De retour
1. La pièce mystérieuse2. Le petit panda3. L'invitation au mariage4. Settlers & Bandits
5. Marc le marchand6. "Les Annoholics" en tournée7. La boussole perdue8. Une menace ?
9. Étranges idoles10. Une griffe très acérée11. "À ma chère Miranda"12. L'insigne de la Vigilante
13. Chat à soie larsian14. La production de bois15. La production de planches16. Plusieurs dépôts
17. Un peu de confort18. La pierre manque toujours19. Penser au fortifiant20. La base des fortifiants
21. Alliés22. Nouvelles suggestions23. Penser à l'économie24. Aide mutuelle
25. Qui a le plus de céréales ?26. Pour multiplier la récolte27. Une bonne préparation28. Abondance de céréales
29. Aidons-nous, camarade30. Consommation accrue31. Que du vent32. Dépôts multiples
33. L'enfant gâté34. Le sauvetage35. Consommation d'eau accrue36. Paniers garnis
37. Du bois pour les arcs longs38. Charbon pour entraînement39. La mine de charbon40. Dépôts d'or
41. Le prix de l'or42. Les routes de l'or43. Consommation de charbon accrue44. Tout est sous contrôle
45. Marché secret46. Fortifions les bâtiments47. Fermes améliorées48. Un petit stock de minerai d'or
49. Aventures différentes50. Aventures efficaces51. Avant la production de pièces52. Le concours des tailleurs de pierre
53. Un défi54. Les derniers préparatifs55. Encore des vers à bois56. Quelle impudence !
57. Assez de charbon58. Fortifiants et aperçu économique59. À rude épreuve60. Encore des aventures
61. Où est le granite ?62. La route du granite63. Arbalètes64. Décorations
65. Prix attractifs66. Le pari67. Le sempiternel granite68. Le sempiternel bois exotique
69. Les sempiternelles planches de bois exotique70. Un homme bon71. Le concours d'aventures72. Le concours d'aventures continue
73. Trop de demandes74. Les aventures additionnelles75. Dernier round76. Accusation
77. Ça n'a pas de prix78. Les canonniers79. Le test pratique80. La complainte
81. Il manque quelque chose82. Oh les jolies fées83. Général de division84. Planches de qualité
85. À bois rare, bois de qualité86. Trop exotique87. Laine dorée88. L'étoffe ne suffit pas
89. La selle de la vie90. Le tailleur91. Le Soleil au zénith92. En quête d'une fable
93. Depuis la contrée des rêves94. Feu de forêt95. Une arme de choix96. Le jour et la nuit
97. Un présent digne d'un roi, partie 198. Un présent digne d'un roi, partie 299. Un présent digne d'un roi, partie 3100. Marchandises importées
101. Réparations prévues102. Routes impraticables103. Violentes explosions104. Titan Inc.
105. Le nouvel intendant106. Le dernier récit107. La visite du roi, partie 1108. La visite du roi, partie 2
109. La visite du roi, partie 3

NomNiveau MissionsRécompense 
La pièce mystérieuse1L'un de nos marchands est venu me dire qu'on l'avait payé avec une étrange pièce. Elle ressemble beaucoup à la nôtre, mais elle n'est clairement pas d'ici. C'est un véritable travail d'orfèvre. Il faudra peut-être qu'on se penche sur la question.
Qui aurait cru qu'une pièce si minuscule aurait une telle valeur ? Décidément, nous avons beaucoup à apprendre des autres cultures, et encore plus d'amis à nous faire. Le marchand qui nous avait remis la pièce n'en croyait pas ses oreilles. Vous auriez dû voir sa tête !
85000 Points d'expérience
1 Bonus d'arme
150 Pièces étoilées
L'orfèvre mystérieux1-75
Eh bien, quelle pièce extraordinaire. Quelqu'un a-t-il vraiment payé avec ça ? Elle a l'air plutôt exotique... précieuse, même ! J'ai justement une... connaissance qui en connaît un rayon sur les monnaies étrangères. Je suggère de faire appel à ses services pour l'occasion.
Fascinant... Il prétend que cette pièce provient d'une tribu antique appartenant à une certaine civilisation Tikki. Apparemment, pour les Tikkiens, ces pièces symbolisaient la fortune et la prospérité. Elles étaient sacrées à leurs yeux. Hélas pour nous, ça vaut à peine plus que de la camelote.
Fournir 200 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Fournir 1500 outil(s) depuis votre entrepôt.
7450 Points d'expérience
100 Pain
50 Saucisses
Préparez-vous pour le voyage1-75
Les environs de l'île Tikki ont été frappés par une malédiction. La faute à la pièce sacrée qui a disparu ! On ne peut pas laisser les Tikkiens livrés à eux-mêmes... il faut que nous leur rendions cette pièce ! Nous allons devoir assembler les meilleurs navires et embarquer assez de ressources pour réussir à franchir la tempête maudite.
Voilà qui devrait suffire. Les planches exotiques font une structure très robuste capable d'endurer les pires conditions météorologiques en mer. Nous sommes fin prêts à porter secours à la tribu Tikki !
Posséder au moins 10000 Pain dans votre espace de stockage
Posséder au moins 3000 Saucisses dans votre espace de stockage
Posséder au moins 30000 Poisson dans votre espace de stockage
Fournir 250 planche(s) de bois exotique depuis votre entrepôt.
Fournir 1000 planche(s) de feuillu depuis votre entrepôt.
Fournir 500 barre(s) de titane depuis votre entrepôt
5800 Points d'expérience
1 Île Tikki
Île Tikki1-75
C'est effroyable ! La plupart des bandits venus voler le trésor des Tikkiens ont échoué sur l'île Tikki à cause de la malédiction. Le pire, c'est qu'ils ont décidé de s'y installer, et ils obligent les pauvres Tikkiens à se plier à leur quatre volontés. Leurs actes ne doivent pas rester impunis. Nous devons sauver la tribu Tikki !
"Vivre et laisser vivre." C'est ce que disait toujours mon grand-père. Ces bandits y réfléchiront à deux fois avant de se frotter encore à une civilisation pacifique comme les Tikkiens. Les Tikkiens reconnaissants scandent votre nom et vous gratifient d'un immense trésor de leur culture. Nous devrions le placer quelque part sur notre île de départ pour commémorer ce jour glorieux !
Terminer l'aventure "Île Tikki"
15000 Points d'expérience

Le petit panda1Nous avons mis le grappin sur des contrebandiers qui tentaient de faire passer des marchandises illégales sur nos îles. Parmi les marchandises, nous avons découvert un bébé panda en état de malnutrition... Pauvre animal... Qui oserait faire une chose pareille ? Nous devons le ramener chez lui et le rendre à sa mère !
On vient de m'informer que le panda a été ramené chez lui, en lieu sûr. Il me manque déjà... Vous pensez qu'on pourrait en adopter un ? Mais non, je plaisante !
65000 Points d'expérience
1 Sandwich au fromage
75 Pièces étoilées
Pouponnage1-75
C'est terrible ! Les contrebandiers ont arraché ce petit panda à sa mère, et maintenant, il est trop malheureux pour manger ou même boire. Vous pourriez peut-être tenter de le nourrir ? Il a l'air de s'intéresser à vous.
Ça marche ! Il semble beaucoup plus calme quand c'est vous qui le nourrissez. Quel soulagement... je craignais que son état n'empire faute de s'alimenter !
Fournir 500 pain(s) depuis votre entrepôt.
Fournir 1000 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
2000 Points d'expérience
100 Minerai de titane
Retour auprès de maman panda1-75
Maintenant que le bébé panda a repris du poil de la bête, il est temps de le rendre à sa mère. Il faut fabriquer une cage qui ressemble aux arbres de sa terre natale, histoire qu'il ne soit pas trop angoissé pendant le voyage de retour. Et bien sûr, il faudra engager un marinier pour le conduire en lieu sûr.
Cette cage fera bien l'affaire. Elle est si spacieuse, robuste et confortable que j'envisage presque d'en commander une pour mon propre usage ! Le navire a levé l'ancre et si tout se passe bien, mère et fils seront bientôt réunis.
Posséder 1 Cage tropical fortifiant
Utiliser 1x Cage tropical fortifiants sur votre île
Fournir 50 pièce(s) depuis votre entrepôt.
23500 Points d'expérience
500 Outils

L'invitation au mariage1Le souverain du royaume voisin nous a cordialement invités aux noces de son fils, le prince. Il nous demande humblement de préparer le gâteau de mariage. Les invités seront nombreux... c'est un gâteau gigantesque qu'on nous demande !
Quelle magnifique cérémonie ! Oh, de grâce, ne vous inquiétez pas pour moi. J'ai toujours eu la larme facile aux mariages... Le roi nous sait gré de nos efforts et insiste pour nous dédommager. Aujourd'hui, nous avons consolidé une puissante alliance.
40000 Points d'expérience
Un plantureux gâteau1-75
J'ai déjà sollicité les meilleurs pâtissiers du royaume pour qu'ils préparent le meilleur gâteau de mariage de tous les temps. Ils n'attendent plus que vous leur procuriez les ingrédients.
C'est le gâteau le plus extraordinaire que j'aie jamais vu. Le roi et sa suite en seront ravis, je n'en doute pas. Vous pensez que ça se verra si j'en goûte rien qu'une part ?
Posséder 1 Gâteau de mariage fortifiant
Utiliser 1x Gâteau de mariage fortifiants sur votre île
1500 Points d'expérience
50 Settlers

Settlers & Bandits1Pendant que je parcourais mes affaires, j'ai retrouvé de la paperasse qui remontait à une époque lointaine. J'aimais faire semblant d'être quelqu'un d'autre, alors j'inventais des histoires aux personnages que j'imaginais. Ça pourrait être amusant de partager ce passe-temps avec d'autres personnes. Qu'en dites-vous ?
Je n'en reviens pas que Settlers & Bandits soit aussi populaire ! J'espère que cela incitera les gens à davantage utiliser leur imagination, et surtout, à s'en amuser !
33000 Points d'expérience
1
Feuilles de personnage1-75
Voilà ce que j'ai appelé une "feuille de personnage". En gros, elle détermine ce que sera votre personnage, comment il est, et ce qu'il a déjà accompli. En bref, c'est "l'identité" du joueur. Si on me laisse le temps de dépouiller toutes ces feuilles, je pourrais sûrement en faire un jeu !
Vous savez, je pense vraiment qu'on tient quelque chose. Je me dis que beaucoup de gens pourraient s'y intéresser ! Vous croyez ce que je crois ?
Fournir 1500 unité(s) de papier normal depuis votre entrepôt.
1800 Points d'expérience
4 Sandwich au fromage
Livre des règles1-75
J'ai fini de créer les règles ! C'était compliqué, croyez-moi. J'envisage d'en faire autant de copies que possible au garde-manger et de les distribuer aux quatre coins de l'île, pour recueillir les éventuels commentaires. Ah ! Il va nous falloir des dés, aussi !
La mayonnaise prend ! Les gens en parlent, et ils organisent régulièrement des sessions de jeu ! Ils vont même jusqu'à imaginer des histoires complexes et des biographies de personnages particulièrement riches. Je n'aurais jamais cru que mon passe-temps de jeunesse susciterait un tel enthousiasme !
Utiliser 1x Livres des règles Settlers & Bandits fortifiants sur votre île
Utiliser 1x Jeu de dés à 20 faces fortifiants sur votre île
25200 Points d'expérience
3 Amuse-gueule pour stade
Settlers & Bandits1-75
Je n'en reviens pas. C'est un succès retentissant ! Les gens y jouent tellement qu'une nouvelle sous-culture est née ! C'est fascinant. Vraiment fascinant. Bref, nous serons bientôt à court de papier et de charbon pour le jeu. Vous pourriez nous en procurer davantage ?
Le premier tirage du livre des règles "Settlers & Bandits" a été distribué, et on commence déjà à voir des gens se réunir pour y jouer ! Ah, le nom vous intrigue ? "Settlers & Bandits", c'est le nom que j'ai trouvé pour mon jeu. Ce n'est peut-être pas très original, mais c'est accrocheur. Vous n'êtes pas d'accord ?
Fournir 750 unité(s) de papier raffiné depuis votre entrepôt
Fournir 3000 unité(s) de charbon depuis votre entrepôt.
5000 Points d'expérience
250 Minerai de titane
500 Pièces

Marc le marchand1Nous avons trouvé ce prospectus d'un marchand, un certain "Marc". Il achète des matériaux rares à bon prix. J'ai pensé que notre économie aurait bien besoin d'un coup de fouet, alors je l'ai invité.
La visite de Marc a profité à toutes les parties. Nous avons obtenu des matériaux rares qui nous seront forcément utiles. Quant à lui... eh bien, il a obtenu les curieuses bricoles qu'il avait réclamées. Peut-être ferons-nous à nouveau appel à lui un jour, qui sait ? Quel homme sympathique c'était.
7000 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
Principes du marchandage1-75
Marc le marchand est arrivé. Il a signalé qu'il ne restait que très peu de prospectus en circulation, alors il est disposé à nous faire une offre alléchante. Il m'a montré une statue en marbre (hideuse, d'ailleurs), et il a demandé qu'on lui fournisse une réplique en bois de feuillu. Nous allons fabriquer ce qu'il veut dans notre garde-manger. Évitez d'encombrer la chaîne de production !
Marc est satisfait de notre accord, mais il faut bien l'avouer... cette statue en marbre est HIDEUSE ! Nous devrions peut-être la démonter et recycler le marbre ? C'est une bonne idée, je crois.
Utiliser 1x Statue en bois fortifiants sur votre île
300 Points d'expérience
250 Marbre
La plume, plus forte que l'épée1-75
La deuxième offre de Marc est une première édition d'une encyclopédie rare qui pourrait être utile à nos spécialistes. Il accepte de nous l'offrir en échange d'une réplique d'épée antique en cuivre.
Ce n'était pas forcément du cuivre, mais c'était approchant. Marc apprécie cette épée encore plus, alors tout le monde est content !
Utiliser 1x Réplique d'épée antique en cuivre fortifiants sur votre île
1300 Points d'expérience
1 Tome
Complément alimentaire1-75
Puisque Marc va séjourner quelques jours avec nous, je suggère de faire preuve d'hospitalité et de lui offrir à manger. Pourquoi ne pas lui servir un repas de qualité ? Peut-être que ça nous vaudra une ristourne la prochaine fois ?
Je dois bien avouer que j'envie Marc d'avoir pu déguster un repas aussi délicieux. Ah... Là, j'ai faim maintenant...
Utiliser 1x Repas de gourmet fortifiants sur votre île
1300 Points d'expérience
2 Pralines au chocolat
Qu'ils n'aillent pas au-dehors1-75
Marc a l'air de nous apprécier, et il nous a proposé une nouvelle affaire  il voudrait une table en bois exotique et en acier solide, en échange d'un imposant cale-porte en granite. Qu'en dites-vous ?
En voilà un solide cale-porte. Peut-être un peu trop solide, d'ailleurs. Nous pourrions en fabriquer nous-mêmes, en bois. En moins chers et en plus fiables. Je suggère de recycler tout ce granite pour en faire quelque chose d'utile.
Utiliser 1x Table spéciale fortifiants sur votre île
1700 Points d'expérience
150 Granite
Collection de pièces1-75
Marc est très satisfait des affaires qu'il a conclues avec nous, et il a une requête personnelle à nous soumettre  il collectionne des pièces de tous horizons, et il serait tout disposé à échanger des armes de belle facture contre quelques-unes de nos pièces et une statue en or. Après tout, c'est dans sa nature de marchander.
Marc a l'air enchanté par les pièces que nous lui avons données. J'avoue avoir du mal à le comprendre. Nous n'avons qu'une sorte de pièce en guise de monnaie, mais il croit fermement que chacune est différente. Les collectionneurs sont des gens à part, il faut croire.
Fournir 200 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Utiliser 1x Statue en or fortifiants sur votre île
5600 Points d'expérience
20 Épée de Damas
20 Arbalètes

"Les Annoholics" en tournée1Le célèbre groupe des "Annoholics" se produit en tournée ! Et si j'en crois ce que j'ai vu sur cette affiche, ils viennent tout près d'ici. Nous devrions peut-être les contacter et les convaincre de jouer un concert sur notre île. Tout le monde serait ravi !
Quel concert mémorable ! Et le groupe a adoré ses nouveaux instruments ! Ils gardent de bons souvenirs de notre île, et ils seraient honorés d'avoir l'occasion de rejouer pour nous un de ces jours.
700 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
Petits caractères1-75
Si nous voulons convaincre les Annoholics de se produire sur notre île, nous devons leur rédiger un contrat et préparer une avance sur leurs frais. Merci de fournir du papier et des pièces d'or pour que nos messagers leur soumettent le contrat en question.
Ils ont accepté notre offre ! Quoi ? Vous pensiez que j'allais essayer de les rouler en ajoutant des clauses grotesques en caractères minuscules ? Non, non ! Ce serait malhonnête ! Les clauses en petits caractères ne servent qu'à nous couvrir en cas de coup dur, c'est tout ! Je le jure !
Fournir 100 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Fournir 100 unité(s) de papier normal depuis votre entrepôt.
500 Points d'expérience
La Scène1-75
Maintenant qu'ils ont le contrat entre les mains, nous devons construire une scène adaptée à leur concert. Prenez contact avec notre spécialiste au garde-manger. Une fois la scène terminée, déplacez-la jusqu'à la maison du maire.
La scène a réussi toutes les inspections de sécurité et a déjà été aménagée dans la maison du maire pour quand les Annoholics seront prêts à se produire. Beau travail !
Utiliser 1x Scène de concert fortifiants sur votre île
70 Points d'expérience
1 Une célébrité en ville
Nouveaux instruments1-75
Oh, quelle tragédie ! Pendant le voyage jusqu'ici, ils ont été malmenés par le mauvais temps, et leurs instruments ont été endommagés. Ils ne pourront pas jouer dans ces conditions ! La seule solution qui nous reste, c'est de leur fabriquer de nouveaux instruments. Une fois fabriqués, rapportez-les du garde-manger !
Ces instruments sont de belle facture ! Le groupe est impressionné et n'a qu'une hâte, c'est de les essayer. Par contre, il va leur falloir quelques répétitions pour s'habituer.
Utiliser 1x Luth flambant neuf fortifiants sur votre île
Utiliser 1x Ensemble de batterie fortifiants sur votre île
Utiliser 1x Flûte à tuyau fortifiants sur votre île
100 Points d'expérience
2 Amuse-gueule pour stade
Passer le mot1-75
Les préparatifs sont terminés, et il ne nous reste plus qu'à faire passer le mot et à attirer les fans jusqu'à notre île. Quittons cette île pendant quelque temps pour en parler à nos amis !
J'ai commencé à apercevoir de nouveaux visages, dont certains portaient des vêtements eu nom des Annoholics. Il faut croire que nos efforts ont porté leurs fruits. C'est l'heure du concert ! J'ai hâte !
Appliquer 50 fortifiant(s) sur les bâtiments de vos amis
300 Points d'expérience
250 Pièces

La boussole perdue1Eh bien, en voilà une drôle de boussole. Elle est d'une conception étrange... et elle n'a pas l'air de pointer vers le nord, comme n'importe quelle autre boussole. Je me demande si ce petit artefact recèle d'autres secrets.
Quelles pièces étranges c'étaient ! Je ne sais pas si elles seront utiles, mais au moins, nous en avons appris davantage sur les trésors cachés dont parlent les légendes du passé. Et vous savez ce qu'on dit  la connaissance est le plus précieux des trésors ! À l'avenir, espérons néanmoins que nous trouverons un trésor pirate qui nous remplira les poches.
112000 Points d'expérience
1
Étude d'artefact1-75
Quelle boussole bien étrange. Elle n'indique clairement pas le nord, ce qui appelle une autre question  qu'est-ce qu'elle indique, dans ce cas ? L'un de nos chercheurs prétend savoir par quel bout mener l'étude, mais il lui faudra une documentation spécifique pour tirer ça au clair.
Le chercheur a trouvé à la boussole des similitudes avec une vieille légende pirate. Il nous est reconnaissant de lui avoir permis d'étudier un artefact aussi fascinant.
Créer 1 exemplaire(s) de Codex chez le relieur
20000 Points d'expérience
300 Pièces
Chasse au trésor !1-75
Nos recherches ont permis de conclure que l'étrange boussole réagit à un métal spécifique. Ce métal servait aux pirates d'autrefois pour dissimuler leur trésor et le retrouve aisément grâce à une boussole spéciale. C'est sans doute l'une de ces fameuses boussoles ! Suivons la boussole jusqu'à d'autres îles, et observons comment elle réagit.
Il n'y a rien par ici, apparemment. C'est bizarre. La boussole a l'air légèrement détraquée, mais on dirait qu'elle pointe systématiquement vers... l'est ?
Terminer 2 aventure(s)
76000 Points d'expérience
2000 Minerai de platine
1000 Bois d'acajou
Passage à l'est1-75
Quoi que nous fassions, il semble qu'elle pointe obstinément vers l'est. Nous pourrions peut-être chercher de ce côté ?
Pendant que nous combattions les bandits, nous avons réussi à trouver le coffre vers lequel pointait la boussole ! Il a l'air lourd, et nous n'avons pas la clé qu'il faut pour l'ouvrir, mais au moins, nous pouvons le rapporter chez nous pour décider quoi en faire.
Terminer 1 aventure des Mille et Une Nuits
100000 Points d'expérience
500 Mortier
La clé maîtresse1-75
Nous avons trouvé le coffre, mais sans la clé, ce n'est rien de plus qu'une boîte vraiment très lourde. Heureusement, nous avons un serrurier qui nous attend dans le garde-manger. Il nous soutient qu'avec assez de matériaux à sa disposition, il pourrait tenter de fabriquer une clé qui ouvrirait le coffre. Il a promis de ne pas regarder à l'intérieur si jamais il réussit.
Le serrurier est arrivé en toute hâte ! Il a réussi à ouvrir le coffre ! Allons voir ça !
Utiliser 1x Clé robuste fortifiants sur votre île
32000 Points d'expérience
450 Pièces étoilées

Une menace ?1Funestes nouvelles ! Nous avons reçu une lettre de menace anonyme ! L'écriture est grossière, mais la menace est lourde  on nous menace d'une invasion, rien que ça ! Nous devons agir !
J'ai appris une précieuse leçon aujourd'hui. La paranoïa et la défiance peuvent motiver de fâcheuses décisions. Fort heureusement, cette petite mésaventure nous a rapprochés d'un puissant allié ! Tout est bien qui finit bien, quoi.
112000 Points d'expérience
1
Barricades !1-75
Du calme. Du... calme. Peut-être que ce n'est rien du tout. Mais si je me trompe ? C'est peut-être une mauvaise blague. Ou pas... Cette incertitude va finir par me tuer. Nous devons fortifier l'île. Dressons des barricades PARTOUT !
Les barricades ont été fabriquées et installées. Nous avons même construit des tours de guet improvisées pour faire bonne mesure. Mais bon... Ça ne suffit pas !
Récupérer ou produire 750 unités de : Planches d'acajou
Fournir 750 planche(s) de bois d'acajou depuis votre entrepôt
12000 Points d'expérience
500 Granite
Plus de soldats !1-75
Ahhh... cette sensation désagréable ne me quitte pas. Qu'est-ce que je peux faire ? Qu'est-ce qu'on peut faire ? Je n'ai pas l'habitude d'endurer une pression pareille... je sais ! Il nous faut plus de soldats ! Beaucoup plus de soldats ! Nous devons nous préparer au pire !
Pfiou ! Nous avons maintenant assez de troupes pour nous défendre. Je me sens déjà beaucoup mieux...
Récupérer ou produire 750 unités de : Épée de Damas
Posséder 300 soldat(s) d'élite
20000 Points d'expérience
1500 Minerai de platine
Œil indiscret1-75
C'est bon, je crois que je me sens déjà mieux... Mais ne rien savoir de ce qui se passe autour de nous ne me rassure pas. Je suggère d'utiliser des longues-vues pour observer ce qui vient vers notre île. Fabriquez-en au garde-manger.
Les tours de guet ont chacune été dotées d'une longue-vue. Nous verrons au moins ce qui approchera !
Utiliser 5x Longue-vue fortifiants sur votre île
28000 Points d'expérience
1 Nash Williams
Envahisseur solitaire1-75
Qu'est-ce que c'est ? Un bateau isolé ? Un espion, peut-être ? Je vais le faire arrêter sur-le-champ ! Excellence, nos gens commencent à s'agiter, et ils ont faim. Vous pourriez peut-être subvenir aux besoins de ces hommes admirables pour qu'ils continuent à nous protéger ?
Nos gardes apprécient que vous vous souciiez de leur bien-être autant qu'ils se préoccupent de notre île. Entretemps, nous avons interrogé notre prisonnier. Il est déboussolé et il ne comprend pas pourquoi nous l'avons arrêté. Il sait quelque chose, c'est sûr. C'était trop opportun pour être fortuit ! Nous le garderons sous les verrous jusqu'à ce que nous comprenions ce qui se passe.
Fournir 7500 unité(s) de viande depuis votre entrepôt.
Fournir 30000 poisson(s) depuis votre entrepôt.
Produire au moins 50 Panier de tata Irma
13600 Points d'expérience
1 Barazek
C'est un piège !1-75
Une flotte immense a été aperçue ! L'un des navires a envoyé un émissaire. Il prétend que le jeune homme que nous avons appréhendé il y a quelque temps n'est autre que le fils d'un comte d'un autre royaume ! Ah, j'ai cédé à la paranoïa, et nous en payons maintenant le prix. Pardonnez-moi, Excellence ! Nous pourrions peut-être offrir un genre de tribut pour désamorcer la situation ? Sinon, c'est l'invasion assurée !
Nous avons pu régler la question, heureusement. Ce jeune vaurien que nous avons emprisonné est en fait le fils favori du comte, et il a contrefait cette lettre que nous avons reçue pour nous tourner en ridicule ! Tout cela n'était en fait qu'un simple malentendu. Ce jeune homme risque de regretter sa mauvaise blague, par contre. Il a bien failli provoquer une guerre ! Ah, les adolescents... Je ne les comprends pas.
Fournir 1500 pièce(s) depuis votre entrepôt.
Fournir 750 épée(s) de platine depuis votre entrepôt.
116000 Points d'expérience
250 Mortier
Prouvez votre valeur1-75
Le comte a exprimé ses excuses pour le malentendu. Pour se faire pardonner, il a proposé de conclure une alliance. Par contre, ils ont pour principe de ne laisser personne rejoindre leur alliance s'il n'a pas fait ses preuves aux yeux de leur général. Emmenez-le avec vous à l'aventure dans le lointain orient, et montrez-lui ce que nous valons !
À notre retour de l'aventure, le comte a demandé comment s'était passée l'expédition. Son général s'est contenté de hocher la tête en silence. Pour lui qui ne manifeste jamais la moindre émotion ou marque d'approbation, c'est quelque chose ! Pendant votre absence, le comte a apprécié son séjour sur notre île, et il a promis de revenir... en toute amitié, cette fois.
Terminer 1 aventure des Mille et Une Nuits
88000 Points d'expérience
600 Pièces étoilées

Étranges idoles1Nous avons trouvé cette petite idole probablement issue d'une civilisation antique qui aurait vécu jadis sur cette île. Nos érudits n'attendent plus que vous les laissiez élucider la question !
Je regrette parfois d'avoir vendu cette petite idole. Et si au lieu d'un vulgaire bibelot, c'est véritable l'œuvre d'une civilisation antique ? Et si les ressortissants de cette civilisation étaient réputés escrocs et menteurs ? Ahh, les questions s'accumulent. J'en ai la tête qui bourdonne. Je vais aller m'allonger un instant.
500 Points d'expérience
2 Cristal(ux)
Recherche1-75
Nos érudits cherchent à déterminer dans quel matériau l'idole est faite. Ils ont demandé à emprunter quelques-uns de nos matériaux afin de comparer leur consistance, leur poids... entre autres particularités techniques dont j'ignore jusqu'au sens.
Les érudits sont revenus avec les résultats de leurs recherches et ces résultats... ne sont pas concluants. Ils n'arrivent pas à déterminer en quoi l'idole est faite !
Récupérer ou produire 200 unités de : Bronze
Récupérer ou produire 200 unités de : Pierres
Récupérer ou produire 200 unités de : Marbre
310 Points d'expérience
50 Épées de bronze
Vous avez vu ça ?1-75
Au final, l'idole est faite d'un matériau inconnu de nous. Nous devrions demander de l'aide extérieure. Demandez aux érudits qui résident sur les îles de nos alliés s'ils ont déjà vu un matériau pareil. Ah, n'oubliez pas de leur apporter quelques cadeaux ! Nous ne voudrions pas nous présenter sous un mauvais jour, n'est-ce pas ?
L'un de nos alliés a reconnu l'idole. Elle est à l'effigie d'une déesse vénérée par une ancienne civilisation. D'après la légende, cette civilisation était si prospère que tous les objets de leur quotidien étaient en or massif !
Appliquer 15 fortifiant(s) sur les bâtiments de vos amis
30 Points d'expérience
1 Lapin porte-bonheur
Anti-rouille1-75
Si ce qu'ont dit nos alliés est vrai, et que cette idole est bel et bien faite d'or pur, c'est qu'elle est recouverte d'une épaisse couche de crasse et de rouille. Heureusement, ma grand-mère connaît la recette d'une mixture miracle. Il suffirait d'y plonger l'idole pendant quelques heures pour faire partir la rouille. Du moins, c'est ce qu'elle prétend. Bref, nous pouvons fabriquer cette mixture dans le garde-manger.
Eh bien, nos érudits ont rétorqué que si l'idole était en or massif, ils l'auraient constaté sans difficulté. Leur hypothèse, c'est que rien de ce que fabriquait cette civilisation n'était en or massif... que tout n'était que légèrement saupoudré d'or. C'est un faux !
Utiliser 1x Anti-rouille fortifiants sur votre île
80 Points d'expérience
250 Marbre
Toujours pertinent1-75
Regardons les choses du bon côté. Peu importe dans quel matériau l'idole est faite, il y aura sûrement moyen de la vendre pour quelque menue monnaie. C'est un ornement plutôt joli.
L'idole a suscité un certain intérêt parmi nos partenaires. Mais en raison de la nature particulière de l'objet, nous ne pouvons pas le vendre à n'importe qui. Par chance, un acheteur potentiel s'est manifesté, et il en offre un prix très convenable !
Vendre au moins 100 Épées de bronze à d'autres joueurs
Vendre au moins 1000 Céréales à d'autres joueurs
Vendre au moins 1500 Planches de bois de pin à d'autres joueurs
Produire au moins 30 Panier de tata Irma
400 Points d'expérience
500 Pièces

Une griffe très acérée1Funeste nouvelle, Excellence ! L'un de nos bûcherons a trouvé cette griffe très acérée alors qu'il était dans la forêt ! Je n'ai jamais rien vu de pareil, mais une chose est sûre  c'est la griffe d'un animal de belle taille.
Bah, c'était sûrement un quelconque caillou ! Dans l'obscurité, le géologue a dû se méprendre. À l'examiner de plus près, cette "griffe" pourrait être un éclat de minerai tranchant et à la couleur insolite, rien de plus. Il n'y a aucune "bête" à redouter là-dedans. Curieux, comme parfois notre esprit peut nous jouer des tours, n'est-ce pas ?
1000 Points d'expérience
2 Cristal(ux)
Équipe de recherche1-75
Si nous voulons débusquer cette créature, il va s'agir d'être méthodique. Formez un groupe d'explorateurs et envoyez-les à sa recherche. Et si jamais ils trouvent un trésor par la même occasion, c'est encore mieux !
Les explorateurs sont revenus bredouilles. Ils n'ont trouvé ni la bête, ni aucune preuve de son existence. Peut-être s'agit-il d'une créature docile ? Mais qu'est-ce que je raconte là ? Cette griffe n'appartient sûrement pas à une créature docile !
Faire remplir à vos spécialistes 5 tâche(s) "Chasse aux trésors (C)"
200 Points d'expérience
150 Marbre
Souterrains1-75
Nous avons passé l'île au peigne fin, mais nous n'avons rien trouvé. Nous devrions peut-être chercher SOUS la surface ? Voyez avec vos géologues s'ils peuvent trouver quoi que ce soit en sous-sol...
Les géologues sont tous de retour. L'un d'eux est revenu livide. Il prétend qu'il a aperçu un imposant monstre gris sous la surface, et qu'il a pris ses jambes à son cou dès qu'il l'a entendu rugir. Je crains le pire, Excellence. Nous devons tout faire pour protéger nos gens !
Faire remplir à vos spécialistes 5 tâche(s) "Trouver  dépôt de cuivre"
Faire remplir à vos spécialistes 6 tâche(s) "Trouver pierre"
240 Points d'expérience
50 Fer
Mieux vaut prévenir1-75
Si j'en crois le témoignage de nos géologues, on ne peut pas se permettre de prendre des risques. Nous devons nous préparer au pire ! Si ce qu'il a dit est vrai, il va nous falloir une cage vraiment très grande, et vraiment très robuste. Je compte sur vous pour la fabriquer ! Allez au garde-manger !
Oui, cette cage devrait faire l'affaire. Elle devrait pouvoir contenir un ours. Ou deux. Voire cinquante. Elle est très robuste !
Utiliser 1x Cage renforcée fortifiants sur votre île
100 Points d'expérience
250 Bois de feuillu
Aux plus braves1-75
La cage est terminée. Il ne reste plus qu'à envoyer la fine fleur de nos soldats capturer la bête. J'ai déjà contacté la caserne, et les sergents-instructeurs ont déjà consenti à nous envoyer les soldats les plus braves parmi la prochaine fournée de recrues.
Les hommes se sont engouffrés dans la grotte, mais lorsqu'ils sont arrivés sur les lieux décrits par le géologue, ils n'ont découvert qu'une formation rocheuse d'aspect insolite. Et le rugissement, me direz-vous ? Apparemment, l'une des grottes voisines s'est disloquée. Le fracas occasionné a dû lui faire l'effet d'un rugissement. Le pauvre bougre s'est retrouvé au mauvais endroit au mauvais moment.
Posséder 30 recrue(s).
Posséder 30 unité(s) d'archers.
120 Points d'expérience
250 Pièces
1 Boisson énergisante

"À ma chère Miranda"1Nous avons trouvé ce message dans une bouteille, adressé à une certaine Miranda. En résumé, c'est une lettre d'amour. Un peu niaise sur les bords, si vous voulez mon avis, mais je me sentirais mal si cette lettre ne parvenait jamais à sa destinataire.
Jonas nous est reconnaissant de toute l'aide que nous lui avons apportée. Il dit qu'il nous doit la vie, et c'est pourquoi il voudrait la passer ici, avec nous. Il envisage d'aller chercher Miranda et de s'installer. N'est-ce pas formidable ?
5000 Points d'expérience
2 Cristal(ux)
Mauvaise numéro1-75
La première chose à faire, puisque nous ignorons de qui il s'agit, c'est d'envoyer une réponse à l'homme qui a rédigé cette lettre. Il s'est clairement trompé sur la personne ! Nous pourrions entraîner un pigeon voyageur dans notre garde-manger pour envoyer notre réponse !
Le pigeon est de retour. Espérons qu'il est assez bien entraîné pour apporter la lettre à son destinataire légitime.
Utiliser 1x Pigeon voyageur fortifiants sur votre île
Fournir 30 unité(s) de papier intermédiaire depuis votre entrepôt
1000 Points d'expérience
1 Boisson énergisante
Échoué1-75
Nous avons reçu une réponse. Il s'appelle Jonas, et il n'a jamais vraiment escompté que quelqu'un reçoive cette lettre ! Il a avoué que Miranda n'était pas le nom d'une femme, mais celui de son chat, qu'il a eu avec lui toute sa vie. Nous devons le sauver !
Nos généraux signalent qu'ils ont trouvé Jonas lors de l'aventure. Il est en piteux état.
Terminer 1 aventure(s)
5200 Points d'expérience
70 Bois exotique
Soins médicaux1-75
Nous avons ramené notre homme, mais il n'est pas au mieux de sa forme... Il souffre de scorbut et de déshydratation aigüe. Ma grand-mère concoctait un remède vitaminé qui pourrait sûrement le remettre d'aplomb. Allons le préparer au garde-manger !
Jonas commence à se porter mieux. Qu'est-ce que je vous disais ? Ma grand-mère en connaissait un rayon sur les remèdes ! Tout ce dont cet homme avait besoin, c'était un petit coup de fouet aux vitamines !
Utiliser 1x Remède vitaminé fortifiants sur votre île
Fournir 4000 unité(s) d'eau depuis votre entrepôt.
500 Points d'expérience
1 Settlers
50 Granite

L'insigne de la Vigilante1Quand j'ai trouvé cette broche, j'ai d'abord pensé qu'il s'agissait d'un accessoire vestimentaire, mais quand les enfants des alentours l'ont aperçue à mon col, ils m'ont dit qu'elle appartenait à une justicière qui se faisait appeler "la Vigilante" et qui lutte contre le crime sur cette île. Il faut tirer ça au clair !
Hélas, la Vigilante ne se sent pas prête à assumer la fonction de général pour l'instant. Elle n'écarte pas cette possibilité, pour un jour prochain, auquel cas elle est persuadée que quelqu'un d'autre reprendra le flambeau de la Vigilante. Nous la laisserons vaquer à ses activités de justicière pour l'instant. Au moins se plie-t-elle maintenant à nos règles.
5000 Points d'expérience
2 Cristal(ux)
À cor et à cri1-75
Le premier mystère à résoudre, c'est celui-ci  cette justicière sévit-elle uniquement sur notre île, ou bien est-ce une sorte d'héroïne itinérante ? Rendons-nous ailleurs, pour voir. Demandez à vos généraux de hurler "la Vigilante arrive" pour constater si nos ennemis réagissent à cette menace.
Étrange. Personne n'a réagi quand les généraux ont crié. J'aurais même juré que certains ont ri. Ça ne peut vouloir dire qu'une chose  la Vigilante n'est autre qu'une de nos Settlers.
Terminer 2 aventure(s)
15000 Points d'expérience
2 Panier de fruits exotiques
Escamotage1-75
Je me demande si cette fameuse Vigilante rend la justice dans les règles de l'art. Mais j'ai un plan pour en avoir le cœur net. Nous allons simuler un cambriolage dans l'une de nos maisons, et nous ferons un sacré vacarme pour faire bonne mesure. Voilà qui devrait attirer l'attention de la Vigilante. Ce sera l'occasion d'une petite discussion avec elle. Préparons quelques accessoires fragiles dans notre garde-manger pour renforcer le réalisme.
Oh, c'était douloureux rien qu'à le voir. Notre acteur a bien dû se casser une ou deux côtes ! Maintenant que l'incident est clarifié, la Vigilante a accepté de nous écouter. Je n'aurais jamais imaginé qu'une dame puisse se montrer aussi... brutale.
Utiliser 1x Sac de fausses pièces fortifiants sur votre île
Utiliser 1x Accessoires fragiles fortifiants sur votre île
2800 Points d'expérience
200 Pièces
Test de moralité1-75
Nous avons deux possibilités  soit elle réussit les tests et elle devient un membre officiel de la garde, soit elle subira le même sort que les criminels qu'elle pourchasse. Elle accepte de s'enrôler dans la garde, pourvu qu'elle puisse garder son costume. La première épreuve est un test de moralité écrit. Merci de fournir les ressources requises.
Admirez-moi ces résultats ! Elle a réussi haut la main ! Au moins, elle a compris que les criminels ont beau être des criminels, ils n'en sont pas moins des êtres humains.
Fournir 150 unité(s) de papier intermédiaire depuis votre entrepôt
Fournir 400 plume(s) depuis votre entrepôt.
1300 Points d'expérience
3 Le bol de pâtes de Piero
Test physique1-75
Le second test est un test physique. Nos gardes doivent être en excellente condition physique pour servir au niveau d'excellence exigé par le roi. Nous allons aménager une course d'obstacles difficile, et je compte sur vous pour fournir les matériaux nécessaires. Ne vous en faites pas  une fois le test terminé, la plupart des matériaux utilisés pourront être recyclés.
Il lui a fallu s'employer, mais elle a réussi le test. Ce n'est pas un test à la portée de n'importe qui, surtout s'il n'est pas préparé, et au vu du temps qu'elle y a mis, c'est d'autant plus impressionnant.
Récupérer ou produire 1000 unités de : Bois de feuillu
Récupérer ou produire 750 unités de : Fer
Récupérer ou produire 750 unités de : Charbon
Récupérer ou produire 500 unités de : Épées de fer
Récupérer ou produire 250 unités de : Épées d'acier
Récupérer ou produire 1000 unités de : Cheval
Fournir 1500 outil(s) depuis votre entrepôt.
7000 Points d'expérience
200 Bois exotique
Test de commandement1-75
Elle ferait une recrue de choix pour la garde, mais nos généraux sont tout particulièrement impressionnés par ses performances. Ils jugent qu'elle a l'étoffe d'un grand général ! Ils souhaiteraient lui faire passer un test de commandement spécial. C'est elle qui mènera nos troupes en compagnie de nos généraux lors d'une aventure.
Les généraux ne tarissent pas d'éloges sur elle. Elle aurait même conçu une stratégie habile pour remporter une bataille sans déplorer aucune perte dans nos rangs ! D'après eux, elle ferait un général de premier ordre, et ils souhaiteraient l'accueillir parmi eux.
Terminer 1 aventure(s)
Remporter au moins 1 bataille(s) hors expéditions sans perdre de troupes
5000 Points d'expérience
2 Amuse-gueule pour stade

Chat à soie larsian1Lisons donc ce message... Un membre de la cour von Têtedelinotte vous informe que le précieux chat à soie larsian de son seigneur a disparu. Gundolf von Têtedelinotte accuse un autre noble, Harald le Dadais. Les deux hommes s'apprêtent à en découdre pour solder cette querelle. Incroyable, non ?
La pauvre bête n'a pas l'air ravie de retourner auprès de son braillard de maître. Je ne lui jette pas la pierre, remarquez. Hé, j'ai une faveur à vous demander. Vous avez trouvé le chat très vite... presque trop vite. Ces chers seigneurs n'attendent pas des résultats aussi tôt. Laissez donc ce pauvre chat profiter d'un peu de calme à bord de l'Excelsior. Je le ramènera à von Têtedelinotte d'ici quelques semaines.
800 Points d'expérience
50 Pierres précieuses
Recherche d'empreintes1-75
Bien sûr, von Têtedelinotte n'a aucune preuve pour étayer ses accusations. Il soupçonne Harald le Dadais pour la seule raison que c'est le dernier à qui il a montré le chat avant qu'il disparaisse. Ils ont promis de démobiliser leurs troupes si je fais mon enquête. Puis-je compter sur votre aide ? Nous allons utiliser de la farine pour relever les empreintes de pieds et de doigts !
J'ai trouvé des empreintes ! Mais je ne m'attendais pas à ça...
Fournir 200 unité(s) de farine depuis votre entrepôt.
100 Points d'expérience
100 Pièces
L'odeur de la liberté1-75
Les empreintes les plus récentes sont celles d'un chat... il a dû fuguer. Tout ce tapage pour un simple chat fugueur ! À mon avis, von Têtedelinotte ne sera pas satisfait tant qu'on n'aura pas retrouvé son précieux matou. Par où faut-il commencer à chercher ? Le marché aux poissons serait un bon début.
Les marchands de poissons ont aperçu un chat couleur ivoire qui rôdait aux alentours. On dirait qu'on est au bon endroit.
Produire au moins 500 poisson(s).
100 Points d'expérience
3 Appât pour chats
C'est important !1-75
Nous devons apaiser la situation. Mais comment les obliger à nous écouter ? Ce n'est pas un vaisseau volant qui impressionnerai ces deux lourdauds... Le seul langage qu'ils comprennent, c'est le leur  un étalage tape-à-l'œil de richesse et de pouvoir. Dressons ma tente au beau milieu de leur champ de bataille, ajoutez quelques décorations bien tape-à-l'œil et mobilisez votre garde personnelle. Voilà qui devrait suffire à capter leur attention.
Les voilà. Écoutons un peu ce qu'ils ont à dire.
Utiliser 1x Buste en marbre sur votre maison du maire
Envoyer 6 recrue(s) depuis votre entrepôt.
300 Points d'expérience
1 Une célébrité en ville
Comme un appât1-75
Maintenant qu'on sait que le chat est quelque part par ici, il nous faut un appât. Vous auriez une idée ?
Vous avez trouvé ! Bien joué !
Utiliser 1x Croq-chat sur votre maison du maire
Utiliser 1x Arbre à chat sur votre maison du maire
200 Points d'expérience
250 Pièces

La production de bois2-3
C'est une évidence il nous faudra beaucoup de bois pour pouvoir construire. Conservez toujours un stock de bois suffisant pour être à l'abri du besoin.
Avoir un stock d'avance est toujours une bonne chose. N'oubliez pas de toujours consulter vos entrepôts pour voir s'il manque quelque chose.
Produire au moins 3 unité(s) de bois de pin.
30 Pierres

La production de planches3-3
Ah ! La production de planches fonctionne bien, à ce que je vois. Vous devriez ainsi augmenter votre stock de planches.
Vous vous développez vite. À ce stade, votre production de bois semble suffisante. Passons à la ressource suivante.
Produire au moins 3 planche(s) de bois de pin.
20 Bois de pin

Plusieurs dépôts5-5
Ai-je déjà précisé que vous pouvez posséder plusieurs dépôts en même temps ? Envoyez donc votre géologue plus souvent ! Un dépôt de pierre supplémentaire n'est jamais superflu !
Bien entendu, outre les dépôts de pierre, tous les autres dépôts sont concernés. Souvenez-nous que les dépôts, après un certain temps, finissent par être totalement vides. Il est donc judicieux de posséder des dépôts de remplacement.
Trouver 1 nouveau(x) dépôt(s) de pierre.
30 Pierres

Un peu de confort6-10
Si vous avez un peu de temps devant vous, j'ai à vous entretenir de deux sujets. Tout d'abord, le suivi des quêtes  vous pouvez l'activer dans le journal des quêtes en cliquant sur la petite case en regard de chaque quête. Ensuite, vous pouvez épingler le menu des bâtiments pour l'empêcher de se refermer. Lorsque vous tracez des rues, par exemple. Regardez donc.
Des fonctionnalités appréciables, n'est-ce pas ? Le suivi des quêtes, surtout  c'est important de ne pas perdre de vue ce qu'on a à faire. Mais je vous ai assez détourné de vos autres occupations. Je ne vous retiens plus.
Assurer le suivi d'une quête
Épingler le menu des bâtiments
10 Poisson

La pierre manque toujours7-10
Grâce aux stocks provenant de Théodore, nos ressources sont suffisantes, à l'exception de la pierre. Vous devriez en produire la pierre sera primordiale pour les prochains défis.
Très bien. Cette quantité de pierre sera suffisante pour nos prochains bâtiments. En revanche, vous devriez toujours poursuivre votre production de pierre.
Produire au moins 5 pierre(s).
10 Poisson

Penser au fortifiant8-18
Vous souvenez-vous des fortifiants ? La production des fortifiants prend du temps, même si leur utilisation s'effectue souvent dans l'urgence. Voilà pourquoi je vous conseille de toujours disposer d'un stock de fortifiants confortable.
Parfait. Vous pouvez maintenant faire de grandes choses ! N'oubliez pas que la création de fortifiants exige des ressources, comme par exemple du poisson dans le cas présent. En possédez-vous suffisamment ?
Sélectionner un(e)
Produire au moins 3 Assiette de poisson
30 Pierres

La base des fortifiants8-10
Maintenant que nous avons produit beaucoup de fortifiants, il est temps de multiplier les poissons. En effet, lorsque les ressources de base utilisées pour les fortifiants viennent à manquer, il est impossible de créer de nouveaux fortifiants.
Vos pêcheurs ont travaillé dur. Ils ont l'air d'apprécier votre tutelle. Par conséquent, la première partie de votre économie est complète. Nous pouvons accéder à l'étape supérieure.
Produire au moins 3 poisson(s).
30 Planches de bois de pin

Alliés10-10
J'ai remarqué que de nombreux Settlers se sont installés non loin de chez vous. Il est toujours bon d'avoir des alliés. Peut-être devriez-vous en faire vos amis ?
Très bien. Des alliés puissants seront toujours très utiles. L'art de la négociation est très important. Ne sous-estimez jamais cet aspect stratégique.
Ajouter 1 ami(s) ou plus à votre liste d'amis.
30 Planches de bois de pin
30 Pierres

Nouvelles suggestions10-20
Je viens de rendre visite à l'un de vos voisins. Une île sublime et des bâtiments intéressants. Pourquoi ne pas aller y jeter un œil vous-même ?
Alors ? Avez-vous aimé les autres îles ? Bien sûr, vous êtes libre de faire vos propres choix, mais les suggestions sont parfois utiles.
Rendre visite à au moins 1 ami(s).
30 Planches de bois de pin

Penser à l'économie12-12
Je sais, je sais… Lord Sardine est assez strict et plutôt exigeant. Mais ne négligez pas votre économie pour autant ! En particulier votre production d'outils… Est-elle en bonne santé ?
Je vois, vous contrôlez parfaitement la situation. Je voulais m'en assurer mais je m'inquiète trop.
Produire au moins 5 outil(s) dans vos lieux de travail.
30 Pierres

Aide mutuelle12-12
Alors, on s'entend bien avec Sardine ? Il est un peu grognon mais c'est un tacticien hors pair. Mais revenons-en à nos moutons le roi attache beaucoup d'importance aux renforts provenant du voisinage. Aider vos voisins serait une bonne idée.
Le roi salue vos efforts. Je vous félicite. Vous faites un excellent travail… Continuez comme ça !
Fortifiez au moins 1 bâtiment(s) de vos amis.
30 Planches de bois de pin

Qui a le plus de céréales ?14-14
Excusez-moi du dérangement mais j'ai un petit service à vous demander. Le fermier d'un royaume voisin est persuadé de posséder le plus de céréales et le plus d'eau dans sa ferme. J'aimerais lui prouver le contraire. Et pour cela, j'aimerais des champs de céréales supplémentaires.
C'est très généreux de votre part. Cette quantité de champs de céréales sera sûrement suffisante pour remporter le pari.
Avoir au moins 3 bâtiment(s) () sur votre île
20 Épées de bronze

Pour multiplier la récolte14-20
Dans notre ferme, il y a beaucoup à récolter. Aidez-nous en nous offrant de la nourriture et la récolte sera démultipliée ! Merveilleux, n'est-ce pas ? En passant, n'oubliez pas de donner aussi à manger aux ouvriers à vos petits puits.
Formidable ! Merci beaucoup. Vous ne le regretterez pas, croyez-moi. Je vais m'occuper de la récolte sans plus attendre.
Utiliser 2 fortifiants sur des bâtiments ()
Utiliser 2 fortifiants sur des bâtiments ()
40 Pierres
40 Planches de bois de pin

Une bonne préparation15-25
Excusez-moi… Je sais, vous êtes très occupé… Je vais faire vite lorsque nous pourrons produire du pain, il nous faudra une grande quantité de céréales. Peut-être devrions-nous construire des fermes maintenant pour ne pas avoir à le faire plus tard ?
Merci d'avoir suivi mes conseils. J'ai hâte d'admirer cette belle production de pain ! N'hésitez pas à me contacter si vous avez besoin de mon aide.
Avoir au moins 2 bâtiment(s) () sur votre île
50 Breuvage

Abondance de céréales15-25
Je vois que vous avez construit de nombreuses fermes. C'est une bonne chose nous aurons bientôt besoin de chevaux. Et ces chevaux devront manger beaucoup de céréales. Débutons cette production sans plus attendre !
Ainsi, le fermier avait raison ! Grâce à cette production, nous sommes bien préparés et prêts à élever des chevaux !
Produire au moins 5 céréale(s).
50 Pierres

Aidons-nous, camarade16-16
Un ancien camarade de l'école militaire m'a demandé de l'aider. Il a pour ordre de défendre un village mais il ne possède pas assez d'arcs. Faisons-lui plaisir... Tout d'abord, il nous faut beaucoup de bois.
Hmmm… Je viens de lui proposer notre aide et, instantanément, le voici qu'il nous demande des arcs supplémentaires. On lui donne une main et il repart avec le bras, cet homme-là !
Posséder au moins 100 Bois de pin dans votre espace de stockage
10 Points d'expérience
80 Planches de bois de pin

Consommation accrue18-18
Bonjour. J'ai un souci. La consommation de planches de feuillu a explosé, récemment. Surtout depuis que vous construisez de nouvelles demeures. Merci de penser à augmenter vos stocks.
Merci. Je peux désormais travailler tranquillement. J'ai l'impression qu'une grande commande de bâtiments va bientôt arriver.
Posséder au moins 200 Planches de feuillu dans votre espace de stockage
20 Points d'expérience
20 Arcs

Que du vent19-28
Nous nous sommes entendus sur 100 arcs. Je me demande ce qu'il compte en faire. Avec autant d'arcs, vous pourriez presque partir en guerre ! Enfin bref… Tout cela en vaut la peine, croyez-moi.
Pourquoi ai-je autant tenu à l'aider ? J'ai fait un pari avec un ancien élève, affirmant qu'un beau jour, il viendrait me demander de l'aide. À l'époque, il avait de riches parents et il passait son temps à se pavaner. Je savais bien que tout cela, c'était du flan !
Produire au moins 10 arc(s).
Fournir 10 arc(s) depuis votre entrepôt.
70 Points d'expérience
100 Planches de bois de pin

Dépôts multiples19-19
Les nouvelles ressources vous plaisent ? Vous pouvez en obtenir une grande quantité. N'oubliez pas que les dépôts de marbre s'épuisent vite. Lorsque vous possédez plusieurs dépôts, l'ouvrier choisira toujours le plus proche.
Cette situation s'applique aussi aux dépôts de pierre. Vous devriez d'ailleurs toujours compter plusieurs dépôts sur votre île.
Trouver 1 dépôt(s) de marbre supplémentaire(s).
20 Points d'expérience
20 Épées de bronze

L'enfant gâté20-25
Quelque chose d'affreux vient de se produire. L'un des enfants est allé dans une mine et la mine s'est effondrée. Pouvez-vous nous aider à retrouver cet enfant ? Il s'agit d'une mine de fer.
Merci de votre aide mais, par pitié, dépêchez-vous. Nous n'avons pas beaucoup de temps. Il est peut-être prisonnier et il a du mal à respirer.
Trouver 1 dépôt(s) de minerai de fer supplémentaire(s).
20 Points d'expérience
50 Marbre

Le sauvetage20-25
Bâtissez une mine sur le dépôt et nous pourrons commencer les recherches. Vos mineurs pourront nous aider tout en travaillant.
Dieu merci, nous avons retrouvé l'enfant. Il s'en est fallu de peu. Je vais parler aux habitants et leur dire d'éviter les mines à partir de maintenant.
Produire au moins 50 minerai(s) de fer dans vos lieux de travail.
Avoir au moins 2 bâtiment(s) () sur votre île
20 Points d'expérience
100 Planches de feuillu

Consommation d'eau accrue20-25
Enfin nous pouvons entraîner notre cavalerie nous-mêmes ! Comment se porte votre production d'eau ? L'eau est désormais essentielle pour le breuvage mais aussi pour les chevaux. Enfin… Nous ne sommes pas prêts d'en manquer.
Je vois que la production d'eau est très efficace. Ne négligez jamais cet aspect de votre économie ou la formation des cavaliers sera interrompue.
Produire au moins 100 unité(s) d'eau.
10 Points d'expérience
50 Breuvage

Paniers garnis22-25
Encore bonjour ! Comme prévu, mes parents ont adoré votre pain. Mais il en reste de côté. Peut-être pourriez-vous l'utiliser pour créer des paniers garnis ?
Voilà, c'est tout à fait ça. Vous le savez peut-être déjà mais vous pouvez destiner ces paniers à vos bâtiments de production, et ainsi les inciter à produire davantage pendant un certain temps.
Sélectionner un(e)
Produire au moins 5 Panier de tata Irma
40 Points d'expérience
50 Céréales

Du bois pour les arcs longs22-25
Ne vous laissez pas distraire par ce… comment s'appelle-t-il déjà ? Klaus ? Vous savez, le petit gros, là… Bref, ne vous laissez pas distraire. Il nous faut du bois de feuillu pour les arcs longs. Pourriez-vous augmenter la production pendant un certain temps ?
C'est bien mieux comme ça. Occupez-vous bien de votre production d'armes votre armée vous sera utile pour étendre votre royaume. Et même si vous possédez suffisamment d'unités, les armes sont parfois une belle monnaie d'échange.
Utiliser 3x Panier de tata Irma sur votre bâtiment ()
30 Points d'expérience
50 Pain

Charbon pour entraînement23-27
Lord Sardine est venu me demander quelque chose d'inhabituel. Je pense qu'il avait honte de vous le demander directement. Il lui faut du charbon. D'après lui, ce charbon est nécessaire pour entraîner des unités. Il a refusé d'en dire plus. Pouvez-vous envoyer votre géologue pour trouver un dépôt de charbon ?
Vous vous demandez sûrement pourquoi la recherche d'un dépôt de charbon était si importante… Henri prétend pouvoir bâtir des mines de charbon et celles-ci sont bien plus efficaces que les cokeries. C'est donc le bon moment pour tester ces nouvelles mines !
Trouver 1 dépôt(s) de charbon supplémentaire(s).
10 Points d'expérience
50 Minerai de cuivre

La mine de charbon23-27
Il ne reste plus qu'à construire une mine. En attendant, je vais essayer de savoir pourquoi Lord Sardine avait besoin de charbon. Tout cela me turlupine.
Je reviens juste de la caserne. Les soldats portent tous du noir sur le visage. Tout cela fait très peur ! Je pense qu'ils testent leurs techniques de camouflage. C'est vraiment très étrange.
Avoir 1 de niveau 1 sur votre île
Fournir 50 unité(s) de charbon depuis votre entrepôt.
10 Points d'expérience
100 Cheval

Dépôts d'or23-30
L'un de nos géologues m'a confié une information capitale de l'or se trouverait sur notre île ! Il n'est pas encore formel et il a besoin de plus de temps pour en être sûr. Envoyez donc notre géologue pour dénicher un dépôt d'or. Peut-être aurons-nous de la chance...
Incroyable. Nous avons vraiment de l'or sur cette île. C'est formidable ! Avant de remplir nos caisses, nous devrions vérifier s'il existe plusieurs dépôts et consulter leur capacité. La production de pièces est très coûteuse.
Trouver 1 dépôt(s) de minerai d'or supplémentaire(s).
10 Points d'expérience
30 Minerai d'or

Le prix de l'or23-30
Hmm… La production de pièces doit être pensée avec soin. Mais je dois admettre que je manque de recul sur ce sujet. Que diriez-vous d'effectuer des échanges en utilisant des pièces pour mieux étudier leur valeur ?
Alors, qu'en pensez-vous ? Grâce aux pièces, vous pouvez accomplir toutes sortes de choses faire du commerce mais aussi engager des spécialistes ! Quoi qu'il en soit, il est encore trop tôt pour créer votre propre production.
Acheter au moins 400 pièce(s) en commerçant avec les autres joueurs.
15 Points d'expérience
100 Charbon

Les routes de l'or24-30
Vous pouvez produire des pièces, les échanger, les acheter auprès du marchand ou les trouver dans vos aventures. Parfois, même votre explorateur pourra rapporter des pièces. Découvrez toutes ces méthodes et, si vous êtes encore déterminé, nous organiserons notre propre production de pièces.
Vous avez réussi à vous constituer un joli capital. Avez-vous eu des difficultés ? Réfléchissez bien… La nuit porte conseil. Si vous décidez de lancer votre propre production de pièces, nous serons prêts à travailler. En attendant, évaluez toutes les possibilités.
Posséder au moins 600 Pièces dans votre espace de stockage
15 Points d'expérience
100 Charbon

Consommation de charbon accrue25-25
Bonjour. J'ai vu que vous alliez lancer votre propre production d'acier. C'est une sage décision. L'acier est un matériau fantastique. Mais souvenez-vous qu'il vous faudra par conséquent beaucoup plus de charbon. Pensez à augmenter vos stocks de charbon !
Très bien. Nous pouvons maintenant travailler et la production d'acier peut commencer. Je vais retourner à mon poste et m'assurer que la production se déroule bien.
Posséder au moins 1000 Charbon dans votre espace de stockage
5 Points d'expérience
150 Bois de feuillu

Tout est sous contrôle27-32
Les aventures ont su vous occuper. Avez-vous perdu beaucoup d'unités ? Les productions avancées prennent beaucoup de temps. Qu'en est-il de votre production d'acier ? Votre stock d'acier est-il suffisant pour entraîner un bon nombre de soldats ?
Vous semblez contrôler la situation, même lors de vos aventures. Je voulais juste m'en assurer. Bientôt nous pourrons commencer l'entraînement des soldats.
Produire au moins 200 unité(s) d'acier.
5 Points d'expérience
150 Planches de feuillu
150 Marbre

Marché secret27-32
Whoa ! Des épées d'acier ! Elles ont l'air vraiment solides. Pourriez-vous m'en confier ? Je vous offrirai quelque chose d'utile en retour. Vous devriez d'ailleurs en produire davantage et en garder une portion. Ainsi, personne ne se fera de fausses idées.
Bien. Merci. Grâce à cela je vais pouvoir réaliser mes projets. Comment ? Oh… Rien de spécial. J'aide seulement un village à se défendre contre des attaques répétées.
Produire au moins 100 épée(s) d'acier.
Fournir 20 épée(s) d'acier depuis votre entrepôt.
5 Points d'expérience
200 Charbon
100 Minerai de fer

Fortifions les bâtiments27-37
Alors ? Comment se porte la mine d'or ? Vous devriez toujours offrir à votre mine d'or un maximum de fortifiants. Plus la production d'une ressource est coûteuse, plus il est utile de fortifier le bâtiment en question.
Parfait ! De cette manière, vous pouvez tirer de la mine un maximum de ressources. Vous savez déjà comment obtenir des fortifiants, n'est-ce pas ? Le marchand peut aussi vous vendre des fortifiants encore plus efficaces.
Utiliser 5 fortifiants sur des bâtiments ()
5 Points d'expérience
100 Pain
50 Saucisses

Fermes améliorées28-28
Bonjour. Je tenais à vous parler de vos fermes. La production se déroule plutôt bien mais certaines fermes pourraient être plus rentables. Je vous conseille par conséquent de leur confier les ressources nécessaires à leur amélioration.
Les fermiers ont bien reçu vos ressources et c'est avec joie qu'ils les utilisent. Désormais, les machines fonctionnent mieux et l'espace est plus important. Leur production a ainsi augmenté !
Avoir au moins 4 bâtiment(s) de niveau 4 dans la liste suivante :
Produire au moins 200 céréale(s).
5 Points d'expérience
200 Eau
100 Breuvage

Un petit stock de minerai d'or28-37
Bientôt nous pourrons entamer la deuxième étape de production de pièces. Mais je vous conseille avant toute chose de vous constituer un stock confortable de minerai d'or. Les besoins de votre fondeur d'or peuvent être colossaux !
Voilà qui sera suffisant. La production est vraiment très lente mais c'est un fait le minerai d'or est toujours au plus profond de la montagne. Par conséquent, les Settlers mettent plus de temps pour l'extraire.
Produire au moins 200 minerai(s) d'or.
5 Points d'expérience
150 Épées de bronze

Aventures différentes29-29
Psssit ! C'est moi. Vous avez remarqué ? Il existe de nombreuses aventures différentes, proposant des îles et des ennemis variés. Je vous conseille de toutes les essayer !
Alors ? Vous avez aimé ? Vivre des aventures est toujours très amusant, n'est-ce pas ? Et vous pouvez trouver des choses merveilleuses ! Tâchez de consulter les nouvelles aventures et les trouvailles de votre explorateur.
Vivre au moins 5 nouvelle(s) aventure(s).
5 Points d'expérience
100 Arcs longs
100 Fer

Aventures efficaces29-40
Terminer une aventure, c'est une bonne chose, mais attention celles-ci consomment beaucoup de vos ressources ! Essayez par conséquent d'utiliser un minimum d'unités.
C'est difficile, n'est-ce pas ? Voilà pourquoi il faut toujours essayer de partir à l'aventure soi-même. Tentez aussi de gaspiller le moins possible pour obtenir un maximum de récompenses. Bon. Je dois partir. Je ne veux pas me faire repérer.
Terminer l'aventure "Les prêtres du Mal" en perdant moins de 500 recrue(s).
Terminer l'aventure "Sorcière des marais" en perdant moins de 500 recrue(s).
5 Points d'expérience
400 Épées de bronze

Avant la production de pièces30-30
Bonjour. Sir Oliver m'a donné rendez-vous il y a quelques minutes pour planifier la construction d'une fonderie d'or. N'oubliez pas une chose une fonderie d'or a besoin de charbon pour produire des lingots d'or ! Par conséquent, il vous faut d'abord suffisamment de mines de charbon.
Je tenais juste à vous informer… Faites attention à ne pas manquer de charbon. En cas de pénurie, toutes les productions reposant sur le charbon s'arrêteront d'un coup ! Bonne chance pour votre production de pièces !
Trouver 1 dépôt(s) de charbon supplémentaire(s).
Avoir 3 de niveau 1 sur votre île
5 Points d'expérience
100 Minerai de fer
100 Minerai de cuivre

Le concours des tailleurs de pierre31-31
J'espère ne pas vous déranger. J'ai un service à vous demander. Comme vous le savez, chaque année, les tailleurs de pierre organisent un grand concours pour récompenser le meilleur producteur de marbre. Pourriez-vous faire partie du jury ? Nous allons produire du marbre jusqu'à un certain volume et voir qui a contribué le plus...
Cette compétition était vraiment passionnante. Merci beaucoup pour votre aide. Et ne vous inquiétez pas cette compétition n'est organisée qu'une fois tous les dix ans. J'aimerais d'ailleurs beaucoup compter sur votre aide la prochaine fois ! Bon. Je vais retourner travailler.
Posséder au moins 8000 Marbre dans votre espace de stockage
20 Points d'expérience
100 Planches de feuillu
100 Bois exotique

Un défi31-40
Psssit ! Je vous ai apporté quelque chose. Vous trouverez, dans votre menu Étoile, deux aventures. Je les ai dénichées au cours de mes voyages. Terminez-les sans perdre trop d'unités et je saurai vous récompenser.
Whoa ! Mes félicitations ! En récompense, voici un soi-disant objet décoratif. C'est la dernière mode à la cour du roi. En particulier les parterres de fleurs. Vous pouvez les disposer sur votre île et ainsi embellir votre ville. Consultez donc votre menu Étoile !
Terminer l'aventure "Les prêtres du Mal" en perdant moins de 300 recrue(s).
Terminer l'aventure "À cheval" en perdant moins de 100 unité(s) de milice.
15 Points d'expérience
100 Épées de fer
100 Épées d'acier

Les derniers préparatifs32-42
Occupez-vous de vos bâtiments mais je vous conseille aussi de produire des lingots d'or pour votre prochaine production de pièces. Pendant ce temps, je vais rédiger mon rapport mensuel à l'attention du roi.
Voilà. Le rapport est terminé. Je n'ai que des compliments à vous faire. La préproduction des lingots d'or est aussi terminée, à ce que je vois. Dans ce cas, nous pouvons débuter par la dernière étape de votre production de pièces.
Produire au moins 100 lingot(s) d'or.
25 Points d'expérience
400 Charbon

Encore des vers à bois33-42
Bonjour. Je remarque que vous avez un problème de ver à bois. Le bois exotique était à l'origine du problème mais, j'en ai bien peur, le bois de feuillu est aujourd'hui touché. Nous devrions brûler nos stocks et produire à nouveau.
Bien. Les vers à bois ont tous été éliminés. Imaginez un peu si le bois exotique avait été contaminé, tout aurait pu recommencer ! Je vais de ce pas prévenir les scieries. Les ouvriers feront attention à partir de maintenant.
Posséder au moins 5000 Bois de feuillu dans votre espace de stockage
Fournir 500 unité(s) de bois de feuillu depuis votre entrepôt.
30 Points d'expérience
200 Bois exotique

Quelle impudence !34-40
Hmmm… Lord Sardine vient de me jeter dehors. Et de mes propres quartiers ! Il avait une jeune fille avec lui… Je ne sais pas quoi faire, maintenant. Pourrais-je vous accompagner lors de vos aventures ? J'ai toujours voulu voir ça.
Tout cela était passionnant. À force, mon vieux cœur aura du mal à suivre. Je préfère rester dans mes quartiers et vous aider sans quitter mon bureau. À ce propos, je vais regarder si la place est désormais libre...
Terminer une aventure en perdant moins de 100 recrue(s).
Terminer une aventure en perdant moins de 50 unité(s) de cavalerie.
30 Points d'expérience
200 Cheval
200 Épées de bronze

Assez de charbon35-40
Bon sang, votre économie consomme vraiment beaucoup de charbon. Vous en avez encore de côté ? Pourriez-vous vérifier si votre production de charbon fonctionne normalement ? J'aimerais pouvoir rassurer mes ouvriers en leur disant que nos stocks sont confortables.
Alors ? Comment se porte votre production de charbon ? Tout va bien ? Tant mieux… Je vais donc en parler à mes artisans. Ils seront soulagés, eux aussi. Merci beaucoup !
Atteindre au moins une valeur de production de 0 toutes les 12 heure(s) Charbon
Produire au moins 100 unité(s) de charbon.
50 Points d'expérience
200 Minerai de fer
200 Pain

Fortifiants et aperçu économique35-40
J'ai remarqué que votre consommation de charbon était dans le rouge. Souvenez-vous que les bâtiments de production fortifiés sont importants. Lorsqu'un fortifiant est épuisé, le taux de rendement redescend. Allez vérifier tout ça !
Faites toujours attention en paramétrant vos chaînes de production. À moins, bien sûr, de fortifier vos bâtiments en permanence. Mais dans ce cas précis, il vaut mieux créer des bâtiments de type identique.
Avoir 3 de niveau 1 sur votre île
40 Points d'expérience
200 Minerai de cuivre

À rude épreuve36-46
Il est temps de mettre votre production de pièces à rude épreuve. Voyons combien de temps est nécessaire pour créer un certain nombre de pièces. J'ai hâte de voir ça.
Alors que dites-vous de votre propre production de pièces ? Êtes-vous satisfait ? Comme je vous l'avais dit, tout cela prend un certain temps mais, une fois améliorée, cette production devient aussi efficace qu'indispensable. Enfin, en cas d'urgence, vous pouvez acheter du minerai d'or au marché.
Produire au moins 300 pièce(s) dans vos lieux de travail
120 Points d'expérience
100 Granite

Encore des aventures37-40
Hé hé ! Regardez combien d'aventures je possède ! Fantastique, n'est-ce pas ? Vous devriez en avoir autant. Je me sens toujours mal quand je n'ai pas d'aventures sous le coude. Pas vous ?
Oh ! Vous êtes bien plus riche que moi ! Je vais peut-être repartir et continuer mes recherches. D'ailleurs, j'y vais… À la prochaine !
Posséder au moins 3 aventure(s)
160 Points d'expérience

Où est le granite ?38-48
Hmm… L'un de nos géologues vient de m'annoncer quelque chose de perturbant il n'y a aucun dépôt de granite sur cette île ! C'est bien dommage car nous en aurons besoin très bientôt. Pouvez-vous vérifier s'il existe du granite sur les îles aux aventures ?
Très bien ! Nous savons maintenant où trouver du granite. Je suppose que la quantité de granite varie en fonction des aventures… Mais ce procédé nous sera toujours utile !
Vivre au moins 3 nouvelle(s) aventure(s).
310 Points d'expérience
400 Pièces

La route du granite39-49
Maintenant que nous savons où en acheter, il est temps de s'en procurer ! Comme je l'ai déjà dit, il va nous en falloir une grande quantité. Allez ! Au travail !
Obtenir du granite est épuisant… Mais ces efforts sont malheureusement indispensables le granite est essentiel ! En revanche, vous pouvez en acheter au marché. Enfin, d'après l'un de nos exploreurs, le granite peut être récupéré lors des aventures... mais en petite quantité seulement !
Obtenir 1000 unité(s) de granite via des aventures.
100 Points d'expérience
400 Planches de bois exotique
200 Épées de bronze

Arbalètes39-42
Je tenais à vous laisser vous débrouiller tout seul, je le sais, mais je dois vous préciser quelque chose les arbalètes sont composées de titane et de bois exotique. Par conséquent, vous devriez stocker ces ressources pour produire des arbalètes sans difficulté.
Produire des arbalètes tout seul est difficile, n'est-ce pas ? En revanche, elles présentent de nombreux avantages. Les arbalétriers infligent un maximum de dégâts et les arbalètes s'arrachent à prix d'or au marché !
Posséder au moins 500 Bois exotique dans votre espace de stockage
Posséder au moins 500 Titane dans votre espace de stockage
Produire au moins 100 arbalète(s).
210 Points d'expérience
200 Granite

Décorations40-42
Hmm… Lors d'une aventure, j'ai découvert les plans pour créer un parterre de fleurs. Si je comprends bien le principe, il s'agit là d'une décoration visant uniquement à embellir votre île. Pourriez-vous tester tout ça ?
J'avais donc raison il s'agit bien là de décorations. Vous pouvez en trouver désormais et aussi lors de vos aventures. Au fait, le marchand propose aussi de telles structures. Et certaines sont très recherchées !
Avoir au moins 5 bâtiment(s) () sur votre île
200 Points d'expérience

Prix attractifs40-42
Avez-vous remarqué que le prix de vente des minerais est très intéressant ? Peut-être devrions-nous utiliser cette tendance à notre avantage. Bâtissez quelques mines et voyons si tout cela rapporte gros.
Alors ? Ça a rapporté ? N'oubliez pas que les prix varient en fonction de nombreux paramètres, comme par exemple l'heure de la journée. Par conséquent, lorsqu'un prix n'est pas bon aujourd'hui, il le sera peut-être demain.
Avoir 3 mine(s) de cuivre de niveau 3 de n'importe quel type sur votre île
Avoir 1 mine(s) de fer de niveau 1 de n'importe quel type sur votre île
Avoir 1 mine(s) d'or de niveau 1 de n'importe quel type sur votre île
Vendre au moins 1500 unité(s) de minerai d'or en commerçant avec les autres joueurs.
Vendre au moins 1500 unité(s) de minerai de fer en commerçant avec les autres joueurs.
Vendre au moins 1500 unité(s) de minerai de cuivre en commerçant avec les autres joueurs.
190 Points d'expérience
300 Pièces
200 Bronze
200 Fer
100 Or

Le pari41-75
Pfff… Mon père… Il n'a pas une grande confiance en vous. Alors j'ai fait un pari avec lui. J'ai parié que votre prochaine aventure sera un succès et que vous perdrez moins d'unités que d'habitude. …C'est donc à vous de jouer !
Ha ! Et voilà le travail. J'ai remporté le pari. Ça lui apprendra à vous sous-estimer. Pour vous remercier, je tiens à partager la récompense. Achetez-vous donc quelque chose de joli avec ça.
Terminer l'aventure "Hors-la-loi" en perdant moins de 500 recrue(s).
Terminer l'aventure "Victor le Vicieux" en perdant moins de 50 soldat(s).
490 Points d'expérience
400 Saucisses

Le sempiternel granite42-42
Produire du titane, c'est bien, mais nous devrions aussi nous occuper du problème du granite. Je sais que c'est un sujet exaspérant, mais nous ne pouvons nous y soustraire. Il faut augmenter nos stocks ! Faites des échanges ou trouvez-en vous-même !
Whoa ! Trouver autant de granite au même endroit est vraiment très rare ! Enfin, je veux dire, je n'y connais pas grand-chose, mais en regardant tout ça, on comprend pourquoi le granite a de la valeur… Prenez-en soin !
Posséder au moins 10000 Granite dans votre espace de stockage
620 Points d'expérience
100 Morceau de carte
100 Acier
400 Charbon

Le sempiternel bois exotique43-75
Quitte à augmenter nos stocks, tentons d'obtenir un maximum de bois exotique. Après tout, vous en consommez une grande quantité ! Prenez exemple sur le granite et faites le plein.
Mon inspection des stocks est terminée. Je dois bien l'avouer le bois fraichement coupé dégage un parfum admirable. J'ai aussi recherché la présence de vers à bois. Et par chance, je n'en ai trouvé aucun.
Posséder au moins 10000 Bois exotique dans votre espace de stockage
780 Points d'expérience
400 Granite

Les sempiternelles planches de bois exotique44-75
Bonjour. Vos efforts pour stocker du granite et du bois exotique furent remarquables. En revanche, je vous conseille de transformer maintenant votre bois exotique en planches. Après tout, notre consommation de planches a explosé !
Oh ! C'était rapide ! Merci beaucoup. Je me sens toujours mieux lorsque les ressources les plus importantes ont été stockées. Je vais maintenant consacrer mon attention aux plans de construction des nouveaux bâtiments. À bientôt.
Posséder au moins 10000 Planches de bois exotique dans votre espace de stockage
985 Points d'expérience
200 Titane

Un homme bon45-75
Un général de mes amis se repose dans notre taverne. Avez-vous déjà engagé plusieurs généraux ? Dans le cas contraire, je vous conseille de faire vite cet homme est remarquable.
Engagez plusieurs généraux pour mener plus efficacement vos troupes vers les aventures, et pour venir à bout des bandits plus rapidement. Voilà pourquoi il est toujours utile de posséder plusieurs généraux !
Détenir au moins 5 général/généraux.
1240 Points d'expérience

Le concours d'aventures46-75
Whoa ! Vous aussi vous avez reçu une lettre ? Je dois apparemment participer à une grande compétition. Et même si nous sommes ennemis, je vous souhaite bonne chance. Que le meilleur gagne !
Ha ! J'étais juste devant vous. Mais je n'ai pas gagné pour autant. Quoi qu'il en soit, nous nous sommes qualifiés pour la manche suivante. Ainsi, vous pourrez prendre votre revanche !
Terminer 5 aventures
1560 Points d'expérience
200 Titane
200 Pièces
200 Granite

Le concours d'aventures continue47-75
J'ai reçu la lettre concernant la prochaine aventure. Tout ceci est passionnant ! En revanche, cette fois, les choses se compliquent et le défi est de taille. Qu'importe ! J'aime la difficulté… Je vais me préparer. Vous devriez faire de même…
Oh non ! Cette fois, vous êtes arrivé avant moi. Je n'ai pas fait assez attention, semble-t-il. Ce n'est pas bien grave. Nous nous sommes encore qualifiés pour la manche suivante ! Nous allons enfin savoir qui est le meilleur aventurier.
Terminer 3 aventures de difficulté 6 ou mieux
600 Points d'expérience
200 Morceau de carte
200 Granite

Trop de demandes47-75
Je ne sais pas quoi faire… Tant d'îles me demandent de l'aide… Beaucoup de mes soldats sont en permission et, s'ils ne reviennent pas… Pouvez-vous honorer autant de demandes et ne perdre qu'une petite portion de vos unités ?
Merci infiniment. Les demandes d'aide ont toutes été traitées et, en dépit de tout, les soldats en permission ont pu retourner chez eux sans encombre. Tout cela grâce à vous. Merci du fond du cœur.
Terminer l'aventure "Les fils des steppes" en perdant moins de 300 recrue(s).
Terminer l'aventure "Taureau rugissant" en perdant moins de 50 soldat(s) d'élite.
660 Points d'expérience
100 Settlers
100 Épée de Damas

Les aventures additionnelles47-75
Bon sang… Pourquoi j'ai l'air autant fatigué, moi ? Je reviens juste d'une aventure additionnelle… Je l'ai trouvée en accomplissant une mission normale et paf ! C'était vraiment dur ! Enfin, en contrepartie, j'ai trouvé moult ressources et fortifiants... et même les plans d'un bâtiment. Ça en valait le coup !
Oh ! Vous revenez d'une aventure additionnelle ? Alors ? Quelles sont vos impressions ? Les plans de construction ne seront pas toujours au rendez-vous mais, au moins, vous pourrez parfois empocher une belle somme de pièces.
Accomplir Vieux amis ou Des expériences encore plus interdites
Accomplir Retour au repaire des bandits ou Amour maternel
700 Points d'expérience
200 Pièces

Dernier round48-75
Maintenant c'est du sérieux. La dernière manche de la compétition. Je viens de recevoir la lettre. Allez… On se calme et on respire. L'excitation est à son maximum. On va enfin savoir qui est le meilleur aventurier. C'est parti !
Très impressionnant. Vous avez réussi à me battre et en plus à remporter la compétition. Je n'ai pas honte de perdre face au meilleur. Je vous félicite. J'espère pouvoir me mesurer à vous une prochaine fois.
Terminer l'aventure "La funèbre confrérie".
Terminer l'aventure "Les chevaliers noirs".
2480 Points d'expérience
400 Cheval
400 Épées de bronze
400 Planches de bois exotique

Accusation49-75
Je viens de recevoir une lettre du roi. Il écrit que le souverain d'un autre royaume l'accuse d'avoir un réseau commercial inefficace, et qu'il est impossible de gagner de l'or… Le roi vous estime énormément il vous demande de prouver le contraire.
Vous avez vraiment impressionné l'autre roi. Il n'osera plus jamais critiquer notre réseau commercial. On peut vraiment gagner beaucoup d'argent ! Cela me surprend moi-même. En tout cas, je vous félicite.
Acheter au moins 10000 pièce(s) en commerçant avec les autres joueurs.
2000 Points d'expérience
200 Granite

Ça n'a pas de prix49-75
Maintenant que nous avons une forge de canons, nous devrions augmenter notre stock de canons. Les canonniers sont inestimables en temps de guerre. Croyez-moi.
Merci d'avoir suivi mes conseils. Vous pouvez désormais entraîner des canonniers. Malheureusement, je dois partir à l'aventure et je ne pourrai pas surveiller l'entraînement. J'ai demandé au petit homme... Quel est son nom, déjà ? Oliver ? Le petit gros, oui. Bref, je lui ai demandé de vous aider.
Produire au moins 500 canon(s).
1220 Points d'expérience
400 Épée de Damas
400 Bois exotique

Les canonniers50-75
Lord Sardine m'a demandé de vous aider à former les canonniers. Mais le problème, c'est que je n'y connais rien. C'est… embêtant, non ? Je devrais plutôt vous laisser faire ça tout seul.
Je le savais ! Vous n'avez pas besoin d'aide ! Pourquoi Lord Sardine tient-il absolument à vous faire épauler sans arrêt ? À mon avis, cet homme se fait beaucoup trop de souci.
Posséder 200 unité(s) de canonniers.
500 Granite
200 Minerai de titane
400 Charbon

Le test pratique50-75
Me voici de retour. Il paraît que vous avez formé des canonniers tout seul. Je me suis donc fait du souci pour rien. En revanche, j'aimerais les voir en combat et admirer leurs performances.
Alors, que pensez-vous des canonniers ? Pour ma part, je les trouve fantastique. Si, un jour, vous êtes amené à attaquer des bâtiments, cette unité sera alors la plus efficace.
Terminer l'aventure "Expériences interdites" en perdant moins de 10 canonnier(s).
500 Granite

La complainte50-75
Vous n'allez pas le croire vous vous souvenez du souverain qui a dit du mal de notre réseau commercial ? Il campe toujours sur ses positions et affirme que personne ne peut gagner d'argent chez nous. C'est donc encore à vous de lui prouver le contraire.
Je vous l'avais dit ! Il a dû lire une lettre d'excuses au roi et retirer tout ce qu'il a dit sur vous. C'est un succès total ! En récompense, le roi vous envoie un formidable cadeau.
Posséder au moins 200000 pièce(s).
500 Granite
500 Planches de bois exotique
200 Titane

Il manque quelque chose50-75
Je dois bien l'admettre, votre île est sublime mais il lui manque quelque chose... Un élément de décoration grandiose et majestueux. Et pourquoi pas un château ? Vous trouverez sûrement quelque chose lors de vos aventures !
Parfait ! Votre île est désormais irréprochable. Elle est, je pense, devenue l'île la plus belle de tous les temps. À propos, le roi est aussi de cet avis et vous envoie une récompense. Vous nagez dans le bonheur !
Posséder au moins 1 bâtiment(s) décoratif(s).
500 Granite
200 Épées de bronze

Oh les jolies fées51-75
Excellence ? J'ai appris qu'il existait ici d'innombrables créatures magiques. Seriez-vous assez aimable pour m'accompagner à l'aventure, que je puisse admirer ces êtres délicieux de mes propres yeux ? Entreprenez une aventure de conte de fées.
Ah ! Les créatures magiques ! Splendide ! Merci, Excellence !
Terminer n'importe quelle aventure de conte de fées
15000 Points d'expérience
250 Granite
1 Le vaillant petit tailleur
1 Supplément d'entraînement

Général de division52-75
Les armées ont à leur tête des capitaines, des généraux... ou quel que soit le titre qu'on veut bien leur donner ailleurs. Votre armée a besoin d'un général de division. À vous d'en trouver un !
Oh, le général de division dégage une telle autorité, une telle puissance ! Très bon travail !
Posséder au moins 1 général(aux) de division
75000 Points d'expérience
150 Pièces étoilées
50 Ajouter des unités militaires

Planches de qualité53-75
La qualité du bois d'acajou a fait forte impression aux ouvriers de la scierie. Ne les laissez pas en plan  qu'ils produisent encore des planches d'acajou !
Vos ouvriers ont été ravis de fabriquer ces planches pour vous !
Posséder au moins 150 Bois d'acajou dans votre espace de stockage
1500 Points d'expérience
1 Panier de tata Irma

À bois rare, bois de qualité53-75
Je sais que je me répète, mais l'acajou est très rare ! Je ne saurais trop vous recommander d'entreprendre d'autres aventures pour obtenir plus de bois d'acajou !
Cette quantité d'acajou devrait suffire ! Bien !
Produire au moins 50 planche(s) de bois d'acajou
1500 Points d'expérience
750 Charbon
100 Bois exotique

Trop exotique54-75
Maintenant que nous avons du bois exotique en suffisance, vous devriez ordonner à vos Settlers de le travailler ! Passez-leur commande de planches de bois exotique !
Nous avons assez de planches de bois exotique ! Désormais, nous pouvons construire plus de bâtiments avancés !
Produire au moins 500 planche(s) de bois exotique.
5000 Points d'expérience
70 Pièces étoilées

Laine dorée55-75
Autrefois, ma famille avait une coutume très onéreuse, celle de tout enluminer d'or. Je sais, ça peut paraître un peu niais, mais... quand j'étais enfant, j'avais une couverture de laine qui avait la couleur de l'or. Elle me rappelle ma tendre mère. Vous pourriez produire plus de laine, je vous prie ?
La laine est prête ! Je vais la faire teindre en doré... euh... en jaune, je veux dire !
Produire au moins 500 unités de laine
2000 Points d'expérience
50 Minerai de platine

L'étoffe ne suffit pas55-75
Certains de nos soldats doutent que nous ayons assez de tissu. Nous devrions dissiper leurs doutes et produire plus de tissu, par acquit de conscience.
Avec tout ce tissu, il y aurait de quoi recouvrir un champ de blé, voire deux.
Produire au moins 350 étoffe(s)
Obtenir au moins 100 unité(s) d'étoffe en commerçant avec les autres joueurs
6500 Points d'expérience
100 Bois exotique
50 Pièces étoilées
1 Boisson énergisante

La selle de la vie55-75
Un cavalier a signalé qu'il était crucial d'avoir des selles de toutes les tailles... autant qu'il existe de gabarits de chevaux. Il faudrait produire davantage de tapis de selle !
Nous avons maintenant des selles en quantité suffisantes, et elles sont de plusieurs tailles. C'est parfait !
Produire au moins 250 selle(s)
Vendre au moins 25 destrier(s) aux joueurs.
5000 Points d'expérience
100 Pièces étoilées

Le tailleur56-75
J'ai appris qu'il existait une île lointaine où habite un tailleur capable de confectionner les vêtements les plus exquis de tout l'empire ! Accordez-moi la faveur d'accompagner votre général pour entreprendre l'aventure du tailleur.
Quelle aventure ! Et j'ai tellement appris !
Terminer l'aventure "Le petit tailleur trahi"
35000 Points d'expérience
300 Minerai de platine
200 Pièces étoilées
1500 Charbon
1 Supplément d'entraînement

Le Soleil au zénith57-75
Excellence ! Avez-vous déjà entendu parler du pays des déserts infinis ? D'innombrables mystères résident parmi les dunes, ainsi que maints trésors oubliés ! Je vous conjure d'envoyer vos généraux entreprendre l'aventure des 1001 Nuits !
Ah ! Vous revoilà ! Avez-vous déjà contemplé de telles merveilles ?
Terminer l'aventure "Ali Baba le jeune bûcheron"
50000 Points d'expérience
250 Pièces étoilées
1 Ali Baba et le premier voleur

En quête d'une fable58-75
Ces aventures sont extraordinaires ! Je suggère d'envoyer nos troupes entreprendre des aventures normales pour les exercer au combat. Mais chaque chose en son temps  envoyez l'un de vos explorateurs trouver une aventure de conte de fées épique !
Votre explorateur est de retour avec une carte ! Voyons où cette nouvelle aventure va nous emmener !
Avoir au moins 1 aventures de conte de fées dans votre menu Étoile
15000 Points d'expérience
100 Pièces étoilées

Depuis la contrée des rêves58-75
Nous avons désormais une carte où figure l'emplacement de l'aventure. Apprêtez votre général et envoyez-le à l'aventure afin qu'il nous revienne avec de précieuses ressources !
Votre explorateur est de retour avec une carte ! Voyons où cette nouvelle aventure va nous emmener !
Piller 10000 Minerai de platine dans des aventures de conte de fées terminées
Piller 10000 Bois d'acajou dans des aventures de conte de fées terminées
75000 Points d'expérience
500 Pièces étoilées
2000 Charbon

Feu de forêt59-75
J'ai de mauvaises nouvelles ! Un incendie s'est déclaré dans l'une des forêts de bois exotique voisines. Le bûcheron a demandé notre aide ! Réapprovisionnez les dépôts de bois exotique !
Bien. Les bûcherons peuvent maintenant poursuivre leur travail !
Atteindre au moins une valeur de production de 12 toutes les 12 heure(s) Unknown
7500 Points d'expérience
50 Bois d'acajou
150 Bois exotique

Une arme de choix60-75
Notre armée doit utiliser des armes réelles à l'entraînement, et avec toutes ces aventures qui s'enchaînent, il est à craindre qu'elles se dégradent. Pour parer au problème, je suggère de passer une nouvelle commande d'armes !
Toutes ces armes... où est-ce qu'on va bien pouvoir les entreposer ?
Obtenir au moins 500 épée(s) de platine
Obtenir au moins 400 destrier(s)
Obtenir au moins 300 arquebuse(s)
Obtenir au moins 200 bombarde(s)
95850 Points d'expérience
350 Pièces étoilées

Le jour et la nuit61-75
Le pays des fées est l'endroit parfait pour exercer nos troupes et récolter des ressources rares ! Ordonnez à votre général d'entreprendre d'autres aventures de conte de fées !
Ils sont de retour ! Formidable ! Ils ont bien mérité de se reposer un peu.
Terminer 10 aventures de conte de fées
85000 Points d'expérience
500 Pièces étoilées

Un présent digne d'un roi, partie 162-75
Je crois avoir déjà mentionné que j'étais en affaires avec l'illustre roi Schahri. Tous les ans, je lui adresse un présent en gage de ma gratitude. Mais cette année, je n'ai rien à lui offrir ! Je vous supplie de m'aider, Excellence ! Je dois lui envoyer trois objets. Le premier, c'est un fusil de chasseur argenté. Je me suis procuré l'arme en question, mais il me faut la poudre à canon qui va avec. Améliorez vos mines de salpêtre pour produire la meilleure qualité !
Ah, bien ! Ce salpêtre donnera une poudre à canon de la meilleure qualité ! Passons au cadeau suivant.
Réapprovisionner des dépôts de salpêtre de 500 de la manière que vous voulez
Avoir 2 de niveau 5 sur votre île
22500 Points d'expérience
50 Pièces étoilées

Un présent digne d'un roi, partie 263-75
Mon ami le roi Schahri est un homme aux goûts très variés, mais il apprécie la bonne chère plus que tout ! J'ai rencontré celle que vous appelez Tata Irma. Ses talents culinaires sont presque surnaturels ! Je voudrais qu'elle nous prépare de ses merveilleux petits plats, et notamment les célèbres paniers de tata Irma !
Ce panier embaume ! Le roi Schahri sera plus qu'enchanté ! Maintenant, penchons-nous sur le troisième et dernier cadeau.
Produire au moins 10 Panier de tata Irma
7500 Points d'expérience
750 Charbon

Un présent digne d'un roi, partie 364-75
Le troisième présent que j'aimerais offrir au roi Schahri... eh bien, c'est un peu délicat. J'ai coutume de lui envoyer une poignée de mes meilleurs guerriers pour lui servir de gardes du corps à la cour. Vous pourriez peut-être vous dispenser de quelques chevaliers ? Formez-les pour les envoyer ultérieurement au roi Schahri !
Vos chevaliers son tous si exceptionnels que j'aurais bien du mal à en sortir un du lot. Ils auront toute leur place dans la garde du roi ! Merci, Excellence !
Posséder 50 chevalier(s).
15000 Points d'expérience
100 Minerai de platine
75 Pièces étoilées

Marchandises importées65-75
J'ai échangé quelques mots avec votre alchimiste et il m'a fait part de ses inquiétudes. Il estime que le platine extrait de nos mines n'est pas de la meilleure qualité. D'après la rumeur, il y aurait quelque part un gisement d'une qualité proche de la perfection. Vous devriez envoyer l'un de vos explorateurs entreprendre une chasse au trésor épique pour dénicher ce minerai très spécial.
Le minerai de platine est là, mais la seule différence que je lui trouve, c'est sa couleur. Il a beaucoup plus d'éclat. Eh bien, ça nous fera du minerai de platine en plus, à tout le moins.
Obtenir 500 minerai(s) de platine via la chasse au trésor (prolongée)
12500 Points d'expérience
50 Pièces étoilées
750 Charbon

Réparations prévues66-75
Vous aurez sans doute remarqué que sur mes îles, le vent est bien plus violent qu'il devrait l'être, et les bâtiments risquent d'en pâtir. Je vous suggère de produire davantage de bois exotique afin de pourvoir aux éventuelles réparations.
Nous avons le bois exotique qu'il nous fallait. Espérons que le vent se calmera.
Produire au moins 50 unité(s) de bois exotique.
2500 Points d'expérience
50 Minerai de platine
250 Charbon
350 Marbre

Routes impraticables67-75
Les lourds chariots et les fers à cheval détériorent les routes. Des nids-de-poule se sont déjà formés sur les voies principales ! Vos hommes devraient produire davantage de granite !
Nous allons utiliser un peu de ce granite pour boucher les trous. À moins d'utiliser des pierres.
Produire au moins 50 unité(s) de granite
2500 Points d'expérience
50 Minerai de platine
150 Charbon
150 Bois exotique

Violentes explosions68-75
Nos mineurs utilisent de la dynamite, entre autres explosifs, pour creuser nos mines plus en profondeur. Par précaution, je vous suggère de produire davantage de salpêtre. S'il y a besoin de poudre supplémentaire, vos alchimistes pourront en confectionner rapidement. Produisez du salpêtre !
C'est plus qu'assez ! Nous allons en envoyer une partie à nos alchimistes !
Produire au moins 50 unité(s) de salpêtre
3550 Points d'expérience
750 Charbon
150 Granite
50 Minerai d'or

Titan Inc.69-75
Ah ! La réserve nous signale que nos stocks de titane sont au plus bas. C'est inadmissible ! Ordonnez à vos Settlers de produire plus de titane !
Il semble que le rapport était erroné. Au moins maintenant, nous avons tout ce qu'il faut de titane. C'est toujours appréciable.
Produire au moins 350 unité(s) de titane.
15000 Points d'expérience
50 Minerai de platine
20 Pièces étoilées

Le nouvel intendant71-75
Nous avons un nouvel intendant à la réserve. Lors de sa toute première inspection, il a constaté que nos stocks de platine s'épuisaient. Il est temps de produire plus de minerai de platine.
Vos mineurs ont réapprovisionné les stocks de minerai de platine. Beau travail !
Produire au moins 150 unité(s) de platine
15000 Points d'expérience
75 Minerai de platine
1 Boisson énergisante
1 Boisson énergisante
1 Boisson énergisante

Le dernier récit72-75
Vos généraux ont livré d'innombrables batailles, mais il reste une aventure qui mérite le détour. Retournez dans le désert et accomplissez l'ultime aventure des "1001 Nuits".
Vous avez percé tous les secrets des dunes de sable. L'avenir vous réserve d'autres aventures palpitantes, mais prenez d'abord le temps de souffler un peu.
Terminer l'aventure "Aladin et la Belle princesse"
85000 Points d'expérience
350 Pièces étoilées
500 Minerai de platine
1000 Charbon

La visite du roi, partie 173-75
Excellence, j'ai vu d'innombrables merveilles et rencontré d'illustres personnages. J'ai voyagé partout dans le monde, admiré les étendues neigeuses du nord et les montagnes à l'est. J'ai contemplé les jungles de l'ouest et les déserts du sud. Chacune des capitales étrangères que j'ai visitées entretient un quartier royal. Si vous voulez que le roi Schahri envisage de nous rendre visite, vous devriez construire un quartier royal. Demandez à vos Settlers de construire des manoirs et faites en sorte qu'ils soient améliorés comme il se doit.
Les manoirs sont prêts ! Il ne reste qu'à les embellir pour accueillir ensuite n'importe quel hôte de sang royal.
Avoir 10 de niveau 6 sur votre île
185000 Points d'expérience
200 Pièces étoilées
150 Minerai de platine

La visite du roi, partie 274-75
Le roi Schahri est arrivé ! Je veillerai moi-même à ce qu'il soit bien traité. Après tout, je suis parfaitement au fait de l'étiquette. Le premier souhait du roi, c'est de visiter le lieu à l'aspect le plus coûteux que nous ayons. Je crois qu'une mine d'or fera bien l'affaire. Choisissez la mine d'or qui accueillera la visite du roi, mais assurez-vous d'abord qu'elle soit améliorée !
Le roi est resté sans voix quand il a vu tout cet or ! L'or, il adore ! D'ailleurs, il m'a demandé si vous étiez du genre généreux... alors je crois deviner ce qu'il va demander ensuite.
Sélectionner une mine d'or de n'importe quel type
Fournir 500 unité(s) de minerai d'or depuis votre entrepôt.
7550 Points d'expérience
50 Plant de haricot magique
10 Pièces étoilées

La visite du roi, partie 375-75
Excellence ! Avant d'accepter une alliance, le roi désire voir jusqu'où va votre générosité. Le meilleur moyen d'en imposer, c'est de préparer des cadeaux pour nos amis ! Faites l'étalage de votre générosité  fabriquez des fortifiants et aidez vos amis.
Votre fortune et votre générosité ont impressionné le roi ! Il doit prendre congé, mais nul doute qu'il reviendra ! Peut-être même qu'il vous invitera dans son château !
Fortifiez au moins 100 bâtiment(s) de vos amis.
75000 Points d'expérience
150 Pièces étoilées
500 Minerai de platine
5000 Charbon