De retour
1. Le mode Colonie2. Votre première expédition3. Progression JcJ4. Le château d'eau expéditionnaire
5. Vers l'inconnu6. Votre première colonie

NomNiveau MissionsRécompense 
Le mode Colonie30Nos explorateurs ont signalé qu'au-delà des régions connues se trouve une contrée inexplorée. De nombreuses îles riches en ressources n'attendent plus que d'être explorées et colonisés, mais nous ne sommes pas les seuls à en être avisés. D'autres royaumes nous disputeront ces ressources... et c'est sans compter les bandits et autres personnages douteux qui auraient, dit-on, colonisé ces îles. Afin de prendre part à cette course pour la gloire et les ressources, nous devrions former un corps expéditionnaire. Laissez-moi vous expliquer ce qui nous reste à faire pour nous préparer à cette grande entreprise.
Les préparatifs sont terminés. Nous pouvons désormais commencer notre expédition.
100 Points d'expérience
1
Aide et informations importantes30-75
Pour en savoir plus sur le mode Colonie et le JcJ, consultez la rubrique JcJ de nos archives. Vous y trouverez aussi des informations importantes sur la maintenance que vous auriez tout intérêt à lire.
Vous avez bien fait de consulter les archives ! N'oubliez pas d'y revenir si vous voulez en savoir plus sur le mode Colonie.
Accéder aux archives depuis la fenêtre d'Avatar
50 Masse lourde
50 Pique d'attaque
L'arsenal et l'académie militaire30-75
Explorer des îles et secteurs inconnus est ô combien périlleux. Aussi, nous devons soigneusement préparer notre expédition. Pour ce faire, il nous faut construire de nouveaux bâtiments pour recruter des troupes spécialisées et leur fournir l'équipement nécessaire.
Beau travail. Nous pouvons commencer à préparer les troupes dont nous avons besoin pour nos futures explorations.
Avoir au moins 1 bâtiment(s) () sur votre île
Avoir au moins 1 bâtiment(s) () sur votre île
1 Camp d'entraînement
1 Surmultipliée
Les maréchaux30-75
Lorsque vous envoyez des troupes en expédition, il leur faut assurément un chef habile à leur tête. Mais nous sommes en veine  nous pouvons recruter des maréchaux à la taverne. Ces stratèges émérites sont rompus aux nombreux dangers des contrées inexplorées. Pour rappel, vous ne pouvez pas utiliser vos généraux normaux lors d'expédition. Il vous faut des maréchaux.
Nos spécialistes sont prêts. Nous sommes prêts à explorer de nouvelles contrées.
Avoir au moins 3 maréchal(aux) sur votre île de départ
75 Masse lourde
150 Pique d'attaque
150 Arc d'attaque
Nouvelles armes30-75
Dans l'arsenal, vous pouvez produire les nouvelles armes dont nos forces expéditionnaires auront besoin. L'arsenal a la même mécanique que le garde-manger. Vous pouvez fabriquer des armes comme vous produisez des fortifiants. D'abord, produisons des masses lourdes, des piques d'attaque et des arcs d'attaque.
Parfait. Vous avez toutes les armes qu'il faut pour équiper nos troupes. Bien joué !
Produire au moins 75 Unknown
Produire au moins 150 Unknown
Produire au moins 150 Unknown
50 Fer
Nouvelles troupes30-75
Nos nouvelles troupes peuvent être formées à l'académie militaire. Pour notre première expédition, je recommande de former des unités d'infanterie lourde, ainsi que des archers et des soldats d'attaque. Rappelez-vous  vous ne pouvez pas utiliser les troupes recrutées à la caserne sur une île d'expédition. Vous devez disposer de troupes formées à l'académie.
Nos troupes sont prêtes pour notre première exploration. À vous de donner l'ordre !
Avoir 50 unités d'infanterie lourde
Avoir 50 unités d'infanterie d'attaque
Avoir 50 archers d'attaque
100 Charbon
Un Medikit - juste au cas où30-75
Ces expéditions ne sont pas sans danger. Outre la logistique militaire, nous devrions songer aux fournitures médicales. Notre garde-manger peut désormais produire des Medikits d'expédition. Grâce à eux, vous pouvez instantanément remettre vos maréchaux d'aplomb s'ils sont vaincus. Vous devriez en produire quelques-uns... juste au cas où.
Parfait ! Maintenant que vous avez produit quelques Medikits, un maréchal pourra récupérer instantanément au cas, très improbable, où il serait vaincu.
Produire au moins 3 Medikit d'expédition
50 Fer

Votre première expédition30Nous sommes fin prêts. Passons donc aux choses sérieuses. Nos explorateurs ont découvert une île à la lisière des contrées inconnues. Nous devrions y dépêcher des forces expéditionnaires sur place pour constater les dangers auxquels nous serons confrontés. Vous pouvez consulter la carte d'expédition depuis votre menu Étoile. Remarque  si vous voulez rejouer l'expédition pour vous exercer, vous pouvez vous la procurer à la boutique contre un prix modique.
Félicitations. Vous avez terminé votre première expédition.
100 Points d'expérience
Envoyer votre corps expéditionnaire30-75
Une fois l'île d'expédition commencée, choisissez l'option Envoyer une armée depuis le suivi des quêtes et envoyez vos trois maréchaux à la tête des troupes que vous avez formées.
Bien. Vos maréchaux sont en route vers cette île mystérieuse. Ils arriveront sous peu.
Envoyer 3 maréchaux sur l'île d'entraînement aux expéditions
50 Masse lourde
50 Pique d'attaque
Terminer votre première expédition30-75
Triomphez de tous les bandits sur cette petite île et revenez au bercail indemnes !
Excellent ! Nous avons vaincu le chef de cette colonie. Libre à nous de revendiquer ses richesses.
Terminer l'expédition d'entraînement
50 Arc d'attaque
50 Sabre d'attaque
50 Arbalète lourde
50 Lance lourde

Progression JcJ30-75
Félicitations ! En menant à bien l'expédition d'entraînement, vous avez atteint le niveau JcJ 2. Consultez la fenêtre de progression JcJ sous votre avatar pour récupérer vos récompenses. Celles-ci vous sont réservées, le temps que vous les réclamiez.
Admirez ces récompenses. Envoyer vos troupes sur des îles d'expédition vous rapportera fortune et gloire. N'oubliez pas  chaque unité que vous vaincra vous vaudra de l'EXP JcJ.
Ouvrir la fenêtre de progression JcJ
Récupérer les récompenses du niveau JcJ 2 depuis la fenêtre de progression

Le château d'eau expéditionnaire30-75
En tant qu'illustre commandant des forces expéditionnaires, vous avez reçu en récompense un château d'eau qui sera le symbole de votre expérience. Placez-le sur le lac, au beau milieu de votre île. Pour l'instant, ce n'est qu'une modeste tour, mais rappelez-vous  tous les 2 niveaux JcJ, sa taille augmentera, de même que la gloire de votre royaume.
Eh bien, regardez donc ! Il a beau être petit, le château d'eau expéditionnaire vaut le coup d'œil, n'est-ce pas ? N'oubliez pas de l'améliorer dès que vous progressez en niveau.
Placer le château d'eau sur le lac

Vers l'inconnu30Cette petite île n'était qu'un début. L'heure est venue de nous aventurer plus avant dans les territoires inconnus. Formez un corps expéditionnaire et envoyez vos explorateurs à la recherche d'une île à conquérir. Mais gare ! Vous serez confronté à des bandits, voire aux troupes d'autres royaumes !
Vous avez conquis votre première colonie. Vous pouvez désormais la déclarer vôtre.
100 Points d'expérience
Produire plus de troupes expéditionnaires30-75
Avant de chercher une nouvelle île à explorer, nous devrions former d'autres troupes. N'oubliez pas  la durée de disponibilité d'une île coloniale est plutôt courte. Avant de lancer une expédition, pensez toujours à lever des troupes.
Excellent ! Nous disposons à présent d'une force assez vaste pour recherche notre première véritable colonie.
Avoir 80 unités d'infanterie lourde
Avoir 80 unités d'infanterie d'attaque
Avoir 80 archers d'attaque
Avoir 80 unité(s) de cavalerie d'attaque
Avoir 80 archer(s) lourd(s)
Avoir 80 unité(s) de cavalerie lourde
50 Saucisses
50 Pièces
Envoyer vos explorateurs30-75
Pour trouver une île appropriée à coloniser, nous devons nous en remettre à l'expertise de nos explorateurs. Accédez au menu Étoile, sélectionnez un explorateur quelconque puis Trouver une expédition. Ensuite, combattez pour une petite colonie. Bonne chance !
Bien, vous avez choisi une nouvelle expédition à conquérir.
Détenir au moins 1 explorateur(s).
Chercher une petite île coloniale
Confirmer l'île sélectionnée et commencer à la conquérir
10 Points d'expérience
Envoyer vos troupes30-75
Maintenant que nous avons assemblé nos forces et découvert une île, il ne tient qu'à nous de l'explorer. Envoyez donc notre armée en expédition. Pour ce faire, cliquez sur le suivi de quêtes et sélectionnez Envoyer une armée.
Bien, nos troupes rejoignent la nouvelle expédition en ce moment même. Ils seront bientôt sur place.
Envoyer une armée sur une île d'expédition
10 Points d'expérience
Conquérir votre première île30-75
Engagez le combat et annexez votre première petite colonie. Alignez tous vos maréchaux et troupes à disposition, mais n'oubliez pas d'en produire d'autres en cours de combat. Vous risquez d'en avoir besoin.
Beau travail ! Nous pouvons désormais revendiquer les ressources d'une nouvelle colonie.
Conquérir 1 colonies
50 Arc d'attaque
50 Sabre d'attaque
50 Pique d'attaque

Votre première colonie30Nous avons arraché à nos adversaires notre première colonie potentielle. À présent, renforçons ses défenses et revendiquons-la pour bénéficier de ses ressources. Ouvrez le menu de construction de votre colonie pour construire des bâtiments défensifs. Depuis ce menu, dépensez les points de défense accumulés lors de vos conquêtes coloniales pour construire ces bâtiments.
La colonie produit efficacement !
50 Points d'expérience
Aménager vos défenses30-75
Une fois qu'une île coloniale est conquise, vous pouvez renforcer ses défenses pour la protéger. En outre, notre démonstration de force et de volonté a convaincu les chefs bandits de la région de combattre à nos côtés. Nous devrions combler les points faibles de leur défense pour empêcher d'autres conquérants de s'emparer de l'île.
Vous avez inspecté les défenses des bandits. J'espère que vous avez comblé les failles que vous avez exploitées pour les vaincre.
Accéder au mode Défense de votre île tout juste conquise
10 Points d'expérience
Revendiquer votre colonie30-75
Maintenant que nos défenses sont en place. Nous devrions revendiquer officiellement cette île  Depuis le menu Colonie, cliquez sur Revendiquer la colonie pour annexer l'île. Elle commencera ensuite à produire vos ressources.
Nous avons une nouvelle colonie. Elle a déjà commencé à produire des ressources pour notre royaume.
Conquérir 1 colonies
10 Points d'expérience