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 Père Fouettard Effet production +300 %Cible cokerie, mine de charbon, mine de charbon infinie, usine de recyclage, mine de charbon industrielleDurée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
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Non |
Oui |
300% |
12 h. 18 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Guide (exploitation minière) Ce guide apprendra à vos Settlers à gérer plus efficacement la production de minerai.Effet de zone production +200 %Cible mine (cuivre, fer, charbon, or, titane, salpêtre)Durée 4 heures (6 heures sur un ami / membre de guilde)
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Oui |
Oui |
200% |
4 h. 6 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de zone |
 Incitation Il suffit d’une voix forte à l’oreille pour donner l’incitation qu’il faut, même si elle ne dure qu’un bref instant.Effet de zone production +200 %Cible Mine (cuivre, fer, charbon, or, titane, salpêtre)Durée 90 minutes
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Oui |
Non |
200% |
1 h. 30 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
 Lait et cookies Lait et cookiesZone d’effet production +200 %, moitié moins de matières premières requises (décimales arrondies, valeur minimum = 1), zone de 32×32. Cible minesDurée 23 heuresSert du lait et des cookies à tous les mineurs dans une vaste zone pendant 23 h, leur production est triplée et leur besoin en matières premières est divisé par deux
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Non |
Non |
200% |
23 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Actualisateur de zone Tout le monde se sent requinqué et impatient de s’y mettre. Allons-y !Fortifiant de zone. Combine les effets et cibles de tous les fortifiants de type «Guide», mais avec un facteur de 400 %.Durée 1 heure.
|
Non |
Non |
400% |
60 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
 Triomphalisme I Fortifiant de zone. Combine les effets et cibles de tous les fortifiants de type «Guide», mais avec un facteur de +400 %.Durée 2 heures.
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Non |
Non |
200% |
2 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
 Triomphalisme II Fortifiant de zone. Combine les effets et cibles de tous les fortifiants de type «Guide», mais avec un facteur de +400 %.Durée 2 heures 20 min.
|
Non |
Non |
200% |
2 h. 20 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
 Triomphalisme III Fortifiant de zone. Combine les effets et cibles de tous les fortifiants de type «Guide», mais avec un facteur de +400 %.Durée 2 heures 40 min.
|
Non |
Non |
200% |
2 h. 40 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
 Triomphalisme IV Fortifiant de zone. Combine les effets et cibles de tous les fortifiants de type «Guide», mais avec un facteur de +400 %.Durée 3 heures.
|
Non |
Non |
200% |
3 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
 Triomphalisme V Fortifiant de zone. Combine les effets et cibles de tous les fortifiants de type «Guide», mais avec un facteur de +400 %.Durée 3 heures 20 min.
|
Non |
Non |
200% |
3 h. 20 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
 Triomphalisme VI Fortifiant de zone. Combine les effets et cibles de tous les fortifiants de type «Guide», mais avec un facteur de +400 %.Durée 3 heures 40 min.
|
Non |
Non |
200% |
3 h. 40 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
 Triomphalisme VII Fortifiant de zone. Combine les effets et cibles de tous les fortifiants de type «Guide», mais avec un facteur de +400 %.Durée 4 heures.
|
Non |
Non |
200% |
4 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 Assiette de poisson Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 30 minutes (45 minutes sur un ami / membre de guilde)
| Coût |
 |
10 |
|
| Temps de production |
1 min. s. |
| Amélioration instantanée |
2 |
|
Oui |
Oui |
100% |
30 min. 45 min. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Gros sandwich Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 2 heures (3 heures sur un ami / membre de guilde)
| Coût |
 |
40 |
 |
20 |
|
| Temps de production |
10 min. s. |
| Amélioration instantanée |
4 |
|
Oui |
Oui |
100% |
2 h. 3 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Panier de tata Irma Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
| Coût |
|
| Temps de production |
30 min. s. |
| Amélioration instantanée |
8 |
|
Oui |
Oui |
100% |
6 h. 9 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Panier de fruits exotiques Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
12 h. 18 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Boisson énergisante Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
24 h. 1 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Lapin porte-bonheur Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 48 heures (72 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
2 j 3 j |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Bonbon L’esprit bénéfique des fêtes est parfois plus puissant que les esprits maléfiques, dont l’effet négatif est supprimé.Effet production +300 %Cible lieu de travail avec le fortifiant BlagueDurée 2 heures
| Coût |
 |
200 |
 |
50 |
|
| Temps de production |
10 min. s. |
| Amélioration instantanée |
18 |
|
Oui |
Oui |
300% |
2 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Blague C’est l’heure à laquelle mille spectres et goules sortent de leur tanière pour effrayer les villageois. Vous pouvez faire des blagues à vos amis pour obtenir des résultats similaires.Effet arrêt de la productionCible lieu de travail sur l’île d’un amiDurée 2 heures
| Coût |
 |
50 |
 |
50 |
|
| Temps de production |
10 min. s. |
| Amélioration instantanée |
18 |
|
Oui |
Oui |
300% |
2 h. |
Bâtiments |
Amis |
Fortifiants de productivité |
 Zombie Effet production +300 %Cible lieu de travailDurée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
300% |
12 h. 18 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Cookies Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 32 heures (48 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
1 j 8 h. 2 j |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Amuse-gueule pour stade Effet production +300 %Cible lieu de travailDurée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
300% |
24 h. 1 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Sac de neige arc-en-ciel Effet production +300 %Cible lieu de travailDurée 96 heures
|
Non |
Oui |
300% |
4 j |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Canard rôti Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 4 heures (6 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
4 h. 6 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Le bol de pâtes de Piero Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 8 heures (12 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
8 h. 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Le rituel de l’Arbre Maternel Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 20 heures (30 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
20 h. 1 j 6 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Potion d’énergie infinie Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
200% |
12 h. 18 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Badge d’employé du mois Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
200% |
6 h. 9 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Discours de motivation Effet de zone production +200 %Cible lieu de travailDurée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)Zone 5×5 cases
|
Non |
Oui |
200% |
12 h. 18 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Dattes Effet de zone rendement +200 %Cible lieu de travailDurée 10 heures (15 heures sur un ami / membre de guilde)Rayon 2 cases
|
Non |
Non |
200% |
10 h. 15 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Festin de tata Irma Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
100% |
24 h. 1 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Élixir Effet production +400 %Cible lieu de travailDurée 60 minutes (90 minutes sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
400% |
60 min. 1 h. 30 min. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Huile de machine Effet production +400 %Cible lieu de travailDurée 6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
400% |
6 h. 9 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Steak grillé Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 48 heures (72 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
100% |
2 j 3 j |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Steak de poisson fumé Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 72 heures (108 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
100% |
3 j 4 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Fortifiant du marché de Noël (niveau 1) Fortifiant du marché de Noël (niveau 1)Effet de zone production +100 %, zone 5×5 Cible lieu de travailDurée 12 heures
|
Non |
Non |
100% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Fortifiant du marché de Noël (niveau 2) Fortifiant du marché de Noël (niveau 2)Effet de zone production +100 %, zone 9×9 Cible lieu de travailDurée 12 heures
|
Non |
Non |
100% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Fortifiant du marché de Noël (niveau 3) Fortifiant du marché de Noël (niveau 3)Effet de zone production +200 %, zone 9×9 Cible lieu de travailDurée 12 heures
|
Non |
Non |
200% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Fortifiant du marché de Noël (niveau 4) Fortifiant du marché de Noël (niveau 4)Effet de zone production +300 %, zone 11×11 Cible lieu de travailDurée 12 heures
|
Non |
Non |
300% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Petite fête charmante niveau 1 Fortifiant de l’arbre de l’amour (niveau 1)Effet de zone production +600 %, matières premières requises +100 %, zone 12×12. Cible lieu de travailDurée 4 heures
|
Non |
Non |
600% |
4 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Petite fête charmante niveau 2 Fortifiant de l’arbre de l’amour (niveau 2)Effet de zone production +800 %, matières premières requises +50 %, zone 14×14. Cible lieu de travailDurée 5 heures
|
Non |
Non |
800% |
5 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Petite fête charmante niveau 3 Fortifiant de l’arbre de l’amour (niveau 3)Effet de zone production +1000 %, aucune matière première supplémentaire requise, zone 18×18. Cible lieu de travailDurée 6 heures
|
Non |
Non |
1000% |
6 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Pollen de Sombrebois Zone d’effet production +300 %, mais matières premières requises +100 %, zone 7×7. Cible lieu de travailDurée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
300% |
24 h. 1 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Neige éternelle niv. 1 Production +300 %, matières premières requises +100 %, zone 12×12. Durée 4 heures
|
Non |
Non |
300% |
4 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Neige éternelle niv. 2 Production +400 %, matières premières requises +50 %, zone 14×14. Durée 5 heures
|
Non |
Non |
400% |
5 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Neige éternelle niv. 3 Production +500 %, aucune matière première supplémentaire requise, zone 18×18. Durée 6 heures
|
Non |
Non |
500% |
6 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Tout sucre, tout miel ! Effet production +300 % plus rapideCible lieux de travailDurée 6 heures
|
Non |
Oui |
300% |
6 h. 9 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Chaos salvateur Augmente l’apport (entrée) de 200 %, mais aussi la production (sortie) de 800 %. Dure 2h.Utilisable sur les lieux de travail.
|
Non |
Oui |
800% |
2 h. 3 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Manne de la Nature Manne de la NatureEffet de zone production +100 %Zone 5×5 casesCible lieu de travailDurée 8 heures
|
Non |
Non |
100% |
8 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Faim de sucre Effet production +300 % plus rapideCible lieux de travailDurée 9 heures
|
Non |
Oui |
300% |
9 h. 13 h. 30 min. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Coma sucrier Effet production +300 % plus rapideCible lieux de travailDurée 12 heures
|
Non |
Oui |
300% |
12 h. 19 h. 30 min. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Lancer de peinture Lancer de peintureEffet de zone production +200 %Zone 7x7Cible lieu de travailDurée 8 heures
|
Non |
Non |
200% |
8 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Épuisement Complètement épuisé. La production est arrêtée.
|
Non |
Oui |
200% |
30 min. 30 min. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
 Espresso Augmente la production de 500 %. Mais ensuite, tout le monde est épuisé la production est arrêtée.Durée 2 h + 30 min.Cible lieux de travail (les vôtres uniquement)
|
Non |
Oui |
500% |
2 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
 Double Espresso Augmente la production de 500 %. Mais ensuite, tout le monde est épuisé la production est arrêtée.Durée 4 h + 30 min.Cible lieux de travail (les vôtres uniquement)
|
Non |
Oui |
500% |
4 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |