Garde-mangerGarde-manger

Onglet d’information: Garde-manger
Peut créer des objets spéciaux à partir des marchandises.
Touche P
Pour replacer les bâtiments: Oui
Points de vie : 1000
Échanger: Non
Taille: 2 x 2
Niveau : 7
Coût Production: Planches de bois de pin x 20
Pierres x 80
Niveau Améliorations des bâtiments Pour replacer les bâtiments
Garde-manger Niveau  1 5 min. Planches de bois de pin x 20
Pierres x 80
Planches de bois de pin x 10
Pierres x 10
Garde-manger Niveau  2 2 min. 30 s. Planches de feuillu x 500
Marbre x 650
Planches de bois de pin x 200
Pierres x 200
Garde-manger Niveau  3 60 min. Planches de feuillu x 1000
Marbre x 3000
Pierres x 500
Planches de feuillu x 1000
Garde-manger Niveau  4 24 h. Pièces x 5000
Marbre x 2000
Planches de feuillu x 800
Marbre x 800
Garde-manger Niveau  5 7 j Planches de bois exotique x 9000
Granite x 5000
Marbre x 1000
Pièces x 250
Garde-manger Niveau  6 7 j Mortier x 800
Granite x 5000
Marbre x 1000
Pièces x 250

MarchandMarchand

Disponible Niveau Coût Onglet d’information
Garde-manger à raretés
Architecte
7+ Pierres précieuses x 3495 Le garde-manger est un bâtiment incontournable pour tout souverain digne de ce nom. Cela vaut aussi pour la toute dernière invention de vos architectes  le garde-manger à raretés. Outre une façade somptueuse, il offre des recettes de fortifiants rares.»

Fortifiants de productivité — Garde-manger

Supprimer l Échanger Effet du fortifiant Durée Objectif
Lapin en chocolatLapin en chocolat
Effet  production 100 % plus rapideCible  garde-manger, garde-manger à raretésDurée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 12 h.
18 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
Pralines au chocolatPralines au chocolat
Effet  production 200 % plus rapideCible  garde-manger, garde-manger à raretésDurée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 12 h.
18 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
BarazekBarazek
Effet  production 300 % plus rapideCible  garde-manger, garde-manger à raretésDurée  12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 12 h.
18 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité

Recette

Coût Récompense  Durée Accélérer le processus en divisant par deux la durée ! Onglet d
Assiette de poisson
Effet  production +100 %
Cible  lieu de travail
Durée  30 minutes (45 minutes sur un ami / membre de guilde)

Poisson x 10 Assiette de poisson x 1 1 min. Pierres précieuses x 2 Fortifiants
Gros sandwich
Effet  production +100 %
Cible  lieu de travail
Durée  2 heures (3 heures sur un ami / membre de guilde)

Poisson x 40
Pain x 20
Gros sandwich x 1 10 min. Pierres précieuses x 4 Fortifiants
Panier de tata Irma
Effet  production +100 %
Cible  lieu de travail
Durée  6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)

Poisson x 120
Pain x 60
Saucisses x 20
Panier de tata Irma x 1 30 min. Pierres précieuses x 8 Fortifiants
Aliment pour poisson
Un délicieux aliment pour poisson.

Utilisez-le sur les pêcheries pour augmenter le nombre de poissons. Ils adorent le goût de ces flocons.

Effet Augmente une pêcherie à raison de (s)

Pain x 10 Poisson x 100 1 min. Pierres précieuses x 2 Dépôts
Ceinture à outils
Une ceinture à outils usagée appartenant à l’un des ouvriers.
Ces outils peuvent encore être utilisés, en dépit de la poussière et de la sueur séchée.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Planches de bois de pin x 150
Pierres x 150
Outils x 50 1 min. Pierres précieuses x 4 Ressources
Porte de bois dur
Une porte bancale provenant d’une noble demeure.
Elle ne tenait pas dans l’entrée… Peut-être pouvez-vous l’utiliser d’une autre manière.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Planches de bois de pin x 250 Planches de feuillu x 50 30 min. Pierres précieuses x 6 Ressources
Bloc de marbre isolé
Un beau bloc de marbre.
Seul et oublié, ce bloc cherche désespérément un nouveau propriétaire et un but dans la vie.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Pierres x 250 Marbre x 50 30 min. Pierres précieuses x 6 Ressources
Settler voyageur
Un artisan voyageur à la recherche d’un emploi.
À force de persuasion, ce talentueux jeune homme peut rejoindre votre colonie.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour gagner 1 Settler

Pain x 25 Settlers x 1 5 min. Pierres précieuses x 2 Ressources
Musc de cerf
Ce liquide possède une substance dont l’arôme peut rendre le gibier complètement fou. En respirant ce fumet, l’animal perd tout contrôle et devient plus facile à chasser.

Effet Ajoute gibiers au dépôt de gibier

Eau x 20
Poisson x 30
Viande x 100 5 min. Pierres précieuses x 2 Dépôts
Tiges d’échafaudage
Des tiges de fer provenant d’un vieil échafaudage. Après un léger entretien, ces tiges pourraient être utilisées comme armes. Elles ne sont pas des plus adéquates pour un vrai soldat, mais elles restent très pratiques.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Épées de bronze x 500 Épées de fer x 10 15 min. Pierres précieuses x 4 Ressources
Arcs longs usés
Des Settlers rusés prétendent avoir inventé une manière pour modifier les arcs et les transformer en arcs longs. On raconte aussi qu’ils effectuent un simple échange avec les chasseurs locaux. Mais qui s’en soucie vraiment ? Un arc long, même d’occasion, reste une arme formidable.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Arcs x 500 Arcs longs x 10 15 min. Pierres précieuses x 4 Ressources
Chope dorée
Cette chope dorée a été gagnée lors du dernier concours de boisson. Puisque vous aviez sponsorisé cet événement en fournissant du breuvage, ce trophée vous revient de droit.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Breuvage x 1000 Pièces x 10 15 min. Pierres précieuses x 4 Ressources
Œuf d’or
Un créateur de bijoux est de passage dans votre colonie. Il est très intéressé par les œufs de Pâques décorés et désire s’en servir pour créer son plus grand chef-d’œuvre. Il vous offre une pièce par œuf.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Œuf de Pâques rayé x 1 Pièces x 1 1 min. Pierres précieuses x 1 Ressources
Famille de voyageurs
Une famille de Settlers traverse votre ville. Si vous les divertissez et s’ils passent un bon moment dans votre colonie, ils peuvent décider de rester pour toujours.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir habitant(s)

Pain x 125 Settlers x 5 15 min. Pierres précieuses x 4 Ressources
Bandits à la retraite
Des bandits désirent changer de vie et devenir des citoyens respectables. Toutefois, le banditisme reste une activité très lucrative. Si vous comptez faire de ces individus de nouveaux Settlers pour votre ville, faites-leur une offre intéressante.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Pain x 625 Settlers x 25 45 min. Pierres précieuses x 12 Ressources
Bonbon
L’esprit bénéfique des fêtes est parfois plus puissant que les esprits maléfiques, dont l’effet négatif est supprimé.

Effet  production +300 %
Cible lieu de travail avec le fortifiant Blague
Durée  2 heures

Eau x 200
Planches de bois de pin x 50
Bonbon x 1 10 min. Pierres précieuses x 18 Événement
Blague
C’est l’heure à laquelle mille spectres et goules sortent de leur tanière pour effrayer les villageois. Vous pouvez faire des blagues à vos amis pour obtenir des résultats similaires.

Effet  arrêt de la production
Cible  lieu de travail sur l’île d’un ami
Durée  2 heures

Papier standard x 50
Poisson x 50
Blague x 1 10 min. Pierres précieuses x 18 Événement
Soupe à la citrouille
Le roi désire acheter toutes les citrouilles du royaume pour préparer la plus grande soupe à la citrouille du monde. Il vous offre un somme conséquente.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Citrouilles x 5 Pièces x 2 2 min. Pierres précieuses x 4 Ressources
Transformation du granite
Les elfes de l’usine de Noël peuvent transformer le marbre en granite. Donnez-leur votre marbre et des cadeaux pour leur ouvrage, et ils vous produiront du granite.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir .

Marbre x 500
Cadeaux x 20
Granite x 50 30 min. Pierres précieuses x 20 Ressources
Ensemble de vieux cadeaux
L’ensemble de vieux cadeaux rassemble les cadeaux que vous n’aimez pas et les troque contre des pièces.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Cadeaux x 1 Pièces x 1 2 min. Pierres précieuses x 4 Ressources
Vente de collection
Le roi vous propose d’offrir votre collection de ballons du championnat à des enfants en mal de distraction. Mais pas gratuitement, bien entendu.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Ballons de foot x 5 Pièces x 10 2 min. Pierres précieuses x 4 Ressources
Fortifiant solaire
ATTENTION Cet objet fonctionnera uniquement pendant la durée de l’événement d’Halloween !

Objet à utiliser qu’une seule fois !

Cette poudre magique, baptisée «fortifiant solaire», a été conçue dans les pays nordiques, là où les nuits sont longues et les jours sont courts. Lorsqu’on l’utilise, cette poudre peut faire apparaître le soleil instantanément.

Effet Utiliser sur la maison du maire pour faire briller le soleil. Ne fonctionne que la nuit.

Pierres x 5 Fortifiant solaire x 1 10 min. Pierres précieuses x 10 Fortifiants
Collecte de ballons
Il vous reste des ballons et vous ne savez pas quoi en faire ? Aucun problème ! Donnez-les nous et nous saurons en prendre soin !

Ballons x 500 Pièces x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Ressources
Conversion Breuvage
Pour convertir du breuvage en ballons.

Breuvage x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Arc
Pour convertir des arcs en ballons.

Arcs x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Pain
Pour convertir du pain en ballons.

Pain x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Bronze
Pour convertir du bronze en ballons.

Bronze x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Minerai de cuivre
Pour convertir du minerai de cuivre en ballons.

Minerai de cuivre x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Épée de bronze
Pour convertir des épées de bronze en ballons.

Épées de bronze x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Canon
Pour convertir des canons en ballons.

Canons x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Carriole
Pour convertir des carrioles en ballons.

Carrioles x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Charbon
Pour convertir du charbon en ballons.

Charbon x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Céréales
Pour convertir des céréales en ballons.

Céréales x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Arbalète
Pour convertir des arbalètes en ballons.

Arbalètes x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Planche de bois exotique
Pour convertir des planches de bois exotique en ballons.

Planches de bois exotique x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Bois exotique
Pour convertir du bois exotique en ballons.

Bois exotique x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Poisson
Pour convertir du poisson en ballons.

Poisson x 100 Ballons x 10 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Farine
Pour convertir de la farine en ballons.

Farine x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Or
Pour convertir de l’or en ballons.

Or x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Minerai d’or
Pour convertir du minerai d’or en ballons.

Minerai d'or x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Granite
Pour convertir du granite en ballons.

Granite x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Poudre à canon
Pour convertir de la poudre à canon en ballons.

Poudre à canon x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Chevaux
Pour convertir des chevaux en ballons.

Cheval x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Fer
Pour convertir du fer en ballons.

Fer x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Minerai de fer
Pour convertir du minerai de fer en ballons.

Minerai de fer x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Épée de fer
Pour convertir des épées de fer en ballons.

Épées de fer x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Arc long
Pour convertir des arcs longs en ballons.

Arcs longs x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Morceau de carte
Pour convertir des morceaux de carte en ballons.

Morceau de carte x 100 Ballons x 10 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Marbre
Pour convertir du marbre en ballons.

Marbre x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Viande
Pour convertir de la viande en ballons.

Viande x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Planche de bois de pin
Pour convertir des planches de bois de pin en ballons.

Planches de bois de pin x 100 Ballons x 10 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Planche de bois de feuillu
Pour convertir des planches de bois de feuillu en ballons.

Planches de feuillu x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Bois de feuillu
Pour convertir du bois de feuillu en ballons.

Bois de feuillu x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Salpêtre
Pour convertir de la salpêtre en ballons.

Salpêtre x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Saucisse
Pour convertir des saucisses en ballons.

Saucisses x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Acier
Pour convertir de l’acier en ballons.

Acier x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Épée d’acier
Pour convertir des épées d’acier en ballons.

Épées d'acier x 60 Ballons x 30 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Pierre
Pour convertir de la pierre en ballons.

Pierres x 100 Ballons x 10 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Titane
Pour convertir du titane en ballons.

Titane x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Minerai de titane
Pour convertir du minerai de titane en ballons.

Minerai de titane x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Épée de Damas
Pour convertir des épées de Damas en ballons.

Épée de Damas x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Outil
Pour convertir des outils en ballons.

Outils x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Eau
Pour convertir de l’eau en ballons.

Eau x 80 Ballons x 20 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Roue
Pour convertir des roues en ballons.

Roues x 40 Ballons x 40 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Conversion Bois de pin
Pour convertir du bois de pin en ballons.

Bois de pin x 100 Ballons x 10 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Billes
Les golems sont lourds et patauds. Si vous placez assez de billes sur son passage, il s’écroulera par terre.

Eau x 20
Bronze x 20
Billes x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 2 Événement
Cordes
Après avoir jeté le golem à bas, il suffira de ces quelques cordes pour le ligoter solidement.

Eau x 40
Minerai de fer x 20
Cordes x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 2 Événement
Seau d’eau
Une fois le golem immobilisé, il nous faudra beaucoup d’eau pour éteindre ses flammes et le transformer en pierre.

Eau x 60
Minerai de titane x 20
Seau d'eau x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 2 Événement
Panier de nez rouges
Effet  utiliser sur la maison du maire pour recevoir

Bois de pin x 100 Nez rouge x 10 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 4 Événement
Panier de cadeaux
Effet  utiliser sur la maison du maire pour recevoir

Sucre d'orge x 30
Cloche de Noël x 30
Pain d'épice x 30
Cadeaux x 10 15 min. Pierres précieuses x 4 Ressources
Tacle glissé
Si un adversaire tente une percée ballon au pied, le tacle glissé est un moyen certes radical, mais très efficace pour l’arrêter.

Efficace contre 
1. Coureur rapide
2. Talonnade

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrées par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Crampons x 10
Graisse x 9
Tacle glissé x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Carton rouge
Si un adversaire commet la faute sur l’un de vos coéquipiers, vous pouvez le signaler à l’arbitre qui sortira le carton rouge. C’est mal de dénoncer, mais une faute impunie, c’est encore pire, non ?

Efficace contre 
1. Plongeur

Papier raffiné x 5
Couleur rouge x 5
Carton rouge x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Duel
Si l’adversaire a le ballon collé au pied, c’est parfois utile de le déséquilibrer, et le meilleur moyen d’y arriver, c’est un duel.

Efficace contre 
1. Dribble
2. Talonnade

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Épaulière x 13
Poing x 6
Duel x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Corner
Un classique dont on sous-estime parfois l’efficacité, surtout contre une défense en vrac.

Efficace contre 
1. Défense de zone

Chaussure x 8
Coin x 5
Corner x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Faute
La faute est efficace contre presque tout… À moins d’être pris en flagrant délit.

Efficace contre 
1. Plongeur
2. Dribble
3. Défense individuelle

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Peau de banane x 7
Herbe mouillée x 6
Faute x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Retourné
Le retourné est une technique virtuose, si rapide qu’elle peut laisser sans réaction les gardiens les plus doués.

Efficace contre 
1. Réflexes vifs

Impulsion x 6
Ressort élastique x 9
Retourné x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Passe
Le travail d’équipe est la clé de la victoire. Une passe bien ajustée est le meilleur moyen d’éviter le duel avec de dangereux adversaires.

Efficace contre 
1. Coureur rapide
2. Défense individuelle

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Chaussure x 6
Télescope x 7
Passe x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Tête
Une tête puissante et précise peut venir à bout de n’importe quel défenseur ou gardien de but.

Efficace contre 
1. Détente sèche
2. Défense de zone

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Casque x 7
Ressort élastique x 4
Tête x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Pénalty
Le pénalty est le cauchemar de tous les gardiens de but… et à juste titre. Si le gardien n’est pas au meilleur de sa forme, c’est le but assuré.

Efficace contre 
1. Détente sèche
2. Réflexes vifs

Si l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.

Crampons x 10
Chaussure x 5
Pénalty x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Eau purifiée
C’est leur feu intérieur qui donne vie aux golems. Il suffirait de noyer ce feu d’eau pure pour terrasser le golem.

Eau x 20
Minerai de cuivre x 20
Eau purifiée x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 3 Événement
Eau enrichie
L’eau pure n’a aucun effet sur les golems supérieurs, mais les arroser d’eau enrichie en grande quantité devrait faire l’affaire.

Eau x 40
Minerai de fer x 20
Eau enrichie x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 3 Événement
Eau bénite
Le feu intérieur du golem ancien est attisé par des esprits maléfiques. L’eau bénite devrait contrer le sortilège et détruire le golem.

Eau x 60
Minerai de titane x 20
Eau bénite x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 3 Événement
Medikit d’expédition
Remet d’aplomb un maréchal instantanément.

Utilisable exclusivement sur les îles d’expédition. Vous ne pouvez utiliser qu’un certain nombre de Medikits d’expédition par expédition.

Marbre x 150
Bois de feuillu x 200
Saucisses x 20
Medikit d'expédition x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Fortifiants
Jouets simples
Des jouets simples destinés aux enfants.

Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfants tristes

Bois de pin x 30
Pierres x 20
Jouets simples x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Friandises de Noël
De délicieux gâteaux de Noël, pour dérider les adultes rongés par l’inquiétude.

Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants 
• Adultes inquiets

Céréales x 14
Eau x 24
Friandises de Noël x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Décorations simples
De simples décorations pour habiller la maison aux couleurs de Noël.

Utilisées pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfants tristes
• Adultes inquiets

Marbre x 10
Bois de feuillu x 20
Décorations simples x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Jouets sophistiqués
Des jouets conçus pour redonner le sourire à la plupart des enfants.

Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfants fâchés

Bronze x 10
Marbre x 15
Jouets sophistiqués x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Boisson empaquetée
Une boisson de Noël joliment empaquetée. Son arôme très herbacé plaira aux adultes.

Utilisée pour rendre heureux les habitants suivants 
• Adulte grincheux

Breuvage x 25
Papier standard x 20
Boisson empaquetée x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Décorations spéciales
Des décorations spéciales qui invitent Noël dans la maison, pour le plaisir des grands et des petits.

Utilisées pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfant fâché
• Adulte grincheux

Plume x 5
Minerai d'or x 2
Décorations spéciales x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Poney à bascule
Ce poney est le jouet de Noël dont rêvent tous les enfants.

Utilisé pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfants impatients

Bois exotique x 5
Outils x 20
Poney à bascule x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Jouets coûteux
Des jouets très rares et coûteux. Offrez-les aux enfants tristes pour leur redonner le sourire.

Utilisés pour rendre heureux les habitants suivants 
• Enfant impatient

Minerai d'or x 12 Jouets coûteux x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Cadeau artistique
Une pièce d’art capable de dissiper l’amertume des Settlers.

Utilisée pour rendre heureux les habitants suivants 
• Adulte amer

Minerai de fer x 10
Papier intermédiaire x 4
Cadeau artistique x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Bijou
Un bijou délicat conçu pour rendre heureux les adultes à Noël.

Utilisé pour rendre heureux les habitants suivants 
• Adulte amer

Minerai d'or x 12 Bijou x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Noël
Kit de réparation
Grâce à ce kit de réparation, vous pourrez rendre à la halle céréalière son lustre d’autrefois. Peut-être qu’alors, les boulangers et les brasseurs seront assez à l’aise pour reprendre les négociations.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Outils x 100
Meubles x 5
Kit de réparation x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 La Guerre des céréales
Pain goûteux
Ce pain est si savoureux qu’il convaincra jusqu’aux maîtres brasseurs qu’un bon breuvage ne devient excellent qu’accompagné de ce mets.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Pain x 35
Reliquat de céréales exquises x 1
Pain goûteux x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 15 La Guerre des céréales
Breuvage spécial
Cette merveille de distillat réussirait même à convaincre la guilde voisine des boulangers que les céréales brassées pour obtenir ce breuvage ne sont en aucun cas gaspillées.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Breuvage x 35
Tonneau usé x 1
Breuvage spécial x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 15 La Guerre des céréales
Festin de diplomates
Avec un tel festin de diplomate, aucune négociation n’est vouée à l’échec ! Utilisez-le pour aider les brasseurs et les boulangers à conclure leurs négociations.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Saucisses x 100
Table abîmée x 3
Festin de diplomates x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 La Guerre des céréales
Remède pour animaux
Un assortiment d’ingrédients locaux et de produits de notre cru ; une source de nutriments parfaitement sains qui aideront à soigner les animaux malades.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Viande x 120
Plante médicinale x 1
Remède pour animaux x 1 2 min. Pierres précieuses x 2 Cœur de la forêt
Potion de soin
Une décoction confectionnée par nos vénérables anciens pour ramener à la vie jusqu’aux plantes les plus flétries.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 400
Céréales x 200
Minerai d'or x 50
Fleur rare x 5
Potion de soin x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Cœur de la forêt
Poudre d’arbre
Un poudre tirée du fruit de l’arbre-cœur ; aucune maladie ou malédiction ne saurait lui résister.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poisson x 160
Céréales x 80
Fruit d'arbre-cœur x 1
Poudre d'arbre x 1 2 min. Pierres précieuses x 2 Cœur de la forêt
Fertilisant
Des nutriments végétaux extraits de souches de bois mort.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Bois de pin x 400
Bois de feuillu x 100
Charbon x 200
Bois mort x 5
Fertilisant x 1 5 min. Pierres précieuses x 5 Cœur de la forêt
Pont auxiliaire
Des ponts auxiliaires nécessaires pour franchir des zones inaccessibles dans le marécage.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de bois de pin x 100
Matériau pour socle de pont x 3
Pont auxiliaire x 1 3 min. 20 s. Pierres précieuses x 15 Jumeaux
Affichette
Une affichette à distribuer aux citoyens de la ville. Dessus, il est écrit  «Avez-vous vu ces jumeaux ? Si vous avez des informations, remettez-les à la maison du maire contre récompense.»

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Papier standard x 50 Affichette x 1 3 min. 20 s. Pierres précieuses x 15 Jumeaux
Groupe de sauvetage
Une petite équipe de sauvetage pour aider à retrouver les jumeaux disparus. Vous n’enverrez que vos meilleurs experts.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Settlers x 10
Marteau usé x 5
Groupe de sauvetage x 1 3 min. 20 s. Pierres précieuses x 15 Jumeaux
Minerai pur
Du minerai très rare et précieux.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 200
Salpêtre x 100
Minerai x 3
Minerai pur x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Dynamite
La dynamite provoque une petite explosion et permet de déblayer les roches de taille moyenne.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 50
Bois de chauffage x 1
Dynamite x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Pelle
Cette pelle de qualité permet de déblayer les souches d’arbres morts.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Fer x 100
Bois de pin x 200
Pelle x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Paquet de dynamite
Ce paquet de dynamite provoque une grosse explosion qui permet de déblayer les rochers de grande taille.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 100
Bois de pin x 800
Paquet de dynamite x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Éclaboussure
De l’eau, pour éteindre les flammes, réveiller les gens ivres ou nettoyer la saleté.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 200
Seau x 1
Éclaboussure x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Colle
De la colle capable de réparer les objets endommagés ou de remettre d’aplomb les gens ou les objets déséquilibrés.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 100
Farine x 100
Colle x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Explosif
Un matériau explosif pour faire sauter divers types de rochers. À manier avec précaution !

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 10 Explosif x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Spécialiste
Un groupe de spécialistes capable de prendre en charge diverses tâches, comme nettoyer ou réparer.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Settlers x 10
Outils x 100
Spécialiste x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Kit de construction (taverne)
Ce kit contient tout ce qu’il faut pour construire votre taverne.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de feuillu x 500
Granite x 100
Marbre x 50
Kit de construction (taverne) x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Kit de construction (entrepôt)
Ce kit contient tout ce qu’il faut pour construire votre réserve.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de feuillu x 500
Marbre x 200
Kit de construction (entrepôt) x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Kit de construction (carrière)
Ce kit contient tout ce qu’il faut pour construire votre carrière.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de bois de pin x 800
Pierres x 200
Kit de construction (carrière) x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Construction de puits
Un kit de construction conçu pour bâtir un puits de mine.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de bois de pin x 800
Outils x 50
Pierres x 600
Pioche x 5
Construction de puits x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Vivres
Une provision de produits utiles, comme de quoi manger et boire.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Saucisses x 100
Poisson x 200
Vivres x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Richesses de la montagne
Répulsif à belettes
Un répulsif qui répand une odeur désagréable pour les belettes, qui s’en tiennent éloignées plusieurs jours durant.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poisson x 500
Plante malodorante x 1
Répulsif à belettes x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 D'où viennent les œufs de Pâques ?
Piège à belettes
Ce piège est tout spécialement conçu pour capturer des belettes.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Outils x 350
Minerai de fer x 175
Piège à belettes x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 D'où viennent les œufs de Pâques ?
Poule rassurée
Une poule rassurée peut se remettre à pondre.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 500
Une poule effrayée. x 1
Poule rassurée x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 D'où viennent les œufs de Pâques ?
Kit de bien-être des poules
Un kit de bien-être qui comprend des bougies aromatiques, de la musique relaxante et une couverture pelucheuse. Zen, quoi.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Plantes x 15
Céréales x 250
Kit de bien-être des poules x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 D'où viennent les œufs de Pâques ?
Conversion des œufs de Pâques
Convertit les œufs de Pâques en jetons

Œufs de Pâques x 4 Jetons x 6 30 s. Pierres précieuses x 2 Conversion
Conversion des citrouilles
Convertit les citrouilles en jetons

Citrouilles x 10 Jetons x 6 30 s. Pierres précieuses x 2 Conversion
Conversion des cadeaux
Convertit les cadeaux en jetons

Cadeaux x 2 Jetons x 3 30 s. Pierres précieuses x 2 Conversion
Conversion des ballons de foot
Convertit les ballons de foot en jetons

Ballons de foot x 10 Jetons x 4 30 s. Pierres précieuses x 2 Conversion
Graines
Transforme un lopin aride en champ florissant.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Haricot magique x 50
Cultures gâtées x 1
Graines x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Fertilisant
Grâce à ce fertilisant, les plantes poussent deux fois plus vite que la normale.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 100
Céréales x 150
Fertilisant x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Petite dynamite
Un petit lot de dynamite pour faire sauter de petits rochers.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 5
Bois de pin x 100
Petite dynamite x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Dynamite moyenne
Un lot de dynamite moyen pour faire sauter des rochers petits et moyens. 

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 10
Bois de feuillu x 100
Dynamite moyenne x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Grande dynamite
Un grand lot de dynamite pour faire sauter des rochers petits, moyens et grands.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Poudre à canon x 15
Bois exotique x 50
Grande dynamite x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Poison
Une potion verdâtre conçue pour empêcher les nuisibles de proliférer. 

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Salpêtre x 10
Eau x 200
Poison x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Potion pestilentielle
Une mixture nauséabonde à l’aspect étrange. Quiconque douté d’un tant soit peu de jugeote s’abstiendra d’y goûter.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Eau x 100
Champignon malodorant x 1
Potion pestilentielle x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Pelle
Une pelle d’ordinaire… Pour pelleter, quoi. 

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Bois de pin x 100
Fer x 20
Pelle x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Décomposeur
Un fluide capable de décomposer n’importe quoi.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Mortier x 50
Plantes luisantes x 1
Décomposeur x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Kit de taverne
Une taverne pour les gens du peuple.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Granite x 100
Planches de bois de pin x 100
Pierres x 100
Kit de taverne x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Kit de résidence
Une jolie petite résidence.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de feuillu x 100
Marbre x 100
Mortier x 50
Kit de résidence x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Kit de noble résidence
Une résidence aussi belle que vaste.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Planches de bois exotique x 100
Marbre x 100
Mortier x 50
Kit de noble résidence x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Kit d’école
Une école pour les enfants.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Granite x 100
Pierres x 150
Mortier x 50
Kit d'école x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Fluide poisseux
Un liquide à l’odeur aussi étrange que l’aspect.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Mortier x 100
Salpêtre x 100
Fleurs x 2
Fluide poisseux x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Après la tempête
Statue de fer «éphémère»
Une magnifique œuvre d’art qui représente un jeune homme au sommet de ses capacités physiques. Néanmoins, l’artiste prétend qu’elle inachevée… il faudrait la fondre pour traduire la nature éphémère de l’existence. Ce fer connaîtra une nouvelle vie… qu’on lui souhaite plus longue.

Effet utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Minerai de cuivre x 250 Minerai de fer x 30 1 h. 30 min. Pierres précieuses x 6 Ressources
Minuteur
Un entortillement de câbles, rouages et ressorts utilisés pour faire sauter des explosifs après un certain délai. Idéal pour saboter des navires chargés de poudre noire.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Bronze x 100
Fer x 100
Bois de chauffage x 1
Minuteur x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 L'incursion des Nordiques
Kit de réparation de tente
Ce kit contient tous les matériaux et outils nécessaires pour reconstruire une tente délabrée.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Planches de bois exotique x 1000
Fourrure x 1
Kit de réparation de tente x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 L'incursion des Nordiques
Panier garni énorme
Un panier géant rempli de toute une variété de victuailles.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Saucisses x 2500
Poisson x 15000
Pain x 7500
Panier garni énorme x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 L'incursion des Nordiques
Pelle du désert
Une pelle à la lame extra large pour creuser le sable du désert.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Titane x 300
Bois exotique x 300
Pelle du désert x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 La cité perdue
Offrande rituelle  Eau
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel de l’Eau pour insuffler de la vigueur à vos chevaux.
Les attaques de vos chevaliers et autres unités montées infligent toujours des dégâts maximum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Eau x 50000
Poisson x 5000
Offrande rituelle  Eau x 1 30 min. Pierres précieuses x 90 La cité perdue
Offrande rituelle  Nature
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel de la Nature pour entraver la mobilité des cavaliers ennemis.
Les attaques des cavaliers et autres archers montés ennemis infligent toujours des dégâts minimum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Bois de feuillu x 25000 Offrande rituelle  Nature x 1 30 min. Pierres précieuses x 90 La cité perdue
Offrande rituelle  Métal
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel du Métal pour renforcer vos armes en métal.
Les attaques de vos épéistes et pièces d’artillerie infligent toujours des dégâts maximum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Platine x 100 Offrande rituelle  Métal x 1 30 min. Pierres précieuses x 90 La cité perdue
Offrande rituelle  Pierre
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel de la Pierre pour que la peau de vos soldats devienne aussi solide que la pierre et repousse aisément les attaques au corps à corps.
Les attaques des bretteurs, spadassins et escrimeurs ennemis infligent toujours des dégâts minimum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Granite x 650 Offrande rituelle  Pierre x 1 30 min. Pierres précieuses x 90 La cité perdue
Offrande rituelle  Feu
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel du Feu pour renforcer les arquebuses de vos soldats.
Les attaques de vos unités qui manient l’arquebuse infligent toujours des dégâts maximum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Poudre à canon x 225 Offrande rituelle  Feu x 1 30 min. Pierres précieuses x 90 La cité perdue
Offrande rituelle  Vent
Une offrande pour un rituel ancien. À utiliser sur l’autel du Vent pour protéger vos soldats contre les flèches ennemies.
Les attaques des arquebusiers des dunes, arquebusiers du désert et archers montés infligent toujours des dégâts minimum pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Arbalètes x 375 Offrande rituelle  Vent x 1 30 min. Pierres précieuses x 90 La cité perdue
Pont du marécage
Des matériaux pour un pont improvisé. À utiliser pour traverser une zone peu profonde d’un marécage.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Pierres x 2000
Matériau pour socle de pont x 1
Pont du marécage x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Le perchoir du dragon
Pioche
Une pioche conçue pour détruire les rochers de taille moyenne. Éphémère.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Bois de feuillu x 500
Minerai x 1
Pioche x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Le perchoir du dragon
Épée enchantée
Une épée de belle facture investie des propriétés magiques de la mort-dragon. À utiliser pour terrasser un dragon blessé.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Épées de fer x 1
Plantes luisantes x 5
Épée enchantée x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Le perchoir du dragon
Feinte
Une feinte de corps parfaitement exécutée peut mystifier les défenseurs ou retourner contre lui les réflexes d’un gardien de but.

Efficace contre 
1. Défense de zone
2. Réflexes vifs

Mannequin d'entraînement x 8
Herbe mouillée x 5
Feinte x 1 15 min. Pierres précieuses x 15 Événement
Remède fongique
Un remède fabriqué à base de champignons. À utiliser sur un camp de la jungle négligé pour lever la malédiction du Chupacabra et le pacifier.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Eau x 1000
Champignon tacheté x 12
Remède fongique x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 El Chupacabra
Outil de crochetage
Un outil en fer conçu pour crocheter les verrous des tours de guet. À utiliser pour ouvrir la porte d’une tour de guet en pierre verrouillée à Puerto Sombrío.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Fer x 700 Outil de crochetage x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Précieuses informations
Rapport de la flotte du trésor
Des informations sur les horaires et dates auxquels une frégate au trésor va faire relâche à Puerto Sombrío.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Pièces x 200
Papier intermédiaire x 500
Indice x 3
Rapport de la flotte du trésor x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Précieuses informations
Unknown

Pièces x 100
Papier standard x 1000
Indice x 3
Unknown x 1 5 min. Pierres précieuses x 15
Rapport de la flotte du trésor
Des informations sur les horaires et dates auxquels une frégate au trésor va faire relâche sur une île anonyme.

Fortifiant uniquement utilisable dans ce scénario. Supprimé lorsque le scénario n’est plus actif.

Pièces x 1000
Papier raffiné x 300
Indice x 2
Rapport de la flotte du trésor x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Un temps d'avance
Décoction de dissipation
Une décoction fabriquée sous l’œil avisé de chamans et de sorcières. Elle aurait le pouvoir de lever la malédiction du cabillaud enchanté.

Eau x 1000
Salpêtre x 200
Plantes luisantes x 3
Décoction de dissipation x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Le pêcheur et sa femme
Insecticide «Malodorant»
L’odeur est tenace. Les limaces et les scarabées la trouvent insupportable.

Céréales x 500
Eau x 250
Plantes luisantes x 2
Champignon malodorant x 1
Insecticide x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Blanche-Neige
Insecticide «Brillant»
Une lueur jaune clair en émane. Ce spray est efficace contre les scarabées.

Céréales x 700
Eau x 250
Plantes luisantes x 1
Insecticide x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Blanche-Neige
Insecticide «Complexe»
Coûteux à fabriquer, mais ô combien efficace !

Salpêtre x 750
Eau x 500
Céréales x 1500
Insecticide x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Blanche-Neige
Pierres lourdes
Des pierres polies, modifiées pour les rendre plus lourdes et comestibles.

Minerai x 5 Pierres lourdes x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Petit chaperon rouge
Thé au tilleul
Ce thé est réputé calmer les pires angoisses. Et pour ne rien gâcher, il a bon goût.

Eau x 100
Fruit d'arbre-cœur x 5
Thé au tilleul x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Petit chaperon rouge
Détecteur de cailloux blancs
Un appareil conçu par un ingénieur fantasque. Il détecte les petits cailloux blancs. Dire qu’avant, l’idée nous paraissait saugrenue…

Bois exotique x 100
Marbre x 200
Plantes luisantes x 1
Détecteur de cailloux blancs x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Hansel et Gretel
Poudre somnifère
Une épaisse poudre blanche qui donne à quiconque l’inhale une irrésistible envie de dormir. La sorcière aveugle ne s’en remettrait pas !

Poudre à canon x 50
Haricot magique x 150
Champignon malodorant x 1
Poudre somnifère x 1 30 min. Pierres précieuses x 10 Hansel et Gretel
Flûte en platine
Une flûte confectionnée en platine raffiné et avec un soupçon de magie. Sa mélodie attire les meutes de rats ordinaires hors de leurs tanières.

C’est un fortifiant de scénario/aventure qui n’est utilisable qu’ici. Il est supprimé quand le scénario n’est plus actif.

Platine x 500 Flûte en platine x 1 60 min. Pierres précieuses x 50 Le joueur de flûte de Hamelin
Flûte en acajou
Une flûte confectionnée en acajou vieilli et avec un soupçon de magie. Sa mélodie attire les meutes de rats géants hors de leurs tanières.

C’est un fortifiant de scénario/aventure qui n’est utilisable qu’ici. Il est supprimé quand le scénario n’est plus actif.

Bois d'acajou x 750 Flûte en acajou x 1 60 min. Pierres précieuses x 50 Le joueur de flûte de Hamelin
Offrande rituelle puissante
Une offrande rare pour un rituel ancien. À utiliser sur l’un des six autels pour invoquer sa magie. Vos soldats seront renforcés ou les unités ennemies diminuées pour toute la durée de l’aventure.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Pierre magique x 1 Offrande rituelle puissante x 1 15 min. Pierres précieuses x 45 La cité perdue
Rapport de la flotte du trésor
Des informations sur les horaires et dates auxquels une frégate au trésor va faire relâche à Puerto Sombrío. À utiliser sur l’île d’aventure pour attaquer le navire.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Pièces x 200
Papier intermédiaire x 500
Indice x 3
Rapport de la flotte du trésor x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Précieuses informations
Rapport de la flotte du trésor
Des informations sur les horaires et dates auxquels une frégate au trésor va faire relâche sur une île anonyme. À utiliser sur l’île d’aventure pour attaquer le navire.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Pièces x 1000
Papier raffiné x 300
Indice x 2
Rapport de la flotte du trésor x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Un temps d'avance
Eau scintillante
La forme ultime du golem ne peut être vaincue que par la forme ultime de l’eau. Cette eau recèle tous les avantages des mixtures précédentes, amplifiés à leur maximum par des métaux rares. À utiliser bouillante pour faire fondre l’épaisse couche de glace qui recouvre le cœur du golem.

Eau x 100
Minerai de platine x 25
Eau scintillante x 1 1 min. 40 s. Pierres précieuses x 3 Événement
À bâtons rompus
Quand on dit «à bâtons rompus», ça ne veut pas dire qu’il faut les rompre sur la tête des bandits. Visiblement, quelqu’un a pris l’expression au pied de la lettre.

Bois de pin x 50
Pierres x 20
À bâtons rompus x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Quête de crise 4
Kit de construction simple
Bref, ces outils n’engagent à rien, mais ils font l’affaire.
Donnez-les à un bâtisseur oisif lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.

Planches de bois de pin x 10
Outils x 10
Kit de construction simple x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Quête de crise 4
Kit de construction solide
Des outils en bois de feuillu. Ces outils peuvent résister à tout ou presque.
Donnez-les à un bâtisseur costaud lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.

Planches de feuillu x 10
Outils x 20
Kit de construction solide x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Quête de crise 4
Kit de construction raffiné
Ces outils sont conçus pour les travaux de précision Surtout pour travailler les détails et les pièces délicates.
Donnez-les à un artisan lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.

Planches de bois exotique x 10
Outils x 30
Kit de construction raffiné x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Quête de crise 4
Kit de construction robuste
Un jeu d’outils robustes confectionnés en bois d’acajou. Seul quelqu’un de particulièrement compétent peut les utiliser efficacement.
Donnez-les à un professionnel lors de l’étape 4 de la quête de crise pour faire avancer les travaux de la tour de guet.

Planches d'acajou x 10
Outils x 50
Kit de construction robuste x 1 5 min. Pierres précieuses x 10 Quête de crise 4
Kit de construction (résidence)
Cet ensemble tout-en-un contient tout ce qu’il faut pour construire une résidence simple. Déployez-le sur un terrain pour résidence.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Planches de bois de pin x 40
Pierres x 60
Kit de construction (résidence) x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Chants et malédictions
Kit de construction (cabane de pêcheur)
Cet ensemble tout-en-un contient tout ce qu’il faut pour construire une cabane de pêcheur. Déployez-le sur un terrain pour cabane de pêcheur.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Planches de bois de pin x 60
Pierres x 30
Outils x 20
Kit de construction (cabane de pêcheur) x 1 5 min. Pierres précieuses x 15 Chants et malédictions
Kit de construction (tour de guet)
Cet ensemble tout-en-un contient tout ce qu’il faut pour construire une tour de guet en pierre. Déployez-le sur un terrain pour tour de guet.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Planches de feuillu x 250
Pierres x 250
Fer x 35
Kit de construction (tour de guet) x 1 10 min. Pierres précieuses x 30 Chants et malédictions
Pompe à haute pression
L’un de vos industrieux Settlers a découvert cette pompe à haute pression. Il est du meilleur effet avec des échardes de cristal. Voyez par vous-même !

Effet  utiliser sur la maison du maire pour obtenir

Écharde de cristal x 10 Cristal(ux) x 1 60 min. Pierres précieuses x 27 Ressources
Kit de réparation (bâtiment)
Utiliser sur les bâtiments nordiques détruits pour terminer la quête «Reconstruction».

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Platine x 7500
Planches d'acajou x 1750
Kit de réparation (bâtiment) x 1 2 h. Pierres précieuses x 50
Kit de construction (pont)
Ce kit contient tous les matériaux et outils nécessaires pour reconstruire un pont montagnard détruit.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Planches de feuillu x 22500
Granite x 25000
Outils robustes x 1
Kit de construction (pont) x 1 24 min. Pierres précieuses x 16
Outils d’excavation
Utiliser sur la Forteresse abandonnée dans l’incursion «Labyrinthe de montagne» pour faire une excavation.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Fer x 7500
Planches de bois exotique x 5000
Poudre à canon x 1250
Outils d'excavation x 1 8 h. Pierres précieuses x 137
Offre commerciale
À utiliser sur la salle des banquets d’un village nordique libéré pour mener à bien une quête commerciale.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Fourrure précieuse x 3
Carrioles x 200
Étoffe de laine x 3000
Offre commerciale x 1 5 h. Pierres précieuses x 98
Dynamite d’obsidienne
Sert à déblayer jusqu’aux indestructibles blocs d’obsidienne.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Charbon x 35000
Laine x 600
Éclat d'obsidienne x 1
Dynamite d'obsidienne x 1 6 min. Pierres précieuses x 6
Kit de construction (pont)
Ce kit contient tous les matériaux et outils nécessaires pour reconstruire un pont montagnard détruit.

Fortifiant uniquement utilisable dans cette incursion. Supprimé lorsque l’incursion n’est plus active.

Planches de feuillu x 22500
Granite x 25000
Outils robustes x 1
Kit de construction (pont) x 1 24 min. Pierres précieuses x 16
Kit de renforcement de portail
Utiliser sur une porte pour la renforcer avec de l’obsidienne durci.
Les ennemis ne pourront plus passer ni établir de nouveaux camps.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Éclat d'obsidienne x 5
Planches de bois exotique x 15000
Platine x 10000
Kit de renforcement de portail x 1 45 min. Pierres précieuses x 135
Kit de réparation d’urgence
Répare la forge ou la carrière de pierre du clan montagnard.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Planches de feuillu x 15000
Outils x 20000
Acier x 10000
Kit de réparation d'urgence x 1 9 h. Pierres précieuses x 150
Réactifs de transmutation
L’alchimiste Laire a réclamé ces réactifs pour mener à bien une expérience alchimique.
Livrez-les au laboratoire d’alchimie.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Salpêtre x 1250
Titane x 1000
Bois d'acajou x 1250
Réactifs de transmutation x 1 6 h. Pierres précieuses x 112
Livraison d’eau
Beaucoup d’eau dans beaucoup de tonneaux. Livrez-les au puits du clan montagnard pour mettre fin à la pénurie en eau.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Eau x 200000
Tonneau x 500
Livraison d'eau x 1 3 h. Pierres précieuses x 68
Engrais pour champ de céréales
Un riche fertilisant pour stimuler les champs de céréales appauvris du clan montagnard. Livrez-le dans l’une de ses fermes.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Haricot magique x 500
Plantes x 500
Céréales x 80000
Engrais pour champ de céréales x 1 6 h. Pierres précieuses x 112
Kit de construction (garde-manger)
Construisez un garde-manger dans votre avant-poste.
Elle nourrit vos soldats d’une soupe copieuse qui augmente leur endurance. Pour le restant de la campagne, 2 % des unités vaincues seront récupérées après chaque bataille.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Carrioles x 2000
Saucisses x 22500
Étoffe de laine x 12000
Kit de construction (garde-manger) x 1 6 h. Pierres précieuses x 112
Kit de construction (arsenal)
Construisez un arsenal dans votre avant-poste.
Elle fournit à toutes vos unités des armes spécialisées qui augmentent de 5 % leurs dégâts d’attaque maximum pour le restant de la campagne.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Destrier x 2000
Arquebuse x 500
Épée de platine x 1000
Kit de construction (arsenal) x 1 6 h. Pierres précieuses x 112
Kit de construction (tour de guet)
Construisez une tour de guet dans votre avant-poste.
Elle offre une vue imprenable sur le champ de bataille, qui vous confère 5 % d’EXP en plus pour le restant de la campagne.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Morceau de carte x 2000
Planches d'acajou x 10000
Granite x 8000
Kit de construction (tour de guet) x 1 6 h. Pierres précieuses x 112
Kit de construction (quartier général)
Construisez un quartier général stratégique dans votre avant-poste.
Il développe des stratégies avancées contre les boss ennemis, réduisant de 5 % leurs PV pour le restant de la campagne.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Papier raffiné x 8500
Pièces x 10000
Breuvage x 100000
Kit de construction (quartier général) x 1 6 h. Pierres précieuses x 112
Petit gâteau d’anniversaire
Effet  production +50 %
Cible  Salle de festival
Durée  16 heures (24 heures sur un ami / membre de guilde)

Note  cet objet sera remplacé par «Hymne de concentration» au taux de 11 à la fin de l’événement Anniversaire.

Pâte à gâteau x 100
Bougies x 100
Petit gâteau d'anniversaire x 1 20 min. Pierres précieuses x 12
Énorme gâteau d’anniversaire
Effet  production +100 %
Cible  Salle de festival
Durée  16 heures (24 heures sur un ami / membre de guilde)

Note  cet objet sera remplacé par «Fruits du labeur» au taux de 21 à la fin de l’événement Anniversaire.

Pâte à gâteau x 500
Bougies x 500
Énorme gâteau d'anniversaire x 1 40 min. Pierres précieuses x 10
Échange de bougies
Échanger votre pâte à gâteau en trop contre des bougies Le taux de change est plutôt désavantageux, mais c’est peut-être plus pratique que de commercer avec vos voisins.

Effet  Utiliser sur la maison du maire pour obtenir 5 bougies

Pâte à gâteau x 20 Bougies x 5 2 min. 30 s. Pierres précieuses x 1
Échange de pâte à gâteau
Échanger vos bougies en trop contre de la pâte à gâteau Le taux de change est plutôt désavantageux, mais c’est peut-être plus pratique que de commercer avec vos voisins.

Effet  Utiliser sur la maison du maire pour obtenir 5 pâtes à gâteau

Bougies x 10 Pâte à gâteau x 5 2 min. 30 s. Pierres précieuses x 1
Kit de construction (barrière)
Une grande quantité de bois et de pierre. À disposer sur une position défendable appropriée pour dresser une barrière improvisée.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Bois de feuillu x 2500
Pierres x 5000
Kit de construction (barrière) x 1 2 h. 30 min. Pierres précieuses x 59
Torche
Une torche en bois enduite d’huile de poisson. À utiliser pour allumer un brasero éteint.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Bois de feuillu x 100
Poisson x 500
Torche x 1 25 min. Pierres précieuses x 16
Bélier
Un puissant bélier. Utilisez-le sur le Palais noir pour en enfoncer la porte.

C’est un fortifiant d’incursion qu’on ne peut utiliser que dans une incursion donnée. Il sera supprimé quand l’incursion ne sera plus active.

Bois de feuillu x 500
Fer x 1000
Bélier x 1 2 h. 30 min. Pierres précieuses x 59



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