UniversitéUniversité

Onglet d’information: Université
Produit de la population plus vite que l’école du village.
Pour replacer les bâtiments: Oui
Points de vie : 1000
Échanger: Non
Taille: 2 x 2
Niveau : 0
Production: + 1 Settlers
40 min.
Niveau Améliorations des bâtiments Production
Université Niveau  1 10 min. + 1 Settlers
40 min.
Université Niveau  2 10 s. + 2Settlers
40 min.
Université Niveau  3 10 s. + 3Settlers
40 min.
Université Niveau  4 10 s. + 4Settlers
40 min.
Université Niveau  5 10 s. + 5Settlers
40 min.
Université Niveau  6 10 s. + 6Settlers
40 min.

Fortifiants de productivité — Université

Supprimer l Échanger Effet du fortifiant Durée Objectif
Thé chaud au citronThé chaud au citron
Effet  production +200 %Cible  école du village, universitéDurée  24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 200 % 24 h.
1 j 12 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
Match dMatch d’exhibition
Un match d’exhibition est organisé, qui présente les avantages de votre île aux supporters de l’équipe adverse. Effet  croissance démographique +500 %Cible  maison du maire, école du village et universitéDurée  90 minutes
Oui Non 500 % 1 h. 30 min. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Tourisme (niveau 1)Tourisme (niveau 1)
Effet de zone  croissance démographique ou production +100 %Cible  maison du maire, école du village, universitéNote  cet effet expire en même temps que l’événement Football.
Non Non 100 % -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Tourisme (niveau 2)Tourisme (niveau 2)
Effet de zone  croissance démographique ou production +200 %Cible  maison du maire, école du village, universitéNote  cet effet expire en même temps que l’événement Football.
Non Non 200 % -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Tourisme (niveau 3)Tourisme (niveau 3)
Effet de zone  croissance démographique ou production +300 %Cible  maison du maire, école du village, universitéNote  cet effet expire en même temps que l’événement Football.
Non Non 300 % -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Tourisme (niveau 4)Tourisme (niveau 4)
Effet de zone  croissance démographique ou production +400 %Cible  maison du maire, école du village, universitéNote  cet effet expire en même temps que l’événement Football.
Non Non 400 % -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Tourisme (niveau 5)Tourisme (niveau 5)
Effet de zone  croissance démographique ou production +500 %Cible  maison du maire, école du village, universitéNote  cet effet expire en même temps que l’événement Football.
Non Non 500 % -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Cœurs en médaillonCœurs en médaillon
Effet de zone  croissance démographique +200 %Cible  maison du maire, école du village, universitéDurée  tant que les conditions sont rempliesCondition  5 bouquets de fleurs actifs
Non Non 200 % -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Cœurs en médaillon niveau 1Cœurs en médaillon niveau 1
Effet de zone  croissance démographique +200 %Cible  maison du maire, école du village, universitéDurée  tant que les conditions sont rempliesCondition  15 bâtiments résidentiels avec des fortifiants Jardin de l’amour actifs
Non Non 200 % -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Cœurs en médaillon niveau 2Cœurs en médaillon niveau 2
Effet de zone  croissance démographique +300 %Cible  maison du maire, école du village, universitéDurée  tant que les conditions sont rempliesCondition  25 bâtiments résidentiels avec des fortifiants Jardin de l’amour actifs
Non Non 300 % -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone