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Points d Dégâts Points de vie Précision % Compétences
BretteurBretteur
Ce peuple du désert est rompu à la brûlure du soleil et au manque d’eau. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
27 75 – 150 100 80%
  • Dégâts de zone
SpadassinSpadassin
Ce peuple du désert est rompu à la brûlure du soleil et au manque d’eau. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
35 25 – 50 300 80%
  • Dégâts de zone
EscrimeurEscrimeur
Ce peuple du désert est rompu à la brûlure du soleil et au manque d’eau. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
55 25 – 50 500 80%
  • Dégâts de zone
CavalierCavalier
Ce peuple du désert est rompu à la brûlure du soleil et au manque d’eau. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
22 50 – 100 50 80%
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Arquebusier des dunesArquebusier des dunes
Ce peuple du désert est rompu à la brûlure du soleil et au manque d’eau. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
26 100 – 200 30 80%
  • Dégâts de zone
Arquebusier du désertArquebusier du désert
Ce peuple du désert est rompu à la brûlure du soleil et au manque d’eau. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
15 50 – 100 80 80%
  • Dégâts de zone
  • Attaque la cible la plus faible
Archer montéArcher monté
Ce peuple du désert est rompu à la brûlure du soleil et au manque d’eau. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
23 35 – 70 70 80%
  • Dégâts de zone
  • Attaque la cible la plus faible
  • Premier sang
Canon de pierreCanon de pierre
Ce peuple du désert est rompu à la brûlure du soleil et au manque d’eau. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
36 150 – 300 100 80%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
MarinMarin
Cet équipage de marins endurcis est rompu aux rigueurs de la vie en mer. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
21 50 – 100 100 80%
  • Dégâts de zone
Marin aguerriMarin aguerri
Cet équipage de marins endurcis est rompu aux rigueurs de la vie en mer. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
26 25 – 50 200 80%
  • Dégâts de zone
Marin montéMarin monté
Cet équipage de marins endurcis est rompu aux rigueurs de la vie en mer. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
17 35 – 70 50 80%
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Maître dMaître d’équipage
Cet équipage de marins endurcis est rompu aux rigueurs de la vie en mer. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
15 25 – 50 40 80%
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
  • Attaque la cible la plus faible
Officier de seconde classeOfficier de seconde classe
Cet équipage de marins endurcis est rompu aux rigueurs de la vie en mer. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
17 35 – 70 70 80%
  • Dégâts de zone
  • Attaque la cible la plus faible
Maître artilleurMaître artilleur
Cet équipage de marins endurcis est rompu aux rigueurs de la vie en mer. Vous aurez besoin d’hommes coriaces pour les vaincre.
27 100 – 200 100 80%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
Singe au bâtonSinge au bâton
Un singe enragé et cupide.
37 90 – 180 150 95%
  • Dégâts de zone
Singe lapideurSinge lapideur
Un singe enragé et cupide.
67 125 – 250 70 95%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Singe alphaSinge alpha
Un singe enragé et cupide.
56 35 – 70 500 95%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
Singe nerveuxSinge nerveux
Un singe enragé et cupide.
40 80 – 160 100 95%
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Voleur astucieuxVoleur astucieux
L’un des célèbres 40 voleurs.
52 250 – 500 1000 80%
  • Dégâts de zone
Voleur ruséVoleur rusé
L’un des célèbres 40 voleurs.
200 500 – 1000 5000 80%
  • Dégâts de zone
Voleur mystérieuxVoleur mystérieux
L’un des célèbres 40 voleurs.
740 1000 – 2000 20000 80%
  • Dégâts de zone
Voleur perfideVoleur perfide
L’un des célèbres 40 voleurs.
1700 250 – 500 50000 80%
  • Dégâts de zone
Voleur arrogantVoleur arrogant
L’un des célèbres 40 voleurs.
5000 500 – 1000 150000 80%
  • Dégâts de zone
Voleur grisonnantVoleur grisonnant
L’un des célèbres 40 voleurs.
54 375 – 750 500 80%
  • Dégâts de zone
  • Attaque la cible la plus faible
Voleur furtifVoleur furtif
L’un des célèbres 40 voleurs.
62 250 – 500 1000 80%
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Voleur balafréVoleur balafré
L’un des célèbres 40 voleurs.
39 150 – 300 500 80%
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
  • Attaque la cible la plus faible
Voleur cupideVoleur cupide
L’un des célèbres 40 voleurs.
470 2500 – 5000 10000 80%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
  • Attaque la cible la plus faible
Voleur stupideVoleur stupide
L’un des célèbres 40 voleurs.
1800 2000 – 4000 50000 80%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
NavigateurNavigateur
La vigilance et la précision avec lesquelles il manœuvre son navire ne rivalisent qu’avec ses talents au combat.
8300 250 – 500 250000 80%
  • Dégâts de zone
MutinMutin
Il a minutieusement préparé la mutinerie des années durant. Il ne vous laissera pas le priver aussi facilement de son heure de gloire.
450 2500 – 5000 5000 80%
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
CapitaineCapitaine
Ce loup de mer aguerri commande le respect absolu de son équipage, et non sans raison. En mer ou au combat, il est toujours à la hauteur de la situation.
560 4000 – 8000 10000 80%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
Seigneur banditSeigneur bandit
Un brigand d’aspect fortuné.
1400 3500 – 7000 30000 90%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
Perroquet grincheuxPerroquet grincheux
Un vieux perroquet nimbé d’une aura étrange qui vit dans des ruines.
1100 2000 – 4000 25000 95%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Gardien de lGardien de l’oasis
Le gardien de l’oasis cachée.
1700 5000 – 10000 40000 90%
  • Dégâts de zone
Ver de rocheVer de roche
Un ver natif de cette région rocheuse. Sa peau pierreuse en fait un adversaire coriace, mais lent.
6600 150 – 300 200000 80%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
Chauve-souris géanteChauve-souris géante
Une chauve-souris d’un gabarit monstrueux.
5000 450 – 900 150000 90%
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Fleur affaméeFleur affamée
Une fleur à l’aspect menaçant.
680 2250 – 4500 10000 90%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Fleur féroceFleur féroce
Une fleur à l’aspect menaçant.
930 2750 – 5500 15000 90%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Fleur bulbeuseFleur bulbeuse
Une fleur à l’aspect menaçant.
920 3250 – 6500 20000 90%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
Golem bibliothécaireGolem bibliothécaire
Une créature artificielle chargée de protéger la bibliothèque contre les intrus. Il est lent, mais d’une puissance colossale.
2500 1750 – 3500 70000 90%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
Grande statue de pierreGrande statue de pierre
Une statue animée qui défendra le temple jusqu’à la mort.
13000 450 – 1000 400000 90%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
Statue de pierre moussueStatue de pierre moussue
Une statue animée qui défendra le temple jusqu’à la mort.
17000 400 – 800 500000 90%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
Canon géantCanon géant
Un canon gigantesque d’une puissance destructrice.
1600 7500 – 15000 35000 85%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
Canon géantCanon géant
Un canon gigantesque d’une puissance destructrice.
1800 7500 – 15000 40000 85%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
InformateurInformateur
Un ancien marchand venu d’une grande ville.
2000 4500 – 9000 50000 90%
  • Dégâts de zone
Serpent de mer géantSerpent de mer géant
Ce serpent géant émerge parfois de l’eau, ses crocs dégoulinant de venin.
23000 300 – 600 700000 80%
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
Garde revêcheGarde revêche
Ce garde manifeste ouvertement sa mauvaise humeur. Il est clairement à bout de patience.
910 500 – 1000 25000 90%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
  • Premier sang
Garde démentGarde dément
Ce garde ricane comme un dément. Il cherche clairement les ennuis.
1700 250 – 500 50000 90%
  • Attaque la cible la plus faible
  • Dégâts de zone
  • Dernière attaque
TrésorTrésor
Le sol est jonché de pièces d’or et d’objets précieux. Remportez ce combat pour engranger beaucoup d’expérience.
250 0 – 0 1 0%