Caserne dCaserne d’élite

Onglet d’information: Caserne d
Peut entraîner des unités militaires d’élite.
Pour replacer les bâtiments: Oui
Points de vie : 1000
Échanger: Non
Taille: 3 x 3
Niveau : 54
Coût Production: Planches de bois exotique x 6000
Granite x 6000
Outils x 8000
Niveau Améliorations des bâtiments Pour replacer les bâtiments
Caserne d 60 min. Planches de bois exotique x 6000
Granite x 6000
Outils x 8000
Planches de bois de pin x 5000
Pierres x 2200
Caserne d 20 min. Pièces x 5000
Mortier x 300
Planches de bois de pin x 5000
Pierres x 3000
Caserne d 2 h. Pièces x 7500
Mortier x 800
Pierres x 3000
Planches de feuillu x 3500
Caserne d 2 j Planches d'acajou x 5000
Mortier x 1500
Planches de feuillu x 4000
Marbre x 5000
Caserne d 10 j Planches d'acajou x 10000
Mortier x 3000
Marbre x 5000
Pièces x 5000
Caserne d 10 j Planches d'acajou x 15000
Mortier x 5000
Marbre x 5000
Pièces x 5000
Caserne d 10 j Outils avancés x 6500
Huile x 7000
Marbre x 6500
Pièces x 6500

Fortifiants de productivité — Caserne d’élite

Supprimer l Échanger Effet du fortifiant Durée Objectif
Méthode dMéthode d’entraînement améliorée
Effet  recrutement 100 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  12 heures
Non Oui 100% 12 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
M. MyersM. Myers
Effet  recrutement 300 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  1 heure
Non Oui 300% 60 min. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Supplément dSupplément d’entraînement
Effet  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  12 heures
Non Oui 200% 12 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Sergent instructeur SconseSergent instructeur Sconse
Gaaaaaarde à vous ! Le sergent instructeur Sconse sait y faire pour motiver la bleusaille.Effet  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  12 heures
Oui Oui 200% 12 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Nash WilliamsNash Williams
Effet  recrutement 300 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  2 heures
Non Oui 300% 2 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Guide (recrutement)Guide (recrutement)
Effet de zone  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  4 heures (6 heures sur un ami / membre de guilde)
Oui Oui 200% 4 h.
6 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de zone
iGoriGor
Effet  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
Non Oui 200% 6 h.
9 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité
Chasse aux œufs de PâquesChasse aux œufs de Pâques
Fait surprenant, cette activité pour enfants fait un excellent exercice de coordination du corps.Effet de zone  recrutement 100 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  8 heures (12 heures sur un ami / membre de guilde)
Oui Oui 100% 8 h.
12 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de zone
Fête de la caserneFête de la caserne
Organisez des festivités pour les instructeurs de combat. La formation des unités est plus rapide.Effet de zone  recrutement 100 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  4 heures
Non Non 100% 4 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Natation sur glaceNatation sur glace
Effet  recrutement +500 % plus rapideCible  caserne d’éliteDurée  4 heures
Oui Oui 500% 4 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Journée en familleJournée en famille
Effet de zone  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  tant que les conditions sont rempliesCondition  10 bouquets de fleurs actifs
Non Non 200% -1 s. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Câlins et bisousCâlins et bisous
Effet  recrutement 200 % plus rapideCible  caserne, caserne d’éliteDurée  24 heures
Non Oui 200% 24 h. Bâtiments Île de départ Fortifiants de productivité
Bonus musicalBonus musical
Change la musique d’ambiance en «Vive le vent»Effet  recrutement +700 % plus rapide pour les casernes et casernes d’éliteDurée  60 minutes
Oui Non 700% 60 min. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Bonus musicalBonus musical
Change la musique d’ambiance en «Douce nuit»Effet  recrutement +700 % plus rapide pour les casernes et casernes d’éliteDurée  60 minutes
Oui Non 700% 60 min. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Bonus musicalBonus musical
Change la musique d’ambiance en «Nous vous souhaitons un joyeux Noël»Effet  recrutement +700 % plus rapide pour les casernes et casernes d’éliteDurée  60 minutes
Oui Non 700% 60 min. Bâtiments Île de départ Fortifiants de zone
Soldats de plombSoldats de plomb
Effet  production +300 % plus rapideCible  caserne, académie militaire, caserne d’éliteDurée  24 heuresTemps de production de base  24 heures
Non Oui 300% 6 h.
9 h.
Bâtiments Île de départ
Amis
Fortifiants de productivité



La caserne d’élite (1) forme de puissantes unités  les unités d’élite. Elles sont redoutables mais présentent un inconvénient  leur entraînement spécialisé ne leur permet pas de combattre au sein d’une armée mixte alignant des unités autres qu’Élite.

Chacun de vos généraux (2) peut commander une armée Élite ou une armée autre qu’Élite à un moment donné. Pour basculer entre les deux modes, cliquez sur le bouton «Changer d’unités», depuis la garnison de votre général. (3)

Le coût et le temps de formation

Prix Lvl 1 Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5 Lvl 6 Lvl 7
1Settlers 50Breuvage 1 Épée de platine 15:00 7:30 5:00 3:45 3:00 2:30 2:09
1Settlers 50Breuvage 2Épée de platine 2Destrier 30:00 15:00 10:00 7:30 6:00 5:00 4:17
1Settlers 50Breuvage 1Destrier 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20 2:51
1Settlers 50Breuvage 2Destrier 2Arquebuse 30:00 15:00 10:00 7:30 6:00 5:00 4:17
1Settlers 50Breuvage 1Arquebuse 1Épée de platine 30:00 15:00 10:00 7:30 6:00 5:00 4:17
1Settlers 50Breuvage 1Arquebuse 15:00 7:30 5:00 3:45 3:00 2:30 2:09
1Settlers 50Breuvage 1Bombarde 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20 2:51