L’Événement d’Halloween, c’est une affaire de citrouilles. Il y a de très nombreux moyens de s’en procurer, comme les aventures ou les quêtes.
Le moyen le plus simple, c’est d’en ramasser dans le cimetière aux citrouilles (1). Vous pouvez en acheter au marchand de plusieurs variétés, de tailles et de vitesses de maturation diverses. Auparavant, la quantité de citrouilles que vous pouviez récolter dans un champ était déterminée par le nombre qu’elle contenait. Désormais, ces champs peuvent être réapprovisionnés ! Pour obtenir des réapprovisionnements, participez à des aventures. N’oubliez pas un champ de citrouilles épuisé se détériorera et vous ne pourrez plus le réapprovisionner. En clair, gardez vos champs de citrouilles toujours bien approvisionnés ou suspendez la production le temps de les approvisionner ! À noter que les omnigraines ne marchent PAS sur les champs de citrouilles.
Une autre possibilité, c’est de vaincre les golems qui apparaissent dans votre zone. (2) Vous obtiendrez des citrouilles en triomphant d’eux.
Pour vaincre ces golems, vous devez exploiter leurs faiblesses. Pour ce faire, vous devez produire des fortifiants dans votre garde-manger. Selon le type de monstre, un fortifiant donné sera plus efficace qu’un autre, comme c’est illustré lorsque vous sélectionnez le golem avec votre souris.
S’il vous reste des fortifiants, vous pouvez vous en servir pour aider vos amis ou les remettre à la maison du maire à l’issue de l’événement.
Si vous avez vaincu votre premier monstre, il réapparaîtra au bout d’un certain temps et vous pourrez le vaincre à nouveau. Par contre, méfiez-vous il sera de plus en plus puissant ! En outre, selon votre niveau, un monstre que vous aurez déjà tué cinq fois deviendra encore plus puissant et changera de type.
Après avoir récolté des citrouilles (3) par le biais d’aventures, de monstres, d’objets à ramasser, de quêtes ou d’échanges, vous pouvez les dépenser pour obtenir des objets attrayants auprès du marchand (4). Outre un général à l’aspect lugubre et de nouveaux fortifiants, vous pouvez aussi obtenir des bâtiments et des décorations rares, sans oublier le mortier, une ressource qui vous permettra d’améliorer vos bâtiments jusqu’au niveau 6 !
Et voilà ! Préparez-vous pour le meilleur Halloween de tous les temps !
Note les aventures suivantes peuvent rapporter des citrouilles en guise de récompenses
Une ville coupée en deux (été), Une ville coupée en deux (Automne), Retour au repaire des bandits, À cheval, Le crâne perdu, Sorcière des marais, Les prêtres du Mal, Île des pirates, Le volcan endormi, Le siège, Le Raout des boucaniers, Traîtres, Hors-la-loi, Voler aux riches, Vieux amis, Soleil tropical, Récif Exténué, Trésor du front de lac, Repaire des bandits, Poudre à canon, Île Tikki, À l’assaut des pillards, Pilleurs de tombe, Les fils des steppes, Les Nordiques, Attaque surprise, L’invasion des Nordiques, Vie de pirate, Île de la Bastille, Marie la Sauvage, Amour maternel, Explosion arctique, Des expériences encore plus interdites, Ouragan, Victor le Vicieux, La funèbre confrérie, Les chevaliers noirs, Expériences interdites, Taureau rugissant, Le vaillant petit tailleur, Un tailleur rusé, Les fils du petit tailleur, L’héroïque petit tailleur, Le petit tailleur trahi, Après la tempête, Ali Baba le jeune bûcheron, Ali Baba et le premier voleur, Ali Baba et le deuxième voleur, Ali Baba et le troisième voleur, Ali Baba et le Trésor de Connaissance, Ali Baba et le Trésor de Sagesse, Sinbad et la Ville assiégée, Sinbad et le Serpent de mer, Aladin et la Lampe à huile, Aladin et la Belle princesse, et toutes les cartes coloniales.
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Disponible |
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Coût |
Onglet d’information |
x 50 |
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x 60 |
Ce légume orange au sourire malicieux peut être récolté une fois par an. Achetez-le vite avant la rupture de stock ! |
x 300 |
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1 + |
x 360 |
Une fermière a récolté un plein panier de citrouilles, mais l’une d’elles s’est mise à parler et à dire que le panier n’était pas confortable. La fermière désire vendre son bien le plus vite possible ! Allez-vous l’acheter ? |
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x 195 |
Une boîte qui renferme diverses aventures, comme «Les Nordiques», «L’île des pirates», voire des raids épiques, comme «L’héroïque petit tailleur», ou des raids coopératifs comme «Pilleurs de tombe». |
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x 50 x 100 |
Tout le monde sait que les citrouilles poussent mieux dans les cimetières. Ce petit modèle peut être construit rapidement et à moindre coût, mais les premières citrouilles tarderont à apparaître. |
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x 150 x 200 |
Tout le monde sait que les citrouilles poussent mieux dans les cimetières. Alors pourquoi ne pas acheter ce magnifique et inquiétant cimetière auprès du marchand ? |
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x 10 x 25 |
Tout le monde sait que les citrouilles poussent mieux dans les cimetières. Ce modèle comprend les matériaux les plus coûteux et les plus précieux. Ainsi, les citrouilles y poussent plus vite que dans les cimetières normaux. |
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x 1250 |
Vos boulangeries ordinaires ne produisent pas assez de sandwichs ? Heureusement, la science est là pour remédier à cet épineux problème !
Cette boulangerie est dotée de fours haut de gamme et de sabliers d’une précision inégalée. |
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x 795 |
Un forgeron a inventé un modèle de fer à cheval plus résistant. La production nécessite un métal précieux, le platine, mais vos généraux ne s’en plaindront pas lors de leurs aventures. |
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x 560 |
Un habile chasseur a inventé un nouveau type de piège. Sans être plus puissant que les autres, il ne piège que les animaux adultes, ce qui est moins dommageable pour l’écosystème. |
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C’est Halloween et la Grande Faucheuse vous rend visite. Elle vous propose un marché mener vos troupes en échange de quelques citrouilles… et de votre âme ! |
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Ce sinistre noble se présente sous le nom de Comte Dracul. Assoiffé de… batailles, il est disposé à mener vos troupes. Le camp pour lequel il se bat ne semble guère lui importer des citrouilles, voilà tout ce qu’il demande pour se mettre à votre service. |
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Les jeunes géologues sont toujours à l’affût de la grande découverte, au point de passer à côté de l’essentiel. Un expert appliqué sait qu’en vérifiant à deux fois, on fait souvent d’une pierre deux coups. |
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L’homme qui vit dans cette cabane est passé maître dans l’utilisation des pièges et autres artifices pour devenir le chasseur le plus habile de la contrée. Personne n’est capable de rivaliser avec lui en termes d’efficacité et de vitesse. Avec lui dans les parages, vos bouchers ne risquent pas de chômer ! |
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Qui eut cru que la recherche agricole moderne donnerait des résultats à l’aspect plus rustique qu’avant ? Cette ferme récolte les céréales avec une efficacité sans pareille, et pourtant elle dégage une charmante nostalgie. |
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x 600 |
Vos entrepôts sont pleins à tout rompre et vous ne savez plus où placer vos ressources ?
C’est sûrement qu’il vous faut un entrepôt amélioré. Il offre un espace de stockage trois fois supérieur à celui d’un entrepôt normal. |
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x 700 |
La demeure d’un pêcheur passionné de nature qui adore pêcher, tout en préservant les variétés de poissons sauvages. Son savoir-faire dans l’élevage intensif de poissons est réputé. |
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L’école du village comporte les meilleurs enseignants. Ils apprendront aux enfants à devenir d’excellents Settlers. |
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Un Settler paresseux qui n’avait plus envie de construire des champs de céréales a eu une très bonne idée. Il a construit un silo qui collecte les surplus de céréales puis les utilise pour remplir les champs de céréales. |
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Un lugubre personnage qui obéit aux ordres avec la plus complète dévotion. Vos troupes auraient beaucoup à apprendre de lui. |
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Un certain Nash Williams étrangement accoutré a fait irruption sur nos terres. Entre deux discours délirants sur quelqu’armée des ombres qui nous menacerait, il se propose de prendre en charge l’entraînement de vos troupes. Vous devez l’engager sans tarder, car il doit partir trouver une espèce de grimoire après Halloween. |
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14 + |
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Un certain M. Myers propose de former vos armées et d’obtenir le meilleur de vos recrues. Engagez-le au plus vite il ne restera dans la région que pour la période d’Halloween. |
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Ces friandises collantes et dégoulinantes de sucre servent d’inspiration aux ouvriers des fonderies… enfin, c’est ce qu’ils prétendent. C’est ça d’avoir le bec sucré ! |
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D’étranges laboureurs veulent rejoindre vos usines. Ils sentent fort, parlent peu, mais travaillent dur et ne dorment jamais. |
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1 + |
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Il n’a peut-être pas la tête sur les épaules, mais il sait y faire avec les chevaux. Il n’est pas toujours particulièrement coopératif, mais il est étonnamment disposé à prendre soin de nos chevaux. |
x 200 |
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1 + |
x 170 |
Le mortier est la dernière invention de nos maçons. Il permet de renforcer la structure de nos bâtiments et permet d’accéder à des niveaux d’amélioration supérieurs. |
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1 + |
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Des graines mystérieuses et étincelantes provenant directement de la lune. Elles peuvent, comme par magie, enrichir le dépôt sur lequel elles sont appliquées. Comment est-ce possible, vous demandez-vous ? Ma foi, l’alchimie n’explique pas tout ! |
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17 + |
x 90 |
Un professeur répondant à l’étrange nom de Frank And Stein, célèbre pour ses funestes expériences, a découvert le moyen de réapprovisionner presque entièrement vos dépôts de marbre. Voulez-vous l’engager ? |
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13 + |
x 375 |
Prouvez à tous que vous avez triomphé des horribles créatures qui menaçaient votre île à Halloween ! Tant que vous êtes là, personne n’a rien à craindre des golems ! |
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13 + |
x 325 |
Pourquoi attendre Halloween pour recouvrir votre île de cimetières aux citrouilles ? L’éternelle élégance des cultures de citrouilles a été préservée dans cette réplique. Remarque ne produit pas de citrouilles ! |
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1 + |
x 420 |
C’est ici que vous trouverez les Settlers morts, tombés au combat. Si vous observez avec attention, vous pourrez voir leur âme voler autour de l’édifice. |
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1 + |
x 264 |
Une civilisation oubliée a bâti cet édifice. Personne ne sait à quoi il sert. D’après la rumeur, ces ruines embroussaillées sont hantées. |
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1 + |
x 96 |
Ce mur n’a pas su retenir vos ennemis très longtemps, mais il donne un aspect rustique à votre île (et un abri pour vos insectes). |
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1 + |
x 96 |
Ce mur n’a pas su retenir vos ennemis très longtemps, mais il donne un aspect rustique à votre île (et un abri pour vos insectes). |
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1 + |
x 45 |
Méfiez-vous ! À la moindre manipulation de travers, des dizaines de vos Settlers se changeront en zombies. Ils ont beau être inoffensifs, ils risqueraient de chasser tous les animaux sauvages de votre île. Imaginez comme ce serait terrifiant! |
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1 + |
x 45 |
Un ancien jeu de plateau… ou peut-être qu’il s’agit d’autre chose ? D’après la légende, cette planche peut servir à communiquer avec les esprits et les convier parmi nous… Âge minimum 6 ans, de 2 à 6 joueurs ! |
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x 50 |
Chaque jour, un petit homme vend une poudre mystérieuse sur la place du marché. Il assure qu’elle peut endormir le soleil. |
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Votre cimetière aux citrouilles est épuisé ? Pas de panique ! Ce fertilisant lui rendra toute sa superbe avec 10 citrouilles pour reprendre sa production. Mais prenez garde à ce qu’il ne s’épuise pas une nouvelle fois !
NOTE cet objet ne fonctionne que sur les ruines d’un petit cimetière aux citrouilles. |
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19 + |
x 75 |
Votre cimetière aux citrouilles est épuisé ? Pas de panique ! Ce fertilisant lui rendra toute sa superbe avec 10 citrouilles pour reprendre sa production. Mais prenez garde à ce qu’il ne s’épuise pas une nouvelle fois !
NOTE cet objet ne fonctionne que sur les ruines d’un cimetière aux citrouilles normal. |
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19 + |
x 75 |
Votre cimetière aux citrouilles est épuisé ? Pas de panique ! Ce fertilisant lui rendra toute sa superbe avec 10 citrouilles pour reprendre sa production. Mais prenez garde à ce qu’il ne s’épuise pas une nouvelle fois !
NOTE cet objet ne fonctionne que sur les ruines d’un cimetière aux citrouilles raffiné. |
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Ooh, des citrouilles !
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10 |
x 25 |
Cliquer sur 50 citrouilles à ramasser |
Compteur de citrouilles
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15 |
x 50 |
Cliquer sur 125 citrouilles à ramasser |
Sa Majesté des citrouilles
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20 |
x 75 |
Cliquer sur 200 citrouilles à ramasser |
Macabre métayer
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10 |
x 25 |
Réapprovisionner les champs de citrouilles avec au moins 100 citrouilles |
Horrible horticulteur
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20 |
x 50 |
Réapprovisionner les champs de citrouilles avec au moins 200 citrouilles |
Atroce arboriste
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30 |
x 75 |
Réapprovisionner les champs de citrouilles avec au moins 300 citrouilles |
Horticultiste
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40 |
x 100 |
Réapprovisionner les champs de citrouilles avec au moins 400 citrouilles |
G-g-g-g-g-golem !
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20 |
x 25 |
Vaincre 5 golems sur votre île de départ |
Chasseur de golems
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30 |
x 50 |
Vaincre 5 golems supérieurs sur votre île de départ |
Pourfendeur de golems
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40 |
x 75 |
Vaincre 5 golems anciens sur votre île de départ |
Fléau des golems
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50 |
x 100 |
Vaincre 5 golems suprêmes sur votre île de départ |
Témoin béni
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10 |
x 25 |
Utiliser 50 unités d’eau purifiée sur les golems qui hantent l’île principale de vos amis |
Allié béni
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20 |
x 50 |
Utiliser 50 unités d’eau enrichie sur les golems supérieurs qui hantent l’île principale de vos amis |
Défenseur béni
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30 |
x 75 |
Utiliser 50 unités d’eau bénite sur les golems anciens qui hantent l’île principale de vos amis |
Protecteur béni
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40 |
x 100 |
Utiliser 50 unités d’eau scintillante sur les golems qui hantent l’île principale de vos amis |
Sacripant
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5 |
x 10 |
Faire une blague à un ami |
Tête à claques
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10 |
x 20 |
Faire 50 blagues à vos amis |
Farceur légendaire
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15 |
x 30 |
Faire 100 blagues à vos amis |
Donner et recevoir
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5 |
x 10 |
Utiliser 10 friandises sur des bâtiments sous le coup d’une blague |
Tout sucre, tout miel
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10 |
x 20 |
Utiliser 30 friandises sur des bâtiments sous le coup d’une blague |
Facture du dentiste
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15 |
x 30 |
Utiliser 50 friandises sur des bâtiments sous le coup d’une blague |
Vice-Maître des citrouilles
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20 |
x 75 |
Terminer la suite de quêtes d’Elliot le Maître des citrouilles |
Les Oubliés
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30 |
x 100 |
Résoudre le mystère qui entoure les «Oubliés» |