Экспедиции

Друзья! В данной статье мы попытаемся помочь вам в прохождении экспедиций.

Основные отличия между боевыми системами для приключений и экспедиций

  • Время доставки войск в экспедиции от 1 до 2 минут вместо 15 и 30 минут.
  • Значительно ускорен бег маршалов до лагерей противника.
  • Максимальное количество войск у маршалов 100 и 120 единиц, у генералов 200,220,250 и 270 единиц.
  • Бой в экспедициях между войсками происходит пачками 10 х 10 или 20 х 20 воинов, если с боссов 10 х 1 и 20 х 1. То есть если дерутся например 100 лучников и 100 кавалеристов, то в бой они будут вступать небольшими отрядами 10 х 10 или 20 х 20, в зависимости от типа войск. Если атакующие войска, то 20 х 20, если защитные то 10 х 10. Войска у обычных генералов дерутся всей пачкой в зависимости от инициативы, здесь инициативы нет.
  • Все сражения интерактивные, то есть надо выбирать какой из видов войск вступит в следующий раунд сражения. Это очень важный момент, если его профукать, можно слить войска. В приключениях такого не было.
  • Ограничение количества воинов размерами экспедиции. То есть если в экспедиции ограничение в 600 воинов, то потеряв 600 воинов и не пройдя экспедицию, вы не сможете взять в эту экспедицию больше и проиграете. В приключениях не ограниченно.
  • Также все атаки однотипные, потери стандартные, главное помнить основную формулу Кавалерия бьёт лучников, лучники бьют юнитов ближнего боя, а те в свою очередь бьют кавалерию, с одним исключением Босс Чак бьёт лучников, при этом являясь юнитом ближнего боя. В приключениях гораздо больше характеристик у юнитов.

Типы и уровни колоний

  • Маленькая пустынная колония (1 уровень)
  • Маленькая перспективная колония (2 уровень)
  • Маленькая богатая колония (3 уровень)
  • Обычная пустынная колония (1 уровень)
  • Обычная перспективная колония (2 уровень)
  • Обычная богатая колония (3 уровень)
  • Огромная пустынная колония (1 уровень)
  • Огромная перспективная колония (2 уровень)
  • Огромная богатая колония (3 уровень)

Изначально доступны только колонии 1 уровня всех трёх типов. Если выиграть 10 раз подряд в битвах за колонию, то повышается уровень находимых колоний, таким же образом можно опустить уровень, если 10 раз подряд проиграть битву.

Видео-обзоры по экспедициям

Калькулятор экспедиций

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Калькулятор экспедиций

Для начала рассмотрим основные поля калькулятора и как ими пользоваться.

Внешний вид калькулятора

  • 1. Наши юниты.
  • 2. Юниты противники.
  • 3. Поле для ввода требуемого количества юнитов противника с подсказкой по количеству.
  • 4. Управляющие кнопки начать битву и сбросить.

Все рассчёты идут автоматически, например есть вражеский лагерь, внутри которого находятся 40 разбойников-новобранцев и 40 разбойников кавалеристов. Вводим необходимые значения в калькулятор, нажимаем кнопку боя и получаем результат:

Калькулятор экспедиций

  • 1. Общее количество армии, требуемое для боя.
  • 2. Открыть / закрыть подробности.
  • 3. Подробная информация, каким юнитом какого врага бить.

Очень удобно использовать данный калькулятор, чтобы посчитать какую армию нам надо взять в экспедицию. Делаете теневой маршрут и примерно выписываете количество врагов во всех лагерях, затем вводите всех врагов в калькулятор и он автоматически считает вам общее количество нужных юнитов.

Ещё в экспедициях есть возможность отвлечения, используя юнитов защиты, но на наш взгляд, абсолютно бесполезная штука, потому что отвлекающие войска тоже погибают, плюс их надо строить дополнительно, гораздо проще снести всё атакующими юнитами.

Юниты. Подробное описание


Troupes d’expédition Points de vie Dégâts Encore plus de dégâts Points d Militaire Compétences
Soldat dSoldat d’attaque

L’infanterie d’attaque est particulièrement efficace pour décimer rapidement vos ennemis.

Elle inflige d’importants dégâts, surtout lorsqu’elle est opposée à des unités de cavalerie.

Coût Settlers x 1 Breuvage x 5 Pique d'attaque x 6

180 30 35 % 1 20 Bonus vs CAV  %
Archer dArcher d’attaque

Les archers d’attaque sont particulièrement efficaces pour décimer rapidement vos ennemis.

Ils infligent d’importants dégâts, surtout lorsqu’ils sont opposés à des unités d’infanterie.

Coût Settlers x 1 Breuvage x 10 Arc d'attaque x 6

180 30 35 % 1 20 Bonus vs INF  %
Cavalier dCavalier d’attaque

Les unités de cavalerie rapide sont particulièrement efficaces pour décimer rapidement vos ennemis.

Ils infligent d’importants dégâts, surtout lorsqu’ils sont opposés à des unités à distance.

Coût Settlers x 1 Cheval x 5 Sabre d'attaque x 6

180 30 35 % 1 20 Bonus vs ARC  %
Soldat lourdSoldat lourd

Une unité d’infanterie lourde utile pour bloquer les camps.

Elle n’inflige guère de dégâts, mais permet d’occuper les ennemis pendant un bon bout de temps.

Coût Settlers x 1 Breuvage x 10 Masse lourde x 3

400 5 1 10 Corps à corps
Archer lourdArcher lourd

Une unité à distance lourde utile pour bloquer les camps.

Elle n’inflige guère de dégâts, mais permet d’occuper les ennemis pendant un certain temps.

Coût Settlers x 1 Breuvage x 10 Arbalète lourde x 3

400 5 1 10 À distance
Cavalier lourdCavalier lourd

Une unité de cavalerie lourde utile pour bloquer les camps.

Elle n’inflige guère de dégâts, mais permet d’occuper les ennemis pendant un certain temps.

Coût Settlers x 1 Cheval x 5 Lance lourde x 3

400 5 1 10 Cavalier
GardeGarde

Le garde est une unité spécialisée particulièrement utile pour bloquer les camps ennemis.

C’est une unité d’élite spéciale  elle a l’ascendant sur tous les types d’unités, puisqu’ils ne lui infligent pas de dégâts supplémentaires.

Coût Settlers x 1 Points de valeur x 4

400 10 1 10 Élite
Défense Points de vie Dégâts Encore plus de dégâts Points d Militaire Compétences
Cavalier mercenaireCavalier mercenaire

Le cavalier mercenaire est une unité de cavalerie fiable.

Il inflige constamment des dégâts élevés. Contrée par les unités d’infanterie.

180 35 2 10-20 Cavalier
Cuirassier mercenaireCuirassier mercenaire

Le cuirassier mercenaire est une unité de cavalerie efficace.

Il inflige des dégâts élevés contre les unités à distance. Contrée par les unités d’infanterie.

180 25 75 % 2 10-20 Bonus vs ARC  %
Archer mercenaireArcher mercenaire

L’archer mercenaire est une unité à distance fiable.

Il inflige constamment des dégâts élevés. Contrée par les unités de cavalerie.

180 35 2 10-20 À distance
Tireur dTireur d’élite mercenaire

Le tireur d’élite mercenaire est une unité à distance efficace.

Il inflige des dégâts élevés contre les unités d’infanterie. Contrée par les unités de cavalerie.

180 25 75 % 2 10-20 Bonus vs INF  %
Soldat mercenaireSoldat mercenaire

L’infanterie mercenaire est une unité de corps à corps fiable.

Elle inflige constamment des dégâts élevés. Contrée par les unités à distance.

180 35 2 10-20 Corps à corps
Duelliste mercenaireDuelliste mercenaire

Le duelliste mercenaire est une unité de corps à corps efficace.

Il inflige des dégâts élevés contre les unités de cavalerie. Contrée par les unités à distance.

180 25 75 % 2 10-20 Bonus vs CAV  %
Rivaux Points de vie Dégâts Encore plus de dégâts Points d Militaire Compétences
Recrue banditRecrue bandit

Décharnée et famélique, cette racaille est prête à en découdre avec n’importe qui. Particulièrement efficace face aux unités de cavalerie.

130 25 25 % 1 10-20 Bonus vs CAV  %
RacailleRacaille

Son visage buriné narre une bien triste histoire  ce fieffé bandit a bel et bien déjà détroussé un grand nombre de voyageurs.

150 30 35 % 2 10-20 Bonus vs CAV  %
CoriaceCoriace

Robuste, affublé d’une terrible cicatrice sur l’œil et doté d’une présence plus que néfaste, cet homme n’inspire vraiment pas confiance ! Particulièrement efficace face aux unités de cavalerie.

220 25 35 % 3 10-20 Bonus vs CAV  %
Archer banditArcher bandit

C’est un ennemi ô combien redoutable qui crible ses adversaires de flèches à longue distance. Particulièrement efficace face aux unités d’infanterie.

130 35 35 % 2 10-20 Bonus vs INF  %
Archer long banditArcher long bandit

Comparé à ses compagnons d’armes, ce gredin semble plutôt inoffensif. Mais son arc long, lui, reste meurtrier !

140 40 50 % 3 10-20 Bonus vs INF  %
Cavalier banditCavalier bandit

Des guerriers chevronnés qui combattent à cheval.
Particulièrement efficaces contre les unités à distance.

150 30 35 % 2 10-20 Bonus vs ARC  %
Chien de guerreChien de guerre

Ces impressionnantes créatures se déplacent en meutes et attaquent lorsqu’elles sentent un intrus à proximité. Particulièrement efficaces face aux unités à distance.

10 160 3 10-20 Élite
Boss Points de vie Dégâts Encore plus de dégâts Points d Militaire Compétences
PutoisPutois

Lorsque ses ennemis s’approchent de lui, ils sont aussitôt mis en déroute par sa puanteur.

4000 300 40 % 50 1 Bonus vs CAV  %
Albert le BorgneAlbert le Borgne

Même en n’y voyant que d’un œil, il reste rapide comme l’éclair et robuste comme la montagne.

4000 300 40 % 50 1 Bonus vs INF  %
Dent de métalDent de métal

Ses rutilantes dents métalliques véhiculent un message clair  il ne recule jamais devant une occasion de se battre.

4000 300 40 % 50 1 Bonus vs ARC  %
ChuckChuck

Derrière son épaisse barbe se cache un visage franc et téméraire, provoquant un sentiment d’infériorité chez ses ennemis.

2000 150 35 % 50 1 Bonus vs INF  %
Marie la SauvageMarie la Sauvage

Moitié humain, moitié arbre ! À la seule vue de cet étrange chef bandit, chaque ennemi détale à toute vitesse.

2500 200 35 % 50 1 Bonus vs CAV  %
Drak le DévoreurDrak le Dévoreur

Rares sont ceux qui ont aperçu Drak le Dévoreur. Peut-être parce qu’ils sont encore plus rares à y avoir survécu…

4000 720 450 1 Élite
BalafreBalafre

Une horrible cicatrice barre le visage de cet homme redoutable. Balafre est toujours à la recherche du coupable.

5000 360 50 % 200 1 Bonus vs ARC  %
LL’Ombre

On n’en sait guère sur l’Ombre, hormis qu’il est aussi redoutable qu’insaisissable.

3600 650 50 % 200 1 Bonus vs INF  %
Barbe-GriseBarbe-Grise

Naguère, Barbe-Grise se faisait appeler Oiseau-Noir. D’après la légende, il a juré de se raser la barbe une fois qu’on l’aurait vaincu. Depuis, sa barbe a poussé dru et grisonné…

8500 250 50 % 200 1 Bonus vs CAV  %