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Tacle glissé Si un adversaire tente une percée ballon au pied, le tacle glissé est un moyen certes radical, mais très efficace pour l’arrêter.Efficace contre 1. Coureur rapide2. TalonnadeSi l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrées par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
Coût |
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10 |
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9 |
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Temps de production |
15 min. s. |
Amélioration instantanée |
15 |
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Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |
Carton rouge Si un adversaire commet la faute sur l’un de vos coéquipiers, vous pouvez le signaler à l’arbitre qui sortira le carton rouge. C’est mal de dénoncer, mais une faute impunie, c’est encore pire, non ?Efficace contre 1. Plongeur
Coût |
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5 |
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5 |
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Temps de production |
15 min. s. |
Amélioration instantanée |
15 |
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Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |
Duel Si l’adversaire a le ballon collé au pied, c’est parfois utile de le déséquilibrer, et le meilleur moyen d’y arriver, c’est un duel.Efficace contre 1. Dribble2. TalonnadeSi l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
Coût |
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13 |
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6 |
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Temps de production |
15 min. s. |
Amélioration instantanée |
15 |
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Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |
Corner Un classique dont on sous-estime parfois l’efficacité, surtout contre une défense en vrac.Efficace contre 1. Défense de zone
Coût |
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8 |
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5 |
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Temps de production |
15 min. s. |
Amélioration instantanée |
15 |
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Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |
Faute La faute est efficace contre presque tout… À moins d’être pris en flagrant délit.Efficace contre 1. Plongeur2. Dribble3. Défense individuelleSi l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
Coût |
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7 |
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6 |
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Temps de production |
15 min. s. |
Amélioration instantanée |
15 |
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Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |
Retourné Le retourné est une technique virtuose, si rapide qu’elle peut laisser sans réaction les gardiens les plus doués.Efficace contre 1. Réflexes vifs
Coût |
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6 |
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9 |
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Temps de production |
15 min. s. |
Amélioration instantanée |
15 |
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Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |
Passe Le travail d’équipe est la clé de la victoire. Une passe bien ajustée est le meilleur moyen d’éviter le duel avec de dangereux adversaires.Efficace contre 1. Coureur rapide2. Défense individuelleSi l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
Coût |
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6 |
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7 |
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Temps de production |
15 min. s. |
Amélioration instantanée |
15 |
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Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |
Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |
Pénalty Le pénalty est le cauchemar de tous les gardiens de but… et à juste titre. Si le gardien n’est pas au meilleur de sa forme, c’est le but assuré.Efficace contre 1. Détente sèche2. Réflexes vifsSi l’adversaire possède plusieurs compétences susceptibles d’être contrée par un même objet tactique, cet ordre détermine laquelle sera supprimée en premier.
Coût |
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10 |
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5 |
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Temps de production |
15 min. s. |
Amélioration instantanée |
15 |
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Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |
Artificier Utiliser sur des débris • Supprime définitivement l’élément• Libère l’emplacement de construction
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Non |
Non |
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30 s. |
Bâtiments |
Île de départ |
Attendre de l’action |
Artilleur Utiliser sur des rochers et débris • Supprime définitivement l’élément• Libère l’emplacement de construction (jusqu’à 5 sites de construction)
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Non |
Non |
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1 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Attendre de l’action |
Équipe de démolition Utiliser sur une montagne • Supprime définitivement l’élément• Libère l’emplacement de construction (jusqu’à 9 sites de construction)
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Non |
Non |
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5 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Attendre de l’action |
Feinte Une feinte de corps parfaitement exécutée peut mystifier les défenseurs ou retourner contre lui les réflexes d’un gardien de but.Efficace contre 1. Défense de zone2. Réflexes vifs
Coût |
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8 |
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5 |
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Temps de production |
15 min. s. |
Amélioration instantanée |
15 |
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Oui |
Non |
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Bâtiments |
Aventure |
Amélioration instantanée |