter de le nourrir ? Il a l'air de s'intéresser à vous.
Ça marche ! Il semble beaucoup plus calme quand c'est vous qui le nourrissez. Quel soulagement... je craignais que son état n'empire faute de s'alimenter !
Fournir 500 pain(s) depuis votre entrepôt.
Fournir 1000 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
2000 Points d'expérience
100 Minerai de titane
Retour auprès de maman panda1-75
Maintenant que le bébé panda a repris du poil de la bête, il est temps de le rendre à sa mère. Il faut fabriquer une cage qui ressemble aux arbres de sa terre natale, histoire qu'il ne soit pas trop angoissé pendant le voyage de retour. Et bien sûr, il faudra engager un marinier pour le conduire en lieu sûr.
Cette cage fera bien l'affaire. Elle est si spacieuse, robuste et confortable que j'envisage presque d'en commander une pour mon propre usage ! Le navire a levé l'ancre et si tout se passe bien, mère et fils seront bientôt réunis.
Posséder 1 Cage tropical fortifiant
Utiliser 1x Cage tropical fortifiants sur votre île
Fournir 50 pièce(s) depuis votre entrepôt.
23500 Points d'expérience
500 Outils

L'invitation au mariage1Le souverain du royaume voisin nous a cordialement invités aux noces de son fils, le prince. Il nous demande humblement de préparer le gâteau de mariage. Les invités seront nombreux... c'est un gâteau gigantesque qu'on nous demande !
Quelle magnifique cérémonie ! Oh, de grâce, ne vous inquiétez pas pour moi. J'ai toujours eu la larme facile aux mariages... Le roi nous sait gré de nos efforts et insiste pour nous dédommager. Aujourd'hui, nous avons consolidé une puissante alliance.
40000 Points d'expérience
Un plantureux gâteau1-75
J'ai déjà sollicité les meilleurs pâtissiers du royaume pour qu'ils préparent le meilleur gâteau de mariage de tous les temps. Ils n'attendent plus que vous leur procuriez les ingrédients.
C'est le gâteau le plus extraordinaire que j'aie jamais vu. Le roi et sa suite en seront ravis, je n'en doute pas. Vous pensez que ça se verra si j'en goûte rien qu'une part ?
Posséder 1 Gâteau de mariage fortifiant
Utiliser 1x Gâteau de mariage fortifiants sur votre île
1500 Points d'expérience
50 Settlers

Settlers & Bandits1Pendant que je parcourais mes affaires, j'ai retrouvé de la paperasse qui remontait à une époque lointaine. J'aimais faire semblant d'être quelqu'un d'autre, alors j'inventais des histoires aux personnages que j'imaginais. Ça pourrait être amusant de partager ce passe-temps avec d'autres personnes. Qu'en dites-vous ?
Je n'en reviens pas que Settlers & Bandits soit aussi populaire ! J'espère que cela incitera les gens à davantage utiliser leur imagination, et surtout, à s'en amuser !
33000 Points d'expérience
1
Feuilles de personnage1-75
Voilà ce que j'ai appelé une "feuille de personnage". En gros, elle détermine ce que sera votre personnage, comment il est, et ce qu'il a déjà accompli. En bref, c'est "l'identité" du joueur. Si on me laisse le temps de dépouiller toutes ces feuilles, je pourrais sûrement en faire un jeu !
Vous savez, je pense vraiment qu'on tient quelque chose. Je me dis que beaucoup de gens pourraient s'y intéresser ! Vous croyez ce que je crois ?
Fournir 1500 unité(s) de papier normal depuis votre entrepôt.
1800 Points d'expérience
4 Sandwich au fromage
Livre des règles1-75
J'ai fini de créer les règles ! C'était compliqué, croyez-moi. J'envisage d'en faire autant de copies que possible au garde-manger et de les distribuer aux quatre coins de l'île, pour recueillir les éventuels commentaires. Ah ! Il va nous falloir des dés, aussi !
La mayonnaise prend ! Les gens en parlent, et ils organisent régulièrement des sessions de jeu ! Ils vont même jusqu'à imaginer des histoires complexes et des biographies de personnages particulièrement riches. Je n'aurais jamais cru que mon passe-temps de jeunesse susciterait un tel enthousiasme !
Utiliser 1x Livres des règles Settlers & Bandits fortifiants sur votre île
Utiliser 1x Jeu de dés à 20 faces fortifiants sur votre île
25200 Points d'expérience
3 Amuse-gueule pour stade
Settlers & Bandits1-75
Je n'en reviens pas. C'est un succès retentissant ! Les gens y jouent tellement qu'une nouvelle sous-culture est née ! C'est fascinant. Vraiment fascinant. Bref, nous serons bientôt à court de papier et de charbon pour le jeu. Vous pourriez nous en procurer davantage ?
Le premier tirage du livre des règles "Settlers & Bandits" a été distribué, et on commence déjà à voir des gens se réunir pour y jouer ! Ah, le nom vous intrigue ? "Settlers & Bandits", c'est le nom que j'ai trouvé pour mon jeu. Ce n'est peut-être pas très original, mais c'est accrocheur. Vous n'êtes pas d'accord ?
Fournir 750 unité(s) de papier raffiné depuis votre entrepôt
Fournir 3000 unité(s) de charbon depuis votre entrepôt.
5000 Points d'expérience
250 Minerai de titane
500 Pièces

Marc le marchand1Nous avons trouvé ce prospectus d'un marchand, un certain "Marc". Il achète des matériaux rares à bon prix. J'ai pensé que notre économie aurait bien besoin d'un coup de fouet, alors je l'ai invité.
La visite de Marc a profité à toutes les parties. Nous avons obtenu des matériaux rares qui nous seront forcément utiles. Quant à lui... eh bien, il a obtenu les curieuses bricoles qu'il avait réclamées. Peut-être ferons-nous à nouveau appel à lui un jour, qui sait ? Quel homme sympathique c'était.
7000 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
Principes du marchandage1-75
Marc le marchand est arrivé. Il a signalé qu'il ne restait que très peu de prospectus en circulation, alors il est disposé à nous faire une offre alléchante. Il m'a montré une statue en marbre (hideuse, d'ailleurs), et il a demandé qu'on lui fournisse une réplique en bois de feuillu. Nous allons fabriquer ce qu'il veut dans notre garde-manger. Évitez d'encombrer la chaîne de production !
Marc est satisfait de notre accord, mais il faut bien l'avouer... cette statue en marbre est HIDEUSE ! Nous devrions peut-être la démonter et recycler le marbre ? C'est une bonne idée, je crois.
Utiliser 1x Statue en bois fortifiants sur votre île
300 Points d'expérience
250 Marbre
La plume, plus forte que l'épée1-75
La deuxième offre de Marc est une première édition d'une encyclopédie rare qui pourrait être utile à nos spécialistes. Il accepte de nous l'offrir en échange d'une réplique d'épée antique en cuivre.
Ce n'était pas forcément du cuivre, mais c'était approchant. Marc apprécie cette épée encore plus, alors tout le monde est content !
Utiliser 1x Réplique d'épée antique en cuivre fortifiants sur votre île
1300 Points d'expérience
1 Tome
Complément alimentaire1-75
Puisque Marc va séjourner quelques jours avec nous, je suggère de faire preuve d'hospitalité et de lui offrir à manger. Pourquoi ne pas lui servir un repas de qualité ? Peut-être que ça nous vaudra une ristourne la prochaine fois ?
Je dois bien avouer que j'envie Marc d'avoir pu déguster un repas aussi délicieux. Ah... Là, j'ai faim maintenant...
Utiliser 1x Repas de gourmet fortifiants sur votre île
1300 Points d'expérience
2 Pralines au chocolat
Qu'ils n'aillent pas au-dehors1-75
Marc a l'air de nous apprécier, et il nous a proposé une nouvelle affaire  il voudrait une table en bois exotique et en acier solide, en échange d'un imposant cale-porte en granite. Qu'en dites-vous ?
En voilà un solide cale-porte. Peut-être un peu trop solide, d'ailleurs. Nous pourrions en fabriquer nous-mêmes, en bois. En moins chers et en plus fiables. Je suggère de recycler tout ce granite pour en faire quelque chose d'utile.
Utiliser 1x Table spéciale fortifiants sur votre île
1700 Points d'expérience
150 Granite
Collection de pièces1-75
Marc est très satisfait des affaires qu'il a conclues avec nous, et il a une requête personnelle à nous soumettre  il collectionne des pièces de tous horizons, et il serait tout disposé à échanger des armes de belle facture contre quelques-unes de nos pièces et une statue en or. Après tout, c'est dans sa nature de marchander.
Marc a l'air enchanté par les pièces que nous lui avons données. J'avoue avoir du mal à le comprendre. Nous n'avons qu'une sorte de pièce en guise de monnaie, mais il croit fermement que chacune est différente. Les collectionneurs sont des gens à part, il faut croire.
Fournir 200 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Utiliser 1x Statue en or fortifiants sur votre île
5600 Points d'expérience
20 Épée de Damas
20 Arbalètes

"Les Annoholics" en tournée1Le célèbre groupe des "Annoholics" se produit en tournée ! Et si j'en crois ce que j'ai vu sur cette affiche, ils viennent tout près d'ici. Nous devrions peut-être les contacter et les convaincre de jouer un concert sur notre île. Tout le monde serait ravi !
Quel concert mémorable ! Et le groupe a adoré ses nouveaux instruments ! Ils gardent de bons souvenirs de notre île, et ils seraient honorés d'avoir l'occasion de rejouer pour nous un de ces jours.
700 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
Petits caractères1-75
Si nous voulons convaincre les Annoholics de se produire sur notre île, nous devons leur rédiger un contrat et préparer une avance sur leurs frais. Merci de fournir du papier et des pièces d'or pour que nos messagers leur soumettent le contrat en question.
Ils ont accepté notre offre ! Quoi ? Vous pensiez que j'allais essayer de les rouler en ajoutant des clauses grotesques en caractères minuscules ? Non, non ! Ce serait malhonnête ! Les clauses en petits caractères ne servent qu'à nous couvrir en cas de coup dur, c'est tout ! Je le jure !
Fournir 100 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Fournir 100 unité(s) de papier normal depuis votre entrepôt.
500 Points d'expérience
La Scène1-75
Maintenant qu'ils ont le contrat entre les mains, nous devons construire une scène adaptée à leur concert. Prenez contact avec notre spécialiste au garde-manger. Une fois la scène terminée, déplacez-la jusqu'à la maison du maire.
La scène a réussi toutes les inspections de sécurité et a déjà été aménagée dans la maison du maire pour quand les Annoholics seront prêts à se produire. Beau travail !
Utiliser 1x Scène de concert fortifiants sur votre île
70 Points d'expérience
1 Une célébrité en ville
Nouveaux instruments1-75
Oh, quelle tragédie ! Pendant le voyage jusqu'ici, ils ont été malmenés par le mauvais temps, et leurs instruments ont été endommagés. Ils ne pourront pas jouer dans ces conditions ! La seule solution qui nous reste, c'est de leur fabriquer de nouveaux instruments. Une fois fabriqués, rapportez-les du garde-manger !
Ces instruments sont de belle facture ! Le groupe est impressionné et n'a qu'une hâte, c'est de les essayer. Par contre, il va leur falloir quelques répétitions pour s'habituer.
Utiliser 1x Luth flambant neuf fortifiants sur votre île
Utiliser 1x Ensemble de batterie fortifiants sur votre île
Utiliser 1x Flûte à tuyau fortifiants sur votre île
100 Points d'expérience
2 Amuse-gueule pour stade
Passer le mot1-75
Les préparatifs sont terminés, et il ne nous reste plus qu'à faire passer le mot et à attirer les fans jusqu'à notre île. Quittons cette île pendant quelque temps pour en parler à nos amis !
J'ai commencé à apercevoir de nouveaux visages, dont certains portaient des vêtements eu nom des Annoholics. Il faut croire que nos efforts ont porté leurs fruits. C'est l'heure du concert ! J'ai hâte !
Appliquer 50 fortifiant(s) sur les bâtiments de vos amis
300 Points d'expérience
250 Pièces

La boussole perdue1Eh bien, en voilà une drôle de boussole. Elle est d'une conception étrange... et elle n'a pas l'air de pointer vers le nord, comme n'importe quelle autre boussole. Je me demande si ce petit artefact recèle d'autres secrets.
Quelles pièces étranges c'étaient ! Je ne sais pas si elles seront utiles, mais au moins, nous en avons appris davantage sur les trésors cachés dont parlent les légendes du passé. Et vous savez ce qu'on dit  la connaissance est le plus précieux des trésors ! À l'avenir, espérons néanmoins que nous trouverons un trésor pirate qui nous remplira les poches.
112000 Points d'expérience
1
Étude d'artefact1-75
Quelle boussole bien étrange. Elle n'indique clairement pas le nord, ce qui appelle une autre question  qu'est-ce qu'elle indique, dans ce cas ? L'un de nos chercheurs prétend savoir par quel bout mener l'étude, mais il lui faudra une documentation spécifique pour tirer ça au clair.
Le chercheur a trouvé à la boussole des similitudes avec une vieille légende pirate. Il nous est reconnaissant de lui avoir permis d'étudier un artefact aussi fascinant.
Récupérer ou produire 1 unités de : Codex
20000 Points d'expérience
300 Pièces
Chasse au trésor !1-75
Nos recherches ont permis de conclure que l'étrange boussole réagit à un métal spécifique. Ce métal servait aux pirates d'autrefois pour dissimuler leur trésor et le retrouve aisément grâce à une boussole spéciale. C'est sans doute l'une de ces fameuses boussoles ! Suivons la boussole jusqu'à d'autres îles, et observons comment elle réagit.
Il n'y a rien par ici, apparemment. C'est bizarre. La boussole a l'air légèrement détraquée, mais on dirait qu'elle pointe systématiquement vers... l'est ?
Terminer 2 aventure(s)
76000 Points d'expérience
2000 Minerai de platine
1000 Bois d'acajou
Passage à l'est1-75
Quoi que nous fassions, il semble qu'elle pointe obstinément vers l'est. Nous pourrions peut-être chercher de ce côté ?
Pendant que nous combattions les bandits, nous avons réussi à trouver le coffre vers lequel pointait la boussole ! Il a l'air lourd, et nous n'avons pas la clé qu'il faut pour l'ouvrir, mais au moins, nous pouvons le rapporter chez nous pour décider quoi en faire.
Terminer 1 aventure des Mille et Une Nuits
100000 Points d'expérience
500 Mortier
La clé maîtresse1-75
Nous avons trouvé le coffre, mais sans la clé, ce n'est rien de plus qu'une boîte vraiment très lourde. Heureusement, nous avons un serrurier qui nous attend dans le garde-manger. Il nous soutient qu'avec assez de matériaux à sa disposition, il pourrait tenter de fabriquer une clé qui ouvrirait le coffre. Il a promis de ne pas regarder à l'intérieur si jamais il réussit.
Le serrurier est arrivé en toute hâte ! Il a réussi à ouvrir le coffre ! Allons voir ça !
Utiliser 1x Clé robuste fortifiants sur votre île
32000 Points d'expérience
450 Pièces étoilées

Une menace ?1Funestes nouvelles ! Nous avons reçu une lettre de menace anonyme ! L'écriture est grossière, mais la menace est lourde  on nous menace d'une invasion, rien que ça ! Nous devons agir !
J'ai appris une précieuse leçon aujourd'hui. La paranoïa et la défiance peuvent motiver de fâcheuses décisions. Fort heureusement, cette petite mésaventure nous a rapprochés d'un puissant allié ! Tout est bien qui finit bien, quoi.
112000 Points d'expérience
1
Barricades !1-75
Du calme. Du... calme. Peut-être que ce n'est rien du tout. Mais si je me trompe ? C'est peut-être une mauvaise blague. Ou pas... Cette incertitude va finir par me tuer. Nous devons fortifier l'île. Dressons des barricades PARTOUT !
Les barricades ont été fabriquées et installées. Nous avons même construit des tours de guet improvisées pour faire bonne mesure. Mais bon... Ça ne suffit pas !
Récupérer ou produire 750 unités de : Planches d'acajou
Fournir 750 planche(s) de bois d'acajou depuis votre entrepôt
12000 Points d'expérience
500 Granite
Plus de soldats !1-75
Ahhh... cette sensation désagréable ne me quitte pas. Qu'est-ce que je peux faire ? Qu'est-ce qu'on peut faire ? Je n'ai pas l'habitude d'endurer une pression pareille... je sais ! Il nous faut plus de soldats ! Beaucoup plus de soldats ! Nous devons nous préparer au pire !
Pfiou ! Nous avons maintenant assez de troupes pour nous défendre. Je me sens déjà beaucoup mieux...
Récupérer ou produire 750 unités de : Épée de Damas
Posséder 300 soldat(s) d'élite
20000 Points d'expérience
1500 Minerai de platine
Œil indiscret1-75
C'est bon, je crois que je me sens déjà mieux... Mais ne rien savoir de ce qui se passe autour de nous ne me rassure pas. Je suggère d'utiliser des longues-vues pour observer ce qui vient vers notre île. Fabriquez-en au garde-manger.
Les tours de guet ont chacune été dotées d'une longue-vue. Nous verrons au moins ce qui approchera !
Utiliser 5x Longue-vue fortifiants sur votre île
28000 Points d'expérience
1 Nash Williams
Envahisseur solitaire1-75
Qu'est-ce que c'est ? Un bateau isolé ? Un espion, peut-être ? Je vais le faire arrêter sur-le-champ ! Excellence, nos gens commencent à s'agiter, et ils ont faim. Vous pourriez peut-être subvenir aux besoins de ces hommes admirables pour qu'ils continuent à nous protéger ?
Nos gardes apprécient que vous vous souciiez de leur bien-être autant qu'ils se préoccupent de notre île. Entretemps, nous avons interrogé notre prisonnier. Il est déboussolé et il ne comprend pas pourquoi nous l'avons arrêté. Il sait quelque chose, c'est sûr. C'était trop opportun pour être fortuit ! Nous le garderons sous les verrous jusqu'à ce que nous comprenions ce qui se passe.
Fournir 7500 unité(s) de viande depuis votre entrepôt.
Fournir 30000 poisson(s) depuis votre entrepôt.
Produire au moins 50 Panier de tata Irma
13600 Points d'expérience
1 Barazek
C'est un piège !1-75
Une flotte immense a été aperçue ! L'un des navires a envoyé un émissaire. Il prétend que le jeune homme que nous avons appréhendé il y a quelque temps n'est autre que le fils d'un comte d'un autre royaume ! Ah, j'ai cédé à la paranoïa, et nous en payons maintenant le prix. Pardonnez-moi, Excellence ! Nous pourrions peut-être offrir un genre de tribut pour désamorcer la situation ? Sinon, c'est l'invasion assurée !
Nous avons pu régler la question, heureusement. Ce jeune vaurien que nous avons emprisonné est en fait le fils favori du comte, et il a contrefait cette lettre que nous avons reçue pour nous tourner en ridicule ! Tout cela n'était en fait qu'un simple malentendu. Ce jeune homme risque de regretter sa mauvaise blague, par contre. Il a bien failli provoquer une guerre ! Ah, les adolescents... Je ne les comprends pas.
Fournir 1500 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Fournir 750 épée(s) de platine depuis votre entrepôt.
116000 Points d'expérience
250 Mortier
Prouvez votre valeur1-75
Le comte a exprimé ses excuses pour le malentendu. Pour se faire pardonner, il a proposé de conclure une alliance. Par contre, ils ont pour principe de ne laisser personne rejoindre leur alliance s'il n'a pas fait ses preuves aux yeux de leur général. Emmenez-le avec vous à l'aventure dans le lointain orient, et montrez-lui ce que nous valons !
À notre retour de l'aventure, le comte a demandé comment s'était passée l'expédition. Son général s'est contenté de hocher la tête en silence. Pour lui qui ne manifeste jamais la moindre émotion ou marque d'approbation, c'est quelque chose ! Pendant votre absence, le comte a apprécié son séjour sur notre île, et il a promis de revenir... en toute amitié, cette fois.
Terminer 1 aventure des Mille et Une Nuits
88000 Points d'expérience
600 Pièces étoilées

Étranges idoles1Nous avons trouvé cette petite idole probablement issue d'une civilisation antique qui aurait vécu jadis sur cette île. Nos érudits n'attendent plus que vous les laissiez élucider la question !
Je regrette parfois d'avoir vendu cette petite idole. Et si au lieu d'un vulgaire bibelot, c'est véritable l'œuvre d'une civilisation antique ? Et si les ressortissants de cette civilisation étaient réputés escrocs et menteurs ? Ahh, les questions s'accumulent. J'en ai la tête qui bourdonne. Je vais aller m'allonger un instant.
500 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
Recherche1-75
Nos érudits cherchent à déterminer dans quel matériau l'idole est faite. Ils ont demandé à emprunter quelques-uns de nos matériaux afin de comparer leur consistance, leur poids... entre autres particularités techniques dont j'ignore jusqu'au sens.
Les érudits sont revenus avec les résultats de leurs recherches et ces résultats... ne sont pas concluants. Ils n'arrivent pas à déterminer en quoi l'idole est faite !
Récupérer ou produire 200 unités de : Bronze
Récupérer ou produire 200 unités de : Pierres
Récupérer ou produire 200 unités de : Marbre
310 Points d'expérience
50 Épées de bronze
Vous avez vu ça ?1-75
Au final, l'idole est faite d'un matériau inconnu de nous. Nous devrions demander de l'aide extérieure. Demandez aux érudits qui résident sur les îles de nos alliés s'ils ont déjà vu un matériau pareil. Ah, n'oubliez pas de leur apporter quelques cadeaux ! Nous ne voudrions pas nous présenter sous un mauvais jour, n'est-ce pas ?
L'un de nos alliés a reconnu l'idole. Elle est à l'effigie d'une déesse vénérée par une ancienne civilisation. D'après la légende, cette civilisation était si prospère que tous les objets de leur quotidien étaient en or massif !
Appliquer 15 fortifiant(s) sur les bâtiments de vos amis
30 Points d'expérience
1 Lapin porte-bonheur
Anti-rouille1-75
Si ce qu'ont dit nos alliés est vrai, et que cette idole est bel et bien faite d'or pur, c'est qu'elle est recouverte d'une épaisse couche de crasse et de rouille. Heureusement, ma grand-mère connaît la recette d'une mixture miracle. Il suffirait d'y plonger l'idole pendant quelques heures pour faire partir la rouille. Du moins, c'est ce qu'elle prétend. Bref, nous pouvons fabriquer cette mixture dans le garde-manger.
Eh bien, nos érudits ont rétorqué que si l'idole était en or massif, ils l'auraient constaté sans difficulté. Leur hypothèse, c'est que rien de ce que fabriquait cette civilisation n'était en or massif... que tout n'était que légèrement saupoudré d'or. C'est un faux !
Utiliser 1x Anti-rouille fortifiants sur votre île
80 Points d'expérience
250 Marbre
Toujours pertinent1-75
Regardons les choses du bon côté. Peu importe dans quel matériau l'idole est faite, il y aura sûrement moyen de la vendre pour quelque menue monnaie. C'est un ornement plutôt joli.
L'idole a suscité un certain intérêt parmi nos partenaires. Mais en raison de la nature particulière de l'objet, nous ne pouvons pas le vendre à n'importe qui. Par chance, un acheteur potentiel s'est manifesté, et il en offre un prix très convenable !
Vendre au moins 100 Épées de bronze à d'autres joueurs
Vendre au moins 1000 Céréales à d'autres joueurs
Vendre au moins 1500 Planches de bois de pin à d'autres joueurs
Produire au moins 30 Panier de tata Irma
400 Points d'expérience
500 Pièces

Une griffe très acérée1Funeste nouvelle, Excellence ! L'un de nos bûcherons a trouvé cette griffe très acérée alors qu'il était dans la forêt ! Je n'ai jamais rien vu de pareil, mais une chose est sûre  c'est la griffe d'un animal de belle taille.
Bah, c'était sûrement un quelconque caillou ! Dans l'obscurité, le géologue a dû se méprendre. À l'examiner de plus près, cette "griffe" pourrait être un éclat de minerai tranchant et à la couleur insolite, rien de plus. Il n'y a aucune "bête" à redouter là-dedans. Curieux, comme parfois notre esprit peut nous jouer des tours, n'est-ce pas ?
1000 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
Équipe de recherche1-75
Si nous voulons débusquer cette créature, il va s'agir d'être méthodique. Formez un groupe d'explorateurs et envoyez-les à sa recherche. Et si jamais ils trouvent un trésor par la même occasion, c'est encore mieux !
Les explorateurs sont revenus bredouilles. Ils n'ont trouvé ni la bête, ni aucune preuve de son existence. Peut-être s'agit-il d'une créature docile ? Mais qu'est-ce que je raconte là ? Cette griffe n'appartient sûrement pas à une créature docile !
Faire remplir à vos spécialistes 5 tâche(s) "Chasse aux trésors (C)"
200 Points d'expérience
150 Marbre
Souterrains1-75
Nous avons passé l'île au peigne fin, mais nous n'avons rien trouvé. Nous devrions peut-être chercher SOUS la surface ? Voyez avec vos géologues s'ils peuvent trouver quoi que ce soit en sous-sol...
Les géologues sont tous de retour. L'un d'eux est revenu livide. Il prétend qu'il a aperçu un imposant monstre gris sous la surface, et qu'il a pris ses jambes à son cou dès qu'il l'a entendu rugir. Je crains le pire, Excellence. Nous devons tout faire pour protéger nos gens !
Faire remplir à vos spécialistes 5 tâche(s) "Trouver  dépôt de cuivre"
Faire remplir à vos spécialistes 6 tâche(s) "Trouver pierre"
240 Points d'expérience
50 Fer
Mieux vaut prévenir1-75
Si j'en crois le témoignage de nos géologues, on ne peut pas se permettre de prendre des risques. Nous devons nous préparer au pire ! Si ce qu'il a dit est vrai, il va nous falloir une cage vraiment très grande, et vraiment très robuste. Je compte sur vous pour la fabriquer ! Allez au garde-manger !
Oui, cette cage devrait faire l'affaire. Elle devrait pouvoir contenir un ours. Ou deux. Voire cinquante. Elle est très robuste !
Utiliser 1x Cage renforcée fortifiants sur votre île
100 Points d'expérience
250 Bois de feuillu
Aux plus braves1-75
La cage est terminée. Il ne reste plus qu'à envoyer la fine fleur de nos soldats capturer la bête. J'ai déjà contacté la caserne, et les sergents-instructeurs ont déjà consenti à nous envoyer les soldats les plus braves parmi la prochaine fournée de recrues.
Les hommes se sont engouffrés dans la grotte, mais lorsqu'ils sont arrivés sur les lieux décrits par le géologue, ils n'ont découvert qu'une formation rocheuse d'aspect insolite. Et le rugissement, me direz-vous ? Apparemment, l'une des grottes voisines s'est disloquée. Le fracas occasionné a dû lui faire l'effet d'un rugissement. Le pauvre bougre s'est retrouvé au mauvais endroit au mauvais moment.
Posséder 30 recrue(s).
Posséder 30 unité(s) d'archers.
120 Points d'expérience
250 Pièces
1 Boisson énergisante

"À ma chère Miranda"1Nous avons trouvé ce message dans une bouteille, adressé à une certaine Miranda. En résumé, c'est une lettre d'amour. Un peu niaise sur les bords, si vous voulez mon avis, mais je me sentirais mal si cette lettre ne parvenait jamais à sa destinataire.
Jonas nous est reconnaissant de toute l'aide que nous lui avons apportée. Il dit qu'il nous doit la vie, et c'est pourquoi il voudrait la passer ici, avec nous. Il envisage d'aller chercher Miranda et de s'installer. N'est-ce pas formidable ?
5000 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
Mauvaise numéro1-75
La première chose à faire, puisque nous ignorons de qui il s'agit, c'est d'envoyer une réponse à l'homme qui a rédigé cette lettre. Il s'est clairement trompé sur la personne ! Nous pourrions entraîner un pigeon voyageur dans notre garde-manger pour envoyer notre réponse !
Le pigeon est de retour. Espérons qu'il est assez bien entraîné pour apporter la lettre à son destinataire légitime.
Utiliser 1x Pigeon voyageur fortifiants sur votre île
Fournir 30 unité(s) de papier intermédiaire depuis votre entrepôt
1000 Points d'expérience
1 Boisson énergisante
Échoué1-75
Nous avons reçu une réponse. Il s'appelle Jonas, et il n'a jamais vraiment escompté que quelqu'un reçoive cette lettre ! Il a avoué que Miranda n'était pas le nom d'une femme, mais celui de son chat, qu'il a eu avec lui toute sa vie. Nous devons le sauver !
Nos généraux signalent qu'ils ont trouvé Jonas lors de l'aventure. Il est en piteux état.
Terminer 1 aventure(s)
5200 Points d'expérience
70 Bois exotique
Soins médicaux1-75
Nous avons ramené notre homme, mais il n'est pas au mieux de sa forme... Il souffre de scorbut et de déshydratation aigüe. Ma grand-mère concoctait un remède vitaminé qui pourrait sûrement le remettre d'aplomb. Allons le préparer au garde-manger !
Jonas commence à se porter mieux. Qu'est-ce que je vous disais ? Ma grand-mère en connaissait un rayon sur les remèdes ! Tout ce dont cet homme avait besoin, c'était un petit coup de fouet aux vitamines !
Utiliser 1x Remède vitaminé fortifiants sur votre île
Fournir 4000 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
500 Points d'expérience
1 Settlers
50 Granite

L'insigne de la Vigilante1Quand j'ai trouvé cette broche, j'ai d'abord pensé qu'il s'agissait d'un accessoire vestimentaire, mais quand les enfants des alentours l'ont aperçue à mon col, ils m'ont dit qu'elle appartenait à une justicière qui se faisait appeler "la Vigilante" et qui lutte contre le crime sur cette île. Il faut tirer ça au clair !
Hélas, la Vigilante ne se sent pas prête à assumer la fonction de général pour l'instant. Elle n'écarte pas cette possibilité, pour un jour prochain, auquel cas elle est persuadée que quelqu'un d'autre reprendra le flambeau de la Vigilante. Nous la laisserons vaquer à ses activités de justicière pour l'instant. Au moins se plie-t-elle maintenant à nos règles.
5000 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
À cor et à cri1-75
Le premier mystère à résoudre, c'est celui-ci  cette justicière sévit-elle uniquement sur notre île, ou bien est-ce une sorte d'héroïne itinérante ? Rendons-nous ailleurs, pour voir. Demandez à vos généraux de hurler "la Vigilante arrive" pour constater si nos ennemis réagissent à cette menace.
Étrange. Personne n'a réagi quand les généraux ont crié. J'aurais même juré que certains ont ri. Ça ne peut vouloir dire qu'une chose  la Vigilante n'est autre qu'une de nos Settlers.
Terminer 2 aventure(s)
15000 Points d'expérience
2 Panier de fruits exotiques
Escamotage1-75
Je me demande si cette fameuse Vigilante rend la justice dans les règles de l'art. Mais j'ai un plan pour en avoir le cœur net. Nous allons simuler un cambriolage dans l'une de nos maisons, et nous ferons un sacré vacarme pour faire bonne mesure. Voilà qui devrait attirer l'attention de la Vigilante. Ce sera l'occasion d'une petite discussion avec elle. Préparons quelques accessoires fragiles dans notre garde-manger pour renforcer le réalisme.
Oh, c'était douloureux rien qu'à le voir. Notre acteur a bien dû se casser une ou deux côtes ! Maintenant que l'incident est clarifié, la Vigilante a accepté de nous écouter. Je n'aurais jamais imaginé qu'une dame puisse se montrer aussi... brutale.
Utiliser 1x Sac de fausses pièces fortifiants sur votre île
Utiliser 1x Accessoires fragiles fortifiants sur votre île
2800 Points d'expérience
200 Pièces
Test de moralité1-75
Nous avons deux possibilités  soit elle réussit les tests et elle devient un membre officiel de la garde, soit elle subira le même sort que les criminels qu'elle pourchasse. Elle accepte de s'enrôler dans la garde, pourvu qu'elle puisse garder son costume. La première épreuve est un test de moralité écrit. Merci de fournir les ressources requises.
Admirez-moi ces résultats ! Elle a réussi haut la main ! Au moins, elle a compris que les criminels ont beau être des criminels, ils n'en sont pas moins des êtres humains.
Fournir 150 unité(s) de papier intermédiaire depuis votre entrepôt
Fournir 400 plume(s) depuis votre entrepôt.
1300 Points d'expérience
3 Le bol de pâtes de Piero
Test physique1-75
Le second test est un test physique. Nos gardes doivent être en excellente condition physique pour servir au niveau d'excellence exigé par le roi. Nous allons aménager une course d'obstacles difficile, et je compte sur vous pour fournir les matériaux nécessaires. Ne vous en faites pas  une fois le test terminé, la plupart des matériaux utilisés pourront être recyclés.
Il lui a fallu s'employer, mais elle a réussi le test. Ce n'est pas un test à la portée de n'importe qui, surtout s'il n'est pas préparé, et au vu du temps qu'elle y a mis, c'est d'autant plus impressionnant.
Récupérer ou produire 1000 unités de : Bois de feuillu
Récupérer ou produire 750 unités de : Fer
Récupérer ou produire 750 unités de : Charbon
Récupérer ou produire 500 unités de : Épées de fer
Récupérer ou produire 250 unités de : Épées d'acier
Récupérer ou produire 1000 unités de : Cheval
Fournir 1500 outil(s) depuis votre entrepôt.
7000 Points d'expérience
200 Bois exotique
Test de commandement1-75
Elle ferait une recrue de choix pour la garde, mais nos généraux sont tout particulièrement impressionnés par ses performances. Ils jugent qu'elle a l'étoffe d'un grand général ! Ils souhaiteraient lui faire passer un test de commandement spécial. C'est elle qui mènera nos troupes en compagnie de nos généraux lors d'une aventure.
Les généraux ne tarissent pas d'éloges sur elle. Elle aurait même conçu une stratégie habile pour remporter une bataille sans déplorer aucune perte dans nos rangs ! D'après eux, elle ferait un général de premier ordre, et ils souhaiteraient l'accueillir parmi eux.
Terminer 1 aventure(s)
Remporter au moins 1 bataille(s) hors expéditions sans perdre de troupes
5000 Points d'expérience
2 Amuse-gueule pour stade

Chat à soie larsian1Lisons donc ce message... Un membre de la cour von Têtedelinotte vous informe que le précieux chat à soie larsian de son seigneur a disparu. Gundolf von Têtedelinotte accuse un autre noble, Harald le Dadais. Les deux hommes s'apprêtent à en découdre pour solder cette querelle. Incroyable, non ?
La pauvre bête n'a pas l'air ravie de retourner auprès de son braillard de maître. Je ne lui jette pas la pierre, remarquez. Hé, j'ai une faveur à vous demander. Vous avez trouvé le chat très vite... presque trop vite. Ces chers seigneurs n'attendent pas des résultats aussi tôt. Laissez donc ce pauvre chat profiter d'un peu de calme à bord de l'Excelsior. Je le ramènera à von Têtedelinotte d'ici quelques semaines.
800 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
Recherche d'empreintes1-75
Bien sûr, von Têtedelinotte n'a aucune preuve pour étayer ses accusations. Il soupçonne Harald le Dadais pour la seule raison que c'est le dernier à qui il a montré le chat avant qu'il disparaisse. Ils ont promis de démobiliser leurs troupes si je fais mon enquête. Puis-je compter sur votre aide ? Nous allons utiliser de la farine pour relever les empreintes de pieds et de doigts !
J'ai trouvé des empreintes ! Mais je ne m'attendais pas à ça...
Fournir 200 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
100 Points d'expérience
100 Pièces
L'odeur de la liberté1-75
Les empreintes les plus récentes sont celles d'un chat... il a dû fuguer. Tout ce tapage pour un simple chat fugueur ! À mon avis, von Têtedelinotte ne sera pas satisfait tant qu'on n'aura pas retrouvé son précieux matou. Par où faut-il commencer à chercher ? Le marché aux poissons serait un bon début.
Les marchands de poissons ont aperçu un chat couleur ivoire qui rôdait aux alentours. On dirait qu'on est au bon endroit.
Produire au moins 500 poisson(s).
100 Points d'expérience
3 Appât pour chats
C'est important !1-75
Nous devons apaiser la situation. Mais comment les obliger à nous écouter ? Ce n'est pas un vaisseau volant qui impressionnerai ces deux lourdauds... Le seul langage qu'ils comprennent, c'est le leur  un étalage tape-à-l'œil de richesse et de pouvoir. Dressons ma tente au beau milieu de leur champ de bataille, ajoutez quelques décorations bien tape-à-l'œil et mobilisez votre garde personnelle. Voilà qui devrait suffire à capter leur attention.
Les voilà. Écoutons un peu ce qu'ils ont à dire.
Utiliser 1x Buste en marbre sur votre maison du maire
Envoyer 6 recrue(s) depuis votre entrepôt.
300 Points d'expérience
1 Une célébrité en ville
Comme un appât1-75
Maintenant qu'on sait que le chat est quelque part par ici, il nous faut un appât. Vous auriez une idée ?
Vous avez trouvé ! Bien joué !
Utiliser 1x Croq-chat sur votre maison du maire
Utiliser 1x Arbre à chat sur votre maison du maire
200 Points d'expérience
250 Pièces

Un nouveau joyau1Un jeune garçon qui jouait sur la plage a découvert une jolie pierre. De quel genre de pierre peut-il bien s'agir ? Est-ce qu'elle est précieuse ?
Vous pouvez garder la pierre comme souvenir, mais elle n'a clairement aucune valeur !
34000 Points d'expérience
6 Écharde de cristal
Nettoyer la pierre1-75
Il faut qu'on nettoie un peu la pierre avant de l'examiner de plus près. Là, elle est beaucoup trop sale.
Oh, vous voyez... là, vous pouvez tout voir. C'est superbe. C'est forcément une pierre spéciale !
Avoir au moins 2 bâtiment(s) () sur votre île
Produire au moins 8300 unité(s) d'eau.
Fournir 16600 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
5400 Points d'expérience
200 Pièces
1 Philtre d'amour
Identifier la pierre1-75
Elle est jolie, mais à moins de s'y connaître en pierres, pas moyen de l'identifier. Allez donc interroger les experts des fonderies. Bien sûr, leur aide ne sera pas gratuite.
Les experts ont besoin d'un peu plus de temps. Quitte à attendre, autant en profiter pour faire quelque chose d'utile.
Fournir 4500 pain(s) depuis votre entrepôt.
Produire au moins 25 Panier de tata Irma
5700 Points d'expérience
50 Ajouter des éléments à un dépôt
Utiliser l'attente à bon escient1-75
Puisqu'il faut attendre de toute façon, allons faire un tour à la plage. Je connais le coin où le jeune garçon a trouvé la pierre. Il y aura peut-être moyen d'en trouver d'autres. Mais prenez garde  des Settlers ont déjà entendu parler de votre précieuse pierre !
Vous n'avez rien trouvé, mais nous sommes prêts si quelqu'un cherche à voler la pierre !
Former 200 unité(s) (Unknown)
300 Points d'expérience
1 Méthode d'entraînement améliorée
Défendez-vous !1-75
Non ! Les rumeurs sur votre pierre commencent à se propager. On ne peut rien faire à nous tout seuls. Dépêchez quelques-unes de vos unités militaires pour protéger votre île.
Parfait ! Vous avez réussi à protéger la pierre. Retournons à la fonderie. Les experts auront peut-être découvert quelque chose !
Envoyer 200 recrue(s) depuis votre entrepôt.
Produire au moins 1500 breuvage(s).
Fournir 3000 breuvage(s) depuis votre entrepôt.
5000 Points d'expérience
1 Marteau de Damas
Au final...1-75
Les experts vous attendent. Ils ont recueilli diverses informations et souhaitent vous en faire part.
Il y a de quoi être fier de vous. Vous avez traversé tellement d'épreuves à cause de votre précieuse pierre. Elle est rouge et brillante. C'est peut-être un rubis, mais elle n'a aucune valeur sur votre île.
Utiliser 25x Panier de tata Irma fortifiants sur votre île
400 Points d'expérience
1 Lapin porte-bonheur

Sauvez les cerfs !1Les cerfs se font de plus en plus rares. Vous devez agir pour préserver l'équilibre de la nature. Trouvez la source et aidez les cerfs à récupérer.
Voilà qui devrait faire l'affaire. Attendons la prochaine saison de reproduction et tout devrait être rentré dans l'ordre. Ne perdez jamais de vue que la nature doit être protégée !
73000 Points d'expérience
11 Écharde de cristal
Cerfs, où êtes-vous ?1-75
Pour commencer, comptez les cerfs pour vous faire une idée de la situation. Demandez aux chasseurs de dresser une liste.
Les chasseurs ont dressé la liste des cerfs sur votre île.
Produire au moins 8300 viande(s).
Produire au moins 16000 Musc de cerf
7400 Points d'expérience
1 Pralines au chocolat
La faute du loup ?1-75
Ces derniers jours, la population des cerfs s'amenuise. Mais pourquoi ? Retournez voir les chasseurs et interrogez-les sur la population des loups.
Les chasseurs pourraient aussi dénombrer la population des loups mais nous n'en serions pas beaucoup plus avancés avec le problème des cerfs.
Utiliser 25x Steak grillé fortifiants sur votre île
400 Points d'expérience
300 Pièces
Toujours bredouille...1-75
Les loups se comportent comme à leur habitude. Ils ne sont pas trop gras et leur population est stable. Mais comment se fait-il que les cerfs soient moins nombreux ? Parlez au forestier.
Tous les forestiers que vous avez interrogés se posaient déjà la question. Ils n'ont aucune réponse, mais ils nous ont certifié qu'ils avaient pris garde à ne pas couper tous les arbres pour ne pas compromettre l'habitat des animaux.
Fournir 3000 saucisse(s) depuis votre entrepôt.
Fournir 8900 poisson(s) depuis votre entrepôt.
6900 Points d'expérience
1 Lapin porte-bonheur
Dans les bois1-75
Vous pourriez au moins aider les bûcherons, forestiers et meuniers pour les remercier de leurs recherches.
Ils sont très contents de notre aide, mais il faut qu'on poursuive nos recherches. Une autre cause est peut-être à l'origine du problème.
Fournir 36500 unité(s) de bois de pin depuis votre entrepôt.
Fournir 10300 unité(s) de bois de feuillu depuis votre entrepôt.
6700 Points d'expérience
1 Panier de fruits exotiques
Un nouvel indice1-75
L'un de nos Settlers est dans tous ses états. Il a aperçu des étrangers qui s'en prenaient à nos cerfs. Ils sont peut-être derrière tout ça. Nous devons trouver ces étrangers et leur donner une bonne leçon.
Vos archers ont réussi à chasser les étrangers. Félicitations ! Il semble bien qu'ils étaient à l'origine de notre problème avec les cerfs.
Former 100 archer(s)
Déléguer 100 archer(s) depuis votre entrepôt
7900 Points d'expérience
1 Sergent instructeur Sconse
Reprolifération des cerfs1-75
Oui, c'était bien à cause d'eux que les pauvres cerfs en étaient là. Et maintenant, aidons un peu plus le chasseur pour donner aux chasseurs le temps de récupérer.
Les chasseurs ont pris acte de votre aide et promis de rester vigilants pour préserver l'équilibre de la nature.
Réapprovisionner des dépôts de viande de 16000 de la manière que vous voulez
7400 Points d'expérience
50 Ajouter des éléments à un dépôt

Le louveteau !1Une petite fille qui jouait dans la forêt a trouvé un louveteau. Il est blessé et elle tient absolument à l'aider. Aidez-la à soigner son louveteau.
Le louveteau et la petite fille se sont habitués l'un à l'autre. Le louveteau ne serait plus capable de survivre à l'état sauvage. Il fera un remarquable compagnon pour la petite fille !
169000 Points d'expérience
16 Écharde de cristal
Louveteau transi1-75
La petite fille tient le louveteau dans ses bras. Il grelotte de froid et il est blessé de partout. Pour commencer, nous devrions lui préparer une paillasse et le réchauffer.
Il reprend des forces. Le foyer produit assez de chaleur pour réchauffer le jeune loup.
Fournir 4950 planche(s) de pin depuis votre entrepôt.
Fournir 56900 unité(s) de céréales depuis votre entrepôt.
Avoir 5 mine(s) de fer de niveau 5 de n'importe quel type sur votre île
20900 Points d'expérience
1 Zombie
Louveteau blessé1-75
Il a l'air d'aller mieux mais il faut soigner ses plaies, sans quoi il ne pourra jamais récupérer.
C'était une bonne idée de nettoyer ses plaies et de les panser. Tout ce qu'il lui faut maintenant, c'est du repos.
Fournir 3700 unité(s) de papier normal depuis votre entrepôt.
Produire au moins 28200 céréale(s).
20800 Points d'expérience
1 Colle de peau
Louveteau affamé1-75
Le louveteau va mieux, mais il a besoin de manger et boire pour reprendre des forces.
Quel soulagement. Il a repris des forces et le voilà capable de marcher à nouveau ! Il est adorable. En plus, il a l'air de beaucoup vous aimer, la petite fille et vous.
Produire au moins 25600 viande(s).
Fournir 50900 unité(s) de viande depuis votre entrepôt.
20900 Points d'expérience
1 Nash Williams
Louveteau oublié1-75
Tâchons de savoir d'où il vient. Peut-être qu'il vient d'une autre île et qu'il s'est fait attaquer par les loups de la région.
Nous n'avons pas trouvé de meute avec d'autres louveteaux, ou une louve à qui il manquerait un petit. D'où est-ce qu'il vient ?
Utiliser 50x Steak grillé fortifiants sur votre île
1300 Points d'expérience
50 Ajouter des éléments à un dépôt
Grand louveteau1-75
Le louveteau a repris du poil de la bête. Il survivra. Voyons s'il y a moyen de le raccompagner dans sa forêt.
C'est trop tard. La petite fille est très attachée au louveteau, et lui n'a pas l'intention d'être séparé d'elle.
Produire au moins 16400 unité(s) de farine
Fournir 32900 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
20800 Points d'expérience
1 Chapeaux de supporters

La production de bois2-3
C'est une évidence il nous faudra beaucoup de bois pour pouvoir construire. Conservez toujours un stock de bois suffisant pour être à l'abri du besoin.
Avoir un stock d'avance est toujours une bonne chose. N'oubliez pas de toujours consulter vos entrepôts pour voir s'il manque quelque chose.
Produire au moins 3 unité(s) de bois de pin.
30 Pierres

La production de planches3-3
Ah ! La production de planches fonctionne bien, à ce que je vois. Vous devriez ainsi augmenter votre stock de planches.
Vous vous développez vite. À ce stade, votre production de bois semble suffisante. Passons à la ressource suivante.
Produire au moins 3 planche(s) de bois de pin.
20 Bois de pin

La lettre3-4
La lettre semble provenir de votre frère Théodore. Elle est d'ailleurs accompagnée d'un paquet regorgeant de ressources. Je les ai incorporées à votre menu Étoile. Vous pouvez lire la lettre dans votre boîte de réception. Je me demande ce que peut vouloir votre frère.
C'est étrange… D'habitude, votre frère n'offre jamais rien gratuitement. Espérons qu'il n'est pas danger. Quoi qu'il en soit, nous devrions nous occuper de vos Settlers. Il manque encore des éléments à vos services de base.
Transférer des planches de bois de pin du menu Étoile à votre stock.
Transférer du bois de pin du menu Étoile à votre stock.
Transférer des pierres du menu Étoile à votre stock.
Ouvrir une fenêtre de courrier.
10 Pièces

Construction instantanée4-15
Pfouii ! Bâtir une taverne prend beaucoup de temps. Saviez-vous qu'il existe une méthode plus rapide pour terminer les constructions ? Lorsqu'un bâtiment se trouve dans votre liste d'attente de construction, vous pouvez le bâtir instantanément en cliquant sur le diamant bleu, et cela contre une petite quantité de pierres précieuses.
Whoa ! Vous avez vu à quel point c'est rapide ? Incroyable, non ? On raconte que c'est le cas pour tous les bâtiments. De plus, ce principe fonctionne pour les améliorations en cliquant sur le bâtiment en question. En revanche, faites attention au prix celui-ci varie constamment.
Utilisez la "construction instantanée" pour achever instantanément la construction d'un bâtiment.
20 Planches de bois de pin
20 Pierres précieuses

Le temps, c'est de l'argent5-7
Les spécialistes ont toujours besoin d'un certain temps pour accomplir leur mission. Au fil de votre progression, ce temps sera de plus en plus long. Si vous n'aimez pas attendre, accélérez le processus en un seul clic. Essayez donc !
Vous voyez ? C'est assez simple. Vous pouvez effectuer cette manœuvre pour toutes les missions des spécialistes. Et surtout quand il s'agit d'une chasse au trésor… cela peut rapporter gros ! Mais nous en parlerons plus tard. Poursuivons notre plan.
Réduire le temps de moitié d'un spécialiste
30 Pierres précieuses

Plusieurs dépôts5-5
Ai-je déjà précisé que vous pouvez posséder plusieurs dépôts en même temps ? Envoyez donc votre géologue plus souvent ! Un dépôt de pierre supplémentaire n'est jamais superflu !
Bien entendu, outre les dépôts de pierre, tous les autres dépôts sont concernés. Souvenez-nous que les dépôts, après un certain temps, finissent par être totalement vides. Il est donc judicieux de posséder des dépôts de remplacement.
Trouver 1 nouveau(x) dépôt(s) de pierre.
30 Pierres

Ordre de construction d'un bâtiment6-10
J'ai remarqué que votre liste de construction comporte de nombreux bâtiments. Je veux par conséquent vous indiquer deux choses il est possible d'acheter des emplacements permanents ou provisoires pour la liste d'attente de construction, et vous pouvez modifier l'ordre des bâtiments à l'aide des flèches. Essayez donc !
Ça vous plaît ? C'est toujours une bonne solution quand un bâtiment important se trouve en bout de file. Au fait, les emplacements temporaires peuvent être achetés en bas de la liste, et les emplacements permanents auprès du marchand.
Faire avancer l'un des bâtiments dans la liste d'attente de construction.
10 Poisson

Un peu de confort6-10
Si vous avez un peu de temps devant vous, j'ai à vous entretenir de deux sujets. Tout d'abord, le suivi des quêtes  vous pouvez l'activer dans le journal des quêtes en cliquant sur la petite case en regard de chaque quête. Ensuite, vous pouvez épingler le menu des bâtiments pour l'empêcher de se refermer. Lorsque vous tracez des rues, par exemple. Regardez donc.
Des fonctionnalités appréciables, n'est-ce pas ? Le suivi des quêtes, surtout  c'est important de ne pas perdre de vue ce qu'on a à faire. Mais je vous ai assez détourné de vos autres occupations. Je ne vous retiens plus.
Assurer le suivi d'une quête
Épingler le menu des bâtiments
10 Poisson

La pierre manque toujours7-10
Grâce aux stocks provenant de Théodore, nos ressources sont suffisantes, à l'exception de la pierre. Vous devriez en produire la pierre sera primordiale pour les prochains défis.
Très bien. Cette quantité de pierre sera suffisante pour nos prochains bâtiments. En revanche, vous devriez toujours poursuivre votre production de pierre.
Produire au moins 5 pierre(s).
10 Poisson

Penser au fortifiant8-18
Vous souvenez-vous des fortifiants ? La production des fortifiants prend du temps, même si leur utilisation s'effectue souvent dans l'urgence. Voilà pourquoi je vous conseille de toujours disposer d'un stock de fortifiants confortable.
Parfait. Vous pouvez maintenant faire de grandes choses ! N'oubliez pas que la création de fortifiants exige des ressources, comme par exemple du poisson dans le cas présent. En possédez-vous suffisamment ?
Sélectionner un(e)
Produire au moins 3 Assiette de poisson
30 Pierres

La base des fortifiants8-10
Maintenant que nous avons produit beaucoup de fortifiants, il est temps de multiplier les poissons. En effet, lorsque les ressources de base utilisées pour les fortifiants viennent à manquer, il est impossible de créer de nouveaux fortifiants.
Vos pêcheurs ont travaillé dur. Ils ont l'air d'apprécier votre tutelle. Par conséquent, la première partie de votre économie est complète. Nous pouvons accéder à l'étape supérieure.
Produire au moins 3 poisson(s).
30 Planches de bois de pin

Détails importants8-8
Il est toujours important de maintenir le trajet d'une chaîne de production le plus court possible. Plus les trajets seront courts, plus la production d'un lieu de travail donné sera rapide. Vous pouvez directement consulter la longueur des trajets lorsque vous êtes sur le point de construire un bâtiment, mais aussi dans l'onglet d'information de vos lieux de travail. Déplacez les bâtiments pour être le plus efficace possible !
Et voilà le travail ! Lorsque vous détectez un léger déficit dans votre aperçu économique, il n'est pas forcément nécessaire de créer un nouveau bâtiment. Parfois, améliorer ou déplacer un bâtiment sera amplement suffisant.
Sélectionner un(e)
Ouvrir l'onglet "Informations" d'une scierie (bois de pin).
Réduire le temps de production d'un bâtiment () à 1 minute(s) et 1 seconde(s) ou moins
30 Planches de bois de pin

La fenêtre de la mine9-15
À l'inverse des carrières, les mines doivent être disposées directement sur les dépôts. Comme je vous l'ai déjà dit, les trajets les plus courts sont les meilleurs. Bien sûr, vous ne pouvez pas repositionner ces bâtiments, mais vous pouvez bâtir un entrepôt près des mines. Ainsi, la production sera plus rapide !
Comme vous l'avez remarqué, la construction d'un entrepôt coûte cher mais elle peut rapporter gros un entrepôt bien placé peut raccourcir le trajet de plusieurs lieux de travail ! Par conséquent, lorsque vous possédez de nombreux bâtiments dont le trajet de production est trop long, placez tout simplement un entrepôt à proximité.
Sélectionner un(e)
Ouvrir l'onglet "Informations".
Réduire le temps de production d'un bâtiment () à 1 minute(s) et 1 seconde(s) ou moins
50 Planches de bois de pin

Alliés10-10
J'ai remarqué que de nombreux Settlers se sont installés non loin de chez vous. Il est toujours bon d'avoir des alliés. Peut-être devriez-vous en faire vos amis ?
Très bien. Des alliés puissants seront toujours très utiles. L'art de la négociation est très important. Ne sous-estimez jamais cet aspect stratégique.
Ajouter 1 ami(s) ou plus à votre liste d'amis.
30 Planches de bois de pin
30 Pierres
20 Pièces

Nouvelles suggestions10-20
Je viens de rendre visite à l'un de vos voisins. Une île sublime et des bâtiments intéressants. Pourquoi ne pas aller y jeter un œil vous-même ?
Alors ? Avez-vous aimé les autres îles ? Bien sûr, vous êtes libre de faire vos propres choix, mais les suggestions sont parfois utiles.
Rendre visite à au moins 1 ami(s).
30 Planches de bois de pin

Une nouvelle recherche de cuivre10-20
Au fait, pensez-vous à régulièrement envoyer votre géologue à la recherche de nouveaux dépôts ? N'oubliez pas vous pouvez posséder plusieurs dépôts en même temps ! Une petite recherche de cuivre, ça vous dit ?
Posséder ce secteur est une bonne chose. Apparemment, il regorge de cuivre. J'ai déjà hâte de découvrir les ressources des autres secteurs !
Trouver 1 nouveau(x) dépôt(s) de cuivre.
30 Pierres

Du charbon pour le roi11-11
Bien le bonjour. J'ai reçu un message du roi. Il a appris que vous produisiez déjà du charbon. Il en a grand besoin et vous demande, très gentiment, de l'aider.
C'est très gentil de votre part. Le roi vous fait parvenir ses bons sentiments.
Produire au moins 5 unité(s) de charbon.
Fournir 5 unité(s) de charbon depuis votre entrepôt.
10 Pièces

Penser à l'économie12-12
Je sais, je sais… Lord Sardine est assez strict et plutôt exigeant. Mais ne négligez pas votre économie pour autant ! En particulier votre production d'outils… Est-elle en bonne santé ?
Je vois, vous contrôlez parfaitement la situation. Je voulais m'en assurer mais je m'inquiète trop.
Produire au moins 5 outil(s) dans vos lieux de travail.
30 Pierres

Aide mutuelle12-12
Alors, on s'entend bien avec Sardine ? Il est un peu grognon mais c'est un tacticien hors pair. Mais revenons-en à nos moutons le roi attache beaucoup d'importance aux renforts provenant du voisinage. Aider vos voisins serait une bonne idée.
Le roi salue vos efforts. Je vous félicite. Vous faites un excellent travail… Continuez comme ça !
Fortifiez au moins 1 bâtiment(s) de vos amis.
30 Planches de bois de pin

Qui a le plus de céréales ?14-14
Excusez-moi du dérangement mais j'ai un petit service à vous demander. Le fermier d'un royaume voisin est persuadé de posséder le plus de céréales et le plus d'eau dans sa ferme. J'aimerais lui prouver le contraire. Et pour cela, j'aimerais des champs de céréales supplémentaires.
C'est très généreux de votre part. Cette quantité de champs de céréales sera sûrement suffisante pour remporter le pari.
Avoir au moins 3 bâtiment(s) () sur votre île
20 Épées de bronze

Pour multiplier la récolte14-20
Dans notre ferme, il y a beaucoup à récolter. Aidez-nous en nous offrant de la nourriture et la récolte sera démultipliée ! Merveilleux, n'est-ce pas ? En passant, n'oubliez pas de donner aussi à manger aux ouvriers à vos petits puits.
Formidable ! Merci beaucoup. Vous ne le regretterez pas, croyez-moi. Je vais m'occuper de la récolte sans plus attendre.
Utiliser 2 fortifiants sur des bâtiments ()
Utiliser 2 fortifiants sur des bâtiments ()
40 Pierres
40 Planches de bois de pin

Qui a le plus de puits ?14-14
Plus que quelques puits supplémentaires et je pourrai remporter le pari. Pourriez-vous m'aider une fois de plus ?
Ha ha ! Il a l'air stupide maintenant ! Ça lui apprendra ! Merci du fond du cœur. Prenez donc une partie de mes bénéfices en gage de ma gratitude.
Avoir au moins 2 bâtiment(s) () sur votre île
80 Pierres

Une bonne préparation15-25
Excusez-moi… Je sais, vous êtes très occupé… Je vais faire vite lorsque nous pourrons produire du pain, il nous faudra une grande quantité de céréales. Peut-être devrions-nous construire des fermes maintenant pour ne pas avoir à le faire plus tard ?
Merci d'avoir suivi mes conseils. J'ai hâte d'admirer cette belle production de pain ! N'hésitez pas à me contacter si vous avez besoin de mon aide.
Avoir au moins 2 bâtiment(s) () sur votre île
50 Breuvage

Abondance de céréales15-25
Je vois que vous avez construit de nombreuses fermes. C'est une bonne chose nous aurons bientôt besoin de chevaux. Et ces chevaux devront manger beaucoup de céréales. Débutons cette production sans plus attendre !
Ainsi, le fermier avait raison ! Grâce à cette production, nous sommes bien préparés et prêts à élever des chevaux !
Produire au moins 5 céréale(s).
50 Pierres

Pénurie de Settlers15-40
Quand avez-vous consulté l'aperçu des Settlers pour la dernière fois ? Je me permets de vous poser la question car vous êtes ENCORE en manque de Settlers. Je ne tiens pas à vous énerver, mais vous devriez vraiment posséder assez de Settlers pour accomplir toutes vos tâches. Si vous possédez suffisamment d'espace, engagez des Settlers contre du pain dans le garde-manger.
Beau résultat, n'est-ce pas ? Vous pouvez aussi recruter un certain nombre de Settlers contre du pain. Vous pouvez même les conserver dans votre menu Étoile et ainsi en avoir d'avance !
Ouvrir l'outil de population.
Sélectionner un(e)
Produire au moins 5 Famille de voyageurs
Transférer 5 Ajouter ressource  du menu Étoile à la maison du maire
10 Settlers
80 Pain

Aidons-nous, camarade16-16
Un ancien camarade de l'école militaire m'a demandé de l'aider. Il a pour ordre de défendre un village mais il ne possède pas assez d'arcs. Faisons-lui plaisir... Tout d'abord, il nous faut beaucoup de bois.
Hmmm… Je viens de lui proposer notre aide et, instantanément, le voici qu'il nous demande des arcs supplémentaires. On lui donne une main et il repart avec le bras, cet homme-là !
Posséder au moins 100 Bois de pin dans votre espace de stockage
10 Points d'expérience
80 Planches de bois de pin

Ne pas oublier le commerce16-20
Pensez-vous à utiliser le marché au sein de votre économie ? Une grande tâche vous attend, et surtout dans le domaine militaire. N'hésitez pas à l'utiliser. De plus, le roi sera ravi d'apprendre que vous faites marcher le commerce.
La consommation de breuvage et d'épées a considérablement augmenté. Toutefois, ne négligez pas votre production au profit du commerce. Le marché vous permettra toujours d'empocher des bénéfices en vendant vos produits.
Acheter au moins 500 épée(s) de bronze en commerçant avec les autres joueurs.
Acheter au moins 500 outil(s) en commerçant avec les autres joueurs.
Acheter au moins 500 breuvage(s) en commerçant avec les autres joueurs.
10 Points d'expérience
50 Pièces
50 Minerai de cuivre

En manque de pierre17-17
Bonjour. Comment se profile votre expansion militaire ? Vous possédez désormais un ordre des marchands ? C'est merveilleux tout ça ! Le maire d'une ville voisine en possède un également... et il a besoin de pierre ! Peut-être pourriez-vous faire des échanges ?
Whoa ! Tout fonctionne vraiment bien. C'est impressionnant ! Par conséquent, toutes les portes s'ouvrent à vous. À propos, le maire vous remercie chaleureusement. Votre aide lui fut précieuse.
Vendre au moins 200 pierre(s) en commerçant avec les autres joueurs.
20 Points d'expérience
100 Pain

Consommation accrue18-18
Bonjour. J'ai un souci. La consommation de planches de feuillu a explosé, récemment. Surtout depuis que vous construisez de nouvelles demeures. Merci de penser à augmenter vos stocks.
Merci. Je peux désormais travailler tranquillement. J'ai l'impression qu'une grande commande de bâtiments va bientôt arriver.
Posséder au moins 200 Planches de feuillu dans votre espace de stockage
20 Points d'expérience
20 Arcs

Le médium18-18
Une sorte de médium vient d'arriver en ville. Il vous demande un gros sandwich. Aidez-le et en échange il lira votre avenir. D'habitude, je ne crois pas à ces sornettes mais nous devrions peut-être faire ce qu'il demande.
Je lui ai apporté l'assiette et il m'a confié un message... "Merci. Votre avenir s'annonce radieux. Votre armée sera puissante, votre ville sera resplendissante, et vous serez couvert de richesses."… N'est-ce pas ce qu'ils disent tous ?
Produire au moins 10 Gros sandwich
Utiliser 2x Gros sandwich fortifiants sur votre île
20 Points d'expérience
100 Pierres

Que du vent19-28
Nous nous sommes entendus sur 100 arcs. Je me demande ce qu'il compte en faire. Avec autant d'arcs, vous pourriez presque partir en guerre ! Enfin bref… Tout cela en vaut la peine, croyez-moi.
Pourquoi ai-je autant tenu à l'aider ? J'ai fait un pari avec un ancien élève, affirmant qu'un beau jour, il viendrait me demander de l'aide. À l'époque, il avait de riches parents et il passait son temps à se pavaner. Je savais bien que tout cela, c'était du flan !
Produire au moins 10 arc(s).
Fournir 10 arc(s) depuis votre entrepôt.
70 Points d'expérience
100 Planches de bois de pin

Dépôts multiples19-19
Les nouvelles ressources vous plaisent ? Vous pouvez en obtenir une grande quantité. N'oubliez pas que les dépôts de marbre s'épuisent vite. Lorsque vous possédez plusieurs dépôts, l'ouvrier choisira toujours le plus proche.
Cette situation s'applique aussi aux dépôts de pierre. Vous devriez d'ailleurs toujours compter plusieurs dépôts sur votre île.
Trouver 1 dépôt(s) de marbre supplémentaire(s).
20 Points d'expérience
20 Épées de bronze

Un groupe de maraudeurs19-29
On raconte qu'un groupe de maraudeurs se dirige par ici. S'ils décident de rester dans les environs, nous devrions augmenter nos stocks de céréales pour alimenter les chevaux.
Nous devrions posséder suffisamment de céréales pour pouvoir leur en offrir, si jamais ils décident de rester ici. Dans le cas contraire, nous utiliserons les céréales nous-mêmes !
Utiliser 5x Gros sandwich sur votre bâtiment ()
15 Points d'expérience
20 Farine

L'enfant gâté20-25
Quelque chose d'affreux vient de se produire. L'un des enfants est allé dans une mine et la mine s'est effondrée. Pouvez-vous nous aider à retrouver cet enfant ? Il s'agit d'une mine de fer.
Merci de votre aide mais, par pitié, dépêchez-vous. Nous n'avons pas beaucoup de temps. Il est peut-être prisonnier et il a du mal à respirer.
Trouver 1 dépôt(s) de minerai de fer supplémentaire(s).
20 Points d'expérience
50 Marbre

Le sauvetage20-25
Bâtissez une mine sur le dépôt et nous pourrons commencer les recherches. Vos mineurs pourront nous aider tout en travaillant.
Dieu merci, nous avons retrouvé l'enfant. Il s'en est fallu de peu. Je vais parler aux habitants et leur dire d'éviter les mines à partir de maintenant.
Produire au moins 50 minerai(s) de fer dans vos lieux de travail.
Avoir au moins 2 bâtiment(s) () sur votre île
20 Points d'expérience
100 Planches de feuillu

Consommation d'eau accrue20-25
Enfin nous pouvons entraîner notre cavalerie nous-mêmes ! Comment se porte votre production d'eau ? L'eau est désormais essentielle pour le breuvage mais aussi pour les chevaux. Enfin… Nous ne sommes pas prêts d'en manquer.
Je vois que la production d'eau est très efficace. Ne négligez jamais cet aspect de votre économie ou la formation des cavaliers sera interrompue.
Produire au moins 100 unité(s) d'eau.
10 Points d'expérience
50 Breuvage

Des puits de plus20-20
Bonjour. Je viens de voir les plans de construction des écuries. Savez-vous que les chevaux ont AUSSI besoin d'eau ? Vous devriez penser à bâtir de nouveaux puits…
La construction des puits que vous avez commandés est terminée. Je remarque que vous suivez mes conseils… Cela me touche beaucoup.
Avoir au moins 2 bâtiment(s) () sur votre île
20 Points d'expérience
50 Céréales

Eau et échanges20-20
Oh ! Vous avez développé votre production d'eau. Sous les conseils de Lord Sardine, je présume. C'est en tout cas une bonne chose j'ai consulté les tendances du marché et l'eau est en ce moment une marchandise prisée.
Alors ? Qu'en pensez-vous ? Pas mal, n'est-ce pas ? À propos, on raconte que le marchand vend un moulin à eau. Ce moulin peut produire de l'eau à partir d'un dépôt d'eau infini. Mais il coûte cher.
Vendre au moins 400 unité(s) d'eau en commerçant avec les autres joueurs.
15 Points d'expérience
50 Marbre

Du pain pour les parents21-25
Oh ! Le pain produit par nos boulangeries est délicieux. J'ai une faveur à vous demander. Dans quelques jours, des parents viendront me rendre visite. Pouvez-vous nous fournir du pain ?
Merci infiniment. Mes parents peuvent arriver, maintenant. Ils seront ravis devant une telle démonstration de générosité. Ils ne manqueront pas d'en parler aux quatre coins du royaume !
Produire au moins 80 pain(s).
Fournir 40 pain(s) depuis votre entrepôt.
40 Points d'expérience
100 Planches de feuillu

Paniers garnis22-25
Encore bonjour ! Comme prévu, mes parents ont adoré votre pain. Mais il en reste de côté. Peut-être pourriez-vous l'utiliser pour créer des paniers garnis ?
Voilà, c'est tout à fait ça. Vous le savez peut-être déjà mais vous pouvez destiner ces paniers à vos bâtiments de production, et ainsi les inciter à produire davantage pendant un certain temps.
Sélectionner un(e)
Produire au moins 5 Panier de tata Irma
40 Points d'expérience
50 Céréales

Du bois pour les arcs longs22-25
Ne vous laissez pas distraire par ce… comment s'appelle-t-il déjà ? Klaus ? Vous savez, le petit gros, là… Bref, ne vous laissez pas distraire. Il nous faut du bois de feuillu pour les arcs longs. Pourriez-vous augmenter la production pendant un certain temps ?
C'est bien mieux comme ça. Occupez-vous bien de votre production d'armes votre armée vous sera utile pour étendre votre royaume. Et même si vous possédez suffisamment d'unités, les armes sont parfois une belle monnaie d'échange.
Utiliser 3x Panier de tata Irma sur votre bâtiment ()
30 Points d'expérience
50 Pain

L'initiative verte22-22
Hier, nous avons reçu une lettre d'information destinée à toutes les contrées du royaume. Il s'agit d'une invitation à rejoindre la célèbre "initiative verte". Ainsi, nous devons faire attention à la nature et créer un ou plusieurs forestiers.
Bien. La création d'un forestier a été efficace. Je me demande parfois si tout cela est suffisant. À l'avenir, nous devrions penser à des moyens alternatifs… Ce n'est sûrement pas la dernière fois que nous entendons parler de cette initiative.
Avoir au moins 3 bâtiment(s) () sur votre île
30 Points d'expérience
150 Viande

Charbon pour entraînement23-27
Lord Sardine est venu me demander quelque chose d'inhabituel. Je pense qu'il avait honte de vous le demander directement. Il lui faut du charbon. D'après lui, ce charbon est nécessaire pour entraîner des unités. Il a refusé d'en dire plus. Pouvez-vous envoyer votre géologue pour trouver un dépôt de charbon ?
Vous vous demandez sûrement pourquoi la recherche d'un dépôt de charbon était si importante… Henri prétend pouvoir bâtir des mines de charbon et celles-ci sont bien plus efficaces que les cokeries. C'est donc le bon moment pour tester ces nouvelles mines !
Trouver 1 dépôt(s) de charbon supplémentaire(s).
10 Points d'expérience
50 Minerai de cuivre

La mine de charbon23-27
Il ne reste plus qu'à construire une mine. En attendant, je vais essayer de savoir pourquoi Lord Sardine avait besoin de charbon. Tout cela me turlupine.
Je reviens juste de la caserne. Les soldats portent tous du noir sur le visage. Tout cela fait très peur ! Je pense qu'ils testent leurs techniques de camouflage. C'est vraiment très étrange.
Avoir au moins 1 bâtiment(s) de niveau 1 dans la liste suivante :
Fournir 50 unité(s) de charbon depuis votre entrepôt.
10 Points d'expérience
100 Cheval

Le prix de l'or23-30
Hmm… La production de pièces doit être pensée avec soin. Mais je dois admettre que je manque de recul sur ce sujet. Que diriez-vous d'effectuer des échanges en utilisant des pièces pour mieux étudier leur valeur ?
Alors, qu'en pensez-vous ? Grâce aux pièces, vous pouvez accomplir toutes sortes de choses faire du commerce mais aussi engager des spécialistes ! Quoi qu'il en soit, il est encore trop tôt pour créer votre propre production.
Acheter au moins 400 pièce(s) en commerçant avec les autres joueurs.
15 Points d'expérience
100 Charbon

Dépôts d'or24-30
L'un de nos géologues m'a confié une information capitale de l'or se trouverait sur notre île ! Il n'est pas encore formel et il a besoin de plus de temps pour en être sûr. Envoyez donc notre géologue pour dénicher un dépôt d'or. Peut-être aurons-nous de la chance...
Incroyable. Nous avons vraiment de l'or sur cette île. C'est formidable ! Avant de remplir nos caisses, nous devrions vérifier s'il existe plusieurs dépôts et consulter leur capacité. La production de pièces est très coûteuse.
Trouver 1 dépôt(s) de minerai d'or supplémentaire(s).
10 Points d'expérience
30 Minerai d'or

Les routes de l'or24-30
Vous pouvez produire des pièces, les échanger, les acheter auprès du marchand ou les trouver dans vos aventures. Parfois, même votre explorateur pourra rapporter des pièces. Découvrez toutes ces méthodes et, si vous êtes encore déterminé, nous organiserons notre propre production de pièces.
Vous avez réussi à vous constituer un joli capital. Avez-vous eu des difficultés ? Réfléchissez bien… La nuit porte conseil. Si vous décidez de lancer votre propre production de pièces, nous serons prêts à travailler. En attendant, évaluez toutes les possibilités.
Posséder au moins 600 Pièces dans votre espace de stockage
15 Points d'expérience
100 Charbon

Bandits à la retraite24-24
Bon sang, la production d'unités prend vraiment beaucoup de temps. Surtout lorsqu'on attend l'arrivée de nouveaux Settlers dans la ville. Pour obtenir des Settlers plus rapidement, il faut les attirer avec du pain. Par exemple, vous pouvez engager des bandits à la retraite dans le garde-manger en offrant du pain.
Pas mal, n'est-ce pas ? En utilisant tout simplement le fortifiant sur la maison du maire, vous obtenez immédiatement 75 nouveaux Settlers. En cas d'urgence, n'hésitez pas à utiliser cette méthode !
Obtenir au moins 400 pain(s).
Produire au moins 25 Bandits à la retraite
20 Points d'expérience
100 Pièces

Consommation de charbon accrue25-25
Bonjour. J'ai vu que vous alliez lancer votre propre production d'acier. C'est une sage décision. L'acier est un matériau fantastique. Mais souvenez-vous qu'il vous faudra par conséquent beaucoup plus de charbon. Pensez à augmenter vos stocks de charbon !
Très bien. Nous pouvons maintenant travailler et la production d'acier peut commencer. Je vais retourner à mon poste et m'assurer que la production se déroule bien.
Posséder au moins 1000 Charbon dans votre espace de stockage
5 Points d'expérience
150 Bois de feuillu

La première mine d'or25-25
Alors ? Avez-vous bien réfléchi ? …À la production de pièces, pardi ! Si vous désirez votre propre production, il nous faut tout d'abord une mine d'or. Et c'est pas donné ! Tâchez de garder cette mine le plus longtemps possible.
Pour conserver la mine, vous pouvez acheter des réapprovisionnements auprès du marchand. Si vous ne pouvez sauver la mine, pensez à la détruire juste avant son effondrement. De cette manière, vos ouvriers pourront récupérer une partie des ressources de construction.
Avoir 1 mine(s) d'or de niveau 1 de n'importe quel type sur votre île
10 Points d'expérience
150 Arcs longs