Pièces de guilde Pièces de guilde

Onglet d’information: Pièces de guilde Pièces de guilde
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Récompense  / Niveau de joueur requis / Pièces de guilde

10-18 19-25 26-35 36-45 46-50 51-65 66-75
Difficulté 1 2Pièces de guilde 4Pièces de guilde 6Pièces de guilde 8Pièces de guilde 10Pièces de guilde 12Pièces de guilde 14Pièces de guilde
Difficulté 2 3Pièces de guilde 5Pièces de guilde 7Pièces de guilde 9Pièces de guilde 11Pièces de guilde 13Pièces de guilde 15Pièces de guilde
Difficulté 3 5Pièces de guilde 7Pièces de guilde 9Pièces de guilde 11Pièces de guilde 13Pièces de guilde 15Pièces de guilde 17Pièces de guilde
Difficulté 4 9Pièces de guilde 11Pièces de guilde 13Pièces de guilde 15Pièces de guilde 17Pièces de guilde 19Pièces de guilde 21Pièces de guilde
Finir la quête instantanément 20Pierres précieuses 28Pierres précieuses 39Pierres précieuses 54Pierres précieuses 76Pierres précieuses 107Pierres précieuses 150Pierres précieuses

Récompense  / Nombre de joueurs / Pièces de guilde

Nombre de joueurs Pièces de guilde Nombre de joueurs Pièces de guilde Nombre de joueurs Pièces de guilde
10 75 40 164 70 218
11 80 41 166 71 220
12 85 42 168 72 221
13 90 43 170 73 223
14 94 44 172 74 225
15 98 45 174 75 226
16 102 46 176 76 228
17 105 47 178 77 229
18 109 48 180 78 231
19 112 49 182 79 223
20 115 50 183 80 234
21 118 51 185 81 236
22 121 52 187 82 237
23 124 53 189 83 239
24 127 54 191 84 240
25 129 55 193 85 242
26 132 56 194 86 243
27 134 57 196 87 245
28 137 58 198 88 246
29 139 59 200 89 248
30 142 60 201 90 249
31 144 61 203 91 251
32 146 62 205 92 252
33 149 63 207 93 254
34 151 64 208 94 255
35 153 65 210 95 257
36 155 66 212 96 258
37 158 67 213 97 260
38 160 68 215 98 261
39 162 69 217 99 263

MarchandMarchand

Disponible Niveau Coût Onglet d’information
Éclaireur sauvage
Marché de la guilde
7+ Pièces de guilde x 3000 Un enfant du pays. Il connaît la région comme personne et peut vous aider à cartographier la zone en un rien de temps. Il vous faut juste un interprète pour comprendre ce qu’il baragouine.
Pioche améliorée (fer)
Au dépôt: Minerai de fer + 7500
Marché de la guilde
18+ Pièces de guilde x 1250 Vos mines de fer sont presque épuisées et vous avez besoin de renforts ? Avec cette pioche, vos Settlers peuvent exploiter un colossal dépôt de fer.
Medikit
Marché de la guilde
16+ Pièces de guilde x 1500 Un fortifiant grâce auquel un général vaincu peut être récupéré instantanément. Garanti sans effets indésirables !

Marché de la guilde

51+ Pièces de guilde x 3500 Aidez le roi Schahri dans sa quête pour retrouver Shéhérazade, son épouse disparue.
Boisson énergisante
Marché de la guilde
1+ Pièces de guilde x 600 D’après la rumeur, une nouvelle boisson est au goût du jour dans tout le royaume. On raconte même qu’elle peut faire travailler pendant 24 heures sans s’arrêter. Intéressant, n’est-ce pas ?

Marché de la guilde

26+ Pièces de guilde x 250 L’île aux céréales, non loin d’ici, doit son nom à la profusion des céréales qu’on y cultive. Deux grandes guildes se partagent cette petite île  l’une produit le breuvage le plus délicieux jamais distillé, l’autre le meilleur pain des royaumes connus.
Autrefois, elles se partageaient les céréales équitablement.
Elles se rencontraient dans la halle céréalière, un lieu où elles négociaient et distribuaient les céréales équitablement. Mais un jour, elles se disputèrent pour savoir quelle marchandise les représentait au mieux, et quelle guilde devait recevoir la plus grosse part. Depuis ce jour, plus aucune négociation n’a eu cours dans la halle, chaque guilde s’efforçant d’en obtenir le plus possible.
Peut-être pourriez-vous aider les deux guildes à rouvrir les négociations ? Nos Settlers apprécieront de goûter à nouveau aux spécialités de l’île aux céréales.
Nash Williams
Marché de la guilde
14+ Pièces de guilde x 1990 Un certain Nash Williams étrangement accoutré a fait irruption sur nos terres. Entre deux discours délirants sur quelqu’armée des ombres qui nous menacerait, il se propose de prendre en charge l’entraînement de vos troupes. Vous devez l’engager sans tarder, car il doit partir trouver une espèce de grimoire après Halloween.

Marché de la guilde

42+ Pièces de guilde x 1250 Une proclamation de souveraineté est arrivée au château. Hector le Ténébreux et Barnabas son frère exigent un domaine de montagne tout entier pour y établir leur nouveau territoire. Ils y ont déjà bâti des palais noirs en secret et recruté de nombreux hommes pour les protéger. Qu’allez-vous faire ? Permettre une telle trahison ? Ou allez-vous mettre fin à cette infamie une bonne fois pour toutes ?

Marché de la guilde

26+ Pièces de guilde x 450 Des ruines maléfiques brillent d’une lueur mystique et modifient l’apparence des bâtiments. C’est un gros problème pour les habitants de la région. Allez-vous les aider ?