Onglet d’information: |
Peut entraîner des unités militaires.
Touche B |
Pour replacer les bâtiments: |
Oui |
Points de vie : |
1000 |
Échanger: |
Non |
Taille: |
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Niveau : |
15 |
Coût Production: |
x 80 x 120 |
Niveau |
Améliorations des bâtiments |
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10 min. |
x 80 x 120 |
x 20 x 20 |
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2 min. 30 s. |
x 500 x 650 |
x 250 x 200 |
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60 min. |
x 1000 x 3000 |
x 600 x 800 |
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24 h. |
x 5000 x 2000 |
x 800 x 800 |
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7 j |
x 9000 x 5000 |
x 3000 x 1000 |
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7 j |
x 800 x 5000 |
x 3000 x 1000 |
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7 j |
x 4800 x 4800 |
x 4200 x 1350 |
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Disponible |
Niveau |
Coût |
Onglet d’information |
Événement anniversaire 2018 |
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x 6999 |
Le neuf n’est pas toujours le mieux. Les vieilles ficelles d’entraînement ont fait leurs preuves tous les soldats y gagnent en mobilité et en techniques de combat. |
Fortifiants de productivité — Caserne
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Méthode d’entraînement améliorée Effet recrutement 100 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 12 heures
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Non |
Oui |
100% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
M. Myers Effet recrutement 300 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 1 heure
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Non |
Oui |
300% |
60 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Supplément d’entraînement Effet recrutement 200 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 12 heures
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Non |
Oui |
200% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Sergent instructeur Sconse Gaaaaaarde à vous ! Le sergent instructeur Sconse sait y faire pour motiver la bleusaille.Effet recrutement 200 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 12 heures
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Oui |
Oui |
200% |
12 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Nash Williams Effet recrutement 300 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 2 heures
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Non |
Oui |
300% |
2 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Guide (recrutement) Effet de zone recrutement 200 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 4 heures (6 heures sur un ami / membre de guilde)
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Oui |
Oui |
200% |
4 h. 6 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de zone |
iGor Effet recrutement 200 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 6 heures (9 heures sur un ami / membre de guilde)
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Non |
Oui |
200% |
6 h. 9 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Chasse aux œufs de Pâques Fait surprenant, cette activité pour enfants fait un excellent exercice de coordination du corps.Effet de zone recrutement 100 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 8 heures (12 heures sur un ami / membre de guilde)
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Oui |
Oui |
100% |
8 h. 12 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de zone |
Fête de la caserne Organisez des festivités pour les instructeurs de combat. La formation des unités est plus rapide.Effet de zone recrutement 100 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 4 heures
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Non |
Non |
100% |
4 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
Ascension montagnarde Effet recrutement +500 % plus rapideCible caserneDurée 4 heures
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Oui |
Oui |
500% |
4 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Journée en famille Effet de zone recrutement 200 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée tant que les conditions sont rempliesCondition 10 bouquets de fleurs actifs
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Non |
Non |
200% |
-1 s. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
Câlins et bisous Effet recrutement 200 % plus rapideCible caserne, caserne d’éliteDurée 24 heures
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Non |
Oui |
200% |
24 h. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de productivité |
Bonus musical Change la musique d’ambiance en «Vive le vent»Effet recrutement +700 % plus rapide pour les casernes et casernes d’éliteDurée 60 minutes
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Oui |
Non |
700% |
60 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
Bonus musical Change la musique d’ambiance en «Douce nuit»Effet recrutement +700 % plus rapide pour les casernes et casernes d’éliteDurée 60 minutes
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Oui |
Non |
700% |
60 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
Bonus musical Change la musique d’ambiance en «Nous vous souhaitons un joyeux Noël»Effet recrutement +700 % plus rapide pour les casernes et casernes d’éliteDurée 60 minutes
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Oui |
Non |
700% |
60 min. |
Bâtiments |
Île de départ |
Fortifiants de zone |
Soldats de plomb Effet production +300 % plus rapideCible caserne, académie militaire, caserne d’éliteDurée 24 heuresTemps de production de base 24 heures
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Non |
Oui |
300% |
6 h. 9 h. |
Bâtiments |
Île de départ Amis |
Fortifiants de productivité |
Entraînez vos unités militaires dans la caserne (raccourci «B»). Dès le départ du jeu, vous ne pouvez entraîner que des recrues. Progressez dans le jeu pour entraîner davantage d’unités.
1. Cliquez sur le bâtiment ou appuyez sur la touche «B» pour ouvrir la caserne.
2. Sélectionnez l’unité à entraîner.
3. Une fenêtre affichera les ressources nécessaires. Utilisez les curseurs pour fixer le nombre d’unités à entraîner ainsi que le nombre de groupe. Sous les curseurs, vous pouvez consulter le coût de votre commande ainsi que le temps de production correspondant.
4. Vous ne pouvez entraîner qu’un groupe après l’autre. Utilisez la file d’attente pour consulter le temps restant pour chaque unité, définir l’ordre de production, annuler une ou plusieurs productions en attente ou produire instantanément le groupe en cours de formation moyennant des pierres précieuses.
5. Les chiffres incrustés sur les boutons d’unités indiquent le nombre d’unités de ce type en cours de production.
Les unités militaires ne «consomment» pas de Settlers mais elles les «bloquent». En revanche, lorsque les unités sont vaincues, les Settlers perdus doivent être créés à nouveau.
Le coût et le temps de formation
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Prix |
Lvl 1 |
Lvl 2 |
Lvl 3 |
Lvl 4 |
Lvl 5 |
Lvl 6 |
Lvl 7 |
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1 5 10 |
3:00 |
1:30 |
1:00 |
0:45 |
0:36 |
0:30 |
0:26 |
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1 10 10 |
4:00 |
2:00 |
1:20 |
1:00 |
0:48 |
0:40 |
0:34 |
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1 10 10 |
8:00 |
4:00 |
2:40 |
2:00 |
1:36 |
1:20 |
1:09 |
|
1 30 40 |
12:00 |
6:00 |
4:40 |
3:00 |
2:24 |
2:00 |
1:43 |
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1 20 10 |
8:00 |
4:00 |
2:40 |
2:00 |
1:36 |
1:20 |
1:09 |
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1 15 10 |
12:00 |
6:00 |
4:00 |
3:00 |
2:24 |
2:00 |
1:43 |
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1 50 10 |
12:00 |
6:00 |
4:00 |
3:00 |
2:24 |
2:00 |
1:43 |
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1 50 10 |
20:00 |
10:00 |
6:40 |
5:00 |
4:00 |
3:20 |
2:51 |
|
1 50 10 |
20:00 |
10:00 |
6:40 |
5:00 |
4:00 |
3:20 |
2:51 |