Fortifiants militaires

Supprimer l Échanger Effet du fortifiant Durée Objectif
Méthode dMéthode d’entraînement améliorée
Effet  recrutement 100 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  12 heures
Non Oui 100% 12 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
M. MyersM. Myers
Effet  recrutement 300 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  1 heure
Non Oui 300% 60 min. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Ajouter des unités militaires   - RecrueAjouter des unités militaires — Recrue
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - CavalierAjouter des unités militaires — Cavalier
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - ArcherAjouter des unités militaires — Archer
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - SoldatAjouter des unités militaires — Soldat
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - Arquebusier cuirasséAjouter des unités militaires — Arquebusier cuirassé
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - Machine de siègeAjouter des unités militaires — Machine de siège
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - CanonnierAjouter des unités militaires — Canonnier
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - ArbalétrierAjouter des unités militaires — Arbalétrier
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - Soldat dAjouter des unités militaires — Soldat d’élite
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - ChevalierAjouter des unités militaires — Chevalier
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - Archer à arc longAjouter des unités militaires — Archer à arc long
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - ArquebusierAjouter des unités militaires — Arquebusier
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - Arquebusier montéAjouter des unités militaires — Arquebusier monté
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - Épéiste montéAjouter des unités militaires — Épéiste monté
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - ÉpéisteAjouter des unités militaires — Épéiste
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
Ajouter des unités militaires   - MilicienAjouter des unités militaires — Milicien
Unités militaires supplémentaires pour les aventures.
Cible Garnison sur une île d’aventure.
Effet Assigner des unités militaires à la garnison.
Attention Les unités seront disponibles pour une seule aventure. Elles ne seront pas transférées vers la zone principale après l’aventure.
Non Oui 300% Bâtiments Aventure Fortifiants de zone
MedikitMedikit
Soigne instantanément un général.
Non Oui 300% Bâtiments Île de départ
Amis
Aventure
Fortifiants de zone
Supplément dSupplément d’entraînement
Effet  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  12 heures
Non Oui 200% 12 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Sergent instructeur SconseSergent instructeur Sconse
Gaaaaaarde à vous ! Le sergent instructeur Sconse sait y faire pour motiver la bleusaille.Effet  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  12 heures
Oui Oui 200% 12 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Campagne de conscriptionCampagne de conscription
Effet  recrutement 100 % plus rapideCible  académie militaireDurée  6 heures
Oui Oui 100% 6 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Camp dCamp d’entraînement
Effet  recrutement 200 % plus rapideCible  académie militaireDurée  6 heures
Non Oui 200% 6 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
AccélérationAccélération
Effet  production 200 % plus rapideCible  arsenalDurée  6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
Oui Oui 100% 6 h.
9 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
SurmultipliéeSurmultipliée
Effet  production 200 % plus rapideCible  arsenalDurée  6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 200% 6 h.
9 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
Medikit dMedikit d’expédition
Remet d’aplomb un maréchal instantanément.Utilisable exclusivement sur les îles d’expédition. Vous ne pouvez utiliser qu’un certain nombre de Medikits d’expédition par expédition.

Coût
Marbre 150
Bois de feuillu 200
Saucisses 20
Temps de production 15 min. s.
Amélioration instantanée 15Pierres précieuses

Oui Oui 200% Bâtiments Fortifiants de zone
Nash WilliamsNash Williams
Effet  recrutement 300 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  2 heures
Non Oui 300% 2 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Guide (recrutement)Guide (recrutement)
Effet de zone  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  4 heures (6 heures sur un ami / membre de guilde)
Oui Oui 200% 4 h.
6 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de zone
iGoriGor
Effet  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 200% 6 h.
9 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
Chasse aux œufs de PâquesChasse aux œufs de Pâques
Fait surprenant, cette activité pour enfants fait un excellent exercice de coordination du corps.Effet de zone  recrutement 100 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  8 heures (12 heures sur un ami / membre de guilde)
Oui Oui 100% 8 h.
12 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de zone
Fête de la caserneFête de la caserne
Organisez des festivités pour les instructeurs de combat. La formation des unités est plus rapide.Effet de zone  recrutement 100 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  4 heures
Non Non 100% 4 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Marche dans la toundraMarche dans la toundra
Effet  recrutement +500 % plus rapideCible  académie militaireDurée  4 heures
Oui Oui 500% 4 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
UnknownUnknown
Unknown
Oui Non 500% Bâtiments Île de départ
Aventure
Amélioration instantanée
UnknownUnknown
Unknown
Oui Non 500% Bâtiments Île de départ
Aventure
Amélioration instantanée
Journée en familleJournée en famille
Effet de zone  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  tant que les conditions sont rempliesCondition  10 bouquets de fleurs actifs
Non Non 200% -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Câlins et bisousCâlins et bisous
Effet  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  24 heures
Non Oui 200% 24 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
MedikitMedikit
Soigne instantanément un général.
Non Oui 200% Bâtiments Île de départ
Amis
Aventure
Fortifiants de zone
MedikitMedikit
Soigne instantanément un général.
Non Oui 200% Bâtiments Île de départ
Amis
Aventure
Fortifiants de zone
MedikitMedikit
Soigne instantanément un général.
Non Oui 200% Bâtiments Île de départ
Amis
Aventure
Fortifiants de zone
Bonus musicalBonus musical
Change la musique d’ambiance en «Vive le vent»Effet  recrutement +700 % plus rapide pour les casernes et casernes d’éliteDurée  60 minutes
Oui Non 700% 60 min. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Bonus musicalBonus musical
Change la musique d’ambiance en «Douce nuit»Effet  recrutement +700 % plus rapide pour les casernes et casernes d’éliteDurée  60 minutes
Oui Non 700% 60 min. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Bonus musicalBonus musical
Change la musique d’ambiance en «Nous vous souhaitons un joyeux Noël»Effet  recrutement +700 % plus rapide pour les casernes et casernes d’éliteDurée  60 minutes
Oui Non 700% 60 min. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone