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Marteau de Damas Effet production +200 %Cible forge d’armement (bronze, fer, acier, Damas)Durée 16 heures (24 heures sur un ami / membre de guilde)
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Non |
Oui |
200% |
16 h. 24 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Bonus d’arme Effet production +300 %Cible forge d’armement (bronze, fer, acier, Damas, platine)Durée 48 heures (72 heures sur un ami / membre de guilde)
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Non |
Oui |
300% |
2 j 3 j |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Entraînement de force Tandis qu’une moitié de l’équipe s’entraîne sur le terrain, l’autre donne un coup de main à la forge d’armement.Effet de zone production +200 %Cible forge d’armement (bronze, fer, acier, Damas, platine), forge d’armement épique (bronze, fer, acier, Damas, platine)Durée 90 minutes
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Oui |
Non |
200% |
1 h. 30 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
Guide (fabrication d’armes) Ce guide apprendra à vos Settlers à gérer plus efficacement la production d’armes.Effet de zone production +200 %Cible forge d’armement (bronze, fer, acier, Damas, platine), forge d’armement épique (bronze, fer, acier, Damas, platine), fabricant (arcs, arcs longs, arbalètes, arquebuses), forge de canons, aciérie, écurie (normale, élite, épique)Durée 4 heures (6 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
200% |
4 h. 6 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de zone |
Festin des artisans Organisez un somptueux banquet pour vos forgerons, qui produisent alors toujours plus d’armes.Effet de zone production +100 %Cible Cible forge d’armement (bronze, fer, acier, Damas, platine), fabricant (arcs, arcs longs, arbalètes, arquebuses), forge de canons, aciérie, écurie (normale, élite, épique)Durée 4 heures
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Oui |
Non |
100% |
4 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
Chants de Noël Chants de NoëlZone d’effet production +200 %, moitié moins de matières premières requises, zone de 16×16. Cible productions d’armesDurée 23 heuresLes fabricants d’armes chantent de bon cœur au travail pendant 23 h, leur production est triplée et leur besoin en matières premières est divisé par deux
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Non |
Non |
200% |
23 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Bonus musical Change la musique d’ambiance en «Floraison précoce»Effet de zone production +700 %Cible Cible forge d’armement (bronze, fer, acier, Damas, platine), forge d’armement épique (bronze, fer, acier, Damas, platine), fabricant (arcs, arcs longs, arbalètes, arquebuses), forge de canons, fonderie, écurie (normale, élite, épique)Durée 60 minutes
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Oui |
Non |
700% |
60 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
Bonus musical Change la musique d’ambiance en «Fête printanière»Effet de zone production +700 %Cible Cible forge d’armement (bronze, fer, acier, Damas, platine), forge d’armement épique (bronze, fer, acier, Damas, platine), fabricant (arcs, arcs longs, arbalètes, arquebuses), forge de canons, fonderie, écurie (normale, élite, épique)Durée 60 minutes
|
Oui |
Non |
700% |
60 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
|
|
|
|
|
|
|
Assiette de poisson Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 30 minutes (45 minutes sur un ami / membre de guilde)
Coût |
|
10 |
|
Temps de production |
1 min. s. |
Amélioration instantanée |
2 |
|
Oui |
Oui |
100% |
30 min. 45 min. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Gros sandwich Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 2 heures (3 heures sur un ami / membre de guilde)
Coût |
|
40 |
|
20 |
|
Temps de production |
10 min. s. |
Amélioration instantanée |
4 |
|
Oui |
Oui |
100% |
2 h. 3 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Panier de tata Irma Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
Coût |
|
Temps de production |
30 min. s. |
Amélioration instantanée |
8 |
|
Oui |
Oui |
100% |
6 h. 9 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Panier de fruits exotiques Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
12 h. 18 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Boisson énergisante Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
24 h. 1 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Lapin porte-bonheur Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 48 heures (72 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
2 j 3 j |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Bonbon L’esprit bénéfique des fêtes est parfois plus puissant que les esprits maléfiques, dont l’effet négatif est supprimé.Effet production +300 %Cible lieu de travail avec le fortifiant BlagueDurée 2 heures
Coût |
|
200 |
|
50 |
|
Temps de production |
10 min. s. |
Amélioration instantanée |
18 |
|
Oui |
Oui |
300% |
2 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Blague C’est l’heure à laquelle mille spectres et goules sortent de leur tanière pour effrayer les villageois. Vous pouvez faire des blagues à vos amis pour obtenir des résultats similaires.Effet arrêt de la productionCible lieu de travail sur l’île d’un amiDurée 2 heures
Coût |
|
50 |
|
50 |
|
Temps de production |
10 min. s. |
Amélioration instantanée |
18 |
|
Oui |
Oui |
300% |
2 h. |
Bâtiments |
Amis |
Fortifiants de productivité |
Zombie Effet production +300 %Cible lieu de travailDurée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
300% |
12 h. 18 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Cookies Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 32 heures (48 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
1 j 8 h. 2 j |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Amuse-gueule pour stade Effet production +300 %Cible lieu de travailDurée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
300% |
24 h. 1 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Sac de neige arc-en-ciel Effet production +300 %Cible lieu de travailDurée 96 heures
|
Non |
Oui |
300% |
4 j |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Canard rôti Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 4 heures (6 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
4 h. 6 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Le bol de pâtes de Piero Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 8 heures (12 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
8 h. 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Le rituel de l’Arbre Maternel Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 20 heures (30 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
200% |
20 h. 1 j 6 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Potion d’énergie infinie Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
200% |
12 h. 18 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Badge d’employé du mois Effet production +200 %Cible lieu de travailDurée 6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
200% |
6 h. 9 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Discours de motivation Effet de zone production +200 %Cible lieu de travailDurée 12 heures (18 heures sur un ami / membre de guilde)Zone 5×5 cases
|
Non |
Oui |
200% |
12 h. 18 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Dattes Effet de zone rendement +200 %Cible lieu de travailDurée 10 heures (15 heures sur un ami / membre de guilde)Rayon 2 cases
|
Non |
Non |
200% |
10 h. 15 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Festin de tata Irma Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
100% |
24 h. 1 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Élixir Effet production +400 %Cible lieu de travailDurée 60 minutes (90 minutes sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
400% |
60 min. 1 h. 30 min. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Huile de machine Effet production +400 %Cible lieu de travailDurée 6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Non |
Oui |
400% |
6 h. 9 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Steak grillé Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 48 heures (72 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
100% |
2 j 3 j |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Steak de poisson fumé Effet production +100 %Cible lieu de travailDurée 72 heures (108 heures sur un ami / membre de guilde)
|
Oui |
Oui |
100% |
3 j 4 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Fortifiant du marché de Noël (niveau 1) Fortifiant du marché de Noël (niveau 1)Effet de zone production +100 %, zone 5×5 Cible lieu de travailDurée 12 heures
|
Non |
Non |
100% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Fortifiant du marché de Noël (niveau 2) Fortifiant du marché de Noël (niveau 2)Effet de zone production +100 %, zone 9×9 Cible lieu de travailDurée 12 heures
|
Non |
Non |
100% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Fortifiant du marché de Noël (niveau 3) Fortifiant du marché de Noël (niveau 3)Effet de zone production +200 %, zone 9×9 Cible lieu de travailDurée 12 heures
|
Non |
Non |
200% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Fortifiant du marché de Noël (niveau 4) Fortifiant du marché de Noël (niveau 4)Effet de zone production +300 %, zone 11×11 Cible lieu de travailDurée 12 heures
|
Non |
Non |
300% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Petite fête charmante niveau 1 Fortifiant de l’arbre de l’amour (niveau 1)Effet de zone production +600 %, matières premières requises +100 %, zone 12×12. Cible lieu de travailDurée 4 heures
|
Non |
Non |
600% |
4 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Petite fête charmante niveau 2 Fortifiant de l’arbre de l’amour (niveau 2)Effet de zone production +800 %, matières premières requises +50 %, zone 14×14. Cible lieu de travailDurée 5 heures
|
Non |
Non |
800% |
5 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Petite fête charmante niveau 3 Fortifiant de l’arbre de l’amour (niveau 3)Effet de zone production +1000 %, aucune matière première supplémentaire requise, zone 18×18. Cible lieu de travailDurée 6 heures
|
Non |
Non |
1000% |
6 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Pollen de Sombrebois Zone d’effet production +300 %, mais matières premières requises +100 %, zone 7×7. Cible lieu de travailDurée 24 heures (36 heures sur un ami / membre de guilde)
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Non |
Oui |
300% |
24 h. 1 j 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Neige éternelle niv. 1 Production +300 %, matières premières requises +100 %, zone 12×12. Durée 4 heures
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Non |
Non |
300% |
4 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Neige éternelle niv. 2 Production +400 %, matières premières requises +50 %, zone 14×14. Durée 5 heures
|
Non |
Non |
400% |
5 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Neige éternelle niv. 3 Production +500 %, aucune matière première supplémentaire requise, zone 18×18. Durée 6 heures
|
Non |
Non |
500% |
6 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |