Un simulateur de combat v2.0.7

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Armée du Royaume Rivaux Options
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GénéralGénéral
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Général aguerriGénéral aguerri
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
VétéranVétéran
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 250
Général LaBûcheGénéral LaBûche
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 220
Général de divisionGénéral de division
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 270
Maître de la défenseMaître de la défense
Points de vie : 5000
Dégâts : 25-50
Précision : 80%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Maîtres en arts martiauxMaîtres en arts martiaux
Points de vie : 1
Dégâts : 450-500
Précision : 80%
Unités: 220

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Comte DraculComte Dracul
Points de vie : 999
Dégâts : 111-333
Précision : 77%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion VargusChampion Vargus
Points de vie : 200
Dégâts : 750-1250
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion AnslemChampion Anslem
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 50%
Unités: 150

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement
Championne NusalaChampionne Nusala
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 90%
Unités: 165

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Général Mère NoëlGénéral Mère Noël
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 200
Médecin généralMédecin général
Points de vie : 100
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Savant fouSavant fou
Points de vie : 1
Dégâts : 300-600
Précision : 60%
Unités: 200

Compétences:
Démolition
Dégâts de zone
Dernière attaque
Général BorisGénéral Boris
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Vieux général GeminiVieux général Gemini
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 280

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang
Jeune général GeminiJeune général Gemini
Points de vie : 2000
Dégâts : 4500-5000
Précision : 90%
Unités: 140

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Générale inflexibleGénérale inflexible
Points de vie : 10000
Dégâts : 100-200
Précision : 70%
Unités: 220

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Général furtifGénéral furtif
Points de vie : 1000
Dégâts : 500-5000
Précision : 10%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale SylvanaGénérale Sylvana
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Général TremblebarbeGénéral Tremblebarbe
Points de vie : 1
Dégâts : 375-425
Précision : 90%
Unités: 160

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Générale fantômeGénérale fantôme
Points de vie : 2
Dégâts : 777-999
Précision : 85%
Unités: 215

Compétences:
Dernière attaque
Contournement
Dégâts de zone
Général geléGénéral gelé
Points de vie : 2412
Dégâts : 2412-2612
Précision : 24%
Unités: 190

Compétences:
Dégâts de zone
Général solitaireGénéral solitaire
Points de vie : 500
Dégâts : 500-2000
Précision : 95%
Unités: 230

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale GueulardeGénérale Gueularde
Points de vie : 300
Dégâts : 800-1100
Précision : 80%
Unités: 170

Compétences:
Premier sang
Général Casse-noisettesGénéral Casse-noisettes
Points de vie : 3000
Dégâts : 500-2000
Précision : 70%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
RecrueRecrue
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 80%

maxno
MilicienMilicien
Points de vie : 60
Dégâts : 20-40
Précision : 80%

maxno
SoldatSoldat
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 85%

maxno
Soldat d'éliteSoldat d'élite
Points de vie : 120
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

maxno
CavalierCavalier
Points de vie : 5
Dégâts : 5-10
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

maxno
ArcherArcher
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
Archer à arc longArcher à arc long
Points de vie : 10
Dégâts : 30-60
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
ArbalétrierArbalétrier
Points de vie : 10
Dégâts : 45-90
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
CanonnierCanonnier
Points de vie : 60
Dégâts : 60-120
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque

maxno
ÉpéisteÉpéiste
Points de vie : 150
Dégâts : 40-80
Précision : 90%

maxno
Épéiste montéÉpéiste monté
Points de vie : 250
Dégâts : 25-50
Précision : 90%

maxno
ChevalierChevalier
Points de vie : 80
Dégâts : 35-70
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang

maxno
ArquebusierArquebusier
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

maxno
Arquebusier cuirasséArquebusier cuirassé
Points de vie : 50
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Contournement

maxno
Arquebusier montéArquebusier monté
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

maxno
Machine de siègeMachine de siège
Points de vie : 80
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque
Dégâts de zone

maxno
 
Coup double0/1 Maître stratège0/1 Chasseur de primes0/1 Renouveau0/1 Codex: 0
Résilience0/3 Maintenance hebdomadaire0/3 Annexe militaire0/3 Autorité0/3 Tome: 0
Charge irrésistible0/3 Frénésie0/3 Vif d'esprit0/3 Convalescence rapide0/3 Manuscrit: 0
Entraînement au tir0/3 Surnombre0/3 Tourne-casaques0/3 Navigation véloce0/3 Livres disponibles:
0/21
Tir rapide0/3 Juggernaut0/3 Premiers soins0/3 Trot0/3
GénéralGénéral
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Général aguerriGénéral aguerri
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
VétéranVétéran
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 250
Général LaBûcheGénéral LaBûche
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 220
Général de divisionGénéral de division
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 270
Maître de la défenseMaître de la défense
Points de vie : 5000
Dégâts : 25-50
Précision : 80%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Maîtres en arts martiauxMaîtres en arts martiaux
Points de vie : 1
Dégâts : 450-500
Précision : 80%
Unités: 220

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Comte DraculComte Dracul
Points de vie : 999
Dégâts : 111-333
Précision : 77%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion VargusChampion Vargus
Points de vie : 200
Dégâts : 750-1250
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion AnslemChampion Anslem
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 50%
Unités: 150

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement
Championne NusalaChampionne Nusala
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 90%
Unités: 165

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Général Mère NoëlGénéral Mère Noël
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 200
Médecin généralMédecin général
Points de vie : 100
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Savant fouSavant fou
Points de vie : 1
Dégâts : 300-600
Précision : 60%
Unités: 200

Compétences:
Démolition
Dégâts de zone
Dernière attaque
Général BorisGénéral Boris
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Vieux général GeminiVieux général Gemini
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 280

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang
Jeune général GeminiJeune général Gemini
Points de vie : 2000
Dégâts : 4500-5000
Précision : 90%
Unités: 140

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Générale inflexibleGénérale inflexible
Points de vie : 10000
Dégâts : 100-200
Précision : 70%
Unités: 220

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Général furtifGénéral furtif
Points de vie : 1000
Dégâts : 500-5000
Précision : 10%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale SylvanaGénérale Sylvana
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Général TremblebarbeGénéral Tremblebarbe
Points de vie : 1
Dégâts : 375-425
Précision : 90%
Unités: 160

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Générale fantômeGénérale fantôme
Points de vie : 2
Dégâts : 777-999
Précision : 85%
Unités: 215

Compétences:
Dernière attaque
Contournement
Dégâts de zone
Général geléGénéral gelé
Points de vie : 2412
Dégâts : 2412-2612
Précision : 24%
Unités: 190

Compétences:
Dégâts de zone
Général solitaireGénéral solitaire
Points de vie : 500
Dégâts : 500-2000
Précision : 95%
Unités: 230

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale GueulardeGénérale Gueularde
Points de vie : 300
Dégâts : 800-1100
Précision : 80%
Unités: 170

Compétences:
Premier sang
Général Casse-noisettesGénéral Casse-noisettes
Points de vie : 3000
Dégâts : 500-2000
Précision : 70%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
RecrueRecrue
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 80%

maxno
MilicienMilicien
Points de vie : 60
Dégâts : 20-40
Précision : 80%

maxno
SoldatSoldat
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 85%

maxno
Soldat d'éliteSoldat d'élite
Points de vie : 120
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

maxno
CavalierCavalier
Points de vie : 5
Dégâts : 5-10
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

maxno
ArcherArcher
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
Archer à arc longArcher à arc long
Points de vie : 10
Dégâts : 30-60
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
ArbalétrierArbalétrier
Points de vie : 10
Dégâts : 45-90
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
CanonnierCanonnier
Points de vie : 60
Dégâts : 60-120
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque

maxno
ÉpéisteÉpéiste
Points de vie : 150
Dégâts : 40-80
Précision : 90%

maxno
Épéiste montéÉpéiste monté
Points de vie : 250
Dégâts : 25-50
Précision : 90%

maxno
ChevalierChevalier
Points de vie : 80
Dégâts : 35-70
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang

maxno
ArquebusierArquebusier
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

maxno
Arquebusier cuirasséArquebusier cuirassé
Points de vie : 50
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Contournement

maxno
Arquebusier montéArquebusier monté
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

maxno
Machine de siègeMachine de siège
Points de vie : 80
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque
Dégâts de zone

maxno
 
Coup double0/1 Maître stratège0/1 Chasseur de primes0/1 Renouveau0/1 Codex: 0
Résilience0/3 Maintenance hebdomadaire0/3 Annexe militaire0/3 Autorité0/3 Tome: 0
Charge irrésistible0/3 Frénésie0/3 Vif d'esprit0/3 Convalescence rapide0/3 Manuscrit: 0
Entraînement au tir0/3 Surnombre0/3 Tourne-casaques0/3 Navigation véloce0/3 Livres disponibles:
0/21
Tir rapide0/3 Juggernaut0/3 Premiers soins0/3 Trot0/3
GénéralGénéral
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Général aguerriGénéral aguerri
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
VétéranVétéran
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 250
Général LaBûcheGénéral LaBûche
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 220
Général de divisionGénéral de division
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 270
Maître de la défenseMaître de la défense
Points de vie : 5000
Dégâts : 25-50
Précision : 80%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Maîtres en arts martiauxMaîtres en arts martiaux
Points de vie : 1
Dégâts : 450-500
Précision : 80%
Unités: 220

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Comte DraculComte Dracul
Points de vie : 999
Dégâts : 111-333
Précision : 77%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion VargusChampion Vargus
Points de vie : 200
Dégâts : 750-1250
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion AnslemChampion Anslem
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 50%
Unités: 150

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement
Championne NusalaChampionne Nusala
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 90%
Unités: 165

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Général Mère NoëlGénéral Mère Noël
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 200
Médecin généralMédecin général
Points de vie : 100
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Savant fouSavant fou
Points de vie : 1
Dégâts : 300-600
Précision : 60%
Unités: 200

Compétences:
Démolition
Dégâts de zone
Dernière attaque
Général BorisGénéral Boris
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Vieux général GeminiVieux général Gemini
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 280

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang
Jeune général GeminiJeune général Gemini
Points de vie : 2000
Dégâts : 4500-5000
Précision : 90%
Unités: 140

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Générale inflexibleGénérale inflexible
Points de vie : 10000
Dégâts : 100-200
Précision : 70%
Unités: 220

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Général furtifGénéral furtif
Points de vie : 1000
Dégâts : 500-5000
Précision : 10%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale SylvanaGénérale Sylvana
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Général TremblebarbeGénéral Tremblebarbe
Points de vie : 1
Dégâts : 375-425
Précision : 90%
Unités: 160

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Générale fantômeGénérale fantôme
Points de vie : 2
Dégâts : 777-999
Précision : 85%
Unités: 215

Compétences:
Dernière attaque
Contournement
Dégâts de zone
Général geléGénéral gelé
Points de vie : 2412
Dégâts : 2412-2612
Précision : 24%
Unités: 190

Compétences:
Dégâts de zone
Général solitaireGénéral solitaire
Points de vie : 500
Dégâts : 500-2000
Précision : 95%
Unités: 230

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale GueulardeGénérale Gueularde
Points de vie : 300
Dégâts : 800-1100
Précision : 80%
Unités: 170

Compétences:
Premier sang
Général Casse-noisettesGénéral Casse-noisettes
Points de vie : 3000
Dégâts : 500-2000
Précision : 70%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
RecrueRecrue
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 80%

maxno
MilicienMilicien
Points de vie : 60
Dégâts : 20-40
Précision : 80%

maxno
SoldatSoldat
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 85%

maxno
Soldat d'éliteSoldat d'élite
Points de vie : 120
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

maxno
CavalierCavalier
Points de vie : 5
Dégâts : 5-10
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

maxno
ArcherArcher
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
Archer à arc longArcher à arc long
Points de vie : 10
Dégâts : 30-60
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
ArbalétrierArbalétrier
Points de vie : 10
Dégâts : 45-90
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
CanonnierCanonnier
Points de vie : 60
Dégâts : 60-120
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque

maxno
ÉpéisteÉpéiste
Points de vie : 150
Dégâts : 40-80
Précision : 90%

maxno
Épéiste montéÉpéiste monté
Points de vie : 250
Dégâts : 25-50
Précision : 90%

maxno
ChevalierChevalier
Points de vie : 80
Dégâts : 35-70
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang

maxno
ArquebusierArquebusier
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

maxno
Arquebusier cuirasséArquebusier cuirassé
Points de vie : 50
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Contournement

maxno
Arquebusier montéArquebusier monté
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

maxno
Machine de siègeMachine de siège
Points de vie : 80
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque
Dégâts de zone

maxno
 
Coup double0/1 Maître stratège0/1 Chasseur de primes0/1 Renouveau0/1 Codex: 0
Résilience0/3 Maintenance hebdomadaire0/3 Annexe militaire0/3 Autorité0/3 Tome: 0
Charge irrésistible0/3 Frénésie0/3 Vif d'esprit0/3 Convalescence rapide0/3 Manuscrit: 0
Entraînement au tir0/3 Surnombre0/3 Tourne-casaques0/3 Navigation véloce0/3 Livres disponibles:
0/21
Tir rapide0/3 Juggernaut0/3 Premiers soins0/3 Trot0/3
GénéralGénéral
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Général aguerriGénéral aguerri
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
VétéranVétéran
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 250
Général LaBûcheGénéral LaBûche
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 220
Général de divisionGénéral de division
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 270
Maître de la défenseMaître de la défense
Points de vie : 5000
Dégâts : 25-50
Précision : 80%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Maîtres en arts martiauxMaîtres en arts martiaux
Points de vie : 1
Dégâts : 450-500
Précision : 80%
Unités: 220

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Comte DraculComte Dracul
Points de vie : 999
Dégâts : 111-333
Précision : 77%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion VargusChampion Vargus
Points de vie : 200
Dégâts : 750-1250
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion AnslemChampion Anslem
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 50%
Unités: 150

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement
Championne NusalaChampionne Nusala
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 90%
Unités: 165

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Général Mère NoëlGénéral Mère Noël
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 200
Médecin généralMédecin général
Points de vie : 100
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Savant fouSavant fou
Points de vie : 1
Dégâts : 300-600
Précision : 60%
Unités: 200

Compétences:
Démolition
Dégâts de zone
Dernière attaque
Général BorisGénéral Boris
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Vieux général GeminiVieux général Gemini
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 280

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang
Jeune général GeminiJeune général Gemini
Points de vie : 2000
Dégâts : 4500-5000
Précision : 90%
Unités: 140

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Générale inflexibleGénérale inflexible
Points de vie : 10000
Dégâts : 100-200
Précision : 70%
Unités: 220

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Général furtifGénéral furtif
Points de vie : 1000
Dégâts : 500-5000
Précision : 10%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale SylvanaGénérale Sylvana
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Général TremblebarbeGénéral Tremblebarbe
Points de vie : 1
Dégâts : 375-425
Précision : 90%
Unités: 160

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Générale fantômeGénérale fantôme
Points de vie : 2
Dégâts : 777-999
Précision : 85%
Unités: 215

Compétences:
Dernière attaque
Contournement
Dégâts de zone
Général geléGénéral gelé
Points de vie : 2412
Dégâts : 2412-2612
Précision : 24%
Unités: 190

Compétences:
Dégâts de zone
Général solitaireGénéral solitaire
Points de vie : 500
Dégâts : 500-2000
Précision : 95%
Unités: 230

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale GueulardeGénérale Gueularde
Points de vie : 300
Dégâts : 800-1100
Précision : 80%
Unités: 170

Compétences:
Premier sang
Général Casse-noisettesGénéral Casse-noisettes
Points de vie : 3000
Dégâts : 500-2000
Précision : 70%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
RecrueRecrue
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 80%

maxno
MilicienMilicien
Points de vie : 60
Dégâts : 20-40
Précision : 80%

maxno
SoldatSoldat
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 85%

maxno
Soldat d'éliteSoldat d'élite
Points de vie : 120
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

maxno
CavalierCavalier
Points de vie : 5
Dégâts : 5-10
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

maxno
ArcherArcher
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
Archer à arc longArcher à arc long
Points de vie : 10
Dégâts : 30-60
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
ArbalétrierArbalétrier
Points de vie : 10
Dégâts : 45-90
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
CanonnierCanonnier
Points de vie : 60
Dégâts : 60-120
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque

maxno
ÉpéisteÉpéiste
Points de vie : 150
Dégâts : 40-80
Précision : 90%

maxno
Épéiste montéÉpéiste monté
Points de vie : 250
Dégâts : 25-50
Précision : 90%

maxno
ChevalierChevalier
Points de vie : 80
Dégâts : 35-70
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang

maxno
ArquebusierArquebusier
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

maxno
Arquebusier cuirasséArquebusier cuirassé
Points de vie : 50
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Contournement

maxno
Arquebusier montéArquebusier monté
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

maxno
Machine de siègeMachine de siège
Points de vie : 80
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque
Dégâts de zone

maxno
 
Coup double0/1 Maître stratège0/1 Chasseur de primes0/1 Renouveau0/1 Codex: 0
Résilience0/3 Maintenance hebdomadaire0/3 Annexe militaire0/3 Autorité0/3 Tome: 0
Charge irrésistible0/3 Frénésie0/3 Vif d'esprit0/3 Convalescence rapide0/3 Manuscrit: 0
Entraînement au tir0/3 Surnombre0/3 Tourne-casaques0/3 Navigation véloce0/3 Livres disponibles:
0/21
Tir rapide0/3 Juggernaut0/3 Premiers soins0/3 Trot0/3
GénéralGénéral
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Général aguerriGénéral aguerri
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
VétéranVétéran
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 250
Général LaBûcheGénéral LaBûche
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 220
Général de divisionGénéral de division
Points de vie : 1
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 270
Maître de la défenseMaître de la défense
Points de vie : 5000
Dégâts : 25-50
Précision : 80%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Maîtres en arts martiauxMaîtres en arts martiaux
Points de vie : 1
Dégâts : 450-500
Précision : 80%
Unités: 220

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Comte DraculComte Dracul
Points de vie : 999
Dégâts : 111-333
Précision : 77%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion VargusChampion Vargus
Points de vie : 200
Dégâts : 750-1250
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Champion AnslemChampion Anslem
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 50%
Unités: 150

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement
Championne NusalaChampionne Nusala
Points de vie : 150
Dégâts : 1000-1500
Précision : 90%
Unités: 165

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement
Général Mère NoëlGénéral Mère Noël
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 200
Médecin généralMédecin général
Points de vie : 100
Dégâts : 120-120
Précision : 80%
Unités: 200
Savant fouSavant fou
Points de vie : 1
Dégâts : 300-600
Précision : 60%
Unités: 200

Compétences:
Démolition
Dégâts de zone
Dernière attaque
Général BorisGénéral Boris
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Vieux général GeminiVieux général Gemini
Points de vie : 100
Dégâts : 125-250
Précision : 80%
Unités: 280

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang
Jeune général GeminiJeune général Gemini
Points de vie : 2000
Dégâts : 4500-5000
Précision : 90%
Unités: 140

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Générale inflexibleGénérale inflexible
Points de vie : 10000
Dégâts : 100-200
Précision : 70%
Unités: 220

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Général furtifGénéral furtif
Points de vie : 1000
Dégâts : 500-5000
Précision : 10%
Unités: 200

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale SylvanaGénérale Sylvana
Points de vie : 100
Dégâts : 700-1000
Précision : 80%
Unités: 180

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Général TremblebarbeGénéral Tremblebarbe
Points de vie : 1
Dégâts : 375-425
Précision : 90%
Unités: 160

Compétences:
Premier sang
Contournement
Dégâts de zone
Générale fantômeGénérale fantôme
Points de vie : 2
Dégâts : 777-999
Précision : 85%
Unités: 215

Compétences:
Dernière attaque
Contournement
Dégâts de zone
Général geléGénéral gelé
Points de vie : 2412
Dégâts : 2412-2612
Précision : 24%
Unités: 190

Compétences:
Dégâts de zone
Général solitaireGénéral solitaire
Points de vie : 500
Dégâts : 500-2000
Précision : 95%
Unités: 230

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Générale GueulardeGénérale Gueularde
Points de vie : 300
Dégâts : 800-1100
Précision : 80%
Unités: 170

Compétences:
Premier sang
Général Casse-noisettesGénéral Casse-noisettes
Points de vie : 3000
Dégâts : 500-2000
Précision : 70%
Unités: 200

Compétences:
Contournement
RecrueRecrue
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 80%

maxno
MilicienMilicien
Points de vie : 60
Dégâts : 20-40
Précision : 80%

maxno
SoldatSoldat
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 85%

maxno
Soldat d'éliteSoldat d'élite
Points de vie : 120
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

maxno
CavalierCavalier
Points de vie : 5
Dégâts : 5-10
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

maxno
ArcherArcher
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
Archer à arc longArcher à arc long
Points de vie : 10
Dégâts : 30-60
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
ArbalétrierArbalétrier
Points de vie : 10
Dégâts : 45-90
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

maxno
CanonnierCanonnier
Points de vie : 60
Dégâts : 60-120
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque

maxno
ÉpéisteÉpéiste
Points de vie : 150
Dégâts : 40-80
Précision : 90%

maxno
Épéiste montéÉpéiste monté
Points de vie : 250
Dégâts : 25-50
Précision : 90%

maxno
ChevalierChevalier
Points de vie : 80
Dégâts : 35-70
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang

maxno
ArquebusierArquebusier
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

maxno
Arquebusier cuirasséArquebusier cuirassé
Points de vie : 50
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Contournement

maxno
Arquebusier montéArquebusier monté
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

maxno
Machine de siègeMachine de siège
Points de vie : 80
Dégâts : 100-200
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque
Dégâts de zone

maxno
 
Coup double0/1 Maître stratège0/1 Chasseur de primes0/1 Renouveau0/1 Codex: 0
Résilience0/3 Maintenance hebdomadaire0/3 Annexe militaire0/3 Autorité0/3 Tome: 0
Charge irrésistible0/3 Frénésie0/3 Vif d'esprit0/3 Convalescence rapide0/3 Manuscrit: 0
Entraînement au tir0/3 Surnombre0/3 Tourne-casaques0/3 Navigation véloce0/3 Livres disponibles:
0/21
Tir rapide0/3 Juggernaut0/3 Premiers soins0/3 Trot0/3
Soldat d'éliteSoldat d'élite
Points de vie : 120
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

no
ArbalétrierArbalétrier
Points de vie : 10
Dégâts : 45-90
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

no
CanonnierCanonnier
Points de vie : 60
Dégâts : 60-120
Précision : 90%

Compétences:
Démolition
Dernière attaque

no
Matriarche Ourse du givreMatriarche Ourse du givre
Points de vie : 600000
Dégâts : 300-600
Précision : 85%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang

no
Taureau ravageurTaureau ravageur
Points de vie : 100000
Dégâts : 600-800
Précision : 50%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
Lynx gargantuesqueLynx gargantuesque
Points de vie : 20000
Dégâts : 2500-3500
Précision : 50%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
Marie la SauvageMarie la Sauvage
Points de vie : 60000
Dégâts : 740-800
Précision : 50%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

no
ChuckChuck
Points de vie : 9000
Dégâts : 2000-2500
Précision : 50%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Dent d'AcierDent d'Acier
Points de vie : 11000
Dégâts : 250-500
Précision : 50%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
CharognardCharognard
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 60%

no
RacailleRacaille
Points de vie : 60
Dégâts : 20-40
Précision : 60%

no
Chien de gardeChien de garde
Points de vie : 5
Dégâts : 5-10
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

no
CoriaceCoriace
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 60%

no
Lanceur de pierresLanceur de pierres
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

no
PisteurPisteur
Points de vie : 10
Dégâts : 30-60
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

no
Chausse-trapesChausse-trapes
Points de vie : 4
Dégâts : 0-20
Précision : 33%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Contournement
Premier sang

no
Gratte-pontGratte-pont
Points de vie : 15
Dégâts : 10-15
Précision : 50%

no
Jongleur de sabresJongleur de sabres
Points de vie : 30
Dégâts : 10-20
Précision : 50%

no
Cuistot fouCuistot fou
Points de vie : 5000
Dégâts : 200-300
Précision : 66%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
Lanceur de couteauxLanceur de couteaux
Points de vie : 5
Dégâts : 10-20
Précision : 50%
La faiblesse de l'objectif

no
FusilierFusilier
Points de vie : 5
Dégâts : 20-30
Précision : 50%
La faiblesse de l'objectif

no
Officier de seconde classeOfficier de seconde classe
Points de vie : 60
Dégâts : 40-60
Précision : 70%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone

no
Recrue (déserteur)Recrue (déserteur)
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 60%

no
Milicien (déserteur)Milicien (déserteur)
Points de vie : 60
Dégâts : 20-40
Précision : 60%

no
Cavalier (déserteur)Cavalier (déserteur)
Points de vie : 5
Dégâts : 5-10
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

no
Soldat (déserteur)Soldat (déserteur)
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 65%

no
Soldat d'élite (déserteur)Soldat d'élite (déserteur)
Points de vie : 120
Dégâts : 20-40
Précision : 70%

no
Archer (déserteur)Archer (déserteur)
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

no
Archer à arc long (déserteur)Archer à arc long (déserteur)
Points de vie : 10
Dégâts : 30-60
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

no
Arbalétrier (déserteur)Arbalétrier (déserteur)
Points de vie : 10
Dégâts : 45-90
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

no
Canonnier (déserteur)Canonnier (déserteur)
Points de vie : 60
Dégâts : 60-120
Précision : 70%

Compétences:
Dernière attaque

no
Engeance démoniaqueEngeance démoniaque
Points de vie : 35000
Dégâts : 700-800
Précision : 75%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang

no
Membre de secteMembre de secte
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 80%

no
Sorcière des maraisSorcière des marais
Points de vie : 13000
Dégâts : 400-600
Précision : 75%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
Esclave des ombresEsclave des ombres
Points de vie : 5
Dégâts : 0-5
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Contournement
Premier sang

no
FanatiqueFanatique
Points de vie : 20
Dégâts : 30-60
Précision : 90%
La faiblesse de l'objectif

no
Prêtre des ténèbresPrêtre des ténèbres
Points de vie : 20
Dégâts : 40-80
Précision : 100%
La faiblesse de l'objectif

no
Danseur de feuDanseur de feu
Points de vie : 30
Dégâts : 60-120
Précision : 100%
La faiblesse de l'objectif

no
Derviche tourneurDerviche tourneur
Points de vie : 90
Dégâts : 60-120
Précision : 90%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
NomadeNomade
Points de vie : 30
Dégâts : 10-20
Précision : 60%

no
Lancier à chevalLancier à cheval
Points de vie : 20
Dégâts : 5-20
Précision : 90%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Contournement
Premier sang

no
Archer à chevalArcher à cheval
Points de vie : 20
Dégâts : 30-40
Précision : 90%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Contournement
Premier sang

no
Amazone à chevalAmazone à cheval
Points de vie : 20
Dégâts : 40-60
Précision : 90%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Contournement
Premier sang

no
CataphractaireCataphractaire
Points de vie : 20
Dégâts : 90-90
Précision : 100%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Contournement
Premier sang

no
Taureau indomptableTaureau indomptable
Points de vie : 2000
Dégâts : 120-120
Précision : 100%

Compétences:
Premier sang

no
Archer à arc compositeArcher à arc composite
Points de vie : 20
Dégâts : 20-40
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Dernière attaque

no
JomsvikingJomsviking
Points de vie : 140
Dégâts : 60-80
Précision : 95%

Compétences:
Dernière attaque

no
HuscarlHuscarl
Points de vie : 140
Dégâts : 40-50
Précision : 90%

Compétences:
Dernière attaque

no
KarlKarl
Points de vie : 80
Dégâts : 40-50
Précision : 90%

Compétences:
Dernière attaque

no
ThrallThrall
Points de vie : 60
Dégâts : 20-25
Précision : 85%

Compétences:
Dernière attaque

no
ValkyrieValkyrie
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

no
BerserkerBerserker
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 70%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Loup grisLoup gris
Points de vie : 10
Dégâts : 2-3
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang

no
AttaquantAttaquant
Points de vie : 10
Dégâts : 0-10
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

no
DéfenseurDéfenseur
Points de vie : 35
Dégâts : 25-35
Précision : 80%

no
Milieu de terrainMilieu de terrain
Points de vie : 10
Dégâts : 30-60
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

no
Homme de tribuHomme de tribu
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 80%

no
ChamanChaman
Points de vie : 5
Dégâts : 0-5
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

no
Guerrier JaguarGuerrier Jaguar
Points de vie : 90
Dégâts : 60-120
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
SanglierSanglier
Points de vie : 100
Dégâts : 30-60
Précision : 85%

no
OursOurs
Points de vie : 140
Dégâts : 70-90
Précision : 95%

Compétences:
Dégâts de zone

no
LoupLoup
Points de vie : 40
Dégâts : 60-100
Précision : 85%
La faiblesse de l'objectif

no
Loup chef de meuteLoup chef de meute
Points de vie : 60
Dégâts : 80-120
Précision : 95%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Dégâts de zone

no
RenardRenard
Points de vie : 30
Dégâts : 10-40
Précision : 95%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Contournement
Premier sang

no
GéantGéant
Points de vie : 160
Dégâts : 60-90
Précision : 95%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Recrue royaleRecrue royale
Points de vie : 120
Dégâts : 30-60
Précision : 85%

no
Milice royaleMilice royale
Points de vie : 160
Dégâts : 70-90
Précision : 95%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Soldat d'élite royalSoldat d'élite royal
Points de vie : 300
Dégâts : 90-115
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Archer royalArcher royal
Points de vie : 40
Dégâts : 60-120
Précision : 85%
La faiblesse de l'objectif

no
Archer à arc long royalArcher à arc long royal
Points de vie : 60
Dégâts : 80-140
Précision : 95%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Dégâts de zone

no
Cavalier royalCavalier royal
Points de vie : 40
Dégâts : 10-60
Précision : 95%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Contournement
Premier sang

no
Canonnier royalCanonnier royal
Points de vie : 200
Dégâts : 60-90
Précision : 95%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Humble braconnierHumble braconnier
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 60%

no
Chasseur de lapinsChasseur de lapins
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

no
Chien de chasseChien de chasse
Points de vie : 5
Dégâts : 5-10
Précision : 60%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

no
BretteurBretteur
Points de vie : 100
Dégâts : 75-150
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
SpadassinSpadassin
Points de vie : 300
Dégâts : 25-50
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
EscrimeurEscrimeur
Points de vie : 500
Dégâts : 25-50
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
CavalierCavalier
Points de vie : 50
Dégâts : 50-100
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
Arquebusier des dunesArquebusier des dunes
Points de vie : 30
Dégâts : 100-200
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Arquebusier du désertArquebusier du désert
Points de vie : 80
Dégâts : 50-100
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement

no
Archer montéArcher monté
Points de vie : 70
Dégâts : 35-70
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement
Premier sang

no
Canon de pierreCanon de pierre
Points de vie : 100
Dégâts : 150-300
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
MarinMarin
Points de vie : 100
Dégâts : 50-100
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Marin aguerriMarin aguerri
Points de vie : 200
Dégâts : 25-50
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Marin montéMarin monté
Points de vie : 50
Dégâts : 35-70
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
Maître d'équipageMaître d'équipage
Points de vie : 40
Dégâts : 25-50
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement

no
Officier de seconde classeOfficier de seconde classe
Points de vie : 70
Dégâts : 35-70
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement

no
Maître artilleurMaître artilleur
Points de vie : 100
Dégâts : 100-200
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Singe au bâtonSinge au bâton
Points de vie : 150
Dégâts : 90-180
Précision : 95%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Singe lapideurSinge lapideur
Points de vie : 70
Dégâts : 125-250
Précision : 95%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang

no
Singe alphaSinge alpha
Points de vie : 500
Dégâts : 35-70
Précision : 95%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Singe nerveuxSinge nerveux
Points de vie : 100
Dégâts : 80-160
Précision : 95%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
SacripantSacripant
Points de vie : 20
Dégâts : 15-30
Précision : 90%

no
VandaleVandale
Points de vie : 50
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

no
RoublardRoublard
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

no
FarceurFarceur
Points de vie : 20
Dégâts : 10-20
Précision : 80%

Compétences:
Premier sang
Contournement

no
CrapuleCrapule
Points de vie : 10
Dégâts : 25-50
Précision : 90%

no
VaurienVaurien
Points de vie : 10
Dégâts : 40-75
Précision : 90%

no
MufleMufle
Points de vie : 10
Dégâts : 50-100
Précision : 90%

no
FélonFélon
Points de vie : 120
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

no
ScélératScélérat
Points de vie : 40
Dégâts : 70-120
Précision : 90%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
MalandrinMalandrin
Points de vie : 50
Dégâts : 25-50
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang
Contournement

no
CerfCerf
Points de vie : 15
Dégâts : 5-10
Précision : 80%

no
Bouquetin du givreBouquetin du givre
Points de vie : 250
Dégâts : 120-150
Précision : 85%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Ours du givreOurs du givre
Points de vie : 350
Dégâts : 160-200
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Renard du givreRenard du givre
Points de vie : 75
Dégâts : 80-100
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang

no
Aigle du givreAigle du givre
Points de vie : 100
Dégâts : 90-150
Précision : 95%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang

no
Loup du givreLoup du givre
Points de vie : 100
Dégâts : 200-250
Précision : 85%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Léopard du givreLéopard du givre
Points de vie : 150
Dégâts : 240-300
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Géant du givreGéant du givre
Points de vie : 500
Dégâts : 280-350
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Archer blondArcher blond
Points de vie : 70
Dégâts : 100-150
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Mineur défensifMineur défensif
Points de vie : 150
Dégâts : 75-100
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Garde doréGarde doré
Points de vie : 280
Dégâts : 150-220
Précision : 85%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
RecrueRecrue
Points de vie : 40
Dégâts : 15-30
Précision : 80%

no
MilicienMilicien
Points de vie : 60
Dégâts : 20-40
Précision : 80%

no
CavalierCavalier
Points de vie : 5
Dégâts : 5-10
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

Compétences:
Premier sang
Contournement

no
SoldatSoldat
Points de vie : 90
Dégâts : 20-40
Précision : 85%

no
Soldat d'éliteSoldat d'élite
Points de vie : 120
Dégâts : 20-40
Précision : 90%

no
ArcherArcher
Points de vie : 10
Dégâts : 20-40
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

no
Archer à arc longArcher à arc long
Points de vie : 10
Dégâts : 30-60
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

no
ArbalétrierArbalétrier
Points de vie : 10
Dégâts : 45-90
Précision : 80%
La faiblesse de l'objectif

no
CanonnierCanonnier
Points de vie : 60
Dégâts : 60-120
Précision : 90%

Compétences:
Dernière attaque

no
Golem d'argile miniatureGolem d'argile miniature
Points de vie : 110
Dégâts : 20-40
Précision : 50%

no
Golem de pierre miniatureGolem de pierre miniature
Points de vie : 150
Dégâts : 30-60
Précision : 50%

no
Golem de glace miniatureGolem de glace miniature
Points de vie : 50
Dégâts : 15-30
Précision : 50%

Compétences:
Contournement
Premier sang

no
Golem de lave miniatureGolem de lave miniature
Points de vie : 120
Dégâts : 50-100
Précision : 60%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Cavalier téméraireCavalier téméraire
Points de vie : 60
Dégâts : 130-200
Précision : 80%

Compétences:
Premier sang

no
Défenseur inflexibleDéfenseur inflexible
Points de vie : 200
Dégâts : 90-130
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
PutoisPutois
Points de vie : 5000
Dégâts : 1-100
Précision : 50%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Albert le BorgneAlbert le Borgne
Points de vie : 6000
Dégâts : 300-500
Précision : 50%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Sir RobinSir Robin
Points de vie : 12000
Dégâts : 200-600
Précision : 80%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone
Contournement

no
Grosse BerthaGrosse Bertha
Points de vie : 40000
Dégâts : 50-150
Précision : 75%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone
Contournement

no
Grand prêtre des ténèbresGrand prêtre des ténèbres
Points de vie : 15000
Dégâts : 800-1000
Précision : 75%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Prédicateur des flammesPrédicateur des flammes
Points de vie : 11000
Dégâts : 500-700
Précision : 75%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Chef des géantsChef des géants
Points de vie : 90000
Dégâts : 100-300
Précision : 60%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Chef des géantsChef des géants
Points de vie : 70000
Dégâts : 100-250
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
LicorneLicorne
Points de vie : 30000
Dégâts : 250-400
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Sanglier enragéSanglier enragé
Points de vie : 50000
Dégâts : 200-300
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Roi maléfiqueRoi maléfique
Points de vie : 30000
Dégâts : 200-300
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Poing de ferPoing de fer
Points de vie : 45000
Dégâts : 200-250
Précision : 85%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
Ours géantOurs géant
Points de vie : 55000
Dégâts : 400-750
Précision : 60%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Tailleur rivalTailleur rival
Points de vie : 40000
Dégâts : 150-250
Précision : 75%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Taureau noirTaureau noir
Points de vie : 60000
Dégâts : 250-300
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Mage noirMage noir
Points de vie : 30000
Dégâts : 2000-2500
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Chèvre couchéeChèvre couchée
Points de vie : 25000
Dégâts : 100-150
Précision : 85%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone

no
Klaus Beau-BâtonKlaus Beau-Bâton
Points de vie : 40000
Dégâts : 200-300
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
AssassinAssassin
Points de vie : 30000
Dégâts : 200-300
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement
Premier sang

no
Aubergiste avareAubergiste avare
Points de vie : 50000
Dégâts : 1500-2000
Précision : 80%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Le joueur de flûte de HamelinLe joueur de flûte de Hamelin
Points de vie : 55000
Dégâts : 200-450
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Premier sang
Dégâts de zone

no
Le maireLe maire
Points de vie : 95000
Dégâts : 400-600
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Le roi des ratsLe roi des rats
Points de vie : 40000
Dégâts : 200-800
Précision : 60%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Ilsebille, la reine maléfiqueIlsebille, la reine maléfique
Points de vie : 95000
Dégâts : 400-600
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Chef des chasseurs royauxChef des chasseurs royaux
Points de vie : 45000
Dégâts : 200-700
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
La méchante marâtreLa méchante marâtre
Points de vie : 95000
Dégâts : 400-600
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Capitaine royalCapitaine royal
Points de vie : 45000
Dégâts : 300-500
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Juggernaut royalJuggernaut royal
Points de vie : 70000
Dégâts : 200-1000
Précision : 35%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Voleur astucieuxVoleur astucieux
Points de vie : 1000
Dégâts : 250-500
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Voleur ruséVoleur rusé
Points de vie : 5000
Dégâts : 500-1000
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Voleur mystérieuxVoleur mystérieux
Points de vie : 20000
Dégâts : 1000-2000
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Voleur perfideVoleur perfide
Points de vie : 50000
Dégâts : 250-500
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Voleur arrogantVoleur arrogant
Points de vie : 150000
Dégâts : 500-1000
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Voleur grisonnantVoleur grisonnant
Points de vie : 500
Dégâts : 375-750
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Contournement

no
Voleur furtifVoleur furtif
Points de vie : 1000
Dégâts : 250-500
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
Voleur balafréVoleur balafré
Points de vie : 500
Dégâts : 150-300
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang
Contournement

no
Voleur cupideVoleur cupide
Points de vie : 10000
Dégâts : 2500-5000
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque
Contournement

no
Voleur stupideVoleur stupide
Points de vie : 50000
Dégâts : 2000-4000
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
NavigateurNavigateur
Points de vie : 250000
Dégâts : 250-500
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
MutinMutin
Points de vie : 5000
Dégâts : 2500-5000
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
CapitaineCapitaine
Points de vie : 10000
Dégâts : 4000-8000
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Seigneur banditSeigneur bandit
Points de vie : 30000
Dégâts : 3500-7000
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone

no
Perroquet grincheuxPerroquet grincheux
Points de vie : 25000
Dégâts : 2000-4000
Précision : 95%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang

no
Gardien de l'oasisGardien de l'oasis
Points de vie : 40000
Dégâts : 5000-10000
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Ver de rocheVer de roche
Points de vie : 200000
Dégâts : 150-300
Précision : 80%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Chauve-souris géanteChauve-souris géante
Points de vie : 150000
Dégâts : 450-900
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
Fleur affaméeFleur affamée
Points de vie : 10000
Dégâts : 2250-4500
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang

no
Fleur féroceFleur féroce
Points de vie : 15000
Dégâts : 2750-5500
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang

no
Fleur bulbeuseFleur bulbeuse
Points de vie : 20000
Dégâts : 3250-6500
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Golem bibliothécaireGolem bibliothécaire
Points de vie : 70000
Dégâts : 1750-3500
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone

no
Grande statue de pierreGrande statue de pierre
Points de vie : 400000
Dégâts : 450-1000
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Statue de pierre moussueStatue de pierre moussue
Points de vie : 500000
Dégâts : 400-800
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Canon géantCanon géant
Points de vie : 35000
Dégâts : 7500-15000
Précision : 85%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Canon géantCanon géant
Points de vie : 40000
Dégâts : 7500-15000
Précision : 85%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
InformateurInformateur
Points de vie : 50000
Dégâts : 4500-9000
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Serpent de mer géantSerpent de mer géant
Points de vie : 700000
Dégâts : 300-600
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Garde revêcheGarde revêche
Points de vie : 25000
Dégâts : 500-1000
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Premier sang

no
Garde démentGarde dément
Points de vie : 50000
Dégâts : 250-500
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Ver de roche corrompuVer de roche corrompu
Points de vie : 100000
Dégâts : 3500-5000
Précision : 80%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Chauve-souris géante corrompueChauve-souris géante corrompue
Points de vie : 150000
Dégâts : 5500-7000
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone
Premier sang

no
El ChupacabraEl Chupacabra
Points de vie : 50000
Dégâts : 350-500
Précision : 90%

Compétences:
Contournement
Dernière attaque

no
Dragon ancienDragon ancien
Points de vie : 50000
Dégâts : 500-750
Précision : 50%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

no
Denis le délinquantDenis le délinquant
Points de vie : 5000
Dégâts : 100-200
Précision : 80%

Compétences:
Premier sang
Contournement

no
Alex le Fauteur de troublesAlex le Fauteur de troubles
Points de vie : 17000
Dégâts : 700-1500
Précision : 90%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Bob le MécréantBob le Mécréant
Points de vie : 35000
Dégâts : 1250-2500
Précision : 70%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Le CoasseurLe Coasseur
Points de vie : 10000
Dégâts : 500-700
Précision : 50%

Compétences:
Contournement
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Garrun le trappeurGarrun le trappeur
Points de vie : 6000
Dégâts : 300-500
Précision : 50%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
GardienGardien
Points de vie : 10000
Dégâts : 50-150
Précision : 75%

Compétences:
Dégâts de zone
Dernière attaque

no
Chaman mystiqueChaman mystique
Points de vie : 9000
Dégâts : 200-500
Précision : 70%

Compétences:
Contournement
Dégâts de zone

no
Barbe d'acierBarbe d'acier
Points de vie : 30000
Dégâts : 1500-3000
Précision : 50%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Aigle colossalAigle colossal
Points de vie : 150000
Dégâts : 6400-6500
Précision : 85%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

no
MammouthMammouth
Points de vie : 750000
Dégâts : 1400-1600
Précision : 90%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

no
Terreur de l'hiverTerreur de l'hiver
Points de vie : 45000
Dégâts : 9500-10000
Précision : 75%

Compétences:
Contournement
Premier sang
Dégâts de zone

no
SmilodonSmilodon
Points de vie : 45000
Dégâts : 17000-18000
Précision : 35%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone

no
Bouquetin colossalBouquetin colossal
Points de vie : 80000
Dégâts : 1000-1500
Précision : 50%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone
Contournement

no
Loup spectralLoup spectral
Points de vie : 10000
Dégâts : 5000-6000
Précision : 50%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone
Contournement

no
Élan vénérableÉlan vénérable
Points de vie : 250000
Dégâts : 5000-6000
Précision : 75%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
RisiRisi
Points de vie : 1000000
Dégâts : 550-600
Précision : 95%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone
Contournement

no
RisiRisi
Points de vie : 1000000
Dégâts : 550-600
Précision : 95%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone
Contournement

no
RisiRisi
Points de vie : 900000
Dégâts : 550-600
Précision : 95%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone
Contournement

no
RisiRisi
Points de vie : 900000
Dégâts : 500-550
Précision : 95%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone
Contournement

no
RisiRisi
Points de vie : 900000
Dégâts : 500-550
Précision : 15%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone
Contournement

no
Seigneur bandit BjörnSeigneur bandit Björn
Points de vie : 35000
Dégâts : 3000-4000
Précision : 90%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Savant fouSavant fou
Points de vie : 30000
Dégâts : 750-1000
Précision : 85%

Compétences:
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
Le CoasseurLe Coasseur
Points de vie : 10000
Dégâts : 500-700
Précision : 50%

Compétences:
Contournement
Dernière attaque
Dégâts de zone

no
CrôalieCrôalie
Points de vie : 30000
Dégâts : 700-800
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
CrôalieCrôalie
Points de vie : 45000
Dégâts : 700-800
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
CrôalieCrôalie
Points de vie : 65000
Dégâts : 700-800
Précision : 80%

Compétences:
Dégâts de zone

no
Chef bandit habileChef bandit habile
Points de vie : 6000
Dégâts : 2200-3000
Précision : 40%

Compétences:
Premier sang
Dégâts de zone
Contournement

no

Liste des généraux:
 


L'aventure:






Amplificateurs activement: 0
répétitions




 


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