C’est bientôt Noël !
Et vous savez ce que ça veut dire ? Comme tous les ans pendant les fêtes, vous pourrez obtenir des cadeaux que vous pourrez utiliser pour acheter des objets spéciaux à l’échoppe.
Pour obtenir ces cadeaux, vous pouvez (1)
— Récupérer des cloches de Noël, des sucres d’orge et du pain d’épice pour produire des paniers de cadeaux.
— Ouvrir certaines portes du calendrier
— Envoyer vos explorateurs à la chasse aux trésors
— Accomplir la suite de quêtes de Noël
— Remplir des quêtes quotidiennes
— Remporter des succès d’événement
— Mener à bien les deux aventures de Noël «Le traineau volé» et «Sauvez Noël»
— Les acheter à l’échoppe
— Les obtenir dans le paquet surprise de Noël
Comme l’année dernière, vous pouvez obtenir de superbes récompenses avec le calendrier d’événement (2). Chaque jour, vous pouvez ouvrir une porte pour recevoir des ressources et des fortifiants.
Certains jours, les récompenses seront encore plus alléchantes si vous avez ouvert toutes les portes précédentes.
D’autres jours, vous obtiendrez des aventures spéciales dans le calendrier d’événement. Vous devrez ainsi aider le père Noël à rendre le sourire à des Settlers bien tristes (3) en leur apportant des cadeaux (4) fabriqués dans le garde-manger. Ces aventures vous rapporteront des cadeaux supplémentaires.
Utilisez vos cadeaux chez le marchand, dans l’onglet Noël ! C’est là aussi que vous pouvez acheter le garde-manger à raretés et presque toutes les recettes, nouvelles ou anciennes, pour toute la durée de l’événement.
|
Disponible |
Niveau |
Coût |
Onglet d’information |
 x 30 |
|
1+ |
x 90 |
Un paquet comprenant des cadeaux. Voilà de quoi offrir une bonne dose d’amour à vos proches. |
 x 100 |
|
1+ |
x 300 |
Un énorme paquet rempli de cadeaux. Elle est pas belle, la vie ? |
 |
|
16+ |
x 350 |
Un joli paquet surprise de Noël, certes petit, mais qui contient un bâtiment parmi divers autres, dont certains bâtiments avancés, comme les silos améliorés ou le Manoir gelé. |
 |
|
22+ |
x 1399 |
Les adultes ont besoin de leurs jouets eux aussi ! Cette boîte mécanique contient un voire deux bâtiments améliorés. Qui a dit que la science n’avait pas sa place lors des festivités ? |
 |
|
26+ |
x 95 |
En regagnant vos appartements la nuit tombée, vous découvrez une lettre mystérieuse sur votre lit. Joyeux, vous l’ouvrez et lisez les lignes écrites d’une plume maladroite et tremblante. La lettre est signée du Père Noël en personne. Il vous apprend l’existence d’une affreuse créature, le Coasseur, et son terrible méfait. Les cadeaux de Noël ont été volés et le gredin s’est barricadé sur une île avec ses troupes ! Récupérez les cadeaux et sauvez les festivités de Noël ! |
 |
|
36+ |
x 95 |
Le Coasseur est de retour, et il a volé le traineau du Père Noël.
Aidez le Père Noël à le récupérer et donnez une bonne leçon au Coasseur. |
 |
|
|
x 945 |
De tous les géologues, il est le géologue généraliste. |
 |
|
|
x 1195 |
Quand on le regarde dans les yeux, on voit à quel point il est ingénu. |
 |
|
13+ |
x 995 |
Mère Noël, la femme du Père Noël, a fini par s’ennuyer à forcer de tourner en rond toute l’année au Pôle Nord. Elle a promis de vous préparer des biscuits si vous la laissez en découdre avec quelques scélérats. |
 |
|
13+ |
x 695 |
C’est le père Noël en personne ! Ce n’est pas dans sa nature de se battre, mais il peut déplacer votre armée aux quatre coins du monde en un clin d’œil. Par contre, il est connu pour faire attendre les gens entre deux de ses généreuses interventions. |
 |
|
13+ |
x 1495 |
Les appartements de luxe en bord de mer, c’est du passé. Vivre dans le luxe SUR la mer, c’est ça le goût du jour ! |
 |
|
13+ |
x 1995 |
Pourquoi limiter l’esprit de Noël à quelques semaines par an alors qu’on pourrait en profiter toute l’année ? Avec un marché de Noël, tous les Settlers à proximité profiteront de cet esprit de Noël. |
 |
|
13+ |
x 895 |
Le père Noël vous a donné son secret pour stocker d’énormes quantités de ressources. |
 |
|
13+ |
x 1695 |
L’arbre de Noël le plus beau qui soit, et aussi le plus utile. C’est Noël toutes les semaines recevez un cadeau aléatoire tous les 7 jours après réception du dernier cadeau. |
 |
|
13+ |
x 1195 |
Les plaintes quant au mauvais goût présumé de ce bâtiment n’ont aucune chance d’aboutir. Le comble du bon goût pour une demeure ! |
 |
|
18+ |
x 295 |
Des architectes du grand nord vous ont apporté les plans de cette mine. Outre son aspect polaire, elle est aussi efficace qu’une mine de fer ordinaire de niveau 5. Mais attention elle s’écroule dès que le dépôt est vide. Soyez vigilant ! |
 |
|
13+ |
x 595 |
Science ou sorcellerie ? Quoi qu’il en soit, l’ingénieur à l’origine du moulin à eau a réussi à encore améliorer son invention déjà impressionnante.
Il produit toujours de l’eau à partir de rien, mais il est beaucoup plus efficace que l’original. |
 |
|
16+ |
x 495 |
Le domicile d’un chasseur d’exception pouvant chasser partout sur l’île, bien au-delà d’une zone spécifique. Il est connu pour son adresse et sa discrétion… D’après la rumeur, il serait un ancien archer royal. Il aurait alors quitté l’Île Capitale pour vivre en ermite, libre de ses choix et obéissant à son propre code moral. |
 |
|
16+ |
x 295 |
Ce nouveau bâtiment est incroyable les pièces de bois non utilisées peuvent être rapidement recyclées en charbon. De quoi obtenir une quantité inépuisable de charbon ! |
 |
|
7+ |
x 995 |
Le garde-manger est un bâtiment incontournable pour tout souverain digne de ce nom. Cela vaut aussi pour la toute dernière invention de vos architectes le garde-manger à raretés. Outre une façade somptueuse, il offre des recettes de fortifiants rares.» |
 |
|
7+ |
x 300 |
Donnez à vos Settlers un steak juteux à déguster. Leur humeur au travail en bénéficiera. |
 |
|
13+ |
x 180 |
Parfois, du papier ordinaire ne suffit pas. Pour écrire une carte de vœux à votre grand-mère et à tous vos amis Settlers, le papier raffiné est le choix qui s’impose ! |
 |
|
13+ |
x 300 |
Il arrive qu’un groupe de musculeux fondeurs décident de poser pour un calendrier dont les bénéfices sont reversés à des œuvres de charité. À cette occasion, tous les fondeurs et employés de la forge épique dans la zone mettent les bouchées doubles au travail pour se mettre en forme. |
 |
|
7+ |
x 120 |
Un marchand venu d’un royaume lointain, riche en pierre mais pauvre en bois, réclame des tonneaux pour construire sa maison de commerce. Il propose d’échanger de la pierre contre des tonneaux. |
 |
|
7+ |
x 180 |
L’un de nos Settlers a découvert comment réapprovisionner certains de nos dépôts de marbre. Il consent à dévoiler son secret contre quelques épouvantails et des plantes… |
 |
|
7+ |
x 90 |
Une colle spéciale qui permet d’accélérer la production de votre relieur. Avec cette colle, tout va plus vite. |
 |
|
7+ |
x 180 |
Vos Settlers ont obtenu un moulin à papier spécial, capable de fabriquer du papier de meilleure qualité que le papier ordinaire. |
 |
|
7+ |
x 300 |
Apprenez aux forgerons de l’arsenal un chant spécial venu tout droit d’une de nos colonies pour accélérer leur production. Ils vont en raffoler ! |
 |
|
7+ |
x 300 |
Vous avez besoin de davantage de troupes pour conquérir des colonies ? Lancez la campagne de conscription à l’académie militaire et vous renforcerez la motivation. |
 |
|
7+ |
x 60 |
Tata Irma a mitonné un succulent festin… Tous les Settlers d’un lieu de travail redoubleront d’efforts pendant 24 heures. |
 |
|
7+ |
x 120 |
Intimez à tous les Settlers d’un bâtiment d’ignorer les fortifiants appliqués jusque-là au bâtiment en question. |
 |
|
7+ |
x 180 |
Le problème des souris empire de semaine en semaine. Une seule solution la guerre biologique ! Une experte a proposé de partager sa connaissance sur l’art d’attirer des chats en nombre suffisant pour patrouiller une zone moyenne. |
 |
|
7+ |
x 90 |
Dans toute sa sagesse, et afin de préserver les anciens usages, la vieille femme propose de vous enseigner un rituel pour apaiser les esprits de la forêt. Et même s’ils n’existaient pas, le rituel devrait à coup sûr regonfler le moral de vos ouvriers. |
 |
|
7+ |
x 225 |
Un habile chasseur a inventé un nouveau type de piège. Sans être plus puissant que les autres, il ne piège que les animaux adultes, ce qui est moins dommageable pour l’écosystème. |
 |
|
26+ |
x 325 |
Un forgeron a inventé un modèle de fer à cheval plus résistant. La production nécessite un métal précieux, le platine, mais vos généraux ne s’en plaindront pas lors de leurs aventures. |
 |
|
1+ |
x 100 |
Change votre maison du maire en une joyeuse version de Noël. |
 |
|
1+ |
x 575 |
Change votre maison du maire en une joyeuse version de Noël. |
 |
|
1+ |
x 50 |
Change une demeure en une petite mais superbe variante de Noël. |
 |
|
1+ |
x 295 |
Change une demeure en une petite mais superbe variante de Noël. |
 |
|
1+ |
x 55 |
Change une demeure en une variante de Noël sophistiquée. |
 |
|
1+ |
x 325 |
Change une demeure en une variante de Noël sophistiquée. |
 |
|
1+ |
x 60 |
Change une demeure en une variante de Noël élégante. |
 |
|
1+ |
x 345 |
Change une demeure en une variante de Noël élégante. |
 |
|
1+ |
x 60 |
Change une demeure flottante améliorée en une paisible variante hivernale. |
 |
|
1+ |
x 345 |
Change une demeure flottante améliorée en une paisible variante hivernale. |
 |
|
1+ |
x 60 |
À Noël, il faut un arbre de Noël. Celui-ci est non seulement magnifique, mais il est livré avec toutes les décorations nécessaires. |
 |
|
1+ |
x 40 |
Un arbre nain adapté à l’usage domestique… même s’il est encore trop gros pour les salons de vos demeures. Sachez le placer dans les jardins privatifs ! |
 |
|
1+ |
x 40 |
Les enfants de vos Settlers ont un certain talent pour façonner les bonshommes de neige. Pour obtenir un beau bonhomme de neige, offrez aux enfants de beaux cadeaux ! |
 |
|
1+ |
x 50 |
Ce festin de Noël peut être servi très rapidement dans la maison du maire et comprend de nombreux plats différents. Vous remarquerez que de nombreux Settlers visiteront votre ville en apprenant l’existence de ce banquet. |
 |
|
1+ |
x 60 |
Le thé revigore l’esprit ! Donnez-en à boire à vos écoliers et ils seront prêts pour la rude existence de Settler en un rien de temps ! |
 |
|
1+ |
x 80 |
Ces cookies délicieux sont préparés avec une importante dose de sucre. Si vos ouvriers en mangent, ils auront beaucoup d’énergie et travailleront mieux. |
 |
|
10+ |
x 40 |
Apparemment, beaucoup d’enfants ont été vilains cette année. Le Père Fouettard, le compagnon de Saint Nicolas, a pris pour lui d’optimiser la production de charbon pour satisfaire la demande de cette année en vilains cadeaux. |
 |
|
1+ |
x 60 |
L’un de vos Settlers, autoproclamé inventeur, a créé une machine pouvant chauffer les liquides et accélérer le processus de fermentation. Malheureusement, il n’a pas encore pu la tester. Pourquoi ne pas l’essayer ? |
 |
|
1+ |
x 50 |
Ouvrez ce sac magique du Père Noël pour invoquer une tempête de neige et ainsi recouvrir votre île d’un épais manteau de neige ! |
 |
|
1+ |
x 25 |
J’ai acheté ces pots à un certain Jack. Regardez-les de plus près ce n’est pas de la peinture ordinaire, c’est du givre ! Vous pourriez vous en servir pour donner à votre île le charme d’un matin d’hiver. |
 |
|
1+ |
x 40 |
Des paniers pleins d’aliments pour renne. Il y en a tellement que vous pourriez facilement peupler l’île de rennes pendant une semaine. |
 |
|
1+ |
x 395 |
Une décoration de Noël traditionnelle bien ancrée dans le folklore des montagnes minérales. |
 |
|
1+ |
x 265 |
Un incontournable pour tous les amateurs de Noël et de noisettes. |
 |
|
1+ |
x 195 |
Avec cette cabane de Noël, répandez l’esprit des fêtes aux quatre coins de votre île. |
 |
|
1+ |
x 55 |
Un joli banc à utiliser en hiver. Asseyez-vous confortablement pour déguster une tasse de chocolat chaud. |
 |
|
1+ |
x 45 |
Cette jolie petite lanterne fera irradier l’esprit de Noël partout sur votre île. |
 |
|
1+ |
x 40 |
À Noël, il n’y a rien de plus évocateurs qu’un bon gros tas de cadeaux. |
 x 200 |
|
1+ |
x 200 |
Le mortier est la dernière invention de nos maçons. Il permet de renforcer la structure de nos bâtiments et permet d’accéder à des niveaux d’amélioration supérieurs. |