Général

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GénéralGénéral
Le général mène vos troupes au combat.

Coût
Pièces x 100
Pièces x 200
Pièces x 500
Pièces x 2000
Pièces x 5000
Pièces x 20000

x 1 200 120 – 120 1 80%
  • Spécialiste
Le camp militaire de votre général.
Général aguerriGénéral aguerri
Le général aguerri récupère plus rapidement après une défaite que le général standard.
x 2 200 120 – 120 1 80%
  • Spécialiste
Le camp militaire de votre général.
Général La FaucheuseGénéral La Faucheuse
La Faucheuse récupère plus vite qu’un général normal après une défaite.
x 2 200 120 – 120 1 80%
  • Spécialiste
Le camp militaire de votre général.
Général GrandHeaumeGénéral GrandHeaume
Ce général possède un grand heaume et peut récupérer plus vite qu’un général normal après une défaite.
x 2 200 120 – 120 1 80%
  • Spécialiste
Le camp militaire de votre général.
VétéranVétéran
Ce général se régénère deux fois plus vite qu’un général normal et peut commander 250 unités.
x 2 250 120 – 120 1 80%
  • Spécialiste
Le camp militaire de votre général.
Général LaBûcheGénéral LaBûche
Ce général se régénère deux fois plus vite qu’un général normal et peut commander 220 unités.
x 2 220 120 – 120 1 80%
  • Spécialiste
Le camp militaire de votre général.
Quartier-maître généralQuartier-maître général
Le quartier-maître général est un expert en logistique.
N’étant pas destiné au combat, il peut, contrairement à la plupart de ses collègues, déplacer des armées plus grandes et plus rapidement.
x 2 1000 Le camp militaire du quartier-maître général de votre ami.
Général de divisionGénéral de division
Le général de division a vu de nombreuses batailles et peut commander des armées très nombreuses sans sacrifier leur vitesse de déplacement.
x 2 270 120 – 120 1 80%
  • Spécialiste
Le camp militaire de votre général.
Maître de la défenseMaître de la défense
Ce général commande jusqu’à 200 unités, il possède des PV élevés et inflige des dégâts convenables.
x 2 200 25 – 50 5000 80%
  • Spécialiste
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
Unknown
Maîtres en arts martiauxMaîtres en arts martiaux
Ce général spécial est passé maître dans les anciens arts martiaux. Il est presque invincible au combat  il inflige des dégâts dévastateurs et utilise des compétences spéciales.
x 2 220 450 – 500 1 80%
  • Spécialiste
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
  • Attaque la cible la plus faible
Le camp militaire de votre général.
Comte DraculComte Dracul
Le comte Dracul frappe plus vite et plus fort que le général normal. En outre, il se remet deux fois plus vite après une défaite.
En bref, il est terrifiant…
x 2 200 111 – 333 999 77%
  • Spécialiste
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Le camp militaire de votre général.
Quartier-maître ClausQuartier-maître Claus
Le père Noël est pacifiste, mais il peut déplacer une grande armée vers une aventure en deux minutes. Par contre, il revient très lentement.
x 1 1000 Le camp militaire de votre général.
Champion VargusChampion Vargus
Vargus protège vos unités et intercepte les prises à revers. Les ennemis infligent 5 % de dégâts en moins et ne peuvent pas attaquer d’abord vos unités les plus faibles.
x 2 180 750 – 1250 200 80%
  • Spécialiste
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Unknown
Champion AnslemChampion Anslem
Anslem éblouit les unités adverses d’une lumière aveuglante. Leur précision tombe à 0 %.
x 2 150 1000 – 1500 150 50%
  • Spécialiste
  • Dégâts de zone
  • Attaque la cible la plus faible
Unknown
Championne NusalaChampionne Nusala
Les archers, archers longs, arbalétriers, arquebusiers et arquebusiers montés de Nusala infligent des dégâts de zone et attaquent d’abord les unités faibles.
x 2 165 1000 – 1500 150 90%
  • Spécialiste
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
  • Attaque la cible la plus faible
Unknown