1001 Nuits

Points d Dégâts Points de vie Précision % Compétences  + Initiative

Bretteur
27 75 — 150 100 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Spadassin
35 25 — 50 300 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Escrimeur
55 25 — 50 500 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Cavalier
22 50 — 100 50 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Arquebusier des dunes
26 100 — 200 30 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Arquebusier du désert
15 50 — 100 80 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Contournement — Contournement

Archer monté
23 35 — 70 70 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Contournement — Contournement
Premier sang — Premier sang

Canon de pierre
36 150 — 300 100 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Marin
21 50 — 100 100 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Marin aguerri
26 25 — 50 200 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Marin monté
17 35 — 70 50 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Maître d’équipage
15 25 — 50 40 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang
Contournement — Contournement

Officier de seconde classe
17 35 — 70 70 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Contournement — Contournement

Maître artilleur
27 100 — 200 100 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Singe au bâton
37 90 — 180 150 95% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Singe lapideur
67 125 — 250 70 95% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Singe alpha
56 35 — 70 500 95% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Singe nerveux
40 80 — 160 100 95% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Voleur astucieux
52 250 — 500 1000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Voleur rusé
200 500 — 1000 5000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Voleur mystérieux
740 1000 — 2000 20000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Voleur perfide
1700 250 — 500 50000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Voleur arrogant
5000 500 — 1000 150000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Voleur grisonnant
54 375 — 750 500 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Contournement — Contournement

Voleur furtif
62 250 — 500 1000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Voleur balafré
39 150 — 300 500 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang
Contournement — Contournement

Voleur cupide
470 2500 — 5000 10000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque
Contournement — Contournement

Voleur stupide
1800 2000 — 4000 50000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Navigateur
8300 250 — 500 250000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Mutin
450 2500 — 5000 5000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Capitaine
560 4000 — 8000 10000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Seigneur bandit
1400 3500 — 7000 30000 90% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone

Perroquet grincheux
1100 2000 — 4000 25000 95% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Gardien de l’oasis
1700 5000 — 10000 40000 90% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Ver de roche
6600 150 — 300 200000 80% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Chauve-souris géante
5000 450 — 900 150000 90% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Fleur affamée
680 2250 — 4500 10000 90% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Fleur féroce
930 2750 — 5500 15000 90% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Fleur bulbeuse
920 3250 — 6500 20000 90% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Golem bibliothécaire
2500 1750 — 3500 70000 90% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone

Grande statue de pierre
13000 450 — 1000 400000 90% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Statue de pierre moussue
17000 400 — 800 500000 90% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Canon géant
1600 7500 — 15000 35000 85% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Canon géant
1800 7500 — 15000 40000 85% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Informateur
2000 4500 — 9000 50000 90% Dégâts de zone — Dégâts de zone

Serpent de mer géant
23000 300 — 600 700000 80% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Garde revêche
910 500 — 1000 25000 90% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Garde dément
1700 250 — 500 50000 90% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Ver de roche corrompu
66000 3500 — 5000 100000 80% Contournement — Contournement
Dégâts de zone — Dégâts de zone
Dernière attaque — Dernière attaque

Chauve-souris géante corrompue
60000 5500 — 7000 150000 90% Dégâts de zone — Dégâts de zone
Premier sang — Premier sang

Trésor
250 0 — 0 1 0%