Друзья! В данной статье мы попытаемся помочь вам в прохождении экспедиций.
Основные отличия между боевыми системами для приключений и экспедиций
- Время доставки войск в экспедиции от 1 до 2 минут вместо 15 и 30 минут.
- Значительно ускорен бег маршалов до лагерей противника.
- Максимальное количество войск у маршалов 100 и 120 единиц, у генералов 200,220,250 и 270 единиц.
- Бой в экспедициях между войсками происходит пачками 10 х 10 или 20 х 20 воинов, если с боссов 10 х 1 и 20 х 1. То есть если дерутся например 100 лучников и 100 кавалеристов, то в бой они будут вступать небольшими отрядами 10 х 10 или 20 х 20, в зависимости от типа войск. Если атакующие войска, то 20 х 20, если защитные то 10 х 10. Войска у обычных генералов дерутся всей пачкой в зависимости от инициативы, здесь инициативы нет.
- Все сражения интерактивные, то есть надо выбирать какой из видов войск вступит в следующий раунд сражения. Это очень важный момент, если его профукать, можно слить войска. В приключениях такого не было.
- Ограничение количества воинов размерами экспедиции. То есть если в экспедиции ограничение в 600 воинов, то потеряв 600 воинов и не пройдя экспедицию, вы не сможете взять в эту экспедицию больше и проиграете. В приключениях не ограниченно.
- Также все атаки однотипные, потери стандартные, главное помнить основную формулу Кавалерия бьёт лучников, лучники бьют юнитов ближнего боя, а те в свою очередь бьют кавалерию, с одним исключением Босс Чак бьёт лучников, при этом являясь юнитом ближнего боя. В приключениях гораздо больше характеристик у юнитов.
Типы и уровни колоний
- Маленькая пустынная колония (1 уровень)
- Маленькая перспективная колония (2 уровень)
- Маленькая богатая колония (3 уровень)
- Обычная пустынная колония (1 уровень)
- Обычная перспективная колония (2 уровень)
- Обычная богатая колония (3 уровень)
- Огромная пустынная колония (1 уровень)
- Огромная перспективная колония (2 уровень)
- Огромная богатая колония (3 уровень)
Изначально доступны только колонии 1 уровня всех трёх типов. Если выиграть 10 раз подряд в битвах за колонию, то повышается уровень находимых колоний, таким же образом можно опустить уровень, если 10 раз подряд проиграть битву.
Видео-обзоры по экспедициям
Калькулятор экспедиций
.
Для начала рассмотрим основные поля калькулятора и как ими пользоваться.
Внешний вид калькулятора
- 1. Наши юниты.
- 2. Юниты противники.
- 3. Поле для ввода требуемого количества юнитов противника с подсказкой по количеству.
- 4. Управляющие кнопки начать битву и сбросить.
Все рассчёты идут автоматически, например есть вражеский лагерь, внутри которого находятся 40 разбойников-новобранцев и 40 разбойников кавалеристов. Вводим необходимые значения в калькулятор, нажимаем кнопку боя и получаем результат:
- 1. Общее количество армии, требуемое для боя.
- 2. Открыть / закрыть подробности.
- 3. Подробная информация, каким юнитом какого врага бить.
Очень удобно использовать данный калькулятор, чтобы посчитать какую армию нам надо взять в экспедицию. Делаете теневой маршрут и примерно выписываете количество врагов во всех лагерях, затем вводите всех врагов в калькулятор и он автоматически считает вам общее количество нужных юнитов.
Ещё в экспедициях есть возможность отвлечения, используя юнитов защиты, но на наш взгляд, абсолютно бесполезная штука, потому что отвлекающие войска тоже погибают, плюс их надо строить дополнительно, гораздо проще снести всё атакующими юнитами.
Юниты. Подробное описание
Défense | ||||||
Cavalier mercenaire
Le cavalier mercenaire est une unité de cavalerie fiable. Il inflige constamment des dégâts élevés. Contrée par les unités d’infanterie. |
180 | 35 | 2 | 10-20 | ||
Cuirassier mercenaire
Le cuirassier mercenaire est une unité de cavalerie efficace. Il inflige des dégâts élevés contre les unités à distance. Contrée par les unités d’infanterie. |
180 | 25 | 75 % | 2 | 10-20 | |
Archer mercenaire
L’archer mercenaire est une unité à distance fiable. Il inflige constamment des dégâts élevés. Contrée par les unités de cavalerie. |
180 | 35 | 2 | 10-20 | ||
Tireur d’élite mercenaire
Le tireur d’élite mercenaire est une unité à distance efficace. Il inflige des dégâts élevés contre les unités d’infanterie. Contrée par les unités de cavalerie. |
180 | 25 | 75 % | 2 | 10-20 | |
Soldat mercenaire
L’infanterie mercenaire est une unité de corps à corps fiable. Elle inflige constamment des dégâts élevés. Contrée par les unités à distance. |
180 | 35 | 2 | 10-20 | ||
Duelliste mercenaire
Le duelliste mercenaire est une unité de corps à corps efficace. Il inflige des dégâts élevés contre les unités de cavalerie. Contrée par les unités à distance. |
180 | 25 | 75 % | 2 | 10-20 |
Rivaux | ||||||
Recrue bandit
Décharnée et famélique, cette racaille est prête à en découdre avec n’importe qui. Particulièrement efficace face aux unités de cavalerie. |
130 | 25 | 25 % | 1 | 10-20 | |
Racaille
Son visage buriné narre une bien triste histoire ce fieffé bandit a bel et bien déjà détroussé un grand nombre de voyageurs. |
150 | 30 | 35 % | 2 | 10-20 | |
Coriace
Robuste, affublé d’une terrible cicatrice sur l’œil et doté d’une présence plus que néfaste, cet homme n’inspire vraiment pas confiance ! Particulièrement efficace face aux unités de cavalerie. |
220 | 25 | 35 % | 3 | 10-20 | |
Archer bandit
C’est un ennemi ô combien redoutable qui crible ses adversaires de flèches à longue distance. Particulièrement efficace face aux unités d’infanterie. |
130 | 35 | 35 % | 2 | 10-20 | |
Archer long bandit
Comparé à ses compagnons d’armes, ce gredin semble plutôt inoffensif. Mais son arc long, lui, reste meurtrier ! |
140 | 40 | 50 % | 3 | 10-20 | |
Cavalier bandit
Des guerriers chevronnés qui combattent à cheval. |
150 | 30 | 35 % | 2 | 10-20 | |
Chien de guerre
Ces impressionnantes créatures se déplacent en meutes et attaquent lorsqu’elles sentent un intrus à proximité. Particulièrement efficaces face aux unités à distance. |
10 | 160 | 3 | 10-20 | Élite |
Boss | ||||||
Putois
Lorsque ses ennemis s’approchent de lui, ils sont aussitôt mis en déroute par sa puanteur. |
4000 | 300 | 40 % | 50 | 1 | |
Albert le Borgne
Même en n’y voyant que d’un œil, il reste rapide comme l’éclair et robuste comme la montagne. |
4000 | 300 | 40 % | 50 | 1 | |
Dent de métal
Ses rutilantes dents métalliques véhiculent un message clair il ne recule jamais devant une occasion de se battre. |
4000 | 300 | 40 % | 50 | 1 | |
Chuck
Derrière son épaisse barbe se cache un visage franc et téméraire, provoquant un sentiment d’infériorité chez ses ennemis. |
2000 | 150 | 35 % | 50 | 1 | |
Marie la Sauvage
Moitié humain, moitié arbre ! À la seule vue de cet étrange chef bandit, chaque ennemi détale à toute vitesse. |
2500 | 200 | 35 % | 50 | 1 | |
Drak le Dévoreur
Rares sont ceux qui ont aperçu Drak le Dévoreur. Peut-être parce qu’ils sont encore plus rares à y avoir survécu… |
4000 | 720 | 450 | 1 | Élite | |
Balafre
Une horrible cicatrice barre le visage de cet homme redoutable. Balafre est toujours à la recherche du coupable. |
5000 | 360 | 50 % | 200 | 1 | |
L’Ombre
On n’en sait guère sur l’Ombre, hormis qu’il est aussi redoutable qu’insaisissable. |
3600 | 650 | 50 % | 200 | 1 | |
Barbe-Grise
Naguère, Barbe-Grise se faisait appeler Oiseau-Noir. D’après la légende, il a juré de se raser la barbe une fois qu’on l’aurait vaincu. Depuis, sa barbe a poussé dru et grisonné… |
8500 | 250 | 50 % | 200 | 1 |