1001 Nuits

Points d Dégâts Points de vie Précision % Compétences  + Initiative

Bretteur
27 75 – 150 100 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Spadassin
35 25 – 50 300 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Escrimeur
55 25 – 50 500 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Cavalier
22 50 – 100 50 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Arquebusier des dunes
26 100 – 200 30 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Arquebusier du désert
15 50 – 100 80 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Contournement – Contournement

Archer monté
23 35 – 70 70 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Contournement – Contournement
Premier sang – Premier sang

Canon de pierre
36 150 – 300 100 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Marin
21 50 – 100 100 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Marin aguerri
26 25 – 50 200 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Marin monté
17 35 – 70 50 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Maître d’équipage
15 25 – 50 40 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang
Contournement – Contournement

Officier de seconde classe
17 35 – 70 70 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Contournement – Contournement

Maître artilleur
27 100 – 200 100 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Singe au bâton
37 90 – 180 150 95% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Singe lapideur
67 125 – 250 70 95% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Singe alpha
56 35 – 70 500 95% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Singe nerveux
40 80 – 160 100 95% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Voleur astucieux
52 250 – 500 1000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Voleur rusé
200 500 – 1000 5000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Voleur mystérieux
740 1000 – 2000 20000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Voleur perfide
1700 250 – 500 50000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Voleur arrogant
5000 500 – 1000 150000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Voleur grisonnant
54 375 – 750 500 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Contournement – Contournement

Voleur furtif
62 250 – 500 1000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Voleur balafré
39 150 – 300 500 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang
Contournement – Contournement

Voleur cupide
470 2500 – 5000 10000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque
Contournement – Contournement

Voleur stupide
1800 2000 – 4000 50000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Navigateur
8300 250 – 500 250000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Mutin
450 2500 – 5000 5000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Capitaine
560 4000 – 8000 10000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Seigneur bandit
1400 3500 – 7000 30000 90% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone

Perroquet grincheux
1100 2000 – 4000 25000 95% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Gardien de l’oasis
1700 5000 – 10000 40000 90% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Ver de roche
6600 150 – 300 200000 80% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Chauve-souris géante
5000 450 – 900 150000 90% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Fleur affamée
680 2250 – 4500 10000 90% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Fleur féroce
930 2750 – 5500 15000 90% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Fleur bulbeuse
920 3250 – 6500 20000 90% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Golem bibliothécaire
2500 1750 – 3500 70000 90% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone

Grande statue de pierre
13000 450 – 1000 400000 90% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Statue de pierre moussue
17000 400 – 800 500000 90% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Canon géant
1600 7500 – 15000 35000 85% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Canon géant
1800 7500 – 15000 40000 85% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Informateur
2000 4500 – 9000 50000 90% Dégâts de zone – Dégâts de zone

Serpent de mer géant
23000 300 – 600 700000 80% Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Garde revêche
910 500 – 1000 25000 90% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone
Premier sang – Premier sang

Garde dément
1700 250 – 500 50000 90% Contournement – Contournement
Dégâts de zone – Dégâts de zone
Dernière attaque – Dernière attaque

Trésor
250 0 – 0 1 0%